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여론의 의미, 여론조사의 발전, 여론형성에 영향을 미치는 요인, 여론형성과정, 여론의 영향
목차
여론
I. 여론의 의미
II. 여론조사의 발전
III. 여론형성에 영향을 미치는 요인
1. 가족
2. 매스미디어
3. 학교와 동년배
4. 정치적 사건
5. 사회집단
1) 종교
2) 인종
3) 성
4) 나이
5) 지역
6) 정치적 이데올로기
IV. 여론형성 과정
1. 개인적 이해
2. 정치적 지식
3. 정치 지도.. |
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* 세계최초의 다중펴기式 한글터득 쓰기비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글쓰기프로그램입니다.
* 교육계 최초의 체조式 한글터득 쓰기프로그램인
튼튼아이 한글터득 쓰기훈련 [金 貞 禮 저]은
가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는
한글터득 쓰기비법임을 감히 자부합니다.
* 교육계 최초.. |
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21세기 공학윤리적 과제
IT(Information Technology)는 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 통신장비 관련 서비스와 부품을 생산하는 산업을 통칭하는 것이다. 그리고 정보화 시스템 구축에 필요한 유형·무형의 모든 기술과 수단을 아우르는 간접적 가치창출에 무게를 두는 기술을 뜻하는 정보통신 용어로 정보통신 산업의 발전과 함께 정보혁명을 주도하는 기술로 부각되었다.
정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·.. |
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이상적인 몸의 기준에 대한
인식전환 캠페인
※ 목차
INTRODUCTION
1. 캠페인 선정배경
2. 캠페인 목표
3. 기존의 인식
3-1 왜곡된 여성들의 미의식
3-2 왜곡된 남성들의 미의식
3-3 과도한 다이어트로 인한 부작용
4. 캠페인의 방향
RESEARCH
5. 포커스그룹 인터뷰
OBJECTIVES
6. 최종적인 캠페인 목표
TACTICS
7. 캠페인 전략
7-1. 미디어에 의해 왜곡된 미의식을 바로잡기 위한 캠페인 전략.. |
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* 세계최초의 다중표기式 한글터득비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글터득프로그램입니다.
* 교육계 최초의 체조式 한글터득프로그램인
튼튼아이 한글터득 1권~16권[金 貞 禮 저]은
가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는
한글터득비법임을 감히 자부합니다.
* 교육계 최초의
튼튼아이 .. |
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Ⅰ.Contents (콘텐츠)의 정의
사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다.
유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리, 유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서, 연설 등의 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 그러다 정보 통신 .. |
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카카오톡 “
성공사례연구 보고서
-INDEX
1. 카카오톡 기업소개
(1) 카카오톡 기업개요
(2) 카카오톡의 성장과정
2. 기업환경분석
3. 카카오톡의 성공요인 분석
4. 카카오톡 SWOT분석
5. 카카오톡 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 카카오톡 마케팅 4P전략
(1) Product (제품전략)
(2) Price (가격전략)
(3) Place (유통전략)
(4) Promotion(촉진전략)
7. 새로운 마케팅.. |
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언젠가부터
맛있다고 느꼈던건…
맥주!
