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 [미적분의 이해] 황금비[황금비율]에 대해서 ( 10Pages )
5 미적분의 이해 목 차 0. 서 문 1. 황금비율의 정의 2. 황금분할의 용어의 어원과 유례 3. 황금비의 현대적 이용의 예 4. 정리 및 느낌점 0. 서문 우리가 살고 있는 자연이나 사용하고 있는 물건 속에는 깜짝 놀랄 만큼 수학적인 원리가 많이 숨어있습니다. 우리의 생활과 너무 가까이 있어서 무심코 지나쳐 버리는 수도 있고, 마치 깊은 땅 속에 묻힌 보물과 같아서 찾아내지 못하는 경우도 있는..
리포트 > 공학/기술 |
 판소리의 대중화를 위한 방법 ( 3Pages )
판소리의 대중화를 위한 방법  목차   1. 공감할 수 있는 판소리 1) 창작판소리 2) 단편적인 내용 3) 공연문화 2. 이해하기 쉬운 판소리 1) 사전 교육 2) 영상과 자막 3. 청중과 함께하는 판소리 1) 추임새 배우기 2) 소리 주고받기 3) 다양한 활동 1. 공감할 수 있는 판소리 1) 창작판소리  우리가 알고 있는 일반적인 전통 판소리는 다섯 가지가 전부다. 흥보가, 춘향가, 심청가, 수궁가, 적..
리포트 > 사회과학 |
 [유아과학] 활동 계획안 - 종이컵 전화기 ( 5Pages )
활동 계획안 활동 일시 0000년 00월 00일 0요일 대상 연령 만 4세 생활 주제 가족과 이웃 활 동 명 종이컵 전화기 과학 개념 소리는 공기의 진동에 의해서 나며, 물체의 크기와 길이에 따라 나는 소리가 다르다. 활동 목표 ․ 도구를 이용해서 소리를 전달 할 수 있다. ․ 도구의 길이, 늘어남의 정도에 따라 소리가 다르게 전달 됨을 알 수 있다. ․ 즐겁게 과학 활동을 할 수 있다. ․ 다른 영역과 ..
리포트 > 교육학 |
 거지의 기도 소품 ( 3Pages )
거지의 기도 소품 - 의자,'하나님'이라고 쓰여있는 종이, 핸드폰, 신문지, 큰 쟁반, 깡통, 수저, 전단지 약장수의 기도 소품 - 알약, 물, 돈주머니, 차력도구들, 싸이렌, 들 것, 전단지 음악이 흐르고 무대에는 하나님이 등장.(패션쇼 음악) 의자에는 크게 '하나님'이라고 써있다. 하나님이 의자에 앉으신다. 패션쇼 분위기. 하나님이 의자에 앉아실 때 음악 서서히 줄 어든다. 거지 - (무대 ..
문화예술 > 종교/초자연 |
예체능
 [지식과 문명]이집트 고대문명 ( 10Pages )
Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 이집트 고대문명 (1) 이집트의 고대사 (2) 이집트의 종교 (3) 사회․경제적 생활 (4) 이집트인의 지적 업적 가. 철학․과학분야 나. 이집트 문자 다. 이집트 예술 2. 피라미드 (1) 피라미드의 여러 가지 가설 Ⅲ. 결론 이집트 예술의 전설적인 보물들을 보기 위해 박물관으로 몰려드는 관람객들은 역사상 가장 오래되고 가장 매혹적인 문명 중의 하나인 이집트 문명이 지닌 마..
리포트 > 기타 |
 [미디어] 퓨전사극의 역사비틀기 - 다모, 장금, 해신 분석을 중심으로[역사적 왜곡, 허구문제에 관해서] ( 12Pages )
퓨전사극의 역사 비틀기 역사의 왜곡인가! 창작인가! ( [다모], [장금], [해신] 분석을 중심으로~ ) 【 목차 】 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 퓨전사극의 열풍 1. 정통 사극과 퓨전 사극의 차이 2. 퓨전사극의 인기현황 Ⅲ. 퓨전 사극의 성공요인 1. 소재의 다양성 2. 풍성한 볼거리 3. 제작진의 마케팅 4. 탄탄한 스토리 구성 5. 답답한 현실로부터의 탈피 Ⅳ. 퓨전사극의 문제점 (다모, 대장금, 해신) 1. TV ..
리포트 > 예체능 |
 [학습 지도안] 6)미술-다색판화- 고무판을 이용하여 다색 판화 표현하기(중안) ( 3Pages )
6)미술-다색판화- 고무판을 이용하여 다색 판화 표현하기(중안) 결재 지도교사 협력교사 미술과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 4.다색 판화 교과서/차시 미술 14~17쪽 (2,3/6)차시 학습형태 개별학습 수업모형 표현중심 학습모형 학습주제 고무판을 이용하여 다색 판화 표현하기 학습목표 다색 판화의 제작 순서와 방법을 알고 찍어서 표현할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학습과..
