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| 본죽의 성공전략
목차
1. 본죽 소개
2. 내부환경 분석
- 가치사슬 분석
3. 외부환경 분석
- 거시적 환경분석 (TEPS)
- 산업구조분석 (마이클 포터 5force)
4. SWOT 분석
5. STP분석
6. 전략 수립
- 차별화 전략
- 집중화 전략
- BCG 매트릭스
7. 결론 및 시사점 (추천 전략 도출)
정성을 요리 하는 기업
마음을 전합니다..
본죽 선정 이유
기업소개 -
“ 고객 생활속에서 고품격 라이프.. |
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| 마케팅 관리론
(갤럭시 S VS 아이폰 4)
□ 각 제품별 정보
• 삼성 갤럭시 S
제조사
삼성전자
종 류
휴대전화(스마트폰)
발 매
201년 6월 대한민국, 미국, 영국
운영체제
안드로이드 2.1, 안드로이드 2.2
전 원
착탈식 리튬 이온 배터리 1,500mAh
프로세서
삼성 허밍버드 S5PC110 1GHz
저장 공간
8GB, 16GB
메모리
512RAM, 2GB ROM
외장메모리
마이크로 SDHC
화 면
4.0“ SUPER AMOLED
480 x 800(WVGA)
16M .. |
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| 1. 요 약
한국전에 처음 등장한 미국 최초의 제트전투기 P-80, 세계 최초의 초음속 전투기 F-140, 독보적인 고공 정찰기 U-2(TR-1), 속도기록을 보유한 채 퇴역한 음속 3배의 정찰기 SR-71, 세계 최초의 스텔스 전투기 F-117A, 그리고 미공군의 차세대 전투기 F-22. 하나같이 항공사에 길이 남을 이 항공기들이 실은 모두 미국 록히드사(지금은 록히드-마틴사)의 스컹크웍스(Skunk Works)라는 소규모 개발.. |
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스포츠마케팅,컬러마케팅,칼라마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 18Pages ) |
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| 수원삼성 블루윙즈의 블루랄라 캠페인 및 홍보방안
Contents
수원의 블루랄라 캠페인
수원의 다른 홍보방법
타 구단- SK 와이번스의 ‘보이는 라디오’
수원에게 적용 가능한 홍보방안 제시
2
1. 수원의 블루랄라 캠페인
블루랄라란
최근 몇 년간 부진한 모습을 보인 수원이
국내 최고의 성적과 인기를 가진 구단이라는
명예를 되찾고자 모 그룹 계열사인 제일기획과
2010 시즌부터 함께 시작한 캠페인
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| 제주 항공
1
INDEX
1. 항공산업 현황분석
오늘날의 항공산업
항공 서비스분석
2. 제주항공 선정배경과 기업소개
제주항공 선정배경
제주항공 기업개요
3. 제주항공 서비스전략의 특성
제주항공 서비스특징
전략적 서비스 구조
원가 주도 전략
집중화 전략
차별화 전략
제주항공 서비스의 장점
저가항공시장에서의 최종선택 기준
4. 제주항공 향후전략
2
1. 항공산업 현황분석
3
오늘날의 항공산업
이용.. |
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| 의
이문화 극복사례
본죽
목차
.
기업소개
성공요인
.
이문화 극복사례
전략제안
.
정리
기업소개
1. 기업소개
2. 성공요인
3. 이문화 극복사례
4. 전략제안
2002년 9월 본죽 창업
2003년 12월 본죽 100개 가맹점 오픈
2004년 5월 본죽 200개 가맹점 오픈
7월 비제이아이에프㈜로 법인전환
11월 일본, 미국, 중국 상표 출원
2005년 7월 일본 본점 1호점 오픈 (동경 아카사카)
9월 미국현지법인설립 (.. |
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| “이 시대에 새로운 질풍(TREND)이 분다.”
미션
·현재 THEND의 흐름
·미래 THEND의 개척
비전
“(모든 구석구석 넓게 부는 강한 질풍) TREND 형성”
“(변화무쌍하고 빠른 속도의 질풍) TREND 형성”
“(오래 지속되는 뒤 후속 질풍) 후 기업의 브랜드 형성”
▶ 기업소개, 변화 과정, 기업현황 등
▶ 베스킨 라빈스, 하겐다즈, 나뚜르 분석
1. 시장 조사
고급 아이스크림
고급 아이스크림 시장의 경쟁상황
2. 회사 .. |
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엔씨소프트,마케팅전략,디아블로3,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages ) |
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| 엔씨 소프트
블레이드 앤 소울
엔시소프트
블레이드 앤 소울
1.기업선정 동기
2.기업소개
3.환경분석
4.STP분석
5.마케팅분석 (4P)
6.기대효과
목차
서론
본론
결론
2
엔시소프트
1.기업선정 동기
블레이드 앤 소울
기업선정 동기
게임산업
모바일로
게임시장의
수익성
동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시
글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상
출저: DFC Intelligence
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엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages ) |
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| 엔씨 소프트
블레이드 앤 소울
엔시소프트
블레이드 앤 소울
1.기업선정 동기
2.기업소개
3.환경분석
4.STP분석
5.마케팅분석 (4P)
6.기대효과
목차
서론
본론
결론
엔시소프트
1.기업선정 동기
블레이드 앤 소울
기업선정 동기
게임산업
모바일로
게임시장의
수익성
동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시
글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상
출저: DFC Intelligence
디.. |
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| 다만 현재 작성하신 내용, 즉 아버지께서??
무언가 설명을 해주실 때는 둘보다는 셋이 좋습니다.
따라서 한 가지 정도 더 작성해주시면 어떨까요?
따라서 그 점을 기재해주시는 것도 좋을 듯 싶습니다.
부정적인 내용보다는 긍정적인 내용으로 연결해주시는 것이 좋습니다.
기업에 기여할 수 있는 부분, 잘 작성해주셨네요.
작성해준 내용 및 과정, 성과가 적절히 잘 연결되었습니다.
다른 사례가 있다면 변.. |
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되어다, 아버지, 해주다, 기아, 내용, 기자, 이렇다, 좋다, 부분, 더, 경험, 작성, 호주, 고객, 위해, 오다, 이다, 소통, 따뜻하다, 님 |
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