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(검색결과 약 6,512개 중 59페이지)
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케이팝,KPOP,한류마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages ) |
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한국경제의 새로운 동력
K-POP
K-pop 시대
- 한국 아이돌 그룹의 음악이 화제
- 남자 아이돌 그룹이 인기를 얻으며 촉발
- 여자 아이돌 그룹이 인기 몰이에 성공
- 아이돌그룹 → 신 한류의 중심
출처: htt://enc.daum.net/dic100/contents.doquery1=10XXX33060 p
K-pop의 성공요인
K-pop의 성공요인
시각적 즐거움이 있는 무대
K-pop의 성공요인
국제적 공연 기획
- 공연 기획단계부터 경쟁력을 갖춤.. |
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사업계획서
SY-Health25㈜
Contents Index
Ⅰ. Off-Line 운영방안
- 회사의 Vision
- 사업개요 및 운영방안
- 회사 및 소비자의 장점
- 회사의 경쟁력 및 기대효과
- 소요자금 및 조달계획
- 시장성
- SWOT 분석
- 사업영역의 목표
- 마케팅 전략
- 수익모델
- 제품구성
- 네트워크체인점 개설
- 추정재무제표
Ⅱ. On-Line 운영방안
- On-Line 쇼핑몰 목적
- 쇼핑몰의 향후 추진방.. |
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본 자료는 대표적인 e-marketplace인 EC21과 ECPLAZA 활용 성공사례에 대해 비교 분석한 자료로, 각각에 대한 e-MP의 주요 기능과
활용방법과 성공 사례들을 소개하였으며, 국내 b2b 사이트의 시장현황과 한계점과 이에 대한 활성화 대안을 제시한 자료임
EC21
- 서비스와 성공사례
Ecplaza
- 서비스와 성공사례
국내 b2b 사이트
- 시장의 현황
- 한계점
- 활성화 대안
* 국내 b2b사이트의 한계점
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게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 중독증, 변화, 특징, 현황, 시사점, 조사분석 ( 8Pages ) |
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Report
( 게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 중독증, 변화, 특징, 현황, 시사점, 조사분석 )
목 차
1. 들어가며
2. 본론
1) 온라인 게임산업의 경제적 효과
(1) 해외수출을 통한 외화 벌이
(2) 게임산업의 경제적 파급효과
2) 게임산업의 부정적 효과
(1) 게임 내 불법적 현금 거래
(2) 게임 중독증
3. .. |
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특수효과에서의 CG
1. 이야기에 앞서
우리 모두는 참 좋은 시대에 살고 있다. 온갖 생활을 하는 데에 있어서 컴퓨터 혹은 그에 관련한 장치들의 찬란한 발전을 그대로 누리는 것은 물론이고 심지어는 그로 인해서 모든 정보화와 자동화에 관하여 혜택을 누리고 있는 것 또한 우리가 아주 좋은 시대에 살고 있다는 증거가 되어준다. 지금 내가 듣고 있고, 그로 인해서 이번에 부여받은 리포트를 지금 TM고.. |
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애견 창업 마케팅
애견사료 납품 도매업
사료 시장의 경우 현재 국내에 네슬레 퓨리나, 유카누바,ANF, 뉴트로 초이스 등 10개 정도의 외국계 업체가 들어와 있다. 네슬레 퓨리나가 전체 시장의 40% 정도를 차지하고 있고 나머지 4~5개 업체가 그외 시장을 경쟁하고 있는 상황.
애견 의류 전문점
개성을 중시하는 애견 애호가층이 증가하면서 애견의류 전문점이 활황을 띄고 있다. 오프라인과 온라인 모두 .. |
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이 경험을 통해 '창의적인 문제 해결 능력'을 발휘하며 성과를 이루어낸 것처럼, 앞으로도 e-러닝 콘텐츠 유통 분야에서 창의적인 접근을 통해 효과적인 마케팅 전략을 수립하고, 높은 성과를 거둘 수 있을 것입니다.
이 직무는 교육 콘텐츠의 유통과 마케팅, 그리고 고객사와의 소통을 통해 학습의 기회를 제공하는 중요한 역할을 합니다.
Q.e-러닝 콘텐츠 유통 분야에서 가장 중요한 요소는 무엇이라고 생.. |
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콘텐츠, 교육, e, 러닝, 유통, 이다, 중요하다, 경험, 마케팅, 전략, 직무, 통해, 본인, 제공, 시장, 해결, 문제, 성과, 디지털, 학습 |
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R/E/P/O/R/T
서비스 오픈마켓
사업계획서
[ 목 차 ]
Ⅰ. 사업 개요
1. 사업 추진 배경
2. 사업 소개
3. 상호명 및 서비스 아이템 분야
4. 사업 수익 구조
5. 사업 비전 및 목표
6. 일정계획
Ⅱ. 시장 및 산업분석
1. 시장 분석
1) 서비스 분야별 업체 규모
2) 결혼 시장 규모
3) 돌 시장 규모
4) 잔치 시장규모
2. 공급 및 수요 분석
1) 공급 조사
2) 수요 조사
3. 거시적 환경 분석
1) .. |
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미샤,화장품산업,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
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M I S S H A
Contents
Introduction
4P , STP , SWOT
Situation
Analysis
New product
Q A
2000년 첫 설립(온라인 브랜드로 런칭)
2004년 당해 매출액 1000 억 원 돌파
2011년 해외 매장 976개
Vision
고객들을 위한 회사
For Customer!
