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 mediatek2 ( 22Pages )
Shanzhai! MedaiTek and the “White Box” Handset Market CONTENTS INTRO 미디어텍 소개와, 산자이 문화 소개 APPLICATION 해결책 적용 PROBLEM - 문제규정 ALTERNATIVE 문제에 대한 해결책 제시 CRITERION 해결책 평가 기준 RECOMMENDATION ACTION PLAN 제시 1997. 5 설립 중국의 ‘산자이’ 제조업체에게 핸드폰 칩셋 납품 회사의 고객들에게 수정이 쉬운 Reference Design 제공 산자이란 산자이 ..
리포트 > 경영/경제 |
 대중문화 정의, 배경, 특징, 성격, 영향, 정보사회 도래, 문화적 변화, 미래 정보 사회, 변화, 특징, 현황, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 23Pages )
Report ( 대중문화 정의, 배경, 특징, 성격, 영향, 정보사회 도래, 문화적 변화, 미래 정보 사회, 변화, 특징, 현황, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 대중문화의 출현  (1) 대중문화의 정의와 주류화 과정  (2) 대중문화의 성격과 영향   2. 정보사회의 도래와 문화적 변화  (1) 뉴미디어의 의미와 특성  (2) 정보 사회의 문화적 변화 (3) 정보사회 문화..
리포트 > 생활/환경 |
 정보화 사회와 기술개발 ( 8Pages )
문제의 제기 정보통신 기술의 발전과 함께 21세기의 정보화 사회에 들어서고 있는 시점에서 정보통신에 관한 사용자들의 욕구가 기존의 전화망을 기반으로 한 음성 및 저속의 데이타 서비스에서 고용량의 정보를 요구하는 다양한 멀티미디어 서비스로 발전하고 있으며, 산업전반에 걸쳐 정보교류가 급속히 확산되고 있다. 따라서, 이의 원활한 소통을 위한 하부구조인 정보고속도로의 구축을 필요로 하게 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 A++ PTKOREA 캠페인 기획_중국 신입 ( 4Pages )
특히, 중국의 주요 SNS 플랫폼인 WeC hat과 Weibo를 활용한 디지털 캠페인을 기획한 경험이 있으며, 이를 통해 소셜미디어 마케팅에 대한 실전 경험을 쌓았습니다. 이 경험을 토대로 PTKOREA에서 중국 시장을 타겟으로 하는 캠페인 기획을 할 때, 중국 시장의 특수성을 반영하여 더 효과적인 전략을 구상하고 실행할 수 있을 것입니다. 이 경험을 통해 협력과 소통이 얼마나 중요한지를 깨달았고, PTKOREA에..
서식 > 자기소개서 |
중국, 캠페인, 시장, 마케팅, 통해, 기획, 경험, ptkorea, 디지털, 소비자, 소통, 소셜미디어, 전략, 방식, , 아이디어, 브랜드, 플랫폼, 반영, 특성
 생각하는습관기르기,디지털미디어의단점,디절털미디어의폐해 ( 14Pages )
THINK ; 우리들의 생각하는 습관 기르기 INDEX 01 주제와 부제, 선정 이유 02 문제점 제시 03해결 방안 제시 Part 1 선정이유 Part 1. 선정이유 주제 : 우리들의 생각하는 습관 기르기 부제 : 디지털 미디어의 발전에 의해 사람들이 덜 생각하게 되는 문제점 Part 1. 선정이유 http://www.mdtoday.co.kr/mdtoday/index.htmlno=189412 메디컬 투데이 [깜박 깜박, 혹시 나도 치매…디지털치매증후군] ....
