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(검색결과 약 2,446개 중 62페이지)
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인터넷 문화의 가능성
<차례>
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 본론
1. 인터넷의 특징
1) 뉴미디어로서의 기본적 특성
2) 구조상의 특성
3) 이용에서의 특성
2. 인터넷 이용자의 특징
1) M.Poster의 <정보양식론>
2) 가상공간의 주체의 성격
3. 사례별로 보는 인터넷 문화
1) 정치참여로서의 공간
2) 온라인을 보조적인 수단으로 이용하는 시민운동
3) 온라인과 오프라인의 인간관계를 형성하는 공간
4) 인터넷 대안.. |
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웹사이트 구축에 관한 제안서
목차
Ⅰ. 온라인 마케팅의 중요성
Ⅱ. 홈페이지 활용방안
Ⅲ. 관리상의 문제점 및 대안
Ⅳ. 웹사이트 구성안
Ⅴ. 홈페이지 구성안
Ⅵ. 홈페이지 제작방안 1
Ⅶ. 홈페이지 제작방안 2
Ⅷ. 웹사이트 제작절차 및 일정
Ⅰ. 온라인 마케팅의 중요성
1. 인터넷의 개요 및 필요성
시간적 공간적인 제한이 없다는 인터넷의 특성은 이미 상업적 가치를 인정 받아 기업의 중요한 마케팅 전략의 하.. |
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(아동복지론) 청소년 인터넷 중독 ppt 프리젠테이션. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다.
-인터넷 중독의 개념
-인터넷중독의 유형
-게임중독
-인터넷섹스중독
-채팅중독
-정보검색중독
-인터넷 중독 청소년을 위한 청소년복지실천
인터넷 중독의 개념
스스로를 통제할 수 없을 정도로 인터넷에 빠져있는 정도
-> 인터넷의 과도한 사.. |
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본 자료는 eBay 비즈니스 모델과 전략적 제휴에 대한 핵심적 내용을 다룬 자료로 eBay 기업현황, eBay 제품 및 서비스, eBay 수익 모델 및 비즈니스 모델, eBay 성공요인, eBay 전략적 제휴 사례를 다양하게 소개하였으며, 이에 대한 종합적인 결론을 제시한 자료임
1. eBay 기업현황
2. eBay 제품 및 서비스
3. eBay 수익 모델, 비즈니스 모델
4. eBay 성공요인
5. eBay 전략적 제휴
6. 종합적인 결론.. |
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경기도 도서․벽지학교 방과후 특기적성프로그램입니다
1. 사업개요
2. 사업추진배경
3. 사업목적
4. 사업목표
5 사업주체
6. 세부추진계획
7.행정사항
□ 도서․벽지 초등학교에 방과후 특기적성교실(영어․논술) 개설․운영
□ 각 12월 과정(주 1회 2시간, 과목별 교체 수업), 교과별로 월 1회 이상 강남소재 유명강사 현장지도
□ 멀티미디어(영어) 및 동영상 온라인(논술)수업 시스템 구축․가동.. |
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마케팅 ( 15Pages ) |
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온라인마켓-Gmarket의 기업분석-
목 차
1. 주제선정과 이유
2. 지마켓의 소개 및 SWOT분석, 4P분석
3. 경쟁사 분석(옥션)
4. G마켓의 문제점과 미래, 결론
※ 전자상거래란
※전자상거래란
기업, 정부기관과 같은 독립된 조직간 또는
조직과 개인간에 다양한 전자적인 매체를
이용하여 상품이나 서비스를 교환하는 방식
주제선정과 이유
현재 전자상거래가 우리들의 생활 속에
밀접한 관계를 가지고 있.. |
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ERIS모델에 의한 NC소프트 사례 분석
1. NC소프트 개요
‘크기는 작지만 내용은 거대하며 질은 알차다’ NC소프트를 위해 만들어진 말이라고 해도 과언이 아니다. NC소프트는 1997년 리니지 게임을 인수, 최초로 MMORRPG 형식의 온라인 게임을 1998년 상용화 서비스에 성공하였으며, 리니지2, 아이온을 잇달아 히트시키며, 2010년 총 매출 약 6500억을 기록하였으며 순이익 1738억을 달성하였다. 회사를 설.. |
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가계도를 통해 자신의 가족관계 분석하기
가족상담및 치료
1. 가족 구성원과 가족관계도
본인 (34)재택온라인교사/ 전영진(부) 60세, 자영업 / 김은자(모) 57세, 주부/ 남동생(32)/회사원/ / 올케(29),미술선생님
2. 가족의 순기능 와 역기능 분석
▶ 부모와 자녀-가정 의 순기능
부모와 함께 거주하고 있으며, 남동생과 나, 그리고 올케는 모두 직장을 가지고 일을 하며 한집에 거주하고 있다. 어려울 .. |
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The Next Culture
Of China
목 차
Ⅰ 서 론
1. 사례선정 이유
2. NC소프트와 리니지
(1) 기업소개
(2) 제품소개(리니지)
(3) MMORPG란
Ⅱ 본 론
1. 전 세계 진출 현황
2. 대만 게임 시장 특성 및 진출 상황
1) 대만 진출 전략 - SWOT
2) 대만 진출 전략 - 4P
3. 중국 시장 특성 및 진출 상황
4. 중국 진출 전략
1) 중국 온라인 게임 전략 - 5 FORCE
2) 중국 진출 전략 - SWOT
5. 중국에서 .. |
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BBQ브랜드세셰화,맥도날드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages ) |
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contents
시장현황 기업선정배경
기업소개
기업명 : 제너시스 비비큐
(Genesis BBQ)
설립년도 : 1995. 9. 1.
