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게임의 개념
대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다.
롤플레잉 게임(RolePlayingGames
시뮬레이션 게임(Sim ulationGames
게임의 기능
모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction
시나리오 중심의 게임. 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 의해 진행되는 게임이다.
역할놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다.
시뮬레이.. |
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게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷 |
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분석적 툴과 프레임 워크를 통한 실행과 경영 혁신
1. 전략 캔버스
전략 캔버스는 매력적인 블루오션 전략을 구축하기 위한 생태 분석의 진단 도구이자 실행 프레임 워크이다.
1) 전략 캔버스의 용도
① 이미 알려진 시장 공간에서 업계 참가자들의 현 상황을 파악해 일목요연하게 보여준다.
② 고객들이 기존 시장의 경쟁 상품으로부터 얻는 것은 무엇인지를 보여준다
- 수평축 : 업계가 경쟁하고 투자하는.. |
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애니 매트릭스
매트릭스는 SF의 대표적인, 아니 전 세계를 대표하는 영화임에는 틀림없다. 화려한 액션과 깊고 탄탄한 스토리를 지닌 애니 매트릭스는 애니 공각기동대에서 영감을 얻어 인간이 살아가는 곳이 가상현실속이라는 것을 바탕으로 어떤 영화에서도 볼 수 없었던 심오한 주제를 다룬 SF영화라 할 수 있다. 2,3편을 더 내면서 상업적인 측면에 대해 비판을 받았지만, SF영화 중에서도 매트릭스가 .. |
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인간과 로봇의 미래의 모습
선정 배경
영화의 이해 수업을 듣기 전까지는 SF영화 속에 있는 의미를 해석하기 보다는 흥미와 거대한 스케일만을 기대하며 영화를 감상하는 부분이 더 컸다. 하지만 이번 영화의 이해 수업을 통해 SF영화 속에 미래사회의 모습, 인간과 로봇의 관계 등 SF영화가 가지고 있는 의미에 대해서 많은 것을 배우게 되었고 SF영화에서 미래에 인간과 로봇의 관계에 대해서 이야기 하.. |
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리더십 - 미래형 리더십에 관해서
1. 서론
리더십에 갈증이 난다. 한 달에도 리더십에 관한 수십권의 책들이 출판되고 서번트 리더십, 통합의 리더십, 혁신의 리더십 등 허울 좋고 이름 좋은 새로운 리더십 유형이 속속들이 우리들의 관심을 주목시키고 있다. 하지만 이렇게 방대한 리더십 천국에서도 무언가 부족한 느낌이 든다. 왜일까 현재 우리들이 접하고 있는 리더의 모습은 하루만 지나도 고전이 .. |
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숟가락은 없다 - 매트릭스를 보고 난 뒤
세기말, [매트릭스]라는 영화가 나왔을 때 그때부터 내게 이 영화는 수년간 뇌리에서 떠나지를 않았다. 십년 전에 전형적 여름용 블록버스터를 상상하고 극장에서 관람한 나는 오히려 흥분을 감추지 못했다. ‘세상에 뭐 이런 영화가 다 있구나.’라는 게 당시의 내 생각이었다. 그 흥미로운 액션보다는 이 세상 자체를 근본적으로 부정하는 사상이 초등학생이던 내.. |
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*영화의 문학작품과 구별되는 시나리오
시나리오(Scenario)는 글로 쓰여지는 영화의 대본이며, 영화 창작의 가장 밑바닥에 해당한다. 시나리오가 없는 상태에서는 영화가 나올 수 없으며, 기록영화와 같은 특수한 경우를 제외하고 모든 영화는 시나리오를 갖고 있다.
따라서 시나리오는 영화작품의 뼈대가 되는데, 물론 영화화될 때 그 시나리오는 달라질 수 도 있다. 어디까지나 시나리오는 작품의 .. |
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인셉션 - 인간의 의식 또는 무의식, 그 속의 욕망과 죄책감
(2010년)
최근 본 영화 중에 이토록 인간의 의식 속을 자유로이 넘나들며 철저한 고찰과 짜임새있는 구성으로 혼을 빼놓은 영화가 있었나 싶다. 물론, 그 기대가 과도하여 마지막 장면의 상투적인 전략에 손사래를 친 이도 있었다고 하나 크리스토퍼 놀란의 은밀한 의식을 엿보았다는 쾌감 하나만으로 만족스러운 영화였다. 영화 인셉션의 장르.. |
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Report
( 영화 아바타 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 )
제목 : 아바타
장르 : SF, 모험, 액션
개봉일 : 2010 .08 .26
런타임 : 162분
개봉국 : 미국
등급 : 12세 관람가
총누적수입 : $2,781,505,847
외화중 국내 첫 1,000만 돌파...
