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사업계획서
목 차
요약
I. 회사개요
회사현황
비전 경영이념
사업개요
사업목표 및 일정
II. 제품 및 서비스
서비스의 내용
제품(상품)아이템 선정과정 및 사업전망
기술현황
III. 마케팅
1. 시장조사 및 분석
2. 마케팅 전략
IV. 서비스 과정 및 시설계획/ 운영계획
1. 서비스 과정
2. 시설계획
V. 조직 및 인적자원
조직도
인력구성의 특징
VI. 주요예상위험
예상되는 주요 문제와 위험
대처방안
VII. .. |
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제가 선정한 제품은 사진기(디지털 카메라) 부품 중의 렌즈 캡입니다. 렌즈 캡은 먼지나 외부 충격으로부터 렌즈를 보호하기 위한 렌즈 커버이고, 이것은 다이캐스팅(die casting) 주조법으로 생산됩니다.
저는 평소 디지털카메라를 가지고 다니면서 풍경이나 인물 사진을 찍는 것을 좋아하고 관심이 많습니다. 그래서 그런지 다이캐스팅이란 말을 가끔 접해 본 적이 있습니다. 수업 시간에 이 말을 들었을 .. |
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*영화에서의 샷이란
1. 샷이란
영화의 다양한 쇼트는 화면의 틀 안에 담긴 선택된 소재(피사체-지킴이 주)의 양에 따라 결정된다.
화면의 범위 혹은 크기는 카메라와 피사체(인물, 사물)와의 거리를 말한다.
샷의 종류는 일반적으로 피사체와 카메라 사이의 거리에 의해서 결정된다라고요. 만약에 줌 렌즈가 사용된 경우에는 '줌 렌즈를 사용하지 않는 경우 똑같은 화면을 만들기 위해 카메라가 얼마나 피.. |
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EVENT 제안서
목차
1
우리는 어디에 있는가
23
어디로 갈 것인가
어떻게 갈 것인가
우리는 어디에 있는가
1
디지털 카메라의 사용자는
가격을 먼저 고려
다용도로 사용
화질에 대해 둔감
편리한 사용을 선호
디자인도 고려
화질을 먼저 고려
업무, 취미용
카메라에 대한 전문성
일반 사용자
전문 사용자
대학생은 어떤 사용자인가
F.G.I를 통한 조사
한 번쯤 사고는 싶지만 비싸다.
꼭 필요.. |
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절대적 권력 : 아름다움의 권력에 대하여
Report
( 아름다운 권력에 대한 정의와 특징 및 문제점 해결방안 조사분석 )
목 차
1. 들어가며
2. 역사적 아름다움의 기준
3. 현대 국내 사회에서의 미에 대한 태도
4. 아름다움의 권력의 폐해
5. 결론
1. 들어가며
권력은 강자가 약자에게 행할 수 있는 상대적인 속성을 갖고있다
그러다 보니 약자는 항상 억압당하고 피해자의 입장에 놓이는 것은 아.. |
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소비자 심리학 REPORT
스토리 마케팅의 힘과 전략
스토리마케팅을 적용하여 본 익스트림 스포츠 카메라 HD 히어로2의 국내시장 점유 전략
목차
1. 스토리 마케팅의 탄생
2. 떠오르는 마케팅 기법 “스토리마케팅”
3. HD 히어로2 소개
4. 스토리마케팅을 통한 HD 히어로2의 국내 익스트림 스포츠 시장 점유 전략
4-1. 소비자의 욕구를 파악해라.
4-2. 한국 익스트림 스포츠 시장의 가능성
4-3. 스토리마케.. |
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디지털 영화의 기술적 변화와 기술의 실체 및 한계점
1. 서론
개발된 지 100여 년 동안 큰 변동없이 발전해 온 영화산업은 최근 1년 동안 혁신적 디지털 기술이 속속 도입되면서 근본적인 기술적 변화를 맞고 있다.
이 글에서는 디지털 영화의 몇 가지 핵심 개념을 중심으로 현 단계의 디지털 기술의 실체, 그것이 열어줄 새로운 지평들과 한계를 검토해 보고자 한다.
