전체 (검색결과 약 367개 중 6페이지)

 전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점 ( 12Pages )
전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점 -애니마톨로지 애니메이션 이론의 이해와 적용 폴 웰스 지음 애니메이션학 애니메틱스(animatics)-콘텍스트(context)를 중심으로 애니메이션의 가장 기초적인 개념인 시간(time)을 연구하는 학문체계 애니마톨로지(animatology)-텍스트(text)를 중심으로 작품이 보여주는 다양한 코드의 의미를 재해석하고, 작가의 연출기법과 반복되는 작가주의를 분석해내..
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 행복의_상징_디즈니메이션 ( 9Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : 행복의 상징, 디즈니 애니메이션 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디즈니 만화의 비밀 1) 디즈니메이션 2) 뮤지컬 미학 3) 영상 미학 2. 행복의 공장, 디즈니 1) 디즈니의 상업성 2) 디즈니랜드 - 놀이의 공원화 3) 순수함의 상품화 Ⅲ. 결 론 # 참고문헌 Ⅰ. 서 론 어린이 만화 영화의 선구자인 월트 디즈니. ..
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생활, 환경
 [독후감]십시일반을 읽고나서 ( 3Pages )
십시일반 국가인권위원회가 기획하고 창비(창작과 비평사)가 편집. 출간한 이 책은 만화의 유쾌함과 인권의 유익함을 접목하려는 시도를 하고 있다. 인권영화, 인권동화에 이은 국가인권위원회의 사업으로, 유명만화가 10명이 1년여에 걸쳐 작업한 프로젝트의 산물이다. 만화가들은 우리 사회의 차별에 관해 각자 소재를 정하고, 해당 분야를 조사하고 취재했다. 빈부격차와 노동, 교육, 국제분쟁, 장애인,..
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 동서양의 판도를 바꾸다 - 알렉산더의 가우가멜라 전투 ( 7Pages )
알렉산더를 생각하면 페르시아 군을 격파한 이수스 전투를 생각하기 쉽지만, 필자는 이수스 전투보다 더 극적인 전투가 가우가멜라 전투였다고 생각한다. 지속적으로 페르시아(동양)에 공격에 위협을 받던 그리스(서양)가 약자적 위치에서 완전히 벗어난 사건이며, 서양이 동양의 문화를 흡수한 사건이기 때문이다. 이 전투로 인해 동서양 문화의 융합이 이루어질 수 있었다. Ι. 선정이유 Ⅱ. 가우가멜라 전..
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동서양의 판도와 전쟁, 가우가멜라 전투, 역사레포트
 [철학] 그리스 신화나 그리스 비극 관련 내용을 중심으로 그리스 신화 혹은 그리스 비극의 특징을 찾아 제시하시오 ( 4Pages )
그리스 신화나 그리스 비극 관련 내용을 중심으로 그리스 신화 혹은 그리스 비극의 특징을 찾아 제시하시오 그리스신화 중 비극이란 어렸을 때 집에 12권 정도의 ‘만화로 보는 그리스·로마 신화’ 라는 책이 있었다. 딱딱한 그리스 신화를 만화로 동화책같이 재밌게 풀어놓았기 때문에 미성숙한 나이지만 수십 번씩 즐겁게 읽은 기억이 있다. 정말 단순히 그 내용이 재밌어서 읽었던 것인데 대학생이 되고 ..
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 메소 아메리카의 신화 ( 6Pages )
메소 아메리카의 신화와 다른 지역 신화들간의 유사점과 차이점 어린 시절(초등학교 때라 생각된다) 인디아나 존스라는 영화를 보았었다 그 영화는 거의 모든 사람들이 아는 바와 같이 신화나 전설을 따라 유적을 탐사하는 내용인데 영화의 영향인지 아니면 그 또래 남자아이들의 특징인지는 잘 모르겠지만 그때부터 신화나 전설에 대해 꽤 많은 관심이 생겼고 기회가 닿을 때마다 신화나 전설 고대 전설이..
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인문, 어학
 [독후감]이상기후에서 살아남기 ( 2Pages )
이상기후에서 살아남기 현재 아이세움에서 출판하고 있는 6차 학습만화 시리즈. 스토리작가는 주로 곰돌이 co.이며 가끔 달콤팩토리나 다른 작가가 맡는 경우도 있다. 그림 작가는 신 구미호와 귀신별곡을 연재한 한현동 작가. 바이러스에서 살아남기 이후로는 그림 작가가 아예 한현동으로 고정된 듯하다. 주인공은 지오이며, 준주인공으로 피피와 케이, 뇌박사가 있다. 셋 다 나오는 경우도 있고 지오와 ..
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 아스테릭스 ( 7Pages )
Subject : Major : Prof : Student No. : Name : Date : 아 스 테 릭 스 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 프랑스의 고대사 2. 카이사르의 선물 베르킨게토릭스 3. 우리의 조상 골루아 4. 베르생제토릭스, 아스테릭스 Ⅲ. 결 론 Ⅰ. 서 론 미국에 미키마우스와 영국의 해리포터 시리즈가 있다면 프랑스에는 아스테릭스가 있다고 할 수 있다. 아스테릭스가 처음 세상에 빛을 본 건..