새로운 가치를 창조하는 회사
Creative!
직원들의 행복한 삶을 위한 회사
Be Happy!
Mission
우리는 아름다워지기를 위하는 모든 사람들이
합리적인 비.. |
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자신이 기업을 창업을 한다면
[[어떤 기업을 창업할 것인가 ]]
아직 브랜드화 되지 않은 연인관련 산업(프로포즈 대행, 꽃배달서비스, 커플링등등)을 조직화 체계화 도모..브랜드화된 기업을 창업..
[[기업의 전략 ]]
첫째 인터넷의 적극적인 활용(On-line의 활용)
현 21c는 인터넷 사회라 해도 관언이 아니다. 인터넷 뱅킹 사용자가 1000만을 넘기는 것은 보면 이제 인터넷은 하나의 생활양식이 되어 .. |
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(주) 세종정보기술
(우)137064 서울시 서초구 방배4동 81834 희성빌딩5층 Tel(02)5944707
Fax(02)5944708
문서번호 : SJDL99121
일자: 1999. 12. 2.
수신: 한국중국소설학회
제목: 학회지 DB구축 판권계약요청 안내
1. 귀 학회의 무궁한 발전을 기원합니다.
2. 당사 (주)세종정보기술은 Digital Library 구축 전문업체로서 전국 26개 대학의 학위논문, 간행물들을 광파일시스템과 통합데이타베이스로 .. |
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(주) 세종정보기술
(우)137064 서울시 서초구 방배4동 81834 희성빌딩5층 Tel(02)5944707
Fax(02)5944708
문서번호 : SJDL99121
일자: 1999. 12. 2.
수신: 한국중국소설학회
제목: 학회지 DB구축 판권계약요청 안내
1. 귀 학회의 무궁한 발전을 기원합니다.
2. 당사 (주)세종정보기술은 Digital Library 구축 전문업체로서 전국 26개 대학의 학위논문, 간행물들을 광파일시스템과 통합데이타베이스로 구.. |
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저는 이처럼 사용자의 구매 경험을 최적화하고, 소상공인의 비즈니스 성장을 돕는 역할을 하고 싶다는 목표를 가지고 네이버 커머스 / 플레이스를 선택하게 되었습니다.
네이버 커머스 / 플레이스에서 저는 데이터 기반의 서비스 기획 및 운영 역량을 키우고, 사용자 중심의 플랫폼을 최적화하는 역할을 수행하고 싶습니다.
저는 대학 시절, 소상공인을 위한 온라인 마케팅 최적화 프로젝트를 진행하며 네이.. |
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네이버, 레이스, 데이터, 최적화, 경험, 사용자, 싶다, 커머스, 분석, 기반, 서비스, 전략, 역할, 소상, 공인, 상공, 플랫폼, 프로젝트, 비즈니스, 중요하다 |
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스타벅스코리아의 고객관계관리,SNS 활용 CRM,카페베네,엔제리너스,커피빈,커피시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 16Pages ) |
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스타벅스코리아의 고객관계관리 분석
목 차
□ 초 록
Ⅰ. 서 론
1. 연구배경 및 범위
Ⅱ. 스타벅스코리아 소개
1. 회사 개요
2. 기업 분석
3. 외부환경 분석
Ⅲ. 기존 CRM 현황
1. 온라인 매장 시스템
2. 스타벅스카드
3. 기존 CRM 현황 시사점
Ⅳ. 새로 도입된 CRM 현황
1. MSR 프로그램
2. SNS 활용 CRM
3. 새로 도입된 CRM 현황 시사점
Ⅴ. 경쟁업체 CRM 현황
1. 카페베네 C.. |
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KBO,MLB,야구,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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KBO와 MLB 머천다이징 현황 (롯데자이언츠 뉴욕양키스)
구단 선정 이유
자이언츠 머천다이징 온라인 채널소개 및 상품소개
1. 채널소개
2. 상품소개
양키즈 머천다이징 온라인 채널소개 및 상품소개
1. 채널소개
2. 상품소개
Insight
Contents
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구단 선정이유
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KBO 최고의 인기 구단으로 가장 많은 팬을 확보
다양한 응원문화를 선도하는 팬 중심의 구단
자체 통합시스템(GIS) 구축으로 머천.. |
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