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[2015년 MBC 여론 창출 전략]
과목
담당
팀원
목 차
Ⅰ. 서론
1. 연구목적
Ⅱ. 본론
1. MBC 기업 소개
2. MBC의 내부적 약점
1) 정권의 언론장악
2) 공영방송 MBC의 표류
3. MBC의 내부적 강점
1) 차별화된 기술력
2) 방송사 최초 ‘Fact Checker(팩트 체커)’ 도입
3) COP(Communication On Progress)
4. 미디어 산업 발전 방향
1) 디지털시대 도래 및 정착
2) 다매체 다채널 시대
3) 한.. |
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“생명이 없는 것이 생명을 입는 기적”
단순한 비닐조각이 빛과 생명을 가진 존재로 다시 태어나는 가능성을 담고 있다.
“만개를 위해 준비하는 한송이 꽃과 그 한송이의 작은 꽃이 가진 빛의 가능성”
“작고 생명이 없어 보이는 모든 존재가 새로운 가능성을 보는 눈과 용기를 갖는 것”
바로, 서울여성영화제가 품고 있는 희망이다.
제 4회 서울여성영화제는
첫째, 여성 영화 상영 및 토론을 통해 주체.. |
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일본내 한국방송 프로그램 유통현황과 문제점
Korean Broadcasting Institute
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일본의 방송 산업 현황(1)
■ 방송시장 규모는 3조7,600억 엔, 우리나라의 약 7배 수준
■ 사업자 : 지상파TV(NHK2, 민간방송 127) 위성방송(BS15사, CS118사), 케이블TV(575사), 독립제작사(1,400여 개)-우리나라의 약 4배.
■ 제작량 및 시장 규모(2000년도) 지상파TV위주의 제작구조
Korean Broadcasting Institute
3
일본 방.. |
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현시대의 건축은 인간중심의 관계성이 내포된 공간으로 다양한 디지털 매체들을 통해 트랜스액티브 건축을 실현한다. 본 연구 목적은 트랜스액티브 건축의 다양한 사건들 속에 인간 내면의 섬세한 감성 및 다양한 경험과 감동을 유발하여 건축과 소통하는 트랜스포밍 특성을 분석하고자 한다. 연구의 방법은 디지털 매체가 본격적으로 발달된 2000년대의 작품을 선정하여 귀납적 사고의 틀을 바탕으로 질적 .. |
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인터넷 상에서의 저작권 보호 전반에 대한 연구
Ⅰ. 들어가며
컴퓨터의 보급과 기술의 발전은 인터넷이라는 매체의 이용을 폭발적으로 증가시켰다. 기존의 저작권법에 의해서 보호되는 저작물은 이러한 인터넷 상에서는 디지털 방식에 의해 변환되어 인터넷 저작물로 나타난다. 그리고 이는 기존 저작물의 디지털 방식으로의 변환에 불과하기 때문에 기존 저작권법 상의 저작물로서의 성질을 그대로 보유한.. |
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새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석
목차
Ⅰ. 1020 C세대는 미래의 주요 고객
Ⅱ. 2010년대, 현재의 주요 시청자 그룹이 사라지는가?
*참고문헌
I. 1020 C 세대는 미래의 주요 고객
사진, 음악, 동영상 등의 콘텐츠를 직접 디지털 기기로 생산해 인터넷상에 저장하고 이를 고유하는 콘텐츠 세대인 C세대가 미래고객으로 부상하고 있다. 10~20대로 구성된 C세대는 온라인상에서 자.. |
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입사 후에는 광고 데이터 분석 및 미디어 집행 최적화 역량을 키워, CJ메조미디어의 데이터 기반 광고 전략을 한층 강화하는 역할을 수행하고 싶습니다.
입사 후에는 CJ메조미디어의 데이터 기반 광고 집행시스템을 익히고, 광고 효과 분석 및 최적화 방법을 학습하고 싶습니다.
A1. 미디어 플래닝 직무에서는 소비자 인 사이트 분석, 데이터 기반의사 결정, 광고 매체에 대한 깊은 이해가 필수적입니다.
A4.. |
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광고, 미디어, 전략, 분석, 데이터, 기반, 직무, 플래닝, 최적, 연구, 디지털, 최적화, 수립, 싶다, cj, 메조, 이다, 소비자, 수행, 목표 |
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Ⅰ. MPEG
1987년에 IIS에서 EUREKA project EU147 모임에서 의미있는 Digital Audio Broadcasting(DAB)의 기본틀에 코드화하면서 Audio coding에 대하여 논의를 시작하였고Erlangen 대학의 Dieter Seitzer 교수와 공동으로 협력하여 마침내 IIS는 매우 강력한 이론인 ISO-MPEG Audio Layer-3(IS 11172-3 and IS 1318-3)를 규격화 하였다.
