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(검색결과 약 21,950개 중 65페이지)
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[e-Business] e-비즈니스의 개념과 구성요소, e비즈니스와 경영환경
목차
e-Business의 중요성
Ⅰ. e-비즈니스의 개념
Ⅱ. e-비즈니스와 경영환경
1. 고객의 변화
2. 서비스/프로세스의 변화
3. 정보 통합의 중요성
Ⅲ. e-비즈니스의 구성요소
1. 기업 외부네트워크
2. 기업 내부관리체계
1) 고객중심 관리체계
2) 공급자중심의 관리체계
e-Business의 중요성
1. e-비즈니스의 개념
e-비즈니스라는.. |
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카카오톡
마케팅전략 연구
-목차-
1. SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
2. STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표시장선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
3. 마케팅 4P전략
(1) Product (제품전략)
(2) Price (가격전략)
(3) Place (유통전략)
(4) Promotion (프로모션전략)
1. SWOT분석
(1) Strength (강점)
2014.. |
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Ticket Monster
‘Dailypick 인수 사례’
목차
1. Social Commerce란
1) 정의 및 유형
2) 비즈니스 모델,
3) 현황
2. 기업소개
1) Ticket Monster
-최근 동향
2) Dailypick
3. 티켓몬스터의 데일리픽 인수 과정
-경쟁사의 인수 합병 전략
4. 티켓몬스터의 발전방향
5. 참고 사이트와 문헌
1. Social commerce란
1) 정의 및 유형
소셜커머스(Social commerce)는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 .. |
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인터넷 윤리 - 소셜커머스란
정의
- 페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를 활용하여 이루어지는 전자상거래의 일종으로, 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할인가로 상품을 제공하는 판매 방식이다. 소셜 쇼핑(Social shopping)이라고도 한다.
유형
1. 소셜링크형
- 판매사이트 즉 쇼핑몰에 트위터나 페이스북과 같은 소셜 네트워크 서비스로 이동이 .. |
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소비자와 시장환경 - 휴대폰 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도
◆ 목 차
1. 서론
(1) 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도를 읽으며
2. 본론
(1) 모바일이란 무엇인가
(2) 기업과 모바일
(가) PDA
(나) 스마트태그
(3) 우리생활속의 모바일
(4) 모바일이 시장에 미치는 영향
(5) 스마트폰의 영향력과 미래
3. 결론
1. 서론
(1) 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도를 읽으며
처.. |
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[미디어 비즈니스] 클릭앤드모타르 유형의 온.오프라인 통합 플랫폼
목차
Ⅰ. 클릭앤드모타르 유형의 온, 오프라인 통합 플랫폼
Ⅱ. 비즈니스 웹을 통한 새로운 네트워크 효과 창출
Ⅲ. 미디어 사업 성패, 온라인 소비자 소통방식에 달려
*참고문헌
I. 클릭앤드 모타르 유형의 온, 오프라인 통합 플랫폼
국내에서 가장 영향력 있는 매체는 무엇일까? 2008년의 한 조사결과에 따르면, KBS(31.6.. |
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플래시는 벡터드로잉(Vector Drawing)을 기반으로 한웹 에니메이션 저작도구입니다.
플래시가 가지는 벡터드로잉은 비트맵과는 달리 선과 면의 내부에 채워진 정보를 저장하여 이미지를 확대해도 이미지에 대한 좌표 값만을 계산하여 표현하기 때문에 이미지가 깨지는 현상이 발생하지 않습니다.
플래시는 벡터이미지뿐만 아니라 비트맵이미지(Bitmap Image)도 사용할 수 있는데 플래시에 내장된 자체 .. |
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이 자료는 클라우드 컴퓨팅의 개념과 아마존, 구글, 마이크로소프트 등의 클라우드 사업 사례에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. 클라우드 서비스의 개념
2. 클라우드 서비스의 이해관계자
(1) 클라우드 서비스 제공업체
(2) 사용자들에게 클라우드 서비스 제공 업체
(3) 클라우드 서비스의 실 사용자
3. 클라우드 서비스의 구성도
4. 클라우드 서비스의 주요 특.. |
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구글의 성공전략
구글의 만우절
○ 구글은 매년 참신한 아이디어로
사용자들과 교감해왔으며, 기존의
사고방식을 깨는 재미있는 시도가
많은 이들과 공감대를 형성했다.
