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(검색결과 약 3,478개 중 6페이지)
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| 저는 데이터와 사용자 경험을 기반으로 한 프론트 엔드 개발에 관심이 많으며, CJ메조미디어의 광고 기술(AdTech) 플랫폼을 고도화하는 과정에 기여하고 싶어 지원하게 되었습니다.
프론트 엔드 개발은 사용자 경험을 직접적으로 설계하고 최적화하는 분야로, 데이터 시각화, 애니메이션 효과, 반응형 웹 등 다양한 기술을 활용하여 효율적이고 직관적인 UI/UX를 구현하는 것이 핵심입니다.
CJ메조미디어의 .. |
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| 저는 사용자의 동선과 목표를 고려한 정보구조 설계, 반응성 중심의 GUI 디자인, 사용자 테스트 기반 개선 설계 경험을 바탕으로, 산업용 UX환경에 필요한 현실적인 설계감각을 갖추고 있습니다.
이를 위해 저는 다양한 환경에서 사용자 경험설계를 실습해왔습니다.
AX는 단순히 '사용자 인터페이스(UI)를 잘 만드는 '것이 아니라, '제품의 경험 전반'을 설계하는 일입니다.
사용자의 작업 흐름을 이해하고 .. |
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설계, 사용자, 산업, ui, 기반, 경험, 기술, 단순하다, 디자인, ax, 정보, 환경, ux, 구조, 이다, 개선, 목표, 이다, 중심, 역량 |
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| ’WDL Campus’ 구축 프로젝트
(WDL : Wireless Digital Library)
목차
1. 사업 개요 및 내용
1.1 사업배경
1.2 사업개요
2. WDL Campus 구성
2.1 시스템 구성
2.2 시스템 내부구성
3. WDL 서비스 맵
3.1 WDL 서비스 맵 1차
3.2 WDL 서비스 맵 2차
4. WDL 시안
5. e-Contents DL 설명(PDA)
6. 모바일 학생증
7. WDL 대학 컨소시엄 추진 일정
8. 학교 지원 및 협의 사항
1.1사업배경
1. 사업 개요 및.. |
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| 저는 소프트웨어 개발자로서 대규모 시스템 설계와 구현, 문제 해결을 반복하며 기술적 역량과 문제 해결 능력을 꾸준히 키워왔으며, 이러한 경험이 큐알티의 비전과 잘 부합한다고 판단하여 지원하였습니다.
또한 하드웨어 인터페이스 오류를 분석하고 해결하는 과정에서 팀 내외부와 긴밀히 협력하며 문제를 해결한 경험은 저의 '분석력'과 '협업 능력'을 잘 보여줍니다.
또한, 하드웨어와의 인터페이스 .. |
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| 4학년 때는 학부 연구생으로 참여한 연구실에서 아날로그 회로 기반 센서 신호처리 회로 설계 프로젝트에 참여하게 되었습니다.
이처럼 회로 설계 기반의 경험과 관심을 토대로, 실제 반도체 시스템 설계 전반을 이해하고 구현하는 능력을 갖추기 위해 UNIST 전기전자공학과 대학원 진학을 결심하게 되었습니다.
학업과 병행하여 중점적으로 참여하고자 하는 연구 분야는 저전력 아날로그 회로 설계와 바이.. |
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회로, 설계, 기술, 시스템, 연구, 아날로그, 과정, 되어다, 경험, 기반, 이다, 전력, 싶다, 반도체, 점, 실제, 실험, 센서, 대학원, 구조 |
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| 완성도 높은 기능을 구현하는 데 집중하느라 '사용자의 직관적 흐름'을 간과했던 것입니다.
이 경험은 제게 퍼블리싱 직무에서 가장 중요한 것이 '기능의 과시'가 아닌 '사용자 중심의 구현'이라는 점을 몸소 체득하게 해주었고, 이후 모든 퍼블리싱 작업을 할 때 '이 기능이 사용자를 위해 정말 필요한가'를 먼저 자문하게 되었습니다.
이후 어떤 프로젝트를 하든 저는 반드시 사용자 테스트를 병행하고, .. |
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| NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가
애플과 마이크로소프트는 GUI(Graphic User Interface) 이후의 UI(User Interface)를 또 한 단계 발전시킬 준비를 하고 있다.
내츄럴 유저 인터페이스(Natural User Interface , 이하 NUI) 명칭은 1970년대부터 MIT Media Lab의 Wearable Computer 연구에 참여했던 , Steve Mann 이 자신의 Metaphor - free Computing 연구를 Natural (Direct) Interface (이하 .. |
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| 휴대폰 문자입력방식의사용편의성 평가방법에 관한 연구
서론
휴대폰의 기능과 사용 범위는 꾸준히 늘어나지만 사용 방법에 글자 입력에 관한 인터페이스의 개선은 이루어지지 않고 있다.