리포트 > 교육학 |
 SM,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 48Pages )
새로운 시장, 숨겨진 보물찾기! SM Entertainment 기업소개 사업영역 제품소개 제품분석 시장분석 추천전략 목차 기업소개 회 사 명 : ㈜에스.엠.엔터테인먼트 (S.M. Entertainment Co.ltd) 대 표 이 사 : 김영민 설 립 일 : 1995년 2월 14일 자 본 금 : 80억원 (발행주식수 : 16,078,040주, 액면가 : 500원) 매 출 : 332억원(2007년 12월 31일 기준) 총 자 산 : 730억원(2007년 12월 31일 기준) 직 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [기독교와 청소년문화] 청소년과 소비문화 ( 14Pages )
[청소년 문화 리포트] 청소년과 소비문화 Ⅰ. 들어가면서 현대인의 삶에서 돈만큼 중요한 자리를 차지하는 것은 없을 것이다. 또 그것은 그리스도인이 아니건 맞건, 어른이건, 청소년이건 할것 없이 돈을 어떻게 사용하느냐는 커다란 과제이며, 관심거리 일 것이다. 누가복음 12:34절에 “너희 보물이 있는 곳에 너희 마음도 있으리라”라고 말씀하고 있는 것처럼 재물사용과 관련하여서 보면 그 사람의 관..
리포트 > 사회과학 |
 기업인수합병 (M A) 개념분석과 글로벌기업들의 M A 성공,실패사례분석및 M A 미래전망연구 레포트 ( 26Pages )
M A Mergers and Acquisitions [ 목 차 ] 1. M A 개념분석 2. 기업 M A 성공사례 1) Lenovo의 M A 성공사례 -성공요인 2) P G+Gillette -M A과정 -M A성과 3. 기업 M A 실패사례 1) 크라이슬러+다임러 -실패요인 4. M A 향후전망 1) M A M A는 무엇인가 1) M A M A 프로세스 별 체크포인트 대상 지역범위 확장 신흥국 기업과의 경쟁에 대비 특허, 국제법 등에 능동한 자문사 ..
리포트 > 경영/경제 |
 아동체육 ( 9Pages )
(아동체육) 야유회 소풍 프로그램 유아체육의 의의 유아의 발달단계에 근거한 불완전한 움직임을 체계적인 움직임으로 발달시키기며 유아에게는 선택된 활동을 통해 유아 스스로 신체적 운동 능력을 인지하며 놀이, 작업, 표현등 전반적인 유아의 생활에 능동 적으로 즐기며 참여할 수 있도록 지도해주는 교육적 행위이다. 유아체육의 목적 신체적 잠재력을 보다 구체적이고 다양하게 적용할 수 있는 ..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 일본 기업문화의 3대 특징 연구 ( 3Pages )
일본 기업문화의 3대 특징 연구 1. 들어가며 일본의 기업 지도자들은, 근로자들에게 회사를 하나의 긴밀히 짜여진 공동사회로, 거의 한 가족 단위로 생각하라고 촉구하고 있다. 노동조합의 승인을 얻어서 그들은 종업원들에게 ‘3조의 신기(神器)’라는 것을 제공하고 있다. 그 세가지 보물의 , 가장 중요한 것부터 들면 종신고용제, 연공승진제, 그리고 유니언 숍의 보장이다. 2. 종신고용제 종신고용제..
리포트 > 경영/경제 |
 [최신A+자료 내가가장 소중하게 생각하는 물건]자신의 소유물 중 가장 소중하게 생각하는 물건을 2개 선택하여 이에 대해 설명하는 글 ( 6Pages )
▶ 본 자료는 자신의 소유물 중 가장 소중하게 생각하는 물건을 2개 선택하여 이에 대해 설명하는 글입니다. 이 자료를 참고하시고 좋은 결과 얻으시기를 간절히 기원합니다. Ⅰ. 초등학교 시절부터 지금까지 써온 일기장 Ⅰ-Ⅰ. 일기장에 대한 상세한 설명과 묘사를 할 것 Ⅰ-Ⅱ. 일기장을 소유하게 된 사연과 소중한 이유를 서술할 것 Ⅱ. 아버지께서 선물해 주신 손목시계 Ⅱ-Ⅰ. 손목시계에 대한 상세한 ..
리포트 > 인문/어학 |
물건, 소유물, 소중한, 글쓰기, 소중하게생각하는물건, 소중한물건
 고전은 어떻게 삶의 무기가 되는가 [독서감상문] ( 6Pages )
장영익 작가의 [고전은 어떻게 삶의 무기가 되는가]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용 4. 본 도서..
리포트 > 독후감/서평 |
고전은 어떻게 삶의 무기가 되는가, 마키아벨리 군주론, 류성룡 징비록, 노인과 바다, 열하일기, 자유론
 러블리하트,한국 가방 브랜드,문제점과 마케팅 전략 방향,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 21Pages )
LOVELY HEART CONTENTS 브랜드 소개 SWOT/ STP 문제점과 마케팅 전략 방향 4. 해결방안 1: 디자인 다양화 5. 해결방안 2: 보물찾기 이벤트 6. 해결방안 3: POP-UP STORE 7. 해결방안 4: AFTER COMMUNICATION 8. 해결방안 5: PPL 100% 국내 제조방식의 순수 한국 가방 브랜드 20년간 가방만 전문 생산해온 기술력과 노하우 및 디자인 보유 여성과 남성 가방, 지갑, 스마트폰 케이스 판매 현재 ..
리포트 > 경영/경제 |
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