|
|
|
 |
|
e-비즈니스개론
( PDM과 MES의 내용과 POS의 정의와 도입효과에 대하여 )
◎ e-비즈니스 모델 유형을 분류하시오.
e-비즈니스의 모델의 유형에는 여러 가지가 있는데 지금부터 하나씩 알아보기로 한다.
첫째로 e-비즈니스 모델의 대표적인 유형으로는 기업이나 점포의 웹사이트를 이용하는 마케팅인 e-shop(전자상점)이 있다. 저렴한 비용으로 고객입장에서 보다 저렴한 가격, 폭넓은 선택기회, 정보, .. |
|
|
|
|
|
 |
|
만5세 12명 1학기 3월~8월 관찰일지 입니다.
12명 24Page 분량으로 자세하게 관찰하였고 1학기 발달평가내용도 첨부하였습니다.
OO가 김장체험을 하며 옆에 앉은 친구와 이야기를 나누었다. OO가“어~ 이거 생각보다 잘 안된다.”라고 말하니 옆에 앉은 OO가 “선생님이 맨 아래쪽 배추잎부터 양념을 바르라고 했잖아,”라고 알려주었다.그랬더니 OO가 “나도 그렇게 하고 있거든?”이라고 대답하며 다시 집중하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
학교 및 지역사회와 연계한 윤리적 소비 실천 활동
청소년들이 윤리적 소비를 실천하면, 기업이 보다
청소년윤리적 소비체험활동
청소년 참여형 윤리적 소비 프로그램 운영
청소년윤리적 소비창업지원
특히 청소년기는 소비습관이 형성되는 중요한 시기로, 이 시기에 윤리적 소비문화를 정착시키는 것은 지속가능한 사회를 만드는 데 필수적이다.
경제·도덕·사회 교과에서 공정무역, 친환경 제품, 노동착취 .. |
|
 |
소비, 윤리, 청소년, 사회, 실천, 제품, 학교, 지역, 공정무역, 교육, 활동, 운영, 직접, 체험, 중요하다, 참여, 지속, 시기, 기업, 화 |
|
|
|
|
 |
|
[한국문화와 스토리텔링]서편제 명장면 찾아서 감상 혹은 경험 적기
1.(장면)유봉이 금산댁이 아기를 낳다 죽은 후 아이들한테 소리와 북을 가르치는 장면
-부인의 죽음에 슬퍼하면서도 아이들에게 소리를 가르치고 싶어 하는 소리꾼으로서의 집념도 보였으며 한편으로는 부인의 죽음이 너무 슬퍼 다른 곳으로 정신을 돌리지 않으면 버틸 수 없을 것 같아 이 때문에 아이들을 가르치려고 애쓰는 것처럼 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. 기존의 콘텐츠와 연계
2. 새로운 콘텐츠의 개발
Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7
1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴
2. 해외시장 개척
Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8
Ⅶ. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. 기존의 콘텐츠와 연계
2. 새로운 콘텐츠의 개발
Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7
1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴
2. 해외시장 개척
Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8
Ⅶ. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
에어비앤비
전략사례연구
[목차]
1. 에어비앤비 서비스소개
2. 에어비앤비 서비스특성
3. 에어비앤비 성공요인
4. 에어비앤비 수익구조
5. 에이비앤비 경영전략
6. 에어비앤비 마케팅전략
(1) SWOT분석
(2) STP 분석
(3) 마케팅믹스 4P
7. 향후발전방향 제언
8. 결론 및 시사점
1. 에어비앤비 서비스소개
에어비앤비 Airbnb는 Air Bed and Breakfast”를 줄여서 만든 이름으로 Air Bed란 평소에.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1. 서론
1930년대는 한국 문학(韓國文學)에 있어서 암울한 시기였다. 일제의 탄압과 강제적인 조치로 인해 순수 문학 작품(純粹文學作品)만 발표될 수 있었고 많은 작가가 절필을 하는 등 그야말로 암흑기라 할 수 있다. 그러나 그 시기에도 예술파적 경향(藝術派的傾向)이 짙었던 몇몇 작가들은 시대적 아픔을 묻고 목적성을 배제하여 순수 예술의 세계를 추구하였다. 그 가운데 특히 이효석은 역사적 삶.. |
|
|
|
|
|
 |
|
재래시장과 지역경제발전
목차
Ⅰ.서론
1.재래시장의 의미 및 문제제기
Ⅱ.본론-1
1.재래시장의 일반현황
2.재래시장의 경쟁력 현황
3.재래시장의 문제
Ⅲ.본론-2
1.재래시장의 지원 산업 현황
2.정부의 재래시장 지원 사업의 한계 및 문제점
3.재래시장을 발전시키기 위한 방안
Ⅳ.결론
※부록-재래시장의 산업연관분석, 참고문헌
Ⅰ. 서론
1. 재래시장의 의미 및 문제제기
재래시장은 지역의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
구비문학2
[전설과 민담, 그 외 구비문학]
전설과 민담의 세계
- 신화에 대한 불신이 전설과 민담의 시대를 이끈 힘
- 탁월한 능력이 모든 것을 보장하던 사회에서 사회적 규범이 힘을 발휘하는 시대로 변함.
