전체 (검색결과 약 1,768개 중 66페이지)

 꿈의 분석 ( 4Pages )
[서론] 인간은 인생의 반을 잠으로 보낸다. 잠을 자지 않으면 살 수 없는 것이다. 이렇듯 잠을 자면 꿈을 꾸게 마련이다. 가끔 사람들은 ‘꿈을 꾸지 않았다.’라고 하지만 그건 꿈이 기억나지 않는 것일뿐 꿈은 꾼 것이라고 한다. 요즘 사람들은 꿈에 대해 매우 관심이 많다. 꿈자체 보다는 자기가 꾼 꿈이 어떠한 내용이며 현실에 어떠한 영향을 끼치는지에 더욱 관심이 많다. 저번에 끝난 퀴즈PROGRAM에 ..
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 메가박스메가박스 기업소개와 메가박스 마케팅 SWOT,7P분석및 메가박스 미래전략제시 PPT ( 26Pages )
메가박스 마케팅발표 1. 메가박스 기업소개 2. 영화시장규모와 현황분석 3. 영화관 3사 포지셔닝맵 4. 메가박스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 메가박스 마케팅 7P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion (5) People (6) Process (7) Physical Evidence 6. 미래 전략제시 1. 메가박스 기업소개 1.설립 : 1999년 2.위치 :서울특별시 강남구 도산..
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 버거킹 기업분석및 마케팅전략 분석과 버거킹 새로운 마케팅 4P전략 제시 PPT -버거킹 마케팅사례발표 ( 25Pages )
버거킹 마케팅발표 1. 버거킹 기업분석 (1) 기업소개 (2) 경영철학 2. 패스트푸드 시장분석 3. 버거킹 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 버거킹 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 버거킹 마케팅전략 (1) 차별화마케팅 (2) SNS마케팅 (3) 프리미엄 마케팅 6. 버거킹 새로운 마케팅 4P전략 제시 (1) Product 전략제언 (2) Price 전략제언 (..
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 꿈의 분석 ( 4Pages )
<서론> 인간은 인생의 반을 잠으로 보낸다. 잠을 자지 않으면 살 수 없는 것이다. 이렇듯 잠을 자면 꿈을 꾸게 마련이다. 가끔 사람들은 ‘꿈을 꾸지 않았다.’라고 하지만 그건 꿈이 기억나지 않는 것일뿐 꿈은 꾼 것이라고 한다. 요즘 사람들은 꿈에 대해 매우 관심이 많다. 꿈자체 보다는 자기가 꾼 꿈이 어떠한 내용이며 현실에 어떠한 영향을 끼치는지에 더욱 관심이 많다. 저번에 끝난 퀴즈PROGRAM에..
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사회과학
 지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 2-독서감상문 ( 5Pages )
채사장 저자의 [지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 2 (한 권으로 현실 너머를 통찰하는 지식 여행서)]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 보았습니다. 내용 구성은 도서 선택이유, 주요 내용, 공유하고 싶은 메시지, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 주요 내용 3. 교재내용을 토대로 동..
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지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 2, 절대주의, 상대주의, 회의주의, 화풍 절대주의, 낭만주의, 화풍 상대주의, 유일신교, 다신교
 [독후감] ‘문학의 숲에서 동양을 만나다’를 읽고 ( 4Pages )
[독후감] ‘문학의 숲에서 동양을 만나다’를 읽고 문학의 숲에서 동양을 만나다. 내가 선택한 책의 제목이다. 다른 책의 제목은 중국 문학서설, 중국 문학의 즐거움처럼 누가 봐도 ‘아, 중국 문학에 대한 책이구나’ 라고 느낄 수 있는 책 제목이다. 그러나 나는 이 책의 제목을 보고 ‘중국이 아닌 동양이라니’ 라는 생각이 먼저 들었다. 세계를 동과 서로 나눈 그러한 이분법적인 사고방식이 여기에도 들어..
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 노트북에_관련한,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
노트북에 관련한 소비자 인지 조사 - ZMET을 이용한 분석 - 1. 서론 1. 주제선정동기 2. 최근 노트북 사용의 추세 3. 조사대상 선정 4. 조사 방법 2. 본론 1. 이미지 수집 2. 이미지해석 및 공통테마 파악 3. ZMET Consensus Map(공유개념도)    3-1. 정신적 즐거움    3-2. 자유    3-3. 성공    3-4. 자아 존중    3-5. 스트레스 4. ZMET 활용방안 및 적용가능성     3. 결..
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 [결혼과 성의심리학]이성을 사로잡는 방법 연구 ( 11Pages )
목 차 Ⅰ. Intro Ⅱ. 생리적 신체적 차이 1. 과학적 생물학적 접근 2. 심리적 접근 Ⅲ. 문화적 사고의 차이 - 남자 여자는 같은 상황에도 다른 생각을 한다. Ⅳ. 이런 남자 이런 여자 재수 없다... Ⅴ. Epilogue Ⅰ.I n t r o 사랑은 어쩌다가 얻게 되는 우연한 즐거움이 아니다. 사랑은 서로에 대한 노력과 이해가 동반되어야 하는 기술(The art)이다. 진정한 사랑이란 하는 것이지 받는 것이 아니..
