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(검색결과 약 14,640개 중 58페이지)
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시장조사방법
1. 시장조사의 필요성
세분화된 소비자군, 제품시장의 크기, 시장의 동향과 추세, 권장소비자 가격의 설정 등 문제점 해결을 위하여 기업은 시장조사를 실시하며, 다음과 같이 필요성이 확대되고 있다.
경쟁의 심화로 인한 시장조사의 수요 유발
소비자중심 시장의 출현
기술 및 소비자 태도변화 가속화
정보기술의 급속한 변화로 인한 시장조사필요
2. 시장조사의 방법
정량조사
설문.. |
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안동 지역신문의 현황과 활동
안동의 지역신문은 10년이라는 짧은 기간 동안에 창간의 러시를 이루었다. 이는 1988년 6공화국 정부의 언론자율화 정책과 1991년의 지방의회 출범 및 1995년의 자치단체장 선거로 인한 지방자치제의 개막이라는 요인의 영향이 크다고 볼수 있다. 또한 지역내부적으로는 지역전반의 민주화 추세에 따라 각 분야, 각 이익집단별로 제 목소리로 제몫 찾기의 움직임과도 무관하지 .. |
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1. 제목 : 생명공학과 윤리
2. 목적 : 인간 생명의 중요성을 깨닫기 위해서
3. 서론
저의 과에서는 생산관리, 품질경영, 확률 및 통계, 선형계획법, 공학윤리, 제품개발, 제조공학, 프로그래밍 언어 등등 여러 가지 많은 것을 배우고 있습니다. 또한 앞으로 더 많은 수업을 들으며 저에게 필요한 유용한 지식을 쌓을 계획입니다. 그 중 이번 Report에서 자신의 학과 전공 과 생물의 연관성 찾기 라는 주.. |
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-차 례-
Ⅰ.서 론
기부에 관한 이해………2
기부의 ………2
기부의 동기………3
기부의 역사와 특징………4
기부의 종류………7
변화하는 기부………8
옥스팜………9
Ⅱ.본론(1)
아름다운 가게 설립목적과 이념, 지향………10
아름다운 가게 조직도, 전국네트워크, 주요연혁………11
아름다운 가게의 주요활동………12
아름다운 가게의 손익계산서와 나눔 현황………13
Ⅲ. 본론(2)
아름다운 가게의 지역사회간 네트워 |
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올림픽게임,스포츠정신,스포츠쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages ) |
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O L Y M P I C · G A M E S
차 례
1. 글로벌 미디어 이벤트로서 21세기 도전
2. 올림픽 운동의 빛바랜 허식
3. 올림픽의 목적 변질
스포츠에 의한 인간의 완성과 경기를 통한 국제 평화의 증진
보다 빠르게, 보다 높게, 보다 강하게
“올림픽 대회의 의의는 승리하는 데 있는 것이 아니라 참가하는데 있으며, 인간에게 중요한 것은 성공보다 노력하는 것이다.”
올림픽 정신
PART. 1글로벌 미디어 이벤트.. |
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도시의 역사와 세계 주요 도시의 분포
Ⅰ.도시의 역사
1. 도시의 출현
- 200만년 인류 역사 중 비교적 최근의 일
- 중동지방에서 농촌의 정착생활과 함께 농업 문명이 발생한 지 약 6500년이 지난 후에야 도시문명이 처음 탄생.
2. 어원
- civilization(문명)의 어원은 civitas라는 라틴어
- civitas는 로마제국세대 유럽에서 인간의 거주지를 가리키는 용어로 처음 사용
- 이 단어가 나중에 읍과 도시.. |
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중국문학비평사 제1-2강
I. 중국문학 비평사의 성립
1. 비평의 맹아
문학비평은 원래 작품에 대한 독자의 반응을 가리킨다. 비평이 작자의 입장에서 쓰여진 것이든, 전문가의 손에 의한 것이든, 독서하는 입장에서의 반응인 것에는 변함이 없다. 예를 들어 {시경}의 대부분은 무명의 민중 생활에서 발생한 가요 집이지만 소위 작자를 알 수 없는 창작과정에도 상당한 정도로 독자의 반응을 예상하고 있다.. |
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Ⅰ. 선사문화와 국가의 형성
1. 선사문화의 전개
한민족의 형성
구석인 등장
한민족의 형성 : 신석기인
(요서․만주․한반도분포)
구석기 문화
시기 : 약 70만년 전
유적 : 전국분포
(웅기․공주․상원․제원․청원․연천․단양금국)
생활 : 동굴(수렵․어로․채집 - 뗀석기)
예술 : 주술적 성격
중석기 시대 구석기, 신석기의 과도기
활, 잔석기 사용(통영․거창)
신석기 문화
시기 : .. |
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포스트모더니즘 교육,철학,미술,문학,건축,대중문화에 미친영향과 포스트모 개념,특징분석과 포스트모더니즘 적용사례와 한계점분석 및 나의의견에 대해 서술한 레포트입니다.
