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 [행정조직론] 의사전달망 ( 2Pages )
의사전달망 Ⅰ. 의사전달망의 의의 의사전달망이란 전달자로부터 피전달자에게로 메시지가 흐르는 경로의 구조를 말한다. 조직체 내에서의 상호작용을 통하여 구성원들은 자기들의 업무와 규범 그리고 작업조건과 자기자신들의 개인적 특성을 중심으로 가장 적합한 의사전달의 경향을 형성한다. 이러한 의사전달망과 관련하여 진행되는 연구는, 주로 어느 전달망이 어느 부분에서 효율적이냐 하는 것을 ..
리포트 > 사회과학 |
 차우의_마케팅_분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 14Pages )
차우의 마케팅 실패 사례 작품소개 작품소개 연구 방법 4C 분석 마케팅 전략 국산 괴수 영 괴수 코미디 Customer 소비자의 Needs Convenience 소비자의 접근성 7/15 여름방학 시즌 개봉 마케팅 전략 괴수 코미디-] 화제작 선덕여왕 배우들의 응원 메시지 캠코더 촬영 차우 홈페이지 Communication MPR, 쌍방향 문제점 스릴러 VS 코미디 관객들의 기대 배신 소비자들의 Needs 충족 어려움 문제..
리포트 > 경영/경제 |
 노화모델 4가지를 제시하고 성공적 노화에 관한 자신의 견해를 기술하시오 ( 3Pages )
학문적으로는 다양한 성공적 노화 모델이 제시되어 왔는데, 활동이론, 사회적 유대 이론, 연속성 이론, 선택적 최적화와 보상모델은 대표적인 이론적 틀로 평가받는다. 활동이론은 노인이 신체적, 사회적 활동에 지속적으로 참여할수록 삶의 만족도가 높아지고 심리적 안녕감이 유지된다고 보는 이론이다. 사회적 유대 이론은 노인의 삶에서 상호작용과 소통의 중요성을 강조하며, 사회적 지원 체계가 노인..
리포트 > 사회과학 |
사회, 이론, 노인, , 활동, 유지, 성공, 노화, 모델, 노년기, 유대, 신체, 되어다, 관계, 연속성, 심리, 선택, 최적화, 보상, 참여
 세도나 스토리를 읽고 ( 2Pages )
세토나 스토리』의 주요 내용과 개인적인 생각과 느낌을 적었습니다. 세도나 스토리를 읽고 나는 누구인가? 오랫동안 잊고 있던 질문이다. 세도나(이하 그곳) 스토리는 이 질문에 대한 절실한 대답이 되지 않을까? 이 책은 단학선원의 설립자 이 승헌의 구도 여행기다. 그렇다고 인도의 구도자들이 하는 식의, 자신의 몸을 학대하는 그런 고행이 아니다. 일상에서 누구나 실천할 수 있는 명상 여행이다. ..
리포트 > 독후감/서평 |
세도나 스토리, 세도나, 스토리, 이승헌, 시작, 화성, 생명, 장소, 의식
 SK하이닉스 앰버서더 합격 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 '기술의 가치를 사람의 언어로 전달하는 역할'을 가장 잘하는 사람이 되고 싶습니다. 저는 단순히 기술 홍보가 아닌, 기술이 만들어내는 변화와 사람들의 이야기까지 담아내는 콘텐츠를 만들고 싶습니다. 저는 SK하이닉스 앰버서더로서 반도체를 단순한 산업이 아닌 '사람의 이야기'로 풀어내고 싶습니다. 제가 SK하이닉스 앰버서더 활동을 통해 얻고 싶은 것은 기술 커뮤니케이션의 깊이 있는 경험과 ..
서식 > 자기소개서 |
기술, 콘텐츠, 사람, 싶다, sk, 하이닉스, 이다, 앰버, 서다, 반도체, 경험, 이야기, 전달, 활동, 통해, 제작, 단순하다, 영상, 기업, 만들다
 SK하이닉스 앰버서더 합격 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 '기술의 가치를 사람의 언어로 전달하는 역할'을 가장 잘하는 사람이 되고 싶습니다. 저는 단순히 기술 홍보가 아닌, 기술이 만들어내는 변화와 사람들의 이야기까지 담아내는 콘텐츠를 만들고 싶습니다. 저는 SK하이닉스 앰버서더로서 반도체를 단순한 산업이 아닌 '사람의 이야기'로 풀어내고 싶습니다. 제가 SK하이닉스 앰버서더 활동을 통해 얻고 싶은 것은 기술 커뮤니케이션의 깊이 있는 경험과 ..
서식 > 자기소개서 |
기술, 콘텐츠, 사람, 싶다, sk, 하이닉스, 이다, 앰버, 서다, 반도체, 경험, 이야기, 전달, 활동, 통해, 제작, 단순하다, 영상, 기업, 만들다
 [놀이치료] 놀이치료이론, 놀이의 심리치료적 요소, 아동의 놀이치료 기본기법(놀이치료방법) ( 10Pages )
[놀이치료] 놀이치료이론, 놀이의 심리치료적 요소, 아동의 놀이치료 기본기법(놀이치료방법)에 대한 레포트 자료 [놀이치료] 놀이치료이론, 놀이의 심리치료적 요소, 아동의 놀이치료 기본기법(놀이치료방법) 목차 놀이치료 I. 놀이치료 이론 II. 놀이의 심리치료적 요소 III. 놀이치료의 기본 기법 1. 놀이치료의 위한 놀이감과 놀이실의 준비 2. 놀이치료자의 자세와 태도 3. 놀이치료의 목..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 사례관리 개입기술(경청하기) ( 6Pages )
교수님께 여러번 자문을 구해서 직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 1. 경청이란 2. 경청 기술 3. 경청의 목적 4. 경청에 두 가지 행동 5.사회복지사들이 말하기와 경청하기에서 흔히 범하는 실수 6.경청의 기본적 기술 <경청의 두 가지 자세와 세 가지 기법> ◆ 질문기술 1. 개방형 질문 2. 폐쇄형 질문 3. 조사형 질문 4. 확인형 질문 ※ 조심해야 할 질문의 유형 1. 경청..