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경영, 경제
 UCC, 플래쉬를 활용한 기획의도, 수용자의 욕구, 시장조사, 수용자 측 분석, 제작계획, 유통일정, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 21Pages )
UCC, 플래쉬를 활용한 기획의도, 수용자의 욕구, 시장조사, 수용자 측 분석, 제작계획, 유통일정, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 패러디물(Parody) 기획의도 명사/ 특정 작품의 소재나 작가의 문체를 흉내 내어 익살스럽게 표현한 영화, 만화, 플래시 따위 작년 겨울, 대한민국을 강타하였던 “시크릿 가든”을 주된 스토리로 하여 그 밖의 영화/만화/드라마의 패러디를 통하여 관객들에게 ..
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 포털사이트의 웹툰[Webtoon]에 나타난 표준어 오용과 이에 연관된 청소년들의 언어 사용 실태 ( 7Pages )
포털사이트의 웹툰(Webtoon)에 나타난 표준어 오용과 이에 연관된 청소년들의 언어 사용 실태 [목차] 1. 웹툰에 대한 정의 2. 설문조사의 목적과 결과 3. 포털사이트 웹툰에 나타난 표준어 오용 사례와 분석 4. 개선방안 논의와 결론 1. 웹툰에 대한 정의 웹툰(Webtoon)이란 개인이나 동호회, 포털이나 스포츠 신문사 등의 홈페이지에서 연재되는 인터넷에 연재되는 만화를 말한다.1)1) 위키백과(우리 ..
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 세익스피어 베니스의 상인 줄거리 분석 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의소감 ( 3Pages )
Report ( 세익스피어 베니스의 상인 줄거리 분석 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의소감 ) 베니스의 상인은 초등학교 때 짤막하게 만화 여덟 컷으로 봤던 기억이 있다. 그 때 읽고 나서 느낀 점은 우와 정말 밧사니오의 마누라는 똑똑한데 마누라 한번 잘 뒀다. 어떻게 저런 판결을 내렸을까 단순히 이게 다였다. 그러나 지금에 와서 다시 읽는 베니스의 상인은 느낌이 전혀 달랐다. 세익스피어의 5대 희..
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 개구쟁이 스머프 ( 8Pages )
개구쟁이 스머프에 나타난 사회-정치학적인 논제 Socio-political Themes in The Smurfs :: J. Marc Schmidt 목 차 1) 서론 2) 마르크스주의자들의 유토피아(Marxist Utopia)인 스머프 마을 3) 페미니즘과 스머프 4) 동성연애자 천국인 스머프 마을 5) 결론 1) 서론 다음은 80년대 대부분의 시기동안 방송되었던 Peyo의 텔레비전 프로그램에 관한 논설적인 분석이다. 즉, 내가 개구쟁이 스머프-이하 스..
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사회과학
 수학으로 다시보는 삼국지를 읽고나서 ( 2Pages )
수학으로 다시보는 삼국지를 읽고나서 유난히 삼국지를 좋아하는 조카. 초딩때는 영어로 된 삼국지도 읽었고, 만화삼국지는 당근 - 어린이 용, 삼국지 게임을 즐겨하며, 이문열 삼국지에 도전했다가 실패한 이 녀석이 작년 겨울에 영화 적벽대전 1,2 를 보고는 나한테 마방진 을 물어봤다. 이래저래 대답은 했건만 뒤가 깔끔하지 않은 기분 떨칠수가 없었다. 그리고는 얼마가 흘러 드디어 이런 책이 나와서..
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 [생명과학 토론] 좀비, 과연 존재할 수 있을까 ( 10Pages )
좀비, 과연 존재할 수 있을까 Self Question 좀비 에 대해서 다들 어느정도 아시나요 좀비 에 대해 처음 들어보시거나 생소한 분들에게 설명을 해드리자면, 좀비 는 부활한 시체 를 일컫는 말로, 아이티를 비롯한 몇몇나라가 믿는 부두교 라는 종교에서 유래했습니다. 새벽의 저주, REC, 나는 전설이다, 황혼에서 새벽까지, 레지던트 이블.. 이 중 한 가지라도 들어봤던 혹은 보셨던 영화가 있으신가..
리포트 > 사회과학 |
 일본 애니매이션, 재패니메이션의 정의, 특징, 시대별 흐름, 시대별 대표작품 소개, 애니매이션 속 일본인들의 가치관, 성공요인, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 ( 16Pages )
일본 애니매이션, 재패니메이션의 정의, 특징, 시대별 흐름, 시대별 대표작품 소개, 애니매이션 속 일본인들의 가치관, 성공요인, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 지금 이자리에서 어릴적부터 단 한번도 애니메이션을 접하지않으신 분들은 아마 계시지 않을것이라고 생각합니다. 그래서 친숙하고 또 그렇지만, 깊이 알 기회가 없었던 애니메이션에 대하여 이번 일본문화의 이해 시간을 빌어 간략하게 ..
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