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(검색결과 약 36,488개 중 63페이지)
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소프트웨어개발촉진법
第1條 (目的)이 法은 소프트웨어의 開發․이용을 촉진하고 소프트웨어産業을振興함으로써 國民生活의 향상과 國民經濟의
건전한 발전에 이바지하게 함을 目的으로 한다.
第2條 (定義)이 法에서 사용하는 用語의定義는 다음과 같다.
1. 프로그램 이라 함은 특정한 결과를 얻기 위하여 컴퓨터등 情報處理能力을 가진 裝置안에서 직접 또는 간접으로 사용되는
一聯의指示․命令으로 表現.. |
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1. 지원동기 [500자] - [새로운 미래를 열어가는 주인공으로 거듭 태어나자]
2. 전문분야 및 전문성 [500자] - [이론과 실재를 넘나드는 노하우를 의미 있게 완성하다]
3. 타인과 차별화된 사회경험 및 경력 [500자] - [한국 속에서 세계를 배우다]
4. 성장과정 및 가치관 [500자] - [삶의 소중한 가치를 온 몸으로 체득하다]
5. 입사 후 계획(1년, 3년, 5년 후- 구체적으로) [500자] - [고객들에게 최.. |
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자폐성 장애의 개념과 원인 및 유병률, 자폐성 장애의 특성, 자폐성장애(자폐증)의 치료와 예후에 대한 레포트 자료입니다.
자폐성 장애의 개념과 원인 및 유병률, 자폐성 장애의 특성, 자폐성장애(자폐증)의 치료와 예후
CONTENT
자폐성 장애
I. 자폐성 장애의 개념
II. 자폐성 장애의 원인과 유병률
1. 심리적 원인
2. 환경적 원인
3. 유전적 요인
4. 기질적 원인
5. 임신, 분만 인자
6. 정보처.. |
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Erickson 인생 8단계
1. 신뢰감:불신감(0-1세):양육자와 아이간의 신뢰감의 형성.일생이 좌우될수 있음.양질의 서비스를 받지 못하면 불신감이 형성.
2. 자율성:수치심의 단계(2-3세): 자율성을 확립하지 못하였을 때 수치심을 느낌.올바른 배변훈련은 본능으로써 자율성을 키움.엄격한 통제를 받았다면 비창이적,비생산적인 인물이 된다.
3. 주도성:자책감의 단계(4-5세): 또래와 상호작용하는 과정에서 주.. |
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[아동기 인지발달] 학령전기 아동의 인지발달 - 학령전기(아동전기)의 지각발달 및 기억발달(아동의 지각발달이론 및 기억발달이론)
목차
학령전기 아동의 인지발달
I. 지각발달
1. 지각 이론
2. 지각에 영향을 주는 요인
II. 기억발달
1. 기억의 종류
2. 기억발달에 관한 이론
1) 피아제의 이론
2) 정보처리이론
3. 재인과 회상의 발달
학령전기 아동의 인지발달
학령 전기는 인지의 .. |
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REPORT
지속적인 고 관여 제품의 브랜드 개성 비교
목 차
Ⅰ. 고관여 제품의 특징 --- p.3
Ⅱ. 고관여 제품 브랜드 소개 --- p.5
1. 아디다스
2. 나이키
3. 뉴발란스
4. 프로스펙스
5. 아식스
Ⅲ. 고관여 제품 브랜드 비교분석 --- p.9
1. 브랜드 이미지
2. 목표와 전략
3. 마케팅 전략
4. 글로벌 전략
Ⅳ. 성공요인 및 느낀 점 --- p.25
■ 참고문헌 및 출처
Ⅰ. 고관여 제품의 특징
관여.. |
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교수이론
1. 교수의 기초
1) 교수의 개념
-]교수(teaching)
-]수업(instruction)
=] 교수란, 학습자의 모든 능력을 극대화하기 위해 의도적으로 학습자의 내적 조건과 환경을 체계적으로 형성하는 일체의 활동.
1. 교수의 기초
2) 교수의 변인
2-1) Glaser의 교수이론
Glaser의 교수 이론
학습 내용을 정보로 간주하여 수업 과정을 막대한 양의 정보가 신속하고 정확하게 처리되는 컴퓨터의 구조와 기.. |
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2011-09-15
소비자 행동론 (주제 - 참이슬)
소비자행동론
소비자행동론
소비자 행동론 (주제 - 참이슬)
2011-09-15
A+
┃목 차
참이슬 구매에 따른 의사결정과정
의사결정과정에 입각한 마케팅전략
참이슬 구매에 따른 정보처리과정
정보처리과정에 입각한 마케팅전략
각 요인에 미친 영향
2011-09-15
A+
┃연 구 의 배 경
2011-09-15
A+
의사결정과정
2011-09-15
A+
문제인식
즐거운 기분을 만끽하고 싶다.