리포트 > 사회과학 |
사례관리, 개입기술, 경청하기, 경청기법, 질문기법, 질문기술
 [독후감] ‘Next Society’를 읽고 ( 3Pages )
‘Next Society’를 읽고 피터드러커 교수는 60년대에 이미 지식 사회의 도래를 예견하면서 지식작업(knowledge work), 지식근로자(knowledge worker) 같은 용어를 사용할 정도로 미래에 대한 뛰어난 안목과 식견을 가진 사람이다. 그는 이번 [Next Society]에서도 다음 사회가 어떻게 변할지 전망하고, 지식근로자에게 경영지침을 제시하고 있다. 우리나라는 IMF이후 산업구조의 변화뿐만 아니라 사회전반..
리포트 > 독후감/서평 |
 안산별망성 축제 문화프로그램안 ( 24Pages )
- 기획서 요약 - 한국예술문화단체총연합회 안산시지부에서 실시하는 별망성예술제의 한 부문인 문화프로그램안 기획서입니다. 삶이 풍요로운 도시 “안산” 1. 예술제에 참가자들 모두 동등한 자격으로 서로를 알아가고 함께 노력하여 발전된 세상을 살아가자는 메시지 전달 2. 시민들의 자긍심을 고취하고 선진 문화도시로서 더 나은 안산을 만들자는 안산시의 의지표현 3. 안산의 시민이라는 지역 ..
비지니스 > 제안서 |
 [독후감]두려워하지마 닥치면 다해를 읽고나서 ( 2Pages )
두려워하지마 닥치면 다해 □ 저 자 : 안세연 □ 출판사 : 매경 출판사 1. 이해 “두려워하지마, 닥치면 다해”는 인생의 막다른 골목에서 겪었던 수많은 역경과 경제적인 어려움을 스스로의 힘으로 털고 일어선 한 여성의 성공 스토리로 총 6장으로 구성되어 있다. 이를 크게 나눈다면 실제로 자신이 겪었던 일들(1,2), 들려주고 싶은 메시지(3,4), 그리고 성공을 향한 비법(5,6)으로 나눌 수 있다. 1) 당..
리포트 > 독후감/서평 |
 수취인불명 ( 4Pages )
- 아무도 받지 못하는 편지 ; 수취인 불명 - 세상을 살아가기란 그 누구에게 질문을 던져 봐도 힘들다라는 대답을 이끌어내는 어쩌면 당연한 대답이 거론되는 바보 같은 질문이 아닌가 쉽다. 흔히 그 대상이 자기나라의 국민이 아니라면 그 파장은 더할 수 없는 거대한 물결을 일으켜 자신도 알지 못하는 사이에 어느 순간 아픔이 되어 자기 살을 파내는 듯이 곪아 섞어 자신도 어쩔 수 없는 지경에까..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 NHN AD [광고 AE] 자기소개서 ( 4Pages )
NHNAD [광고 AE] 자기소개서 광고 AE라는 직무는 기획자, 디자이너 , 매체사, 클라이언트 사이에서 중심을 잡고 조율하는 역할인 만큼, 제가 가진 관찰과 해석, 그리고 소통의 역량은 현장에서 반드시 강점으로 작용할 수 있으리라 생각합니다. 단기적으로는 클라이언트의 신뢰를 얻고 '내 브랜드를 가장 잘 아는 AE'가 되는 것이며, 장기적으로는 기획력과 전략을 모두 갖춘 '브랜드 컨설턴트형 AE'로 성장..
서식 > 자기소개서 |
광고, ae, 브랜드, 기획, 전략, 캠페인, 이다, , 강점, 소비자, 클라이언트, 제안, 조율, 가다, , 해석, 경험, 메시지, 콘텐츠, 싶다
 ES [51퍼센트] 디자이너_크리에이티브팀 인턴 자기소개서 ( 4Pages )
제가 디자인을 처음 시작했을 때는 단순히 예쁘고 보기 좋은 것을 만들고 싶었습니다. 그 중에서도[51퍼센트]팀의 작업은 제가 꿈꾸는 디자인의 이상과 정확히 맞닿아 있습니다. 단순히 보기 좋은 결과물을 만드는 것이 아니라, 왜 디자인하는지를 끊임없이 탐색하는 태도를 갖추고 있습니다. 왜 수많은 디자인 인턴십 중[51퍼센트] 팀을 선택했나요? 질문하는 디자인'입니다. 디자인이 세상과 관계 맺는 방..
서식 > 자기소개서 |
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 2025 브이엘엔코 [루이까스텔] 영업SD 자기소개서 ( 5Pages )
저는 단순히 의류를 판매하는 사람이 아닌, 브랜드의 메시지와 철학을 고객에게 온전히 전달하는 창구로서 일하고 싶습니다. 이 능력은 특히 대면 영업, 매장 운영, 고객 응대와 같은 리테일 현장에서 큰 강점이 됩니다. 저는 매장 내외의 다양한 상황에서 고객을 정확히 파악하고, 브랜드가 추구하는 가치를 자연스럽게 설명할 수 있는 사람이 되겠습니다. 고객이 다시 찾는 브랜드, 다시 찾는 매장은 결국..
서식 > 자기소개서 |
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