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(검색결과 약 37,981개 중 6페이지)
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아웃도어 용품 Market Player 분석
Contents
Ⅰ. 환경 분석
Ⅱ. Market Player 분석
1. 노스페이스
⑴ SWOT 분석 ⑵ STP 분석
⑶ 5P 분석 (4) 발전방향 모색
2. 코오롱 스포츠
⑴ SWOT 분석 ⑵ STP 분석
⑶ 5P 분석 (4) 발전방향 모색
Ⅲ. 결 론
아웃도어 시장 인사이트 도출
2/29
Ⅰ. 환경 분석
3/29
2012년 관심 키워드
힐 링
4/29
주 5일제 전면시행, 여가활동 시간 증대, 아웃도어 시장 규모 확대에 기여.. |
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락앤락의 중국시장진출전략
사례연구
I. 서론
1. 락앤락 기업선정배경
락앤락은 주방생활 문화를 선도하는 글로벌 기업으로서 전 세계 112개국에 진출해 있으며, 22개 해외법인을 갖춘 글로벌기업이다. 락앤락은 각 국가의 소비자들에게 맞는 맞춤형 마케팅 전략을 수립해 광고와 PR, 프로모션 등 다양한 커뮤니케이션 접근법으로 브랜드 신뢰도를 유지하고 있다.
2004년 중국시장에 진출한 락앤락은 .. |
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여행사 과제 HIS코리아 VS 체스투어즈
HIS코리아
생산성
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
상승전략
체스투어즈
생산성
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
상승전략
목차
HIS KOREA 여행사
㈜H.I.S KOREA 여행사 소개
㈜HIS KOREA 여행사는 지난 1991년에 창립하여 국내 일본 INBOUND 여행 업체로서 매우 우수한 모객 순위 성적을 보이고 있으며 일본 본사와 더불어 H.I.S 만의 독특.. |
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● 엔터프라이즈 포탈의 출현 배경
기존 정보시스템
엔터프라이즈 포탈
■ 정보 / 의사 소통을 위한 인트라넷, 그룹웨어
■ Data관리를 위한 DBMS나 OA Tool
■ 의미있는 데이터 추출을 위한 데이터 마이닝
■ 추출된 데이터의 효율적 보관과 활용을 위한 Data Warehouse, Data Mart
■ 의사결정에 필요한 데이터의 지식화 도구인 OLAP, DSS, EIS
■ 비정형적인 정보를 위한 KBS
■ 서로 다른 곳에 존재하는 정보자.. |
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◆ SWOT 분석
1. Strength
(1) 소주시장 내 브랜드 가치 높음
하이트진로는 소주시장에서 참이슬을 주력제품으로 2011년 47%가 넘는 시장점유율을 차지하고 있다. 50%를 웃돌던 시장점유율이 떨어지기는 했지만 이 정도의 점유율만으로도 참이슬이 시장에 상당한 영향력을 끼치며 높은 브랜드 가치를 지니고 있음을 알 수 있다.
[소주 BSTI]
위의 표는 브랜드스탁에서 발표하는 BSTI 순위이다. BSTI는 .. |
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Ι. 머리말
Ⅱ. 본론
1. 비교대상 소개
2. A와 B씨의 시간활용 방식과 대인관계
1) A씨(40대 유부남)
2) B씨(30대 미혼녀)
3. 삶에 대한 만족도
1) A씨(40대.. |
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관광 항공 운송업
1. 항공사의 중요성
교통은 이동을 전제로 한 관광에 있어 필수적인 요소 중 하나이다.
교통의 발전은 제품과 서비스뿐 아니라 교류의 토대까지 마련하고 있으며 사회 성장에 지대한 역할까지도 수행하고 있다. 아무리 훌륭한 관광 자원이 있다해도 그곳까지 도달하는 적절한 교통 수단이 없다면 여행은 제한되기 마련이다. 관광 교통 운송업 발전에 따라 여행의 대중화가 실현 됐으며 그.. |
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SK나이츠마케팅,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 63Pages ) |
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SK Knights
공모전 소개
SK 나이츠 프로 농구단
스포츠 마케팅 아이디어 공모전
스타 마케팅 추진방안
대학생 타겟 마케팅 추진 방안
홈 경기장 인근 주민 유치 방안
유료 관중 확대 방안
차별화된 사회공헌활동 추진 방안
[하단 주제 중 택 1]
Sk 나이츠 아이디어 공모전
[contents]
대학생을 오게 하라 !
