전체 (검색결과 약 13,047개 중 62페이지)

 한의학 길라잡이 ( 39Pages )
목차 신입생을 위한 한의학 길라잡이 1. 발간사 2. 한의학 방법론에 대한 소고 3. 경락이란 무엇인가 4. 본초학이란 무엇인가 5. 원전학에 대하여… 6. 한의학의 이해를 위하여 신입생에게 권하는 책들 6-1 동양철학 관련도서 6-2 한의학개론 범주의 도서 6-3 한의학 기초이론 관련도서 6-4 기타 추천도서 6-5 정우열교수님 추천도서 34 11 14 17 23 24 27 29 30 36 발 간 사 학술 운동의 대중화라는 ..
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의학, 약학
 실존주의는 휴머니즘이다를 읽고 ( 6Pages )
‘실존주의는 휴머니즘이다.’를 읽고 - 자유의 철학적 개념을 정립한 사르트르 - [1] 들어가는 말 실존 철학이 철학으로 형성하게끔 된 배경을 살피면, 다음 세가지 입장으로 정리될 수 있는데, 이는 합리주의, 기계문명(과학문명, 물질 문명), 세계적 전쟁이 바로 그것이다. 너무나 추상적인 합리주의에의 반항이 실존철학에서는 생의 철학1)1) 19세기 이후 20세기 초에 이르는 현대 철학의 한 ..
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독후감
 앤디워홀 생애와 업적, 대표작품, 작품의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 나의생각 조사분석 ( 7Pages )
Report ( 앤디워홀 생애와 업적, 대표작품, 작품의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 나의생각 조사분석 ) 앤디워홀 미국 팝아트 운동의 선구자 앤디 워홀은 1928년 8월 6일 필라델피아에서 출생했습니다. 1952년경부터 뉴욕에서 상업디자이너로 활약하다 화가가 된 그는 1962년 시드니 재니스화랑에서 열린 ‘뉴리얼리스트전’에 자신의 작품을 출품하여 주목을 끌기 시작했죠. 워홀이..
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 (A+ 레포트) 모바일 결제 서비스의 개념 및 활성화 방안 ( 9Pages )
이 자료는 모바일 결제는 서비스 종류와 활성화에 이슈와 해결 방안을 제시한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 모바일결제서비스에 대하여 (1) 모바일결제서비스의 개념 (2) NFC 서비스 활용 모델 (3) 모바일결제서비스의 시장 규모 2. 모바일결제서비스의 활용 모델 (1) 모바일결제서비스의 발전 방향 (2) 주요 기업군의 대응 현황 3. 해외의 모바일결제 추진사례 (1) 일본 (2) 미국 ..
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모바일결제, 모바일결제서비스, 정보통신, 모바일 페이먼트, 모바일, 이동통신
 관광이국가에미치는영향 ( 22Pages )
[관광경제학] 관광의 효용성에 대한 연구 -관광이 국가에 미치는 영향 (경제․사회․문화) Ⅰ. 서론 1. 관광의 대중성- 2. 관광의 여러 가지 효과-2 Ⅱ. 본론-관광의 경제적 효과 1. 국제수지의 개선-2-3 2. 경제개발에의 기여-3-4 3. 지리개발의 촉진-4 Ⅲ. 본론-관광의 사회․문화적 효과 1. 교육적 효과-5 2. 레크리에이션 효과-5 3. 문화적 효과-6 4. 국제친선효과-6-7 Ⅳ. 본론-관광의 경제적 효..
리포트 > 사회과학 |
 NFC,NFC개념,NFC시장현황,NFC기술동향,NFC기술,NFC단말기시장,단말기시장,NFC성공사례,NFC실패사례 ( 9Pages )
NFC기술에 관하여 목차 Ⅰ. 서론 1) 주제 선정 동기 2) NFC기술의 등장 Ⅱ. 본론 1) NFC의 개념 2) 다른 기술과의 비교 3) 시장현황 및 기술동향 4) NFC기술의 활용 5) 성공사례 6) 실패사례 Ⅲ. 결론 1) 결론 및 시사점 2) 참고문헌 Ⅰ. 서론 서론에 들어가기에 앞서 우리는 맨 먼저 선박용 디젤엔진 생산업체인 두산 엔진의 CRM관련 사례연구를 계획하고 있었다. 하지만 마음먹은 대로 쉽지 ..
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 민족대표 33인 ( 17Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : ◈ 민족대표 33인의 역할과 민족대표성 평가 ◈ 목차 Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 3 .1 운동 연표 1. 3 .1 운동 시작의 출발점 2. 3 .1 운동의 전개 3. 3 .1 운동의 결말 Ⅲ. 민족대표의 역할과 자질 문제 1. 폭력과 비폭력의 문제 2. 민중의 역할과 주도층 문제 (3.1운동의 대중화 문제) 3. 민족대표의 역할에 대한 평가 ..