버튼의 누름 횟수 측정에 의한 객관적인 평가
사용편의성 속성에 의한 주관적 평가방법
EMG 측정에 의한 실험적 평가
이 3가지 방법을 통해 문자 입력방식의 사용편의성을 평가해보자!
버튼 누름 횟수 측정에 의한 .. |
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| 윈도우 8에 관한 조사
윈도우 8은 예전 운영체제를 조금 업데이트한 것이 아니다. 터치스크린을 지원하면서 전체적으로 완전히 바뀌었다. 윈도우 8이 정식 출시되려면 멀었지만, 새로운 운영체제의 기능과 인터페이스를 들여다보기에는 충분하다. 아래에 살펴보도록 한다.
1) Windows 8의 기능
① 윈도우 8 잠금 화면
윈도우 8은 잠금 화면부터 완전히 새로워졌다. 알림, 일정, 선택한 사진 등을.. |
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| Waves on a string (줄의 진동)
1. 실험목적
진동하는 줄 내에서 정상파를 관찰하고 줄의 장력, 길이, 진동주파수, 정상파 내의 마디수 등의 이론적 관계식이 실험과 일치하는가를 확인한다.
2. 이론
양쪽 끝이 고정된 줄을 진동시키면 줄을 따라 진동수와 진폭이 같은 두 파동이 양 끝에서 반사되어 서로 반대 방향으로 진행하게 된다.
F = 2Tsin ≒ T(2) = T(ℓ/R) m=ℓ, a=V2/R
이므로 뉴튼의 제 2법칙.. |
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| 이처럼 하드웨어 설계에서의 '현실 기반 설계 감각'은 저의 강점입니다.
입사 초기에는 회로설계, 노이즈 관리, 전원 안정성 확보 등 하드웨어 설계의 기본기를 확실히 다져 제품의 신뢰성과 안전성을 책임지는 설계자가 되고 싶습니다.
코웨이의 H/W 설계 직무가 타사와 차별화되는 점이 무엇이라고 생각하시나요?
특히 센서 전원부의 안정성과 인터페이스 회로 설계에 집중하며 실사용 조건을 고려한 설계.. |
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설계, 제품, 회로, 센서, 기반, 기술, 경험, 코웨이, 하드웨어, 실제, 환경, h, w, 구현, 방식, 데이터, 안정, 과정, 고려, 해오다 |
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| 레이저를 이용한 광학 실험
slit폭의 변화에 따라 회절무늬가 변화되는 모양을 이해하고, 레이저광의 파장을 측정, 계산한다.
실험목적
인터페이스 장치
어둠상자
스캐너 광센서
광학용슬릿
다이오드 레이저
광학용트랙
광학용 슬릿
단일슬릿
0.04mm 0.08mm 0.16mm
이중 슬릿
0.25mm 0.50mm
슬릿간 거리를 실험에 사용
단일 슬릿 실험이론
단일회로 : 빛의 회절을 이용
이중 슬릿 실험 이론
실험방법
레이.. |
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| Waves on a string (줄의 진동)
1. 실험목적
진동하는 줄 내에서 정상파를 관찰하고 줄의 장력, 길이, 진동주파수, 정상파 내의 마디수 등의 이론적 관계식이 실험과 일치하는가를 확인한다.
2. 이론
양쪽 끝이 고정된 줄을 진동시키면 줄을 따라 진동수와 진폭이 같은 두 파동이 양 끝에서 반사되어 서로 반대 방향으로 진행하게 된다.
F = 2Tsin ≒ T(2) = T(ℓ/R) m=ℓ, a=V2/R
이므로 뉴튼의 제 2법칙.. |
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| [컴퓨터 프로그래밍] C++개요, C++의 기본 형식, C++의 변수, 연산자, 제어문, 배열과 포인터
Ⅰ. C++ 개 요
1. C++이란
프로그래밍 언어의 한 종류로써 C 언어의 기능을 확장하여 만든 객체 지향형 프로그래밍 언어를 말하며 여기서 객체란 변수를 의미한다.
(변수 : int, real, double, char 등)
※ C 언어의 특징
․ 세세한 부분까지 프로그램으로 제어가능
․ 이식성이 높다 ~ 소스레벨에서의 호환.. |
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| 사용자의 직관적인 경험을 디자인하고, 브랜드의 메시지를 효과적으로 전달하는 UI/UX 기획은 광고산업에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다.
답변 : UI/UX 디자인은 단순한 시각적 요소를 넘어, 사용자의 행동을 유도하고 브랜드 경험을 완성하는 중요한 요소라고 생각합니다.
이처럼 UI/UX 디자인은 브랜드 경험을 더욱 풍부하게 만들고, 소비자 참여를 유도하는 중요한 역할을 하고 있다고 생각합니.. |
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