1. 상황분석
2. SWOT 분석
3. 목표
4. 전략 + 전술
5. 세부일정
6. 기대효과
1-1.. |
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제1절 면접이란 무엇인가
1. 면접의 정의
• 면접이란 일반적으로 서류심사, 필기시험 등을 거치고 난 후, 최종적으로 지원자를 직접 만나 인성과 지식수준, 성장가능성 등을 평가하여 원하는 인재를 찾는 공개채용의 방식이다.
• 보통 지원자의 기본적인 자질은 필기시험이나 서류전형을 통해 알 수 있으나, 그것만으로는 지원자의 인간성 등을 알 수 없기 때문에 면접관이 직접 대면하여 지원자의 잠재적.. |
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△△주택조합 업무용역 계약서
시행자 :
수급자 :○○도○○시○○동○○프라자 ○○○호
주식회사 A.B.C
대표이사 ○○○
용역계약서
사업명 :△△주택조합 ○○아파트 사업
위 표시사업과 관련하여 사업주체겸 시행자인 상봉동 연합주택조합 연합주택조합장 양태길과 각 단위 조합장을 갑이라 칭하고, 수급인 ○○도○○시○○동○○프라자 ○○○호 (주) A.B.C. 대표이사 홍길동을 을이라 칭하여 아래와 같 |
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차세대 전자상거래
목차
주제선정배경
현 전자상거래 시장
경쟁시장
신규플랫폼 포스트딜
비교분석
SWOT 분석
참고문헌
주제선정배경
SNS 등을 통한 새로운 개인마켓 시스템
스트리밍 서비스를 통한 영상 서비스 제공
아프리카TV를 통한 인터넷 개인방송 시스템
“개인 쇼핑몰이 3년만에 30조원”
블로그·카페 활용 손쉬운 전자상거래 플랫폼 구축
개인 쇼핑몰시장
3년만에 두 배 껑충
현 전자상거래 .. |
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무역클레임과 중재제도
무역클레임 해결 방법으로는 당사자 간의 해결방법과 제3자가 개입하여 분쟁을 해결하는 방법이 있다.
중재란 당사자가 공정한 제3자를 중재인(arbitrator)으로 선임하고, 이중재인의 판정에 복종함으로써 클레임을 해결하는 방법이다.
상사중재(commercialarbitration)란 국제상거래 당사자들 간의 분쟁을 법원의 판결에 의하지 아니하고 쌍방간의 합의에 의해 제3자인 중재인에게 .. |
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중재, 당사자, 클레, 해결, 임, 분쟁, 방법, 상사, 청구, 판정, 내용, 계약, 경우, 의하다, 양, 조정, 상, 기관, 포장, 쌍방 |
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광고(Advertising) + 게임(Game)의 합성어
=“애드버 게임 (Advergame)”
- 특정 브랜드나 상품 홍보를 위해 만들어진
게임으로 새로운 광고 패러다임을 제시
애드버 게임이란
게임 속 미션에 대한 참여자의 선택에 따라 여러 가지 각기 다른 반응을 보이는 리얼한 연출
게임성과 기획력 있는 애드버 게임이 제작된다면 광고효과가 극대화될 것이라는 기대
국내 애드버 게임 시장은 온라인 게임강국이.. |
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국내 모 모바일 게임 사업계획서 자료
국내 모바일 게임 시장규모,
전세계(미주,유럽,동남아 등) 모바일 게임시장 규모,
마케팅
론칭 절차
자금계획 등 |
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본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 온라인게임에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 국내 온라인게임의 2005년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선), 2005년까지 가입자수(명, 세대), 2005년까지 이용건수(천건)이 기술되어 있습니다.
통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류.. |
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