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 [무역학] 주요국의 통상법규 ( 10Pages )
미국의 반덤핑 관세법이란 관세법(1930) 제7편의 덤핑에 관한 규정과 통상법(1979)의 일부 규정을 가리킨다. 미통상법 301조 표> 미국 통상법 301조의 비교 이상의 일반 원칙에 따라 대외 무역법은 통일적인 국가무역정책, 투명성 및 비관세장벽, 시장접근, 반덤핑, 보조금 및 긴급 수입제한 조치 등에 관한 WTO 원칙과 국제관례의 준수 등의 문제를 역설한 것이었다. 관세법 이러한 이중환율제도 하에서 중..
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 CG캐릭터 ( 25Pages )
Ⅰ서론 <1> 캐릭터의 정의 캐릭터라는 단어는 주로 영화나 만화영화, 캐릭터 팬시 상품, 올림픽과 같은 세계적인 이벤트를 통하여 우리에게 익숙해진 말이다. 멀티미디어나 문화 산업의 총아로 20세기말을 화려하게 장식하고 있는 단어 중의 하나가 바로 캐릭터이기도 한다. 만화영상의 부산물로 지칭되던 캐릭터 비즈니스도 다양한 상품에 적용되면서 이제 독자적인 산업분야로 각광받기 시작했다. 캐릭터..
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경영, 경제
 빅데이터 기업 활용사례(애플,구글,아마존,포스코) 연구 및 빅데이터 분석기법 연구 및 빅데이터 문제점과 해결방안 제시 및 미래전망 연구 ( 7Pages )
빅데이터 기업 활용사례(애플,구글,아마존,포스코) 연구 및 빅데이터 분석기법 연구 및 빅데이터 문제점과 해결방안 제시 및 미래전망 연구 레포트 입니다. 목차를보시면 아시겠지만 의 전반적인 내용에 대해 꼼꼼하게 다루었습니다. 잘참고하셔서 좋은성적 받으세요 ^-^ 1. 빅데이터 란? 2. 빅데이터의 종류 3. 빅데이터 분석기법 4. 빅데이터 필요성 5. 빅데이터 기업 활용사례 (1) 애플 APPLE (2) ..
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 SM 소셜 마케팅 분석, SM엔터테인먼트,SNS마케팅 전략,‘k-pop,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 30Pages )
글로벌 미디어 산업론 SM 소셜 마케팅 분석 I. SM 소셜 마케팅의 변화 1. 배경 국내 최대 기획사 중 하나인 SM엔터테인먼트는 21세기 국내 최고 Total Entertainment가 되고자 하는 것을 넘어서서 아시아를 대표하는 미디어 그룹이 되고자 하는 장기적 비전을 가지고 있다. 이러한 목표를 가지고 있는 SM엔터테인먼트(이하 SM)는 2000년대 초반, 국내 시장을 타겟으로 삼으며 내수시장을 탄탄하게 다지는..
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 빅 데이터의 가치와 사례,현대카드빅데이트사례 ( 11Pages )
빅 데이터의 가치와 사례 Contents - 서론 빅 데이터의 개념과 등장 배경 - 본론 1)사례 국내 기업 (1)현황 및 문제점 (2)빅 데이터를 활용한 해결방안, 기업내부의 요인 및 성과 분석 2)사례 해외 기업 (1)현황 및 문제점 (2)빅 데이터를 활용한 해결방안, 기업내부의 요인 및 성과 분석 - 결론 각 사례를 통한 시사점과 개선 사항 제시 서론 정보와 통신기술의 발달은 소셜 미디어의 성장..
리포트 > 경영/경제 |
 태안드림월드사업초안 ( 36Pages )
태안 Dream World(가제) 사업초안 2008. 6 태안테마파크 추진기획단 Ⅰ. 기본 사업계획 Ⅱ. 시설 조성계획 Ⅲ. 운영계획 1. 사업배경 2. 기대효과 3. 사업개요 4. 사업 추진 체계 5. 사업 추진 일정 6. 사업 예정지 환경분석 1. 기본방향 2. Theme 설정 3. 공간구성 및 연출계획 4. Zoning 계획 5. Zone별 시설계획 6. 공간배치계획 1. 시설 운영계획 2. 조직 운영계획 3. 홍보계획 Con..
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 신화 ( 11Pages )
신화와 이미지 상상력 -목 차- Ⅰ.서론 Ⅱ본론 1. 신화 열풍의 이유 1-1. 근원적 측면 1-2. 기능적 측면 2. 사례 2-1. 그리스 로마신화 2-2. 북유럽 신화 2-3. 동양 신화 2-4. 한국 신화 3. 한국 신화의 취약점 Ⅲ결론 - 한국 신화가 나아가야 할 방향, 정리 -출처 Ⅰ서론 1. 이미지 범람의 시대와 신화의 귀환 21세기의 오늘 한국에서 살고 있는 우리는 어딜 가나 문화의 거대한 세력권..