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인문, 어학
 즉석경제,즉석경제정의와특징,즉석경제사례및등장배경 ( 7Pages )
[즉석경제_목차] 1. 즉석경제의 정의와 특징 1_1) 즉석경제 정의 1_2) 즉석경제 특징 2. 즉석경제의 등장 배경 2_1) 간접적 요인 2_2) 직접적 요인 3. 즉석경제 사례 3_1) 사회적 측면 : 찰나족, 카르페디엠족 3_2) 문화적 측면 : 플래쉬몹 3_3) 경제적 측면 : SPA 브랜드, 한정판, 보험, 팝업스토어, 소셜커머스 4. 즉석경제의 장,단점 5. 우리들의 제언 1. 즉석경제의 정의와 특징 1_1) 즉석경제 ..
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 [관광사업] 관광사업의 개념과 분류, 특성, 발전과정(역사) ( 15Pages )
[관광사업] 관광사업의 개념과 분류, 특성, 발전과정(역사) 목차 관광사업 Ⅰ. 관광사업의 개념 Ⅱ. 관광사업의 분류 1. 학문적 분류 1) 관광기업 2) 관광관련기업 3) 관광행정기관 4) 관광공익단체 2. 관광진흥법사의 분류 1) 여행업 2) 관광숙박업 (1) 호텔업 (2) 휴양콘도미니엄업 (3) 관광객이용시설업 (4) 국제회의업 (5) 카지노업 (6) 관광편의시설업 (7) 유원시설업 3. 한국표준산업분류체계상의..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 한국 극단 ( 37Pages )
한국 극단‘ 그 연극이념과 실천의 변천사 ‘극단(劇團)’은 무엇인가. 한국의 극단은 무엇인가. 때로는 독특한 연극이념과 그것을 무대에 구현하는 실천자로서, 때로는 계몽의 사명을 띤 선각자로서, 때로는 암울한 시대의 고발자로서, 때로는 공연양식의 새로운 지평을 열어가는 척후병으로서, 때로는 웃음과 울음을 전달하는 광대의 집단으로서 존재해온 한국의 수많은 극단들. 해방 이후 수없이 명멸..
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사회과학
 연예스포츠,스포츠마케팅,스포츠산업발전,메스미디어와스포츠,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 34Pages )
스포츠와 매스미디어의 상호 공생적 관계 12 매스미디어 1) 정의 2) 우리나라 미디어와 스포츠의 결합 매스미디어와 스포츠와의 관계 1) 매스미디어가 스포츠에 미친 영향 - 스포츠의 대중화 - 기업들의 스포츠 투자 유도 - 스포츠 경기환경에 대한 변화 - 비인기 종목의 재조명 - 스포츠 산업의 발전에 기여함 결론 향후 방향, 약간의 개선점 1) 스포츠와 미디어의 갈등 2) 미디어 스포..
리포트 > 경영/경제 |
 기호 식품이 인체에 미치는 영향 ( 3Pages )
기호 식품이 인체에 미치는 영향 ▶ 목차 1. 기호식품의 정의 2. 기호식품의 종류 ○ 커피 ○ 술 ○ 담배 ○ 녹차 ○ 마약 ○ 초콜렛 3. 기호식품이 인체에 미치는 영향 1. 기호식품의 정의 기호식품이란 생리적으로 필요한 영양소를 공급하기 위해 섭취하는 식품은 아니지만 독특한 향과 맛을 지닌 차. 커피 등의 기호음료, 탄산음료, 과즙류 등의 청량음료, 주류와 같은 기호성이 높은 식품을 의미한다. ..
리포트 > 사회과학 |
 스포츠와매스미디어의관계,매스미디어가 스포츠에 미친 영향,스포츠와 미디어의 갈등,우리나라 미디어와 스포츠의 결합 ( 35Pages )
스포츠와 매스미디어의 상호 공생적 관계 12 매스미디어 1) 정의 2) 우리나라 미디어와 스포츠의 결합 매스미디어와 스포츠와의 관계 1) 매스미디어가 스포츠에 미친 영향 - 스포츠의 대중화 - 기업들의 스포츠 투자 유도 - 스포츠 경기환경에 대한 변화 - 비인기 종목의 재조명 - 스포츠 산업화에 기여 결론 향후 방향, 약간의 개선점 1) 스포츠와 미디어의 갈등 2) 미디어 스포츠의 미..
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 상담기법 ( 5Pages )
상 담 기 법 1. 상담의 정의 상담의 개념을 어떻게 정의하느냐 하는 것은 그렇게 쉬운 문제가 아니다. 상담의 이론에 따라 상담을 규정하는 개념이 다르기 때문이다. 이론에 따라서는 상담과 심리치료(psychotherapy)의 용어를 동의어로 사용하기도 하고 상담의 대상과 범위를 제한하지도 않는다. 그러나 일반적으로 상담의 개념을 다음과 같이 정의하는데 대해서는 별다른 이의가 없는 것으로 보인다. ..
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사회과학
 오픈 콜라보레이션 독후감 감상문 서평 이준기 ( 4Pages )
오픈 콜라보레이션의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 1993년에 최초의 브라우저인 모자이크가 만들어지고, 이듬해에 개발된 최초의 상업용 브라우저 넷스케이프가 보급되어 인터넷이 대중화되기 시작한 이래, 지난 20년의 변화는 그 이전과 비교해 보면 혁명적이라고 할 만큼 모든 분야에..
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