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(검색결과 약 35,611개 중 6페이지)
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목 차
Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가 ………3
Ⅱ. 가수들의 높은 인기 ………4
Ⅲ. 해외 공연을 통한 수익창출 ………5
Ⅳ. 엔화약세로 인한 어려움 ………6
Ⅴ. K팝 관련 산업의 발전 ………6
Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가
지난달 말 사이타마 아레나에서 시작한 일본 5대 돔 투어에는 8월 중순까지 18회 동안 85만명을 예약받았다. 한국 아이돌가수의 단일 국가 투어로는 최대 관객 기록이다. 8월17~18일에는 7만5.. |
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잠재적 새로운 진입자
∙국내외 mp3p 제조업체
(낮은 진입장벽)
∙대기업들의 mp3p 시장
진입
∙인터넷 음악 싸이트
공급자 교섭력
산업내 경쟁
구매자 교섭력
∙반도체 생산 제조업자
∙디자인 공급업체
∙국내 및 해외 정부
i-River
대규모경쟁자:거원,
삼성, 소니, 파나소닉
R
∙국내외 소비자
∙mp3p 교체 고려 대상자
∙얼리 어덥터
대체제
∙휴대용 미디어 플레이어
∙CDP로의 복귀
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문화생활
목차
2010 문화트랜드
취업률 감소
안정성 부족
시장 전체의 성장둔화
저가격 구현,
소비가능 문화 중심적성장
‘전통문화’,대중문화’
( 출판, 음악, 영화, 전시 )
2010 문화트랜드
2010 음악트랜드
집결, 결집력이 가장 높은
문화 콘텐츠
간단한 소비-]감동의재소비-]빠르게집단화
클래식,연주 중심 공연 상승
2010 전시트랜드
미술 기초 지식o 경험x
(예;칸딘스키)- ] 작품 .. |
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사 업 계 획 서
사업 계획 요약서
사업형태 : 대학생 문화공간
점포명 : 블루오션 퓨전 바
대상분야 : 서비스업
사업개념
본 사업인 ‘대학생 신 개념 문화 공간’은 기존의 술집이미지를 벗어난 새로운 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 공간이다. 대학생 밴드 공연을 활용하여 주 고객층인 대학생과 소통하며 함께 즐길 수 있는 건전한 문화 공간을 지향했다.
이는 대학생들이 기존의 불건전하다고 인식되.. |
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캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석 ( 12Pages ) |
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Report
( 캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석 )
목 차
1. 들어가며 1
1.1. 캐릭터에 대한 정의 1
1.1.1. 캐릭터의 기능 2
1.2. 캐릭터 산업이란 2
1.2.1. 캐릭터 시장의 구조 3
2. 본론 4
2.1. 캐릭터 산업의 중요성 4
2.2. 국내 캐릭터 산업 현황 5
2.2.1. 캐릭터 산업 현황 개요 5
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Microsoft 경영전략.
[ 목차 ]
1. Microsoft 소프트 소개
(1) 소개
(2) 주요 사업 분야
(3) 매출액
2. 전략변화 [소프트웨어에서 서비스로, PC에서 포스트PC로]
3. ‘ZUNE’ 출시배경
4. 시장 경쟁상황
iPod과 Zune
5. 세계시장 현황
6.SWOT분석
7.전략적 대안
(1) 강점/기회전략
(2) 강점/위협전략
(3) 약점/기회전략
(4) 약점/위협전략
8.포트폴리오 분석
9. 결 론(성공전략)
(1) 음악시장 자체를 .. |
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소매상 마케팅전략
소매점에 대한 소비자의 기대수준 다양화-> 소매점의 경쟁전략치열
-전체 시장 중 자사가 가장 큰 경쟁우위를 제공할 수 있는 세분시장을 표적시장선정
그 세분 시장내 소비자들을 경쟁자보다 더 만족시키기 위한 소매 점포믹스 개발하는 마 케팅 전략적 접근요구
소매점마케팅전략수립의 두 단계
-소비자의 기대수준(소매점에서 어떤 효용을 얻기를 기대하는가)을 파악하는 과정
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경영학 석사 학위를 보유한 현직 비즈니스 컨설턴트가 직접 작성하였고 최신 경영 이론과 실제 비즈니스 사례를 바탕으로 한 레포트입니다.
AI와 달리 비즈니스 환경의 미묘한 뉘앙스와 문화적 맥락을 이해하고 이를 분석에 반영하였고 AI가 접근할 수 없는 유료 데이터베이스와 전문 자료를 활용한 심층 연구 레포트입니다.