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 제임슨의자본주의문화론 ( 9Pages )
제임슨의 자본주의 문화론 1. 다국적 자본주의와 포스트모더니즘 료타르가 문화적 미학적 영역의 포스트모더니즘과 사회경제적 차원의 포스트모더니티를 연결시킨 것처럼, 제임슨(Fredric Jameson)도 문화적 포스트모더니즘을 사회경제적 포스트모더니티와 관련하여 설명하였다. 문화예술에 있어서 정신분열적인 혼성모방의 경향을, 광고와 미디어의 막강한 위력, 녹색혁명, 스타일과 유행의 가속적 순..
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사회과학
 우아한형제 배달의민족 기업분석과 서비스전략분석및 배달의민족 전략분석및 성공요인분석 레포트 ( 45Pages )
목차 1. 모바일 비즈니스 1) 모바일 비즈니스 개념 2) 모바일 비즈니스 모델 형태 2. 기업 소개 1) 우아한형제들 2) 배달의민족 3. 기업분석 1) 직무 소개 2) 수익 및 유사업체 비교 3) 사업외 활동 4) 현황과 전망 4. 결론 1) 배달의민족 성공요인분석 2) 포터의 경쟁 세력 모형 모바일 비즈니스란 모바일 비즈니스 개념 휴대폰, PDA, 스마트폰 등 각종 모바일 기기를 이용한 비즈니스. 금융, 전자상거..
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 [체육원리]체육학과와 관련된 직업 ( 11Pages )
목 차 ▣ 서 론 2▣ 진 로 및 분 야 별 취 업 요 건 2∼11 ■ 매 스 미 디 어 2∼4 ■ 운 동 생 리 학 / 운 동 역 학 4∼5 ■ 공 공 기 관 / 공 무 원 / 사 회 체 육 6∼9 ■ 스 포 츠 마 케 팅 9∼11 ■ 졸 업 생 진 로 현 황 11 ▣ 결 론 11 체육계열학과의 진로 ▣ 서 론 건강에 대하여 일반인들의 관심이 증대되면서 스포츠 관련 산업에 많은 직업들이 새로 생겨나게 되었다. 이러한 시대의 흐름에 발맞추어 ..
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 기업경영론 ( 30Pages )
1 미래는 밝다 비전이 필요하다 비전이란 도대체 무엇인가 이것은 여러 측면을 갖고 있는 개념이다 - 비전은 목표지향성 / 방향성을 갖고 있다. - 비전은 시간적으로나 질적인 면에서 일상의 업무의 넘어서는 것이어야 한다. - 비전은 그것이 제시된 다음 널리 전달되어야 하며, 또 행동으로 이어져야 한다. 그러면 비전은 구체적으로 어떤 내용을 갖고 있어야 하나 여기에는 여러 가지..
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경영
 생각경영비전기업 ( 30Pages )
1 미래는 밝다 비전이 필요하다 비전이란 도대체 무엇인가 이것은 여러 측면을 갖고 있는 개념이다 - 비전은 목표지향성 / 방향성을 갖고 있다. - 비전은 시간적으로나 질적인 면에서 일상의 업무의 넘어서는 것이어야 한다. - 비전은 그것이 제시된 다음 널리 전달되어야 하며, 또 행동으로 이어져야 한다. 그러면 비전은 구체적으로 어떤 내용을 갖고 있어야 하나 여기에는 여러 가지..
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경영
 M-commerce ( 11Pages )
 ◈M-Commerce의 정의와 분류,특징, 현황 및 주요 어플리케이션과 성공 조건 개요 M-commerce는 일반 이용자뿐 아니라 통신, IT, 금융, 유통 및 미디어 등 다양한 산업분야 에 중요한 영향을 줄 것이다. M-commerce가 현재 이동통신사업자의 매출에서 차지하는 비 중은 아직까지 미미하지만 곧 핵심 수익원이 될 것으로 보인다. 이러한 미래에 대한 기대로 많은 사업자들이 골드러쉬의 환상을 품고, 이렇다..
리포트 > 경영/경제 |
 팬택과CJ엔터테인먼트회사분석 ( 9Pages )
팬텍과 CJ엔터테인먼트회사의 분석 1. CJ엔터테인먼트 1)회사소개 CJ엔터테인먼트는 1995년 한국을 비롯한 아시아권에서 드림웍스 영화의 배급과 마케팅을 담당하는 CJ그룹의 엔터테인먼트 사업부로 첫 출발을 했으며, 2000년 4월 CJ그룹으로부터 분사했습니다. 그 동안 드림웍스의 '글래디에이터'(2000), '슈렉'(2002), '슈렉2' (2004) 등의 외화 배급을 비롯해,'공동경비구역 JSA'(2000) '집으로'..
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기업분석
 (서평) 1퍼센트 경영 ( 2Pages )
1퍼센트 경영 저자 : 홍준기 출판사 : 현대미디어 오늘날 최고경영자는 존경과 믿음의 대상으로서 뿐만 아니라 산업의 고도화와 시장의 글로벌화가 가속되고 불확실성이 상존 하는 경영환경속에서 기업의 생존에 직접적인 영향을 미치는 사람으로 평가된다. 이런 가운데 제대로 자질과 능력을 겸비한 최고경영자는 역사상 되돌아 볼 때 과연 얼마나 될까 이 책에서 손꼽는 최고경영자들을 보면, GE의 ..
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