친구와 함께하는
게임도 할 수 있는
그 중에서도 오늘은
하이네켄
1. 하이네켄 소개
2. 하이네켄의 서비스 마케팅
하이네켄의 탄생
하이네켄의 변화
하이네켄의 제품군
OOH 마케팅
Heineken Experience
Heineken BeerClass
EnjoyHeinekenResponsibly
소셜미디어 스포츠마케팅
하이네켄의 탄생
호가든, 기네스 등과 함께 세계 4대 맥주
첫해부터 100% 성장률
파스퇴르의.. |
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제 1 부 : 비트는 비트다
1. 정보의 디엔에이(DNA)
디지털의 세계가 가져올 영향과 혜택을 이해하는 지름길은 비트(bits)와 아톰(atoms)의 차이를 곰곰이 생각해 보는 데 있다. 우리가 정보화 시대에 살고 있음에도 불구하고 신문, 잡지, 책, 등 대부분의 정보는 아톰의 형태로 우리에게 전달된다. 경제가 정보경제를 중심으로 이루어지고 있지만 무역에 관한 서류를 작성하거나 대차대조표를 쓸 때 우리.. |
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21세기 설교방법에 관한 연구
목 차
서 론---1
1.연구의 동기와 목적 ---1
2. 연구 방법과 범위 한계성 ---2
제1장 현대설교의 위기에 대한 고찰 ---4
제1절 설교의 정의 ---5
제2절 설교자의 커뮤니케이션에 대한 이해부족 ---11
제3절 청중과의 상호 관련성 부재 ---13
제4절 경청의 문제 ---14
제2장 21세기의 케뮤니게이션으로서의 설교와 멀티미디어 ---15
제1절 커뮤니케이션의 종류 ---15.. |
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문화산업 개념, 아도르노의 문화산업론, 문화산업에 대한 나의 관점, 문제제기, 변화, 특징, 현황, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 6Pages ) |
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Report
( 문화산업 개념, 아도르노의 문화산업론, 문화산업에 대한 나의 관점, 문제제기, 변화, 특징, 현황, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 )
목 차
1. 문화산업을 다루기에 앞서
2. 아로르노의 문화산업론
3. 문화산업에 대한 나의 관점
4. 문제제기
1. 문화산업을 다루기에 앞서
현대의 대중은 매스미디어에 24시간 노출되어 있다. 신문, 잡지, 라디오, 텔레비전 뿐 아니라 인터넷이.. |
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인터넷과 목회상담
목 차
Ⅰ. 서론 1
1) 연구의 필요성과 목적 1
2) 연구의 과제와 방향 2
Ⅱ. 인터넷의 이해 2
1) 인터넷의 정의 3
A. 인터넷이란 3
B. 월드와이드웹(World Wide Web) 3
2) 인터넷의 기능 - 활용 4
A. 일반적인 활용 4
B. 기독교적 활용 5
Ⅲ. 목회상담의 이해 6
1) 기본개념 6
A. 정 의 6
B. 인간이해 7
C. 목 표(강조점) 7
D. 효과적인 상담관계 8
2) 미래의 목회상담 8
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경기도 도서․벽지학교 방과후 특기적성프로그램입니다
1. 사업개요
2. 사업추진배경
3. 사업목적
4. 사업목표
5 사업주체
6. 세부추진계획
7.행정사항
□ 도서․벽지 초등학교에 방과후 특기적성교실(영어․논술) 개설․운영
□ 각 12월 과정(주 1회 2시간, 과목별 교체 수업), 교과별로 월 1회 이상 강남소재 유명강사 현장지도
□ 멀티미디어(영어) 및 동영상 온라인(논술)수업 시스템 구축․가동.. |
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정보화와 정치(전자민주주의)
I. 정보화 사회의 성격
1. 정보화 사회란
정보화 사회란 Lenski의 산업기술발전의 제4기, Rostow의 제4차 산업혁명, Toffler의 제 3의 물결, Bell의 후기산업사회 모델이 대체적으로 공통적으로 지적하고 있는 첨단기술과 정보에 의한 혁명의 사회를 말한다.
2. 초기 정보화 사회의 전개
(1) 3C(Car, Air Conditioner, Color TV)에서 3A(Home Automation, Office Automa.. |
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유쾌한 긍정이 가능성을 만나다
□ 저 자 : 오리슨 스웨트 마든 / 황우상 옮김
□ 출판사 : 한솜미디어
“남의 인생을 사느라 시간을 낭비하지 마라. 남들의 의견이 내는 잡음에 당신 내면의 목소리가 휩쓸려 가게 내버려 두지 마라.” “바로 멋있는 웃음이 힘이며, 삶의 활력과 성공을 준다.” 웃음은 성공의 지름길이다. 웃음 속에 건강증진과 생명연장의 힘이 있다는 사실을 안다면, 현대인들의 얼굴에 드리.. |
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