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(검색결과 약 35,631개 중 6페이지)
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목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발
Ⅱ. NHN에서 분사
Ⅲ. 모바일게임시장 진출
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과
Ⅴ. 해외시장 진출 확대
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인 개발에도 힘쓴다는 계획이.. |
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모두투어 vs 인터파크 투어
목차
23145
여행시장 환경
모두투어 기업소개
인터파크 기업소개
모두투어와 인터파크투어 비교
향후 전망과 결론
1. 여행시장 환경
Jump
허가제에서 등록제로 변경
업체 수 증가
주5일 근무제 실시
정부차원 3대 산업 선정
국민경제 발전
자유화 정책
1982 년
1990 년
현재
1. 온라인 여행시장
온라인 예약증대
수익성 향상
프리미엄 적용가능
비즈니스 모델 확대
B2B,.. |
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목 차
Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장 ………3
Ⅱ. 온라인쇼핑시장 위협 ………4
Ⅲ. 모바일쇼핑의 편리성 ………5
Ⅳ. 치열한 마케팅경쟁 ………6
Ⅴ. 다양한 할인 서비스 ………6
Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장
두 아이를 키우는 은행원 김민정 씨(38)는 “근무시간에 눈치 보지 않아도 되고 퇴근시간쯤 되면 모바일 쇼핑 업체에서 휴대폰으로 각종 정보를 보내주기 때문에 편리하다”고 말했다. 모바일 쇼핑 |
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YP
Books
도서 소매업 분석
영풍문고를 통해 본 도서 소매업의 발전방향
312
목차
도서 소매시장
문제점 분석
대안
도서시장현황
영풍문고 선정이유
복합문화공간
E-Book
영풍교통
영풍KidsH
온라인 서점 활용
CRM
특화전략
1
도서 소매시장
도서시장의 변화모습과 영풍문고 선정이유
도서 소매시장
도서시장의 변화
도서시장 침체
온라인 서점의 성장
E--Book시장의 성장
도서 구입 .. |
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Internet Marketing을 통한
김수미의 선두탈환!
-김수미의 더 맛 김치
연구목표
인터넷마케팅을 통한개인화 구축 및 신뢰도 회복에 중점을 두어궁극적으로 시장 선두를차지할 수 있는 전략을 모색한다.
목 차
시장 현황
시장 분석
문제점 도출
SO파악 및 표적고객 분석
전략 도출
기대 효과
판매 채널에 따른 구매 성향의 이원화
- 오픈 마켓 / 쇼핑몰 : 저가 / 소용량의 김치 판매가 증대
- TV 홈쇼.. |
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마케팅 원론
구성
서론- 기업소개
- 기업의 시장분석 ( 경쟁사, 시장, 상품, 고객)
본론- 기업의 상품 나열 ( 브랜드. 상품,,,)
- 기업이 겪고 있는 위기상황
- 기업의 차별화된 마케팅 전략
결론
기업소개
애경- 애경이라는 기업은 사고와 앞서가는 기술, 앞서가는 경영으로 풍요롭고 행복한 삶을 창조하는 기업이 되자 라는 경영이념을 바탕으로 새로운 생활문화와 앞선 기술을 창조해 내는 기업
기.. |
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국내외 여행관련 인터넷시장 현황 분석
1. 국내 여행관련 인터넷시장의 현황 분석
현재 국내 최대 검색사이트인 야후 코리아(www.yahoo.co.kr)에 홈페이지가 등록되어 있는 여행사는 약 250여 개이다. 그러나 아쉽게도 여행상품 팜플렛을 그대로 디지털화 시켰다는 의미 외에는 별 기능을 발휘하지 못하고 있다. 어렵게 온라인(인터넷)으로 끌었던 손님을 오프라인(전화, 방문)으로 다시 돌리고 있는 것.. |
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SNS마케팅,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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SNS 마케팅
SNS
SNS
SNS(Social Networking Service)
온라인상에서 불특정이용자들과
관계를 맺을 수 있는 서비스로
트위터, 싸이월드, 요즘, 페이스북, 플리커 등이 대표적이다.
