전체 (검색결과 약 4,781개 중 7페이지)

 [사이버범죄] 해킹의 종류 ( 4Pages )
[사이버범죄] 해킹의 종류 목차 [사이버범죄] 해킹의 종류 I. 사이버절도 II. 사이버 비밀침해 III. 사이버 정보파괴 IV. 전자문서 위작 V. 해킹에 의한 사이버사기 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 사이버범죄 ( 10Pages )
사이버범죄 지금은 사이버범죄 보험 시대! 목차 사이버범죄란 사이버범죄의 분류 사이버범죄의 현황 사이버범죄 최근 사례 사이버범죄예방 사이버범죄 현재는 사이버범죄란 컴퓨터 통신 등을 악용하여 사이버 공간에서 행하는 범죄. 사이버범죄의 분류 사이버범죄의 발생검거 현황 최근 사례 ‘보호나라V3백신타운’ ‘日 방사능 물질 오후 4시 한국 상륙설’ 예방법
리포트 > 법학 |
 온라인 디지털콘텐츠보호관련 법적 검토 ( 7Pages )
온라인디지털콘텐츠 보호 관련 법적 검토 Ⅰ. 온라인디지털콘텐츠의 정의 현행법에서는 디지털콘텐츠를 부호•문자•음성•음향•이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용을 높일 수 있도록 전자적 형태로 제작 또는 처리된 것(온라인디지털콘텐츠산업발전법 제2조제1호), 온라인디지털콘텐츠는 전기통신설비를 이용하거나 전기통신설비와 컴퓨터 및 컴퓨터의 이용기
리포트 > 법학 |
 원격평생교육원 콘텐츠심의위원회 운영‧관리규정 ( 3Pages )
학점은행제 교육과정 콘텐츠심의위원회운영‧관리규정입니다 제1조(목적) 이 규정은 다향선원격평생교육원 콘텐츠심의위원회(이하 “위원회”라 한다)의 구성 및 운영관리에 관한 사항을 정함을 목적으로 한다.
서식 > 행정민원서식 |
학점은행제
 온라인 디지털콘텐츠보호를 위한 현행법규 연구 ( 4Pages )
온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 현행 법규 연구 1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법 온라인디지털콘텐츠산업의 발전에 필요한 사항을 정함으로써 온라인디지털콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하여 국민생활의 향상과 국민경제의 건전한 발전을 이바지 하기 위하여 온라인디지털콘텐츠산업발전법이 제정되었다(법률제6603호 2002. 01. 14.). 온라인디지털콘텐츠산업발전법의 세부규정은 크게..
리포트 > 법학 |
 스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 ( 24Pages )
스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 목차 서론 - 문화 콘텐츠의 개념 - 스포츠 문화 콘텐츠의 개념 본론 - 문화 콘텐츠 현황 - 국내 문화 콘텐츠 현황 - 세계 문화 콘텐츠 현황 결론 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방안 문화콘텐츠란 콘텐츠산업이란 콘텐츠 산업은 영화, 음반, 게임 등과 같은 콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업 ..
