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 [학습 지도안] 2)바른생활-컴퓨터 바르게 사용해야 하는 까닭(중안) ( 4Pages )
2)바른생활-컴퓨터 바르게 사용해야 하는 까닭(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안 2학년 수 업 일 수업자 단 원 7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 교과서/차시 바·생72~75 생길66~67쪽 ( 1/ 4)차시 학습형태 전체학습, 개별학습 수업모형 일반학습모형 학습주제 컴퓨터 바르게 사용해야 하는 까닭 학습목표 계획을 세워 컴퓨터를 사용해야 하는 까닭을 안다. 교 수 학 습 ..
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 [학습 지도안] 1)슬기로운생활-4. 건강하게 생활해요 - 즐겁게 생활하기 ( 4Pages )
1)슬기로운생활-4. 건강하게 생활해요 - 즐겁게 생활하기 결재 지도교사 협력교사 ( 슬기로운 생활 )과 교수-학습 과정안 초등학교 1학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 4. 건강하게 생활해요 교과서 56~57 (5/6)차시 학습형태 전체 - 개별 - 전체 수업모형 탐구중심수업모형 학습주제 즐겁게 생활하기 학습자료 교사] ppt, 플래쉬 자료 학생] 책 학습목표 화내지 않고 즐겁게 생활할 수 있다. ..
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 [학습 지도안] 1)바른생활-1. 가족은 소중해요 - 식사예절 지키기 ( 4Pages )
1)바른생활-1. 가족은 소중해요 - 식사예절 지키기 결재 지도교사 협력교사 (바른생활)과 교수-학습 과정안 초등학교 1학년 지도교사 : 상황에 맞게 식사예절을 실천할 수 있다. 수 업 일 수업자 단 원 가족은 소중해요 교과서 44~47 ( 4/4 )차시 학습형태 전체, 소집단, 개별 수업모형 실천중심 수업모형 학습주제 식사 예절 지키기 학습자료 교사] 동영상, 머리띠, 밥 그릇판, 도장, 포스트잇 학..
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 장애아들의 통합교육 ( 10Pages )
장애아들의 통합교육 서론   어떤 사회에서나 보통 사람과 다르다는 것은 쉬운 문제가 아니다. 누구나 한번쯤은 소속감과 집단의 구성원 의식을 느끼지 못한 경험이 있을 것이다. 또 우리 모두는 우리가 할 수 없는 일을 요구받았을 때 무력감을 느낄 것이며, 도전의 가치가 없는 단순한 일을 요청받았을 때는 지루함을 느끼게 마련이다.   물론, 다르다는 것이 항상 나쁜 것만은 아니며, 경우에 따라서는..
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 마찰에 대하여,마찰의 류,마찰력이 없어진다면 ( 2Pages )
마찰에 대하여 1.마찰의 류 1)정지 마찰력 2)운동 마찰력 (1)미끄럼 운동 마찰력 (2)구름 마찰력 2.마찰력이 없어진다면 마찰에 대하여 자연과학적 의미에서의 마찰력은 한 물체가 다른 물체와 접촉한 상태에서 움직이기 시작할 때 또는 움직이고 있을 때 그 접촉면에서 운동을 저지하려고 하는 현상 혹은 두 물체가 접촉하여 운동할 때, 접촉면을 따라 그 운동을 방해하는 힘으로 이..
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마찰, 마찰에대하여, 마찰의종류, 마찰에관하여, 마찰이없다면
 경영지원/인사/일반관리 자기소개서[그룹사 인사팀출신 현직컨설턴트] ( 2Pages )
들어가는 말- 서비스 마인드 성장과정 - 생동감 있게 움직이는 삶의 교과서. 성격소개 - 남다른 열정과 적극성. 학창시절 - 보다 큰 내일을 위한 작은 준비. 지원동기 및 입사 후 포부 - 가장 빛날 수 있는 곳이 바로 여기. 맺은 말- 위기는 성공에 가까워졌다는 신호 ◆ 경영지원 / 인사 / 일반관리 지원자에 적합한 다양한 경험과 긍정적인 마인드 강조 ◆ 들어가는 말과 맺은 말을 통하여 인사 담..
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 일본 ( 14Pages )
REPORT - 일본 - 목 차 I. 서 론 1. 일본의 개관 2. 일본의 정치 1) 의원내각제 (1) 수상 (2) 내각- 행정부 2) 일본의 의회-입법부 3) 일본의 선거제도 4) 일본의 정당 5) 일본의 사법부-최고재판소 3. 일본의 정치문화 1) 정치적·사회적 전통의 측면 – 이중적 권력구조의 전통 2) 정치적·사회적 전통의 측면 – 무사 지배 사회의 전통 3) 일본 정치문화의 특징 II. 본 론 1. 일본 전통 정..