3D 디지털로 인한 영상 혁명
역사상 가장 위대한 3D 영화
영화는 아바타 이전과 이후로 나뉜.. |
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V for Vendetta
개인적으로 ‘영화’ 하면 바로 떠오르는 영화제목이 바로 [V for Vendetta]이다. 이유는 여러 가지가 있겠지만 가장 큰 이유로는 아마도 여자 친구와 처음 본 영화라서 그렇지 않을까 생각된다. 가면이 너무 인상 깊어서 그 당시 가면을 구입했었다. 지금은 사촌동생에게 줬기 때문에 가지고 있지는 않지만 웃고 있는 그 가면에는 여타 얼굴가리는 영웅들과는 다른 신선한 이미지였다. 이 .. |
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Report
( 영화를 통해 본 명화의 의미해석 및 작가 업적 분석과 서양문화의 이해, 미술작품과의 관계 분석 )
목 차
◆서론
-동기
◆본론
[첫 번째 영화]
토마스 크라운 어페어 The Thomas Crown Affair, 1999
-줄거리
-명화의 이해
-감상(느낀점)
[두번째 영화]
스탕달 신드롬 La Sindrome Di Stendhal, The Stendhal Syndrome, 1996
-줄거리
-명화의 이해
-감상(느낀점)
◆결론
- 레포트를 마무리 .. |
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『 영화 ‘써니’를 보고 』
기나긴 세월을 살아온 나이가 아닌 이제 20대 중반에 접어든 나이이지만 오래되고 아련한 감상에 젖어들 추억을 떠올리는 40대 아저씨 인 마냥 영화 속 스토리에 흠뻑 빠져든다.
마치 40~50년을 살아온 사람과 같이 내겐 존 재하지도 않는 영상 속의 추억과 기억들이 내 마음을 메마른 땅을 단비로 적시듯 영화 속 스토리가 내 마음을 촉촉이 적시었다.
현재를 살아가는 20대.. |
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♧ 「고양이를 부탁해」
「고양이를 부탁해」는 유명한 배우가 등장하지도 그럴싸한 연애담이나 액션도 없지만, 알싸한 향이 코끝을 시리게 만드는 영화이다. 누구나가 거쳐야 하는 통과의례인 스무 살을 신선하게() 표현한 영화로 여성심리의 탁월한 심리묘사가 정재은 감독을 여자라 말하고 있다. 밍숭맹숭 하지만 계속 구미를 당기는 무언가처럼 이 영화는 나를, 모르는 사이 조금씩 끌어당기고 있었다... |
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바둑을 통해 호쾌한 액션과 실감나는 복수극을 보여준 작품 신의한수를 보고나서 작성한 감상문입니다. 내용의 줄거리와 함께 감상평이 적절하게 어우러졌으며 감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. 또한 탄탄한 내용구성으로 직접 영화를 보지 않으신 분이라 할지라도 감상문을 작성하시는데 전혀 어려움이 없도록 하였습니다. 더불어 좋은 평가를 받았던 자료이니 믿고 구매하셔도 되리라 생각됩니다^.. |
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contents
- 데이지를 찾아서.
- 데이지의 줄거리.
- 영화 속의 데이지.
- 데이지와 specialty.
- 꽃을 이해하고 보는 영화.
숨겨진 사랑.
꽃
을 소재로 하는 영화. 이번 영화를 선택하는 주제이다. 꽃을 소재로 하기에 대부분이 슬픈 결말의 사랑 이야기이다. 왜 꽃은 슬픈 결말의 사랑 이야기 일까
처음 이번 REPORT의 주제를 받았을 때는 그저 그러려니 했다. 하지만 나는 영화를 선택하는 것에.. |
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