리포트 > 예체능 |
 [사이버 범죄] 사이버범죄의 유형(종류), 사이버범죄의 사례(해킹사례, 지적재산권 침해사례) ( 15Pages )
사이버 범죄 [사이버 범죄] 사이버범죄의 유형(종류), 사이버범죄의 사례(해킹사례, 지적재산권 침해사례) 사이버 범죄 I. 사이버 범죄의 발생 사이버 공간의 익명성과 광역성 그리고 다원성으로 말미암아 가상공간에...(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [한국콘텐츠진흥원자기소개서] 한국콘텐츠진흥원자소서+[면접기출문제]_한국콘텐츠진흥원공채자기소개서_한국콘텐츠진흥원채용자소서 ( 4Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 [모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형 ( 8Pages )
[모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형 목차 * 모바일 콘텐츠 Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형 1. 음원 및 음원 콘텐츠 2. 그림 및 사진 콘텐츠 3. 게임 콘텐츠 4. 정보 및 오락 콘텐츠 5. 모바일 커머스 6. 위치 기반 서비스 7. 성인 콘텐츠 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 학점은행제 원격평생교육원 콘텐츠개발‧관리지침 ( 17Pages )
학점은행제 원격평생교육원에서 활용되;는 콘텐츠개발‧관리지침입니다 제1장 공통사항제2장 콘텐츠 개발 과정(contents development course)제3장 콘텐츠개발 단계(contents development step)제4장 콘텐츠 개발 절차(contents development process) 제5장 교과목별 콘텐츠개발절차제6장 행정사항 학점은행제 원격평생교육원 콘텐츠개발‧관리지침
서식 > 학교서식 |
학점은행제, 원격평생교육원 규정
 문화콘텐츠산업 ( 48Pages )
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업” 1 목 차 콘텐츠산업의 도래 콘텐츠산업의 특징 세계 콘텐츠산업 정책과 현황 콘텐츠산업의 패러다임 변화 한국 콘텐츠산업 정책과 현황 경기도콘텐츠산업 정책과 현황 국내 콘텐츠산업의 경쟁력 콘텐츠 기술의 변화 콘텐츠산업 발전방향 2 콘텐츠산업의 도래 1 하드파워에서 소프트파워로 세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력 3 콘텐츠산..
리포트 > 경영/경제 |
 한국콘텐츠진흥원 자기소개서 자소서 ( 3Pages )
한국콘텐츠진흥원 자기소개서 자료입니다. 한국콘텐츠진흥원 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 가치관 및 생활신조 4. 학창시절 5. 지원동기 및 입사 후 포부
서식 > 자기소개서 |
한국콘텐츠진흥원, 자기소개서, 자소서
 [사이버비행] 사이버 비행의 개념, 특성(특징), 유형(형태) ( 4Pages )
[사이버비행] 사이버 비행의 개념, 특성(특징), 유형(형태) 목차 사이버비행 Ⅰ. 사이버비행의 개념 Ⅱ. 사이버비행의 특성 Ⅲ. 사이버비행의 유형 사이버비행 1. 사이버 비행의 개념 정보화의 진전과 더불어 컴퓨터와 인터넷의 사용이 급속히 증가하고 있는 가운데 청소년들의 사이버공간에서의 비행이 심각한 문제로 등장하고 있다. 사이버비행은 사이버공간에서 나타나는 제반 법/규범위반의..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 한국콘텐츠진흥원 자소서 작성법 및 면접질문 답변방법, 한국콘텐츠진흥원 자기소개서 작성요령과 1분 스피치 ( 10Pages )
목차 I. 한국콘텐츠진흥원 이력서 작성의 핵심 포인트 II. 한국콘텐츠진흥원 자기소개서 작성요령 1. 성장과정 작성요령 2. 성격의 장단점 작성요령 3. 학창시절 작성요령 4. 지원동기 및 포부 작성요령 5. 입사 후 포부 작성요령 6. 단어 수정 작업 III. 한국콘텐츠진흥원 면접 전 준비사항 IV. 한국콘텐츠진흥원 면접예상질문 및 답변요령 V. 한국콘텐츠진흥원 면접 1분 자기소개(1분 스피치) ..
서식 > 자기소개서 |
면접, 1분 스피치, 1분 자기소개, 면접기출
 입체영상콘텐츠개발자 자기소개서 ( 6Pages )
입체영상콘텐츠개발자 자기소개서입니다. 목차 I. 입체영상콘텐츠개발자 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 입체영상콘텐츠개발자 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 사회생활 및 연수경험 4. 지원동기 및 포부 ...
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입체영상콘텐츠개발자 자기소개서, 입체영상콘텐츠개발자 자소서, 자기소개서, 자소서
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