각 주장과 분석에 대해 관련 문헌을 직접 인용하고 참고하였고 정확한 출처 표.. |
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어떻게 한국기업은 전자산업에서 약진을 하게 되었는가
아날로그와 디지털의 경계 (상황분석하기)
승승장구 SONY, 아날로그의 강자
전세 역전,
삼성의 디지털 도전
디지털 시대,
한국기업 날개를 펴다
시장을 선두 하기 위한 기업의 전략은
환경
역량
환경
아날로그
디지털
아날로그 디지털
아날로그 시대의 SONY
80년대 세계 가전 시장의 맹주
영화, 음악산업 진출
하드웨어 계의 강력한 ‘소니 제국’.. |
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벅스뮤직
마케팅전략
Ⅰ. 서론
1. 온라인 음원 시장
2003년 초반까지만 해도 우리나라 대부분의 스트리밍 서비스는 무료로 제공되고 있었지만 한국음원제작자협회의 끊임없는 노력으로 이 또한 지적재산권을 침해하는 행위라는 결론이 나면서 2003년 7월부터 대거 유료 서비스가 시작됐다. 하지만 이러한 대대적인 흐름을 마지막까지 거부했던 것이 벅스뮤직(이하 ‘벅스’)이었다. 벅스는 저작인접권료(음.. |
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컴필레이션 앨범의 법적 문제
1. 편집음반의 유행과 법적 문제
인기 연예인의 사진을 앨범 재킷으로 하여 다양한 곡을 모아놓은 4-6개의 CD모음 앨범이 불티나게 팔리고 있습니다. 이러한 편집 앨범을 컴필레이션 앨범이라고 하죠. 소비자 입장에서야 다양한 곡들을 저렴하게 구입할 수 있고, 길거리 음반과는 달리 떳떳하게 구입할 수 있어 이런 컴필레이션 앨범을 선호하게 되지요.
최근 한국연예제작.. |
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SM엔터테이먼트,한류,이수만,연예기획사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot, ( 21Pages ) |
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SM엔터테인먼트의해외직접투자
1. 기업선정 이유
2. 해외진출동기와 전략
일본
중국
3. 기업경영성과
4. SM엔터테인먼트의 성공과 실패사례
성공사례
실패사례
5. Dunning의 절충이론
독점적 우위론
입지특유의 이론
6. 결론
목차
글로벌경영
1. 기업선정 이유
글로벌경영
글로벌경영
2. 해외 진출 동기
과거 한국가수의 일본 진출이 크게 성공하지 못했던 것이 일본 음악시장과 방송환경을 제대.. |
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음반 산업의 개요, 동향, 국내 음반 산업 현황, 이슈, 분석, 공연산예술 개요, 특징, 국내 공연산업, 국내 뮤지컬 산업현황, 뮤지컬 산업 발전방안, 경연 프로그램 현황 ( 22Pages ) |
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음반 산업의 개요, 동향, 국내 음반 산업 현황, 이슈, 분석, 공연산예술 개요, 특징, 국내 공연산업, 국내 뮤지컬 산업현황, 뮤지컬 산업 발전방안, 경연 프로그램 현황
음반산업
음반산업의 개요 및 동향
국내 음반산업의 현황과 주요 이슈
해외 음반산업 분석
공연산업
공연예술의 개요 및 특징
국내 공연산업
선진국 공연산업
공연예술의 산업화 과정
산업화의 과제
뮤지컬산업
국내 뮤지컬 산업현황
국.. |
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K-POP
3대 기획사
해외PR
Index
1. 배경
2. PR캠페인 계획
국내 3대 엔터테인먼트 기획사
3. PR캠페인 실행
4. PR캠페인의 성과
5. 결론 및 시사점
1. 배경
1. 배경
1. 배경
2. PR캠페인 계획 국내 3대 엔터테인먼트 기획사
1. SM 엔터테인먼트
국내의 엔터테인먼트 기업 중에서 많은 인기를 가지고 있는 그룹이나 가수가 소속되어 있는 곳은 SM 엔터테인먼트라고 할 수 있다. 이렇게 많은 인기 그룹과 .. |
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SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 SM엔터테인먼트를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시
AI 생성글는 표준화된 출력에 불과하지만 본 레포트는 실제 기업의 시장 상황과 경쟁 구도, 최근 전략 트렌드를 바탕으로 현실성 있는 해석을 제공하였습니다.
신뢰할 수 있는 출처와 데이터를 기반으로 작성되어, AI 생성글의 부정확성이나 일반화 오류를 방지하였습니다.
교수님이 선호하는 논리적이고.. |
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