예] 解明태자의 죽음
1. 전설(비극 속에 숨긴 진실)
1) 개념: 구체적 시간과 장소, 개별적인 증거물의 제시를 통하여 진실성을 강조하는 이야기
2) 특징:
① 역사성 - 구전역사(oral histor.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
지마켓,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages ) |
|
[목차]
1. 서 론 4
2. G마켓 개관 4
가. 회사의 내용 5
나. 회사의 성격 5
다. 회사의 비전 5
라. 회사의 역할 5
마. 주요 연혁 6
바. G마켓 사업 현황 6
사. G마켓 주요 서비스 8
3. SWOT분석 8
가. STRENGTH(강점) 8
나. WEAKNESS(약점) 9
다. OPPORTUNITY(기회) 9
라. THREAT(위협) 9
4. STP 분석 10
가. Segmentation(시장세분화) 10
나. Targeting (목표 대상 선정) 10
다. Positioning(포지셔닝) 1.. |
|
|
|
|
|
 |
|
온라인 게임 현금거래
1. 현재 온라임 게임 아이템 거래 현황
온라인 게임에 필요한 아이템을 사는 ‘온라인게임 아이템 거래’ 시장이 1조원 대에 달하고 있다. 온라인 게임시장과 맞먹는 규모다. 게임관련 시장이 온라인 게임시장 1조원에 아이템거래 1조원 등 2조원 규모로 커진 셈이다. 이와 관련, 아이템 거래중개인 같은 직업도 선보이고 있고, 전문 아이템 투기세력까지 생겼다. 벤처업체 직원 김태.. |
|
|
|
|
|
 |
|
만5세 관찰일지 3월-2월 (1년치) 입니다.
만5세 유아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개씩 작성하였으며 1학기,2학기 발달평가 까지 자세하게 포함되어 있습니다.
직접 관찰하고 평가한 내용이구요.내용평가 정말 알찹니다.
일상생활
놀이활동
놀이활동
일상생활
놀이활동
놀이활동
종합발달평가
반명 : OOO반
이름 : OOO
연령 : 만5세
교사 : OOO
구분
관찰내용
일상생활
OO가 김장체험을 하며 옆에 앉은 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
가평 반딧물 마을 관광, 여행 정보, 일정, 현황, 계획, 관광지 소개, 종류, 유의사항, 특징, 역사, 국내 현황, 마케팅 전략, 발전방안, 성공사례, 전망, 조사분석 ( 19Pages ) |
|
가평 반딧물 마을 관광, 여행 정보, 일정, 현황, 계획, 관광지 소개, 종류, 유의사항, 특징, 역사, 국내 현황, 마케팅 전략, 발전방안, 성공사례, 전망, 조사분석
여행테마소개
마을소개 및 유의사항
체험활동
경운기타기
인절미 만들기
물놀이 체험
물고기잡기체험
불꽃놀이체험
두부 만들기
탁본 따기
직거래장터구경
여행일정
마케팅전략
목차
잠시 미래를 벗어나 과거로~
복잡한 도시를 잠시 벗.. |
|
|
|
|
|
 |
|
잡코리아
경영전략분석
목차
Ⅰ. 서론
1. 과거의 구인구직시장
2. 인터넷 리크루팅 ( internet recruiting )
Ⅱ. 본론
1. 잡코리아 기업소개
1) 잡코리아 ( job Korea ) : 인터넷 리크루팅 1위 기업
2) 잡코리아 경영철학 경영가치
3) 브랜드소개
4) 잡코리아 SWOT 분석
2. 잡코리아 성공요인분석
1) 다양한 핵심 역량추구
2) 5단계 비지니스 모델
3) 축적된 기술 수준과 노하우 보유
4) 다양한 홍보와 .. |
|
|
|
|
|
|
|