리포트 > 사회과학 |
 (DBpia) 서비스기획 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
저는 데이터를 기반으로 사용자 경험을 개선하고, 서비스를 기획하는 과정을 즐깁니다. 데이터 분석 능력, 사용자 관점의 기획력, 협업 경험을 모두 갖춘 저라면 누리미디어의 서비스 개선과 확장에 기여할 수 있다고 확신합니다. 사용자 중심의 서비스 기획은 '사용자가 말하지 않은 불편함'을 찾아내는 과정이라고 생각합니다. 사용자의 목소리를 데이터로 전환해 분석한 경험이 기획의 정확도를 높였습니..
서식 > 자기소개서 |
사용자, 기획, 서비스, 데이터, 기능, 검색, 개선, 분석, 논문, 단순하다, 생각, 결과, 경험, 위해, 과정, 자료, 플랫폼, 문제, 연구, dbpia
 정보화 사회와 기술 개발 ( 9Pages )
정보화 사회와 기술 개발 문제의 제기 정보통신 기술의 발전과 함께 21세기의 정보화 사회에 들어서고 있는 시점에서 정보통신에 관한 사용자들의 욕구가 기존의 전화망을 기반으로 한 음성 및 저속의 데이타 서비스에서 고용량의 정보를 요구하는 다양한 멀티미디어 서비스로 발전하고 있으며, 산업전반에 걸쳐 정보교류가 급속히 확산되고 있다. 따라서, 이의 원활한 소통을 위한 하부구조인 정보고속..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 A+ CJ프레시웨이 홍보영양사 경력 자기소개서 ( 4Pages )
이 캠페인은 회사의 신제품을 출시하면서 건강과 영양에 대한 소비자 인식을 높이기 위한 전략으로 진행되었습니다. 영양학적 지식을 바탕으로, 다양한 식품에 대한 영양정보를 정확하게 전달하고, 이를 통해 소비자들의 건강한 식생활 실천을 유도하는 것이 저의 핵심 강점입니다. 이러한 디지털 콘텐츠 기획과 소셜미디어 운영 경험은 CJ프레시웨이의 건강한 브랜드 이미지와 소비자와의 신뢰 구축에 크게..
서식 > 자기소개서 |
소비자, 건강하다, 통해, 대한, 홍보, 이다, 경험, 브랜드, 식품, 콘텐츠, 전략, 프레, 웨이, cj, 활용, 제공, 영양, 캠페인, 소셜미디어, 건강
 여성의몸,아름다움,미의가치,외국사례 ( 27Pages )
여성의 몸 들어가며… 아름다움이란 무엇일까요 1.시대 별 美의 인식 변화 2.세계인이 바라보는 美 -전통 관습과 문화에 따른 美 -보편적 기준을 가진 美 3.한국인이 바라보는 美 -美디어 속의 대한민국 -美에 취한 대한민국 4.가시 돋친 장미 5. 무엇이 문제인가 6.Q A 美 아름다움이란 무엇일까요 시각적 균형과 조화 정신적 쾌락, 만족감 (여기까지는 인트로입니다. 간단한 미에 대한 정의와 함께 ..
리포트 > 경영/경제 |
 매스커뮤니케이션과학에 관한 글 ( 16Pages )
여성과 매스미디어 (1) 매스미디어에 나타난 성역할 매스미디어와 여성에 관한 연구들이 1970년대에 외국에서 많이 발표되었는데, 우리나라의 경우는 1980년대에 들어서면서 이에 관한 연구들을 살펴볼 수가 있다. 이혜옥 논문 한국텔레비전 드라마에 나타난 성별 역할에 대한 분석 연구(1982)을 보면 텔레비전 드라마 15편을 분석한 결과, 여성들은 남성보다 수가 적게 등장하며 역할비중도 낮았을 뿐 아..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 라포랩스 AD Sales 인턴 자기소개서 ( 4Pages )
실제 광고기획·제안 경험 및 성과 저는 평소 '브랜드의 문제를 광고로 해결하는 방'에 관심이 많았고, 실제로 브랜드 인식 개선, 리타겟팅 전략제안, 데이터 기반 콘텐츠 분석 등을 진행해온 경험이 있습니다. ADSales 인턴십을 통해 라포랩스의 광고상품과 미디어 기획전략을 실제 비즈니스에 적용해 보고, 브랜드와 광고주 사이에서 가장 매력적인 제안을 설계하는 기획자가 되고자 지원하게 되었습니다..