설립자 : 윤홍근 (現 CEO)
기업소개
brand identity (name logo)
brand identity (brand character)
brand identity (brand slogan)
brand identity (brand package)
brand identity (brand color)
brand identity (brand domain)
http://www.bbq.co.kr
Brand Name과 일치
現 광고 연예인 .. |
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GS홈쇼핑
전략사례연구 보고서
CONTENTS
1. GS홈쇼핑 (GS SHOP) 기업소개
(1) 기업개요
(2) 사업영역
2. GS홈쇼핑 기업상황분석
3. 홈쇼핑산업 현황분석 (5 Force Model분석)
4. GS홈쇼핑 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. GS홈쇼핑 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. GS홈쇼핑 마케팅 4P전략 (현재전략과 향후전략)
7. GS홈쇼핑 경영.. |
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마켓컬리 경영전략 및 마케팅과 광고전략분석과 마켓컬리 기업분석과 상황분석 및 향후시사점에 대해 조사한 리포트 입니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!마켓컬리 경영전략 및 마케팅과 광고전략분석과 마켓컬리 기업분석과 상황분석 및 향후시사점에 대해 조사한 리포트 입니다.. |
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[e-비즈니스와 SCM(공급사슬관리)] e-SCM의 정의, 영향, 실행전략
목차
* e-비즈니스와 SCM
Ⅰ. e-SCM의 정의
Ⅱ. e-SCM의 영향
Ⅲ. e-SCM의 실행전략
e-비즈니스와 SCM
인터넷을 기반으로 디지털 기술을 활용하여 공급사슬을 통합하고 관리하는 기법이 곧 e-SCM이다. 지금까지 인터넷은 여러 산업분야에 적용되어 왔는데, SCM분야도 예외일 수는 없다. 미국 로지스틱스 협회의 조사에 의하면 로지.. |
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배너 광고와 DB 마케팅
[ 목차 ]
제1절 배너 광고
Ⅰ. 배너 광고란
Ⅱ. 배너 유치 사이트 유형
1. 검색 사이트 언론(신문, 방송)사 사이트
2. 인터넷 광고 전문 사이트
3. 일반 정보 제공 사이트 (Content Provider)
4. 온라인 게임 사이트
5. 온라인 커뮤니티 사이트
6. 이메일 광고
Ⅲ. 배너 광고의 제작 원칙
1. 타켓을 명확히 하라
2. 좋은 위치를 선점하라
3. 질문을 던지고 초대를 해라
4. 움직이는.. |
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1. 기업선정배경
2. 두기업 경영전략 비교분석
(1) 아마존의 경영전략
(2) 이베이의 경영전략
3. 일본시장 상황분석
4. 일본시장 진출전략 비교분석
(1) 아마존의 일본진출전략
(2) 이베이의 일본진출전략
5, 아마존 일본진출 성공요인
6. 이베이 일본진출 실패요인
7. 결론
(1) 아마존의 경영상 시사점
(2) 이베이의 경영상 시사점
CONTENTS
Ⅰ.
기업선정배경
현재 세계 1위의 온라인 경매 사이트 Eba.. |
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