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(검색결과 약 6,793개 중 58페이지)
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스포츠 이벤트 프로모션 성공사례
*목차
1. 스포츠 이벤트
2. 스포츠 이벤트 마케팅의 효과
3. 국내외 성공적인 스포츠 이벤트 사례
1) 일본의 J리그
2) 코카콜라
3) 그 외 해외기업의 스포츠 이벤트 사례
4. 국내 기업의 스포츠 이벤트 사례
5.결론
1. 스포츠 이벤트
스포츠 이벤트의 다양한 정의를 알아보면, 마케팅개념으로는 판매촉진을 위한 행위로 인식된다는 것과 대중 매체를 통한 판매, 행.. |
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스미다 시와 ‘빗물이용을 진행하는 시민의 모임’ 의 빗물 이용 프로젝트
1. 스미다 시
스미다 시는 도쿄의 동부에 위치하고 면적은 13.75 평방미터이며 스미다강과 아라카와 강에 둘러싸여 있습니다. 인구는 2001년 12월 기준으로 225,935명 정도입니다. 1923년에는 관동 대지진으로 48,400명의 시민이 사망을 했고 1945년에는 2차 세계대전으로 원자폭탄이 투하되었었지요.
스미다 시는 1982년에 빗물.. |
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이혼위기 부부의 이혼 방지 및 가족 간 화목 도모 프로그램 ‘미워도 다시 한번’
1. 프로그램의 필요성
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아동발달 이론 중 프로이드와 에릭슨의 이론
아동발달의 복잡한 과정과 원리를 설명하는 이론은 다양하지만 그 어느 이론도 모든 발달특성을 설명할 수는 없다. 따라서 아동의 발달을 총체적으로 설명하기 위해서는 이들 이론들을 상호보완적인 관점에서 이해해야 할 것이다.
학 자
Freud(1856~1939)
Erickson(1902~1994)
이 론
심리성적 발달이론
심리사회적 발달이론
공통점
두 사람 모두 유아기와 아동.. |
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대중문화 수용자 역할, 미디어의 생산 방식, 프로슈머의 한계, 사례, 일시적 현상, 문화의 획일화, 문화 사대주의, 문화의 무비판적 수용, 특징, 현황, 조사분석 ( 18Pages ) |
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Report
( 대중문화 수용자 역할, 미디어의 생산 방식, 프로슈머의 한계, 사례, 일시적 현상, 문화의 획일화, 문화 사대주의, 문화의 무비판적 수용, 특징, 현황, 조사분석
)
목 차
1.서론
2.본론
2-1 현황 및 문제제기
2-2 현상의 원인
1)미디어의 생산방식
2)프로슈머의 한계
2-3 수동적인 수용자로써의 사례
1)일시적 현상
2)문화의 획일화
3)문화사대주의
4)문화의 무비판적 수용
3.결론
4... |
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마케팅관리 보고서
롯데 자이언츠의 마케팅 전략
목차
PART. 1
1. 선정 이유 및 목적
2. SWOT 분석
3. 마케팅 믹스
PART. 2
1. 문제제기
2. SWOT 분석
3. STP 전략
4. 마케팅 믹스
5. 기대효과 및 결론
PART. 1
롯데 자이언츠의 마케팅 전략 분석
1-1. 선정이유
2002년 한일 월드컵에서 한국 축구 대표팀이 4강 진출의 쾌거를 이루면서 축구에 대한 열기가 굉장히 뜨거워졌다. 이에 반해 한국 프로야.. |
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Project No. ___ 20___ . ___ . ___ .
[ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ][ MYRsm ]
아이템의 특징
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작문은 좀 더 구체적인 설명이 필요하리라 생각이 듭니다.
내용을 변경해 보았습니다.
인턴 경험이 다소 짧게 제시되어 있는데 이후 좀 더 강력하게 작성할 필요가 있어 보입니다.
적어도 홈페이지에 나오는 기업분석이나 소개 정도는 읽고 작성하셔야 하지 않을까 생각합니다.
대신 프로젝트 수행활동 경험이 있다면 꼭 그 내용을 변경해주세요.
