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<교육연구․동향>
초․중등학교에서의 인터넷 활용 연구동향
-에듀넷1) 연구학교 사례를 중심으로-
서 희 전
- 연세대학교 교육학과 졸업
-이화여자대학교 교육공학과 대학원 졸업
- 멀티미디어교육지원센터 연구원 역임
- 「97. 에듀넷 연구․시범 학교 운영」,
「교육용 멀티미디어 데이터 라이브러리 연구 개발」외
1. 인터넷의 교육적 특징
인터넷이란 1995년 미국 FMC(Federal Networ.. |
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두 사람 모두 자백하면 5년씩을 선고받는다.
내가 증언하고 다른 죄수는 증언하지 않는다고 가정하자(a2, b1). 그러면 나는 감옥에서씩는 대신 자유롭게 된다.
내가 증언하고, 다른 죄수도 증언하다고 가정하자.
이 때는 자백하는 사람은 석방되고, 자백하지 않는 용의자는 10년형을 선고받는다.
두 사람 모두 자백하면 5년씩을 선고받는다.
내가 증언하고 다른 죄수는 증언하지 않는다고 가정하자(a2, b1)... |
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전략, 정책, 죄수, 결정, 경영학, a, 증언, 상황, 위, 선택, 가다, 개인, 자백, 받다, b, 최소, 투자, 경제성장, 합리, 경우 |
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Ⅰ. 스포츠마케팅
Ⅱ. 테마파크 조성
Ⅲ. 멤버십 회원 운영
Ⅳ. 소셜미디어 서비스 확대
Ⅴ. 적극적인 나눔활동
Ⅰ. 스포츠마케팅
SK는 국내 프로구단 중 처음으로 스포츠와 엔터테인먼트를 합친 ‘스포테인먼트’ 개념을 적용, 다양한 스포츠 마케팅 활동을 벌이고 있다.
SK는 많은 계열사를 보유하고 있는 대기업으로서 에너지분야와 정보통신 분야를 비롯한 다양한 사업에 진출하여 매출.. |
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Ⅰ. 스포츠마케팅 ………3
Ⅱ. 테마파크 조성 ………4
Ⅲ. 멤버십 회원 운영 ………5
Ⅳ. 소셜미디어 서비스 확대 ………6
Ⅴ. 적극적인 나눔활동 ………6
Ⅰ. 스포츠마케팅
SK는 국내 프로구단 중 처음으로 스포츠와 엔터테인먼트를 합친 ‘스포테인먼트’ 개념을 적용, 다양한 스포츠 마케팅 활동을 벌이고 있다.
SK는 많은 계열사를 보유하고 있는 대기업으로서 에너지분야와 정보통신 분야를 비롯한 |
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관광산업의 인터넷 웹사이트 구축 전략에 관한 연구
Ⅰ. 서 론
1990년대에 이르러 하이퍼텍스트(Hyper Text)를 기반으로 인터넷상의 이미지, 음성, 동화상 등의 멀티미디어를 구현할 수 있는 월드와이드웹(World Wide Web)이 등장하면서 주로 학술적․군사적 목적으로 이용되던 인터넷에 대한 기업의 상업적 이용이 본격화됨에 따라 유통시장에 획기적인 변화가 일기 시작하였다.
인터넷의 상업적 활용측면에.. |
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[모바일커머스] M-Commerce의 개념, 특징, 범위, 발전단계, 현황, 활성화 방안, 장애요인
목차
* M-Commerce(모바일커머스)
Ⅰ. M-Commerce의 개념
Ⅱ. M-Commerce의 특징
1. 편재성
2. 접근성
3. 보안
4. 위치확인
5. 개인화
6. 즉시 연결성
Ⅲ. M-Commerce와 E-Commerce의 차이점
Ⅳ. M-Commerce의 범위
1. 쇼핑
2. 티켓예매
3. 주식거래
4. 뱅킹
5. 요금청구
6. 모바일 게임
7. 모바일 광고
8. 모.. |
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[한의학] 한방의학 콘서트
목 차
1. 내 몸 속의 아바타(음양의 조화)
1) 음양오행
(1) 태극론
(2) 음양론
(1) 상대성
(2) 통일성
(3) 삼재론
(4) 사상
2) 항상성
(1) 항상성의 정의
(2) 인체의 기본적인 항상성
2. 내 몸 속의 경락(氣의 소통과 SNS)
1) 12경락과 365경혈
2) SNS
(1) 확산되는 소셜 미디어
(2) 소셜 미디어의 4大 가치
3. 나는 무슨 체질일까
1) 사상체질
(1) 사상체질별 .. |
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전자상거래에 대하여 설명하시오
목차
* 전자상거래
Ⅰ. 전자상거래의 개념
Ⅱ. 전자상거래와 유사한 개념
1. EDI
2. CALS
가. 통제구조
나. 정보 구조
다. 컴퓨터 시스템 구조
Ⅲ. 전자상거래의 결제시스템
1. 신용카드를 이용한 결제시스템
2. 전자화폐를 이용한 결제시스템
Ⅳ. 전자상거래 보안 프로토콜(SET)
전자상거래
I. 전자상거래의 개념
전자상거래는 네트워크나 인터넷 기술이 통신수.. |
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콘디에 사용 되는 용어 해석
학과: 멀티미디어학부
과목: 영화의 이해
제출일: 02년 6월 21일
제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다.