레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다.
1. 포스트모더니즘 이란?
2. 모더니즘 이란?
3. 포스트모더니즘.. |
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그린마케팅,화녕마케팅사례(풀무원,대우건설,나이키),브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 13Pages ) |
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Green Marketing
환경 마케팅
환경과 인간을 지킨다는 가치 기준에 입각해서 기업의 사회적
책임을 바탕으로 한 활동
기업의 제품 개발, 유통, 소비과정에서 환경에 대한 사회적 책임과 환경보전 노력을 소비자들에게 호소함으로써 환경 친화적인
소비자들과 공감대를 형성하려는 새로운 마케팅 전략
환경문제를 기업유지 및 성장의 기회로 삼으려는 전략적 차원의
마케팅이라고 할 수 있다.
환경 마.. |
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abbreviated 단축된, 간결하게 한
abstain from ~ing = refrain from ~ing 을 삼가다
accelerate 가속화하다
acceleration 가속(화)
accept 받아들이다, 수락하다
accidently=by chance, unexpectedly 우연히
accommodate 수용하다
accomodations 숙박시설
accompany ~을 동반, 동행하다
accompanying instructions 첨부된 설명서
accomplished man 뛰어난, 숙달한, 성취된
accomplishment 업적, 성취
accor.. |
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월드 와이드 웹(World Wide Wed)의 개념, 월드와이드웹(WWW)의 구성요인과 작동원리
목차
* 월드 와이드 웹(World Wide Wed)
Ⅰ. 월드와이드웹(WWW)의 개념
1. 하이퍼텍스트의 개발
2. HTML 개념
1) 정의
2) 구조
3. 하이퍼텍스트 그래픽 인터페이스
Ⅱ. 월드와이드웹(WWW)의 구성요인과 작동원리
1. 월드와이드웹(World Wide Wed)의 구성 요인
1) 브라우저
2) 플러그 인
3) 웹 서버
4) 스크립트
2. .. |
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○ 제목 : 청소년 사이버 문화
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 청소년 사이버 문화의 개념과 특성
2. 사이버문화 속에서 청소년
3. 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향
Ⅲ. 청소년 사이버 문화에 대한 관련 법 및 현황
1. 관련법
2. 현황
Ⅳ. 내용분석
1. 청소년이 사이버에서 하는 활동
2. 청소년이 사이버를 찾는 원인
3. 외국의 여러 나라의 사이버 문화 규제
4. 전달체계
5. 재원
Ⅴ. 청.. |
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정보사회의 역사
-정보/지식의 역사, 인터넷의 역사-
목 차
Ⅰ. 정보사회의 이해
1. 정보/지식이란 무엇인가
2. 정보의 제 이론들
① 정보이론
② 정보사회론 또는 후기산업사회론
Ⅱ. 인터넷의 역사 - 컴퓨터 통신망의 발전 : ARPAnet에서 인터넷까지
1. 인터넷의 발전과정
① 컴퓨터 네트워크와 아르파넷의 등장
② 모뎀의 발전과 그 문제점
③ 아르파넷의 기원
④ 분산 네트워크와 패킷교환방.. |
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본 자료는 리더의 권한위임에 대해 체계적으로 설명한 자료로 참여적 리더십 연구에 사용된 연구방법의 이해, 참여적 리더십이 적용되는 적절한 상황, 리더십 이론 중 규범적 의사결정의 결론,권한위임의 이점과 문제점, 효과적인 권한위임 방법과 적절한 시기, 권한위임에 대한 부하의 판단과 그 중요성 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. 부하의 의사결정 참여
(1) 어느 정도 참여시킬 것인가?
(.. |
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