MPEG은 MPEG-1, MPEG-2가 현재 사용중이고 MPEG-4에 관한 규격이 재.. |
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CJ Media의 2015년 여론 창출 전략
[CJ Media]
▶ CJ미디어는 1993년 음악채널 mnet으로 출발하여 고객들에게 다양한 매체를 통하여, 차별화된 새로움과 즐거움을 주는 아시아 NO.1 콘텐츠 비즈니스 그룹을 목표로 무한히 펼쳐지고 있는 디지털 시대의 흐름을 주도할 미디어 엔터테인먼트 기업으로 성장하고 있다.
▶ tvN, CGV, XTM, 올리브 등 다양한 채널들을 케이블tv뿐 아니라, 위성방송, DMB, 인터넷, .. |
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지상파 방송의 경쟁력 저하사례와 대처방안
1. 들어가면서
급속히 변화하는 현대의 미디어 산업은 DMB와 IPTV, 와이브로 같은 새로운 매체가 등장하면서 디지털 미디어 시대에 들어섰다. 이러한 변화의 중심에 서있는 당사자가 지상파 방송이다. 그럼에도 지상파 위기론이 제기되고 있다.
지상파 방송사들은 독점적 지위를 누리며 그동안 많은 수익을 냈으나 최근 수익구조가 불안정해지고 있다. 특히 지.. |
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-전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! -
1
Boinda.com사 업계획서
-전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! -
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1. 시장 현황
2. 사업 개념
3. 사업 내용
4. 동종 업계의 전반적 현황
5. 마케팅 전략
6. 인력 보충 계획
7. 손익 분기점 분석
8. 초기 사업 추진 일정
9. 사이트 개발 샘플
별첨 : 추정 재무제표 1부
INDEX
-전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! -
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회사 소개
회사명 :
대표자 :
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문화원형 기술 로드맵 최종보고회
본 기술 로드맵은 문화원형을 대상으로 크게 문화원형 디지타이징 및 아카이빙기술, 문화원형 지식관리 및 복원기술, 문화원형 체험기술로 구분하여 이들 각각의 산업, 시장 및 기술동향과 미래유망기술 및 핵심기술 등을 도출하고 2004년부터 2013년까지의 10년 간의 미래에 이루어질 수 있는 기술분야를 중심으로 작성하기로 함.
문화원형이란 민족정체성을 구성하고 있.. |
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브랜드 디자인 기획에서 가장 중요한 요소는 무엇인가요?
브랜드 디자인 기획에서 가장 중요한 요소는 '브랜드 아이덴티티'입니다.
동국제약 브랜드 디자인에서 가장 중요한 과제는 무엇이라고 생각하나요?
동국제약의 브랜드 디자인에서 가장 중요한 과제는 건강과 웰빙을 중심으로 한 브랜드 메시지를 소비자에게 명확하게 전달하는 것입니다.
디자인 작업을 할 때 소비자의 감정에 영향을 미칠 수 있는 .. |
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브랜드, 디자인, 소비자, 통해, 프로젝트, 중요하다, 동국제약, 이다, 전달, 가장, 아이덴티티, 기획, 가치, 더욱, 싶다, 경험, 작업, 전략, 과정, 메시지 |
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애니메이션의 종류와 제작의 특성
애니메이션하면 대부분 투명한 셀룰로이드 화면에 그려진 그림을 연속으로 촬영한 것을 떠올리겠지만 이는 셀 애니메이션(cell animation) 이라고 하는 애니메이션의 한 장르에 지나지 않는다. 실제로 애니메이션에는 종이, 인형, 점토, 컴퓨터 애니메이션 등이 있으며 그 소재나 방법은 매우 다양하다.
특히 최근에는 멀티미디어 라는 말에 걸려 넘어졌다고 해도 믿을 만.. |
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인터넷 마케팅과 사례
목차
Ⅰ. 서
Ⅱ. 마케팅의 신조류
1. 대중마케팅시대
2. 표적마케팅시대
3. 개인별마케팅
Ⅲ. 인터넷과 전자상거래
1. 인터넷의 정의
2. 인터넷 마케팅의 특성
3. 인터넷 마케팅의 분류
Ⅳ. 인터넷 마케팅
1. 인터넷마케팅의 계획과 실행단계
2. 인터넷마케팅 믹스
1) 인터넷 제품전략
2) 인터넷 유통경로전략
3) 인터넷 촉진전략
4) 인터넷 가격.. |
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