[Angle]
B.E.V(BIRD S EYE VIEW SHOT) : 피사체의 머리 꼭대기에서 찍는 것.
H.A(HIGH ANGLE SHOT) : 피사체를 내려다 보며 찍는 것.
L.A(LOW ANGLE SHOT) : 피사체를 올려다 보며 찍는 것.
E.L(EYE LEVEL SHOT) : 눈높이 촬영.
O.A(OBLIQUE ANGLE SHOT) : 피사체를 기울어지.. |
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보고서
- 범죄에 대한 인식 강화 -
[ 개 요 ]
Ⅰ. 범죄에 대한 인식의 필요성 --- ④
- 주제 선정 이유와 목적
Ⅱ. 범죄 사건의 종류와 수치 및 통계 --- ⑤
- 살인 & 자살
- 성범죄
- 사이버 범죄
Ⅲ. 범죄에 대한 인식 --- ⑧
- 범죄에 대한 인식약화
∙ 범죄에 대한 뉴스의 댓글 자료
- 인식약화의 원인
∙ 빈번한 사건들
∙ 정책의 미약한 처벌
∙ 미디어 영향 (ex. 신창원)
∙ 익명성으로 인한 .. |
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유투브,UCC,판도라티비,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages ) |
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1. UCC란
2. 유투브
- 소개
- 성공요인
- 미래
3. 판도라TV와의 비교
UCC
User Created Contents 즉 이용자가 만드는 컨텐츠 라는 것.
- 여기서 이용자(user) 는 인터넷 이라는 미디어를 매개체로 자신을 표현하는 개인 이라고 할 수 있다.
1. 2005년 주류로 등장.
2.‘노는것들 즉 엔터테인먼트의 속성을 갖는다.
3. 전통적인 미디어 생산자였던 방송매체나 기업이 아닌 이용자에 의해 생산되는 .. |
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DMB 기술 및 취약점 분석
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목차
목적
DMB 란
DMB 도입역사 and 배경
지상파 DMB 및 위성DMB 비교
지상파 DMB 기술
DMB 단말기 구성
DMB 문제점
DMB 활성화 전략
3
1. 목적
현재 상용화되어 널리 사용되고 있는 지상파DMB를 기술적 구성 요소 분석 및 응용 서비스 방안을 연구하고 앞으로 디지털 방송 산업 DMB의 향후 방전 가능성을 찾아보고 전망을 알아본다
4
2. DMB란
DMB(Digital Multimedia Broadc.. |
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채용공고(케이블방송) 작성 서식입니다.
< 세부 내역 >
* 일부 발췌
고객 만족도 극대화를 통해 새로운 가치를 창조하는 미디어 커뮤니케이션 기업으로...
▣ 모집분야
편성/제작
PD, 카메라, CG, 방송기술, 아나운서, 리포터
전략/마케팅
기획,영업 , 텔레마케터
문서서식포탈로폼폼
▣ 자격요건
▷ 신입
- 19○○년 이후 출생자
- 병역필 또는 면제자
...
▷ 경력
해당 부문 실무경력자(.. |
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* 세계최초의 다중표기式 한글터득비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글터득프로그램입니다.
* 교육계 최초의 체조式 한글터득프로그램인
튼튼아이 한글터득 1권~16권[金 貞 禮 저]은
가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는
한글터득비법임을 감히 자부합니다.
* 교육계 최초의
튼튼아이 .. |
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들어가며...
태도변화의 과정과 설득과정은 우리 삶의 곳곳에서 부지불식간에 일어난다. 특히 매스미디어에 항상 노출되어 있는 현대사회에서는 광고나 기타 커뮤니케이션의 역할이나 영향력이 매우 크다. 그래서 이들 매스미디어가 우리의 태도변화에 어떻게 작용하고 있으며 어떤 설득과정을 통해 우리에게 다가오는가를 태도변화에 관한 심리학적 이론과 설득과정, 그리고 우리의 일상생활에서 자주 .. |
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