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(검색결과 약 4,491개 중 60페이지)
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직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1.언어적 지능
2.논리-수학적 지능
3.공간적 지능
4.음악적 지능
5.신체-운동적 지능
6.대인관계 지능
7.개인 내 지능
8.자연주의적 지능
1. 언어적 지능
언어를 말이나 글 등으로 효과적으로 구사하는 능력
언어의 구조, 언어의 소리, 언어의 의미, 그리고 언어의 실제 활용 등을 통제하는 능력이 포함된다.
일반적으로 나이가 들어.. |
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여가산업발달과 소비문화, 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안
목차
Ⅰ. 여가산업발달과 소비문화
1. 자연친화적이고 건강 지향적인 산업 발달
2. 원스톱 여가공간 산업발달
3. 고비용의 여가산업 발달
4. 저비용의 여가산업 발달
Ⅱ. 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안
1. 소비자들의 건전한 여가소비의식의 필요
2. 여가를 적절히 활용할 수 있는 여가교육의 필요
...이하 생략(미리.. |
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차원
내용
대표직업
수리적 적성 신속 정확한 계산능력 회계사 : 일정 품목에 대한 영업세 산정
언어 이해력 독해력 및 언어 이해력 공장 관리자 : 채용 관련 회사의 정책 수행
순간 감지력 신속 정확한 시각적 인식력 화재 감식원 : 방화 혐의를 뒷바침하는 단서 파악
귀납적 추론 논리적 유추 및 문제해결 시장 조사원 : 향후의 제품수요 예측
연역적 추론 논쟁의 시사점에 대한 논리성 감독자 :상이한 제.. |
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사이버범죄의 유형
목차
1. 사이버범죄의 정의
2. 사이버범죄의 현황
3. 사이버범죄의 유형별 분류
3.1. 사이버테러형범죄
3.2. 일반 사이버범죄
1. 사이버범죄의 정의
컴퓨터 통신 등을 악용하여
사이버 공간에서 행하는 범죄.
사이버 범죄는 빠른 시간 안에 불특정 다수에게 많은 악영향을 미친다.
그러나 사이버 공간이라는 특성상 정보 발신자의 추정이 어렵고, 전자 정보의 증거 인멸 및 수정이.. |
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관광 산업에서의 인터넷 전자상거래
Ⅰ. 관광산업 EC의 정의 및 개념
정보화 시대의 총아로 대변되는 인터넷, 즉 사이버 공간의 출현은 여타 산업분야에서와 마찬가지로 관광사업에 있어서도 큰 변화를 불러일으키고 있다. 즉 여행업, 숙박업, 국제회의기획업, 카지노, 유원시설 및 편의시설 등 기존의 외형적․물리적 시장 중심의 일원화에서 사이버 여행업, 사이버숙박업 등 새로운 가상시장이 추가되는 .. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
선거(문) / 1page
제목
보통선거 연설문7
요약
시의원 선거 - 후보 연설문입니다.
내용
친애하는 ○○동민 여러분, 안녕하십니까 기호 1번 ○○○입니다.
저는 오늘 아침 ‘각 개인이 자아를 완성하는 유일한 길은 국가에
봉사하고, 자기와 국가가 일체가 되는 것이다. 개인은 조국애를 가지고
국가에 헌신할 수 있어야 한다.라고 말한 독일의 철학자 피히테 |
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전주시의 문화 정책, 소개, 사업 내용 사업, 관광, 조직도, 내용, 문화 정책, 문제점, 개선점, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석 ( 19Pages ) |
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전주시의 문화 정책, 소개, 사업 내용 사업, 관광, 조직도, 내용, 문화 정책, 문제점, 개선점, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석
CONTENTS
1. 전주시의 문화정책
목표 : 현대와 전통이 조화된 한국적 문화도시
○ 3대문화관, 전통한옥, 민간위탁 전통문화시설,
○ 전주국악방송 개국 및 운영 지원
○ 전통한옥(동헌,장현식고택) 관리 운영
○ 전주국악방송 개국 및 운영 지원
○ 민간위탁 전통문화시.. |
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소호창업 아이템) 소호사업의 아이템 선정과 성공전략 및 소호 창업 아이템
목차
* 소호창업 아이템
Ⅰ. 소호사업의 아이템 선정 시 고려사항
Ⅱ. 소호사업의 성공전략
1. 최소한 두 평의 공간을 확보하라.