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사회과학
 [미술 비평] 미디어시티 서울 - 귀신, 간첩, 할머니 ( 3Pages )
대중과 아트, 여백에 관하여 사람들은 어느 예술가가 무한한 것에 눈길을 쏟고 있었다는 걸 생각지 않고, 그 예술가 자체를 자기네의 표본으로 목적으로 삼았던 것이다. -밀레- 프롤로그 : 한 화가의 이야기 한 화가가 화폭에 자신의 생각을 담는다. 붓이 뻗어가며 생각도 같이 뻗어간다. 화폭에는 화가의 생각이 오롯이 담긴다. 화가는 완성된 그림을 보며 만족한다. ‘아, 내가 그리고 싶던 바로 그 ..
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 베스킨라빈스 경쟁우위요소과 마케팅 4P사례 분석 ( 11Pages )
베스킨라빈스 마케팅전략. [목차] Ⅰ. 배스킨라빈스의 시장 환경 - STP전략 ● Segmentation Targeting ● Positioning Ⅱ. 배스킨라빈스의 경쟁우위 요소 - SWOT 분석 (1)매력적인 세분시장과 경쟁적 포지션의 선점 1)도입기 2)성장초기 - 배스킨라빈스의 위기와 극복 ① 광고 문구 ② 매출액 (2) 전환비용 (3) 상품군의 전형성획득에 따르는 소비자들의 선호 형성 Ⅲ. 베스킨라빈스 마케팅믹스 4P전략 Produ..
리포트 > 경영/경제 |
 카누,인스턴트 커피 시장상황,커피믹스 시장상황 및 소비자 분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 24Pages )
세상에서 제일 작은 카페-KANU 카누 제품 소개 인스턴트 커피 시장상황 1. 현재 커피믹스 시장규모 2011년 1조 4000억 2010년 1조 2,000억 2009년 9,758억 인스턴트 커피 시장상황 2. 현재 커피믹스 소비현황 직장인, 맞벌이 부부 티타임을 즐길 여유가 없는 집단 커피믹스나 자판기 이용 KANU 원두 + 믹스!! 왕 P 세상에서 제일 작은 카페 왕P - 실상즐재에 따른 품질 분석 1. 실용적 가치 → 좋은 품질..
리포트 > 경영/경제 |
 한국인의매운맛 ( 14Pages )
한국인은 왜 매운맛에 열광하는가 - 목 차- - 주제선정의 배경과 목적 - 본 론 1. 매 운 맛 이 란 2.우리주위 소비자들의 매운맛에 대한 실제 선호도 조사 2-1 설문조사 결과 2-2 종 합 3.우리주변에서 볼 수 있는 매운맛 음식들 4.우리는 왜 매운맛을 찾을까 5.매운맛을 지닌 음식에 빠질 수 밖에 없는 요인 5-1 매운맛을 원하는 사회적인 분위기 5-2 스트레스 해소 5-3 well being 시대 5-4 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [레포트] 시각장애체육론 - IBSA 종목에 대하여 ( 7Pages )
Report 시각장애 체육론 -IBSA 종목에 대하여 ­Swimming ­Football ­Apaine skiing ․ IBSA 종목에 대하여... ♧Swimming♧ Swimming is an excellent sport for individuals who are blind or visually impaired. It has been practiced for many years by individuals of all ages, for competition, fitness, and fun. ⇒수영은 눈멀거나 시력 장해를 가진 개인에 있어서의 우수한 즐거움에다. 경쟁,..
리포트 > 예체능 |
 유아발달평가 만 5세 1학기 2학기 21명 ( 42Pages )
친구들과의사소통을 하면서 다양하게 표현하고 친구들과 스스럼없이 함께 즐겁게 놀이하는 모습을 볼 수 있다. 친구들이 하는 이야기를 집중해서 잘 듣지 못하는 모습을 보입니다. 다양한 미술 활동으로 자신의 생각과 느낌을 표현하고, 경험이나 이야기를 극놀이로 표현하는 모습이 있습니다. 상상해서 그림을 창의적으로 표현하는 미술활동을 즐겨하는 모습을 보입니다. 또래 친구에게 관심이 많으며, 다..
리포트 > 교육학 |
모습, 활동, 친구, 보이다, 놀이, 신체, 표현, 다양하다, 자다, 관심, 가지, , 보이, 참여, 필요하다, 즐기다, 이야기, 스스로, 사용,
 2학기 유아 발달평가 만 5세 19명 ( 19Pages )
다양한 재료를 이용한 미술활동을 즐겼으며, 소품을 이용한 극놀이를 하는 모습을 많이 볼 수 있다. 친구에게 사이 좋게 다가가 놀이하는 방법을 알고 놀이를 즐기는 모습을 보였다. 미술활동을 할 때에도 흥미를 가지고 적극적으로 참여하는 모습을 보인다. 또래들에 비해 운동신경이 뛰어나 다양한 신체활동에 흥미를 느끼고 적극적으로 참여하는 모습을 보인다. 대근육을 잘 조절하여 움직이며 신체활동..
리포트 > 교육학 |
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