○ 마케팅의 역발상
구글의 창업자들은 고전적 사고를
깨고자 했음. Gmail 서비스 또한
2004년 4월 1일에 일반에 제공됨.
이는 만우절 서비스 일 것 이라는
사용자들의 추측을 뒤엎는 전략.
1. 개 요
목 차
1. 개 요
1. 개 요.. |
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소셜 커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages ) |
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1
Contents
1. Social Commerce란
2. Social Commerce의 유형
3. Social Commerce 의 시작과 역사
4. 판매과정에 있어서 Social Commerce의 역할
5. Social Commerce의 Promotion Mix
6. Social Commerce의 부정적 단상
7. Social Commerce의 개선방향
8. 참고문헌
1. Social Commerce란
- 단어 그대로 SNS(Social Network Service) 와 Commerce 가 합쳐진 합성어
- 기존의 SNS에 “판매, 교환”의 C.. |
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21세기 정보산업에서 문헌정보학도의 역할
목차
1. 도원컨설팅의 연혁 및 운영 현황
2. 문헌정보학과의 변화
3. 문헌정보학도의 업무 영역
4. 문헌정보학도의 역할
5. 21세기에서의 도서관
6. 문헌정보학도의 준비
2. 도원컨설팅의 사업 연혁
1994.1: 정보검색서비스업
1994.11 : 번역팀 신설
1995. 3: 기술이전팀 신설 (기술이전 시장 참여)
1995.10 : 컨텐트 사업팀 신설 (IP 사업의 시작)
1996. .. |
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○ 집단따돌림 발생의 사회문화적 요인과 해결 방안
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 집단따돌림 발생의 사회문화적 요인과 해결 방안
I. 서론
II. 학교폭력의 개념
III. 청소년의 정서적 배경과 학교폭력을 설명하는 이론
1. 청소년의 정서적 배경
2. 학교 폭력을 설명하는 이론
1) 심리 역동적 이론
2) 생태학적이론
3) 사회학적 .. |
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페이스북 비즈니스를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석
Contents
-Chapter.1 천하 통일 : 페이스북의 역사와 진화
-Chapter. 2 비즈니스 플랫폼으로 진화하는 페이지
-Chapter. 3 페이지의 원리와 마케팅 응용전략
-Chapter. 4 페이스북 페이지, 이렇게 만든다
-Chapter. 5 페이스북 페이지, 이렇게 운영한다 (전략편)
-Chapter. 6 페이스북 페이지, 이렇게 운영한다 (실.. |
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SNS의 현재와 미래, 그리고 교육
띠링띠링~~몇 없는 내 팔로워들의 업뎃을 알리는 소리이다.
나의 핸드폰은 모토로라 디파이. 디파이에서 제공하는 모토블러
서비스를 이용해 sns를 쉽게 이용할 수 있다. 1999년부터 시작된
싸이월드를 비롯하여 미투데이, 트위터, 페이스북 등 수많은
SNS들이 우리 생활의 일부를 자리 잡았고, 스마트폰의 등장으로
인해 더욱더 활성화되고 있다. 몇 개월 전까지만 해도 .. |
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사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와 중독)
- 목 차 -
1) 들어가는 말
2) 익명의 디시인사이드와 실명의 싸이월드
3) 그들 속의 폐인 문화
4) 가상공간 속의 또 다른 인격
5) 맺음말
1. 들어가는 말
지금의 인터넷 환경에 비하면 참으로 격세지감이지만, 내가 통신이라는 것을 처음 시작한 지가 올해로 벌써 12년째인가, 13년째…. 처음 ‘이야기’라는 통신 에뮬레이터 프로그램을 통해, 하이텔에.. |
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