바로 결론부터 제시하는 것이 더 알맞은 전개라 생각됩니다... |
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프로이드의 심리성적 발달단계(구강기, 항문기, 남근기, 잠복기, 생식기)
목차
프로이드의 심리성적 발달단계
I. 구강기 : 출생~1세
II. 항문기 : 1~3세
III. 남근기 : 3~5세
IV. 잠복기 : 6~12세
V. 생식기 : 12세 이후
* 참고문헌
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방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다.
다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다.
꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!!!!
과제물에 많은 도움이 되실거라고 생각합니다.^^
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 개미를 주제로 프로젝트 접근법의 보육목표
2. 기본생활습관, 안전교육 활동
3. 각 영역별 활동 계획
Ⅲ. 결 론
Ⅳ... |
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MFC를 이용한 심리테스트 프로그램
1. 프로젝트 목표
1. 프로젝트 목표
※ MFC 기반으로 프로그래밍하여 플래시 게임처럼 몇 번의 클릭에 따른 결과
※ 하나씩의 질문과 선택지를 출력, 사용자의 선택에 따라 반복한 후 최종 결과에 도달하면 결과값과 해설을 출력
※ 다수의 메뉴를 제시하고 이때 선택한 테스트를 새로운 modal 창에 출력하여 테스트를 진행
2. 프로젝트 진행
2-1. 심리테스트 종류
※ 점수 계.. |
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특히 단순한 현장 운영을 넘어서 브랜딩 전략과 콘텐츠, 실행까지 총괄적으로 설계한다는 점에서 '기획자'로서 성장할 수 있는 최적의 환경이라고 판단했습니다.
대외활동, 브랜드 페스티벌, 현장 운영 매니저 등의 경험을 통해 저는 실제 공간에서 소비자의 반응을 읽고, 즉각적으로 조율하는 능력을 키워왔습니다.
에프엠커뮤니케이션즈는 단순한 이벤트 대행이 아니라 브랜드 전략을 기반으로 현장을 설.. |
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브랜드, 현장, 기획, 경험, 설계, 콘텐츠, 운영, 싶다, 고객, 참여, 이벤트, 생각, 행사, 소비자, 중요하다, 공간, 프로젝트, 실행, 력, 점 |
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DSP 프로젝트
저역 통과 필터 설계
목 차
설계목적
2. 설계기간
3. 설계이론
4. 설계과정
5. 설계 결과
6. 결론 및 고찰
* 참고문헌
설계목적1
여러 가지 주파수가 합성된 신호에서 우리가 원하는 저주파 신호만 통과시키기 위한 FIR 디지털 필터를 설계
설계기간2
설계이론3
필터의 종류
① Low pass Filter
저역통과 필터로 고주파 잡신호를 걸러 저주파의 필요한 신호만을 골라낼 때 많이 사용되.. |
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[아동발달심리학] 아동발달단계(영아기, 유아기, 아동기, 청소년기)등에 따라 각 단계별 특성에 해당하는 내용을 피아제, 프로이드, 에릭슨의 발달이론에서 각각 찾아 설명
목 차
1. 피아제 인지발달이론
1) 제 1기 감각운동기(출생~2세) - 영아기
2) 제 2기 전조작기(2세~7세) - 유아기
3) 제 3기 구체적 조작기(7세~11세) - 아동기
4) 제 4기 형식적 조작기(11세 이후) - 청소년기
2. 프로이드 심리성적.. |
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[아동발달심리학] 아동발달단계(영아기, 유아기, 아동기, 청소년기)등에 따라 각 단계별 특성에 해당하는 내용을 피아제, 프로이드, 에릭슨의 발달이론에서 각각 찾아 설명
목 차
1. 피아제 인지발달이론
1) 제 1기 감각운동기(출생~2세) - 영아기
2) 제 2기 전조작기(2세~7세) - 유아기
3) 제 3기 구체적 조작기(7세~11세) - 아동기
4) 제 4기 형식적 조작기(11세 이후) - 청소년기
2. 프로이드 심리성적.. |
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