2. 본론
HD 방식의 24프레임 시스.. |
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사진학
사진은,, 현대생활에서 사진은 매우 중요한 위치를 차지하고 있다. 오늘날 우리 생활에서 어떠한 방식으로든지 사진을 사용하지 않은 인간활동을 생각하기 어렵다. 사진은 일상생활의 한 부분을 이루게되었고 우리는 사진을 너무나 많이 보아왔기 때문에 이제는 더 이상 그것을 의식 하지 않게 된 지경에까지 이르렀다 또 한 사진은 계층을 가리지 않는 평등의 상징이 되었다 거의 모든 가정에서 카.. |
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스크립트 추가
카메라 스크립트 추가
픽업스크립트 추가
유니티] 공굴리기 게임
플레인 생성
스케일값 2
Player스크립트 생성
픽업생성
스크립트 생성
픽업스크립트 추가 |
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추가, 스크립트, 생, 성, player, 카메라, 픽업, 값, 컴포넌트, 스케일, 수정, 스코어, 게임, 플레이어 |
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스크립트 추가
카메라 스크립트 추가
픽업스크립트 추가
유니티] 공굴리기 게임
플레인 생성
스케일값 2
Player스크립트 생성
픽업생성
스크립트 생성
픽업스크립트 추가 |
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추가, 스크립트, 생, 성, player, 카메라, 픽업, 값, 컴포넌트, 스케일, 수정, 스코어, 게임, 플레이어 |
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◆실험 목적 : 두 물체의 이차원 탄성 충돌 현상을 이해한다.
◆이론 :
1. 평균 속력 =
2. 운동량 보존 법칙
3. 운동에너지 보존 법칙
4. 속도
◆실험기구
-수준기
-충돌 실험을 위한 물체와 공기 테이블
-공기 주입 장치
-질량 저울
-영상 분석용 카메라
◆실험 방법
1. 수준기를 통해 장치의 수평을 확인한다.
2. 물체의 질량을 질량저울을 통해 확인한다.
3. 컴퓨터를 켜서 A-CA프로그램을 실행시킨다.
4. .. |
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아이폰 4S VS 갤럭시 S2 HD 광고 비교
목차
아이폰 4s
(1) 시장분석
(2) 광고전략
(3) 카피전략
2. 갤럭시 S2 HD
(1) 시장분석
(2) 광고전략
(3) 카피전략
3. 아이폰 4s, 갤럭시 S2 HD 카피 비교 분석
4. 출처
시장분석 - 아이폰 4s
전작과 동일한 디자인의 아이폰4s = 실망감
차별화의 필요성
광고전략
[아이클라우드 편]
소프트웨어적 혜택 강조
- iOS5에서 새롭게 선보이게 된 ‘아이.. |
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만3세 2학기 관찰일지 및 총평 자료입니다.
만3세 영아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개씩 관찰하였고 2학기 총평도 첨부하였습니다.
유아 관찰일지 - 만3세 2학기 관찰일지 및 총평 (유아 한명당 놀이4개,일상2개 관찰기록)
(1) 일상생활
(2) 놀이활동
(3) 놀이활동
(4) 일상생활
(5) 놀이활동
(6) 놀이활동
=> 2학기 총평
일상생활
자신이 그린 그림을 친구에게 건네며 “이거 선물로 줄까?”라고 말하며 .. |
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극문학과 영상문학의 차이점과
TV드라마 대본과 시나리오의 차이점
o 연극 vs. 영화, TV vs. 영화
- 연극 : 고정된 무대안에서 움직임을 지휘
영화 : 끊임없이 움직이는 영상의 연속선에서 작업
- TV : 작은 스크린(브라운관)에 갇혀야 한다는 제약조건
롱 쇼트, 미디움 쇼트 및 구도상의 다양함이 구별되기 어렵고 색이나
빛과 어둠의 조명효과가 살아나기 힘들다
영화 : 자세한 부분까지를 보여.. |
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Apple 인지도 분석
소비자와 브랜드전략
브랜드 소개
- 애플사 기업 소개
- 애플사 제품 소개(아이폰)
이론적 배경
브랜드 분석
- 설문조사 분석
- 브랜드 이미지 네트워크망
결론
2007년 1월 9일에 애플이 미국 샌프란시스코에서 열린 맥월드 2007에서 스티브 잡스가 발표한 터치 스크린 기반의 아이팟, 휴대전화, 모바일 인터넷이라는 세 가지 주요 기능을 가진 스마트폰
아이폰이 처음 출.. |
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