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 나의 문화 유산 답사기를 읽고 ( 2Pages )
나의 문화 유산 답사기'를 읽고 처음 이 책의 제목을 봤을 때는 그냥 기행문일 것이라고 생각했다. 교과서에서 흔히 보던 기행문처럼 경치가 참 아름답다, 옛 사람들의 노력이 감동적이라는 식의 이야기로 끝날 줄 알았다. 다산 초당은 나도 가본 곳이었는데 아는 게 부족해서였는지 나는 아무 느낌도 못 받고 유배객이 참 팔자도 좋다는 생각을 했었다. 널찍한 기와집이 한적한 숲 속에 있는 모습 때문..
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독후감
 [학습 지도안] 5)영어-7. How s your sister - To describe someone ( 4Pages )
5)영어-7. How s your sister - To describe someone 결재 지도교사 협력교사 ( 영어 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 7. How s your sister 교과서 Text book. 88 (5/6)차시 학습형태 Whole study, Indivisual study 수업모형 CLT 학습주제 To describe someone 학습자료 교사] ppt(story, 그림자료) 학생] 학습목표 The Students can understand expressions t..
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 [학습 지도안] 1)수학-5. 비교하기 - 길이의 비교 ( 5Pages )
1)수학-5. 비교하기 - 길이의 비교 결재 지도교사 협력교사 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 1. 두 개의 물건을 비교하고 더 짧다, 더 길다고 말 할 수 있다. 2. 세 개 이상의 물건을 비교하여 가장 짧다, 가장 길다고 말 할 수 있다. 초등학교 1학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 5. 비교하기 교과서 76~77 ( 1/8 )차시 학습형태 전체, 소집단 수업모형 개념학습모형 학습주제 길이의 비교 학습자료..
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 [학습 지도안] 3)미술-관찰표현-얼굴관찰하기 내 얼굴 그리기(중안) ( 4Pages )
3)미술-관찰표현-얼굴관찰하기 내 얼굴 그리기(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 미술 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 5.관찰표현 교과서/차시 ( 1~2 /4 )차시 학습형태 개인활동, 전체활동 수업모형 표현중심학습모형 학습주제 얼굴관찰하기/ 내 얼굴 그리기 학습목표 내 얼굴을 관찰하고 그릴 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습과정 학습형태 교사의 발문과 조언 학생의 활동과 예상반응 ..
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 [학습 지도안] 1)국어-내가 겪은 일을 일기로 쓰기(중안) ( 4Pages )
1)국어-내가 겪은 일을 일기로 쓰기(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 국어 )과 교수-학습 과정안 ♣ 내가 겪은 일을 일기로 쓸 수 있다. 활동1. 유정기의 걱정 활동2. 나의 하루 활동3. 내가 쓰고 싶은 일기 수 업 일 수업자 단 원 4. 아, 재미있구나! 교과서/차시 쓰기50-52 ( 3 / 4)차시 학습형태 전체 - 개인 - 전체 수업모형 창의성 계발 학습모형 학습주제 내가 겪은 일을 일기로 쓰기 학습목표..
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 [학습 지도안] 3)미술-찰흙의 세계(중안) ( 4Pages )
3)미술-찰흙의 세계(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 미 술 )과 교수-학습 과정안 3학년 수 업 일 수업자 단 원 5. 찰흙의 세계 교과서 미술 18~21쪽 (3~4/6)차시 학습형태 개별학습, 전체학습 수업모형 직접 교수법 학습주제 찰흙으로 만들기 학습목표 대상이나 주제의 느낌을 살려 입체적으로 표현할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학습 과정 교사의 발문과 조언 학생의 활동과 예상반응 ..
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 포르노그라피의 발전과 포르노에 대한 여성적 시각 및 문화 ( 3Pages )
포르노그라피의 발전과 포르노에 대한 여성적 시각 및 문화 1. 포르노 반대 또는 찬성을 넘어 1) 포르노의 보편화 역사 ① 18세기 말 인쇄 매체 발달하여 비교적 많은 양의 포르노물이 대중들에게 보급되었다. 이로서 성적 흥분만은 추구하는 근대 포르노 산업의 등장을 예고하게 되었다. ② 19세기 말 동영상 포르노의 원형으로 볼 수 있는 에드워드 모즈브라쥐의 실험이 나오게 되었다. 이는 처음으로 남..
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 [학습 지도안] 3)체육-Ⅱ. 도전활동- 더 빨리 끝까지 (약안) ( 3Pages )
3)체육-Ⅱ. 도전활동- 더 빨리 끝까지 (약안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 Ⅱ. 도전활동 1. 더 빨리, 끝까지 교과서/차시 체육 52-53쪽 5/14 차시 학습형태 전체학습, 소집단학습 수업모형 이해 중심 게임 수업 모형 학습주제 빠르게 달리기 위한 여러 가지 게임 학습자료 교사: 라인기, 러버콘, 호루라기, 초시계, 신문지 학생: 체육복, 운동화 학습목표..
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