SNS 마케팅
커뮤니티마케팅
바이럴마케팅
평판관리
마케팅수단으로 SNS를 이용한다.
SNS 마케팅
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목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발 ………3
Ⅱ. NHN에서 분사 ………4
Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ………5
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 ………6
Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………6
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인 |
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인터넷마케팅,전자상거래,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages ) |
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INTERPARK
E-MKTG 보고서
성공요인
인터넷 마케팅 환경분석
인터넷 마케팅 조사
인터넷 마케팅전략과 목표시장의 선정
고객경험과 고객관계관리
제품 전략
가격 전략
커뮤니케이션 전략
커뮤니티 전략
유통경로 전략
브랜드 전략
인터넷 마케팅 계획의 실행과 평가
CONTENT
Product
소비자들의 시장참여 확대를 위한 차별화 전략
- 상품평을 필터링 없이 공개(신뢰감 형성)
고객충성도 확보
- 특정 제품의.. |
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<중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략>
목차:
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Ⅰ.序論
Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석
1. 영화산업
2. TV 방송산업
3. 도서출판(정기간행물 포함)
4. 무대공연
5. 음반
6. 애니메이션 산업
7. 중국게임산업
Ⅲ. 중국 문화컨텐츠 시장분석 및 규제현황
1. 중국영화산업분석 및 관련규제
2. TV방송산업 분석 및 관련규제현황
3. 중국 비디오 및 음.. |
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“ 브랜드분석
마케팅전략 및 성공요인분석
C O N T E N T S
『서론』 SPA - ZARA 브랜드소개 / 기업현황
1】 ZARA : 브랜드, 기업소개 - 경영이념, 경영방침, 기업현황등
2】 ZARA : 브랜드 특징, 제품 ONCEPT, 제품현황 및 주력상품
『본론-1』 국내의류 시장 현황 / 특징 / 환경분석
1】 ZARA 환경분석 : 내부환경시장, 외부환경시장 분석
: 경쟁브랜드 전략 / 비교분석
o 해외브랜드 - GAP, 유니클.. |
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인터넷 마케팅
인터넷 마케팅 전략 수립
발표 수업
6장. 인터넷 마케팅 목표 설정
7장. STP
목 차
월드 디즈니사
세계에서 가장 존경받는 기업 10권 유지
다양한 사업을 영위하면서 인터넷 사업에 도전한 이유
디즈니의 기업이념 : 시간을 가장 가치있는 인간자원으로 봄
내부적 요인 : ABC방송국과 유로디즈니, 캐릭터 상품 판매 저조
시너지 효과 추구
비스타 인터넷 그룹의 설립
디즈니 인터넷 .. |
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What Is ShowRooming
“쇼루밍(ShowRooming)이란”
쇼룸(Showroom)이 제품을 구경만 하는 장소인 것처럼, 오프라인 매장에서 구경만하고 구매는 다른 유통경로를 통해서 하는 현상
ShowRooming
쇼루밍을 하는 이유
ShowRooming
쇼루밍의 원인 및 증가자료
1.온라인에서 판매되는 가격이 더 저렴해서
2.제품을 사전에 직접 확인하고 싶어서
(미국시장조사기관 comscore 조사에서)
소비자의 구매욕구인 경제성.. |
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『NC 소프트』
1
목 차
게임 산업 소개
NC 소프트
해결 방안
시사점
게임 산업 분류
새로운 게임 산업
2
* Footnote
Source: Source
PC 게임
PC를 기반으로 한 게임
MMORPG
FPS
레이싱
RTS
대전 격투
스포츠
콘솔 게임
콘솔을 기반으로 한 게임
레이싱
어드벤쳐
액션
스포츠
대전 격투
게임 산업 소개 게임 산업 분류
게임 시장의
양대 라이벌
3
4
차이점
* Footnote
Source: Sourc.. |
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