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브랜드, 광고, 콘텐츠, 제안, 전략, 분석, 경험, 고객, 기획, 캠페인, 마케팅, 미디어, 타겟, 기반, 데이터, 라포랩스, 광고주, adsales, 기업, 직접
 RTL 설계 Engineer(신입) 2025면접자료, 1분 자기소개, 압박질문 및 답변, 면접족보, 면접기출 ( 8Pages )
저전력 설계를 위한 RTL 관점의 접근 방식을 말해주세요 칩스앤미디어가 고효율 저전력 IP로 경쟁력을 가진 이유도 RTL 단계에서 철저한 구조설계가 이루어지기 때문입니다. LineBuff er기반의 구조설계 RTL 설계는 전체 SoC 설계의 일부입니다. 복잡한 IP를 독자적으로 설계할 수 있는 구조설계 능력 RTL 설계는 반복 디버깅이 많습니다. 이는 RTL 설계의 디버깅, 타이밍 분석, 구조개선에 매우 중요한 역..
서식 > 자기소개서 |
설계, rtl, 구조, 영상, ip, 기반, 분석, 능력, 처리, 이다, 전력, 프로젝트, 인터페이스, 단계, 칩스, 미디어, , 문제, 경험, soc
 달달漢字-부수명칭-[변]-[방]-[관]-[발]-[엄/요/착/구] 익히기 비 ( 99Pages )
* 세계최초의 다중펴기式 漢字학습비 책 발명 및 공동저자인 金 貞 禮 원장과 金 奉 治 원장이 교육한 39년' 연구자료와 원고집필자료 및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 漢字학습비 프로그램입니다. * 교육계 최초의 달달아이 漢字학습 책과 프로그램은 상상을 초월하는 내용전체의 Imagery化 비과 타의 추종을 불허하는 내용전체의 Song化 비으로 20년 이상의 기간동안 상당..
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
기본부수 214자, 기본부수 214자 익히기, 한자, 한자학습, 한자공부, 한자 깨치기, 한자 익히기
 연세대 커뮤니케이션대학원 문화매개 전공 학업계획서 ( 6Pages )
저에게 문화 매개 연구는 단순히 학문적 호기심의 대상이 아니라, 사회적 의미를 재정립하는 과정입니다. 대학원에서는 문화와 커뮤니케이션의 상호작용을 체계적으로 연구하고, 현대사회에서 문화가 어떻게 의미를 생산하고 전달하는지를 탐구하고자 합니다. 특히 미디어 환경 변화에 따른 문화매개의 구조를 분석하고, 그 속에서 개인과 사회의 관계가 재구성되는 과정을 학문적으로 규명하는 것이 목표입..
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문화, 연구, 사회, 매개, 분석, 커뮤니케이션, 이다, 어떻다, 통해, 학문, 과정, 변화, 구조, 이론, 디지털, 관계, 미디어, 탐구, , 의미
 2025 SBS미디어그룹 스튜디오S 드라마PD 자기소개서 ( 5Pages )
당신은 어떤 드라마를 가진 사람인가요? 드라마는 흥미로 시작하지만, 결국엔 감정으로 남아야 한다고 생각합니다. 제가 만들고 싶은 드라마는 '평범한 감정의 섬세한 결'을 다룰 수 있는 이야기입니다. 스튜디오 S의 드라마 PD로서 저는 시청자에게 '공감'이라는 이름의 거울을 건네는 사람이고 싶습니다. 콘텐츠를 만드는 것이 아니라, 사람을 연결하는 드라마를 만드는 사람. 그것이 저의 드라마 이고, ..
서식 > 자기소개서 |
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