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목 차
1. 컴퓨터 그래픽이란
2. 컴퓨터 그래픽의 정의
3. 컴퓨터 그래픽의 변천과정
(1) 컴퓨터그래픽의 탄생
(2) 컴퓨터그래픽의 발전기
(3) 컴퓨터그래픽의 신혁명기
(4) 컴퓨터그래픽의 전성기
(5) 컴퓨터그래픽의 현재
4. 컴퓨터 그래픽의 특징
5. 컴퓨터 그래픽이 주목받는 이유
6. 컴퓨터 그래픽의 필요성
7. 컴퓨터그래픽의 응용 분야
8. 컴퓨터 그래픽의 기본 요소
9. 컴퓨터 그래픽.. |
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[청소년기 발달특성] 청소년기 신체발달, 인지발달, 사회정서발달 특징에 대한 레포트 자료입니다.
[청소년기 발달특성] 청소년기 신체발달, 인지발달, 사회정서발달 특징
목차
청소년기 발달특성
A. 신체발달
I. 내분비계의 변화
II. 신체성장
III. 성적 성숙
IV. 사춘기 시작 시기
B. 인지발달
I. Piaget의 인지이론
II. 정보처리이론
III. 청소년 인지발달의 특징
1. 가능성에 대한 .. |
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◇PC 통신에 대해서
PC통신이란 PC(personal computer)나 단말기를 이용하여 일반 전화망과 데이터 망에 접속한 후 연결된 뒤 제공되는 선택 화면에 따라 각 정보(DB)를 찾아볼 수 있게 하는 것으로 가입자 상호간 정보 교환과 편지의 송수신, 동호회 및 온라인 대화 등을 이용할 수 있게 해 준다. PC 통신을 이용하기 위해서는 개인용 컴퓨터와 모뎀, 통신 S/W 등이 필요하다. 모뎀은 컴퓨터와 전화를 연결.. |
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전산업무 보안 관리 규정
제1장총칙
제1조 (목적) 이 규정은 OOOO사의 전산 자료, 전산 기기, 통신 장비 등이 타인에게 유출 또는 점거시 자료 파괴와 혼란 및 불이익을 줄수 있는 위해 상황으로부터 보호하기 위해 대외비 자료, 개인용 컴퓨터 보안, 통제 구역 등을 규정하여 보호함을 그 목적으로 한다.
제2조 (정의) 이 규정에서 사용하는 용어의 정의는 다음 각 호와 같다.
1. 전산 자료라 함은 전.. |
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경영정보시스템(EIS)의 하드웨어
1. EIS 하드웨어의 구성
EIS의 하드웨어는 크게 다음의 세 가지로 이루어진다.
① 호스트 컴퓨터(Host Computer)
: 중앙정보저장 및 그 처리를 하며 EIS의 기반을 이룬다.
② 最高經營者用 워크스테이션(executive workstation)
: 경영자가 EIS를 접하는 창구이다. 원하는 정보를 보다 편리하게 얻을 수 있도록 마우스(mouse)나 터치스크린(Touch-Screen)등이 이용되기도 하.. |
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유통전략(관광상품 유통경로의 특성과 유형)에 대해 간단히 설명
*유통전략
유통(distribution)은 경로(channel) 또는 장소(Place)로도 칭하여지며, 이는 고객이
편리하게 접근할 수 있는 목표시장인 지점에다 상품을 도달시키는 활동이다. 즉
관광상품의 유통경로는 서비스제공과 관련된 상호 의존적 조직이라 할 수 있으며,
기업과 고객간의 연계성을 형성시키는 데 목적이 있다. 이러한 유통경로를 원.. |
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텔레마케팅의 소비자 불만 사례
텔레마케팅의 개념과 배경
국내 텔레마케팅 현황
소비자 불만 피해 현황
소비자 피해 유형
소비자 피해 사례
소비자 피해 개선방안
마무리
목 차★
1. 텔레마케팅의 개념과 배경
텔레마케팅의 개념
텔레커뮤니케이션(Telecommunication)과 마케팅(Marketing)의 합성어
텔레마케팅 도입배경
①소비자 측면 * 여성의사회진출 증가 ②사회, 경제적 측면 * 대량구매시대의 종언
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