2. 기본적인 공간 정돈의 원칙을 확립하라.
3. 세심하고 과감하게 투자하라.
4. 외부 소음의 차단에 신경을 써라.
5. 컴퓨터 활용 능력을 강화하라.
6. 수요가 명확한 업종을 선택하라.
7. 가능한.. |
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[디자인 독후감] ‘예술가와 디자이너’를 읽고
한 때는 예술가와 디자이너라는 이런 구분이 존재하지 않았었다. 지오토, 레오나르도 다 빈치처럼 말이다. 그러나 우리 시대에는 주관적 이상을 가진 낭만적 스타일의 순수 예술가와, 과다할 정도로 논리적이고 이성적이며 객관적인 디자이너가 분명히 구분된다.
시간과 공간을 초월한 원탁 회의에서 알게 된 점이 많다. 우선 예술과 사회에 대해 나는 쉴러.. |
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다음의 개념을 사례나 예를 들어 설명하라.
1. 클라우드 컴퓨팅
정의 : 인터넷기반의 컴퓨터기술을 의미하는 것으로 여기에서 구름(cloud)은 컴퓨터 네트워크상에 숨겨진 복잡한 인프라구조, 인터넷을 뜻한다. 클라우딩 컴퓨팅은 사용자가 필요한 소프트웨어를 자신의 컴퓨터에 설치하지 않고도 인터넷 접속을 통해 언제든 사용할 수 있고 동시에 각종 IT기기로 데이터를 손쉽게 공유할 수 있는 사용 환경.. |
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e편한세상
Ⅰ. e편한세상
1. 모델
e편한세상 에서는 모델을 사용하지 않고, 소비자에게 친숙한 추억의 게임인 남극탐험 을 테마로 한 광고를 선보였다.
2. 제품
e편한세상 은 대림산업의 아파트 브랜드로, 2000년 1월 국내 최초의 아파트 개별브랜드로 등록되었다. 브랜드네임의 경우 experience의 e와 편한세상이 합쳐진 단어로, 편한세상을 경험해보라는 뜻을 가지고 있다. 이처럼 e편한세상은 .. |
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어릴 적 ‘푸른 수염’이라는 제목의 프랑스 이야기를 읽은 적이 있다. 푸른 수염이라는 별명을 가진 아내들을 차례로 죽여 비밀의 방에 매달아 놓았다는 내용인데 지금 보아도 상당히 엽기적인 이야기다. 이 이야기 중에는 주인공 남자가 푸른 수염을 하고 있어서 사람들이 모두 그를 무서워하고 가까이하기를 꺼렸다는 대목이 나온다. 푸른색 수염은 비현실적이며, 거기에는 생명이 없는 냉랭함이 감돌고 있.. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
개업 인사말 / 1page
제목
개업인사말12(식당확장개업 인사말)
요약
식당을 확장하여 내부 장식도 새로 하고 여러 서비스를 준비했다는 인사말입니다.
내용
그간 안녕하셨는지요.
공사 전에 찾아주신 손님 여러분께는 양해의 말씀을 올렸으나,
미처 상세히 알려드리지 못하여 궁금하게 여기시고 손수 문의말씀
올려주신 손님 여러분께 다시 한번 죄.. |
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만0세 1학기 영역별 관찰일지 입니다.
모든 흥미영역에서의 놀이나 활동 뿐 아니라 실내외 공간, 견학이나 행사, 일과의 모든 시간에서 만0세 영아들이 나타내는 반응이나 행동을 고루 포함하였습니다.
(1) 기본생활습관
(2) 신체운동
(3) 의사소통
(4) 사회관계
(5) 자연탐구
(6) 예술활동
(7) 1학기 평가 및 해석
기본적인 의사표현을 할 수 있다. ‘물주세요’, ‘네’, ‘아니요’ 등 필요한 표현을 할 수 있.. |
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리처드 플로리다 저자의 [도시는 왜 불평등한가]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차 구성은 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용
3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용
4. 본 도서.. |
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