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(검색결과 약 68,050개 중 57페이지)
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게임은 강화 학습(RL)이 가장 현실적으로 실험될 수 있는 플랫폼 중 하나입니다.
강화 학습 모델링과 구현 경험.
메이플스토리는 방대한 데이터와 구조를 가진 복합시스템이기 때문에, 강화 학습의 응용 가능성이 매우 높은 게임입니다.
가장 흥미롭게 실험했던 강화 학습 프로젝트는 무엇이었나요?
게임은 강화 학습(RL)이 가장 현실적으로 실험될 수 있는 플랫폼 중 하나입니다.
저는 학부 3학년 때 OpenA.. |
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기반, 학습, 유저, 행동, 강화, 게임, 설계, rl, 구현, 실험, 경험, 프로젝트, 환경, 연구, 메이플스토리, 이다, 시스템, npc, 실제, 가능성 |
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현실치료의 개입과정에 대한 레포트 자료.
현실치료의 개입과정
현실치료 모델의 적용과정은 치료 환경의 창조와 행동변화를 이끄는 구체적인 절차 이행이라는 두 가지 요소로 구성되어 있다.
I. 치료 환경의 창조
현실치료에서는 클라이언트와 전문가 간의 충분한 관계형성이 이루어져야 효과를 얻을 수 있다. 현실치료의 기반 이론인 선택이론에서는 강요가 없는 자유로운 분위기가 필수적인데 이러한 .. |
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실직가정의 위기개입사례 상담일지 보고서 (10session) 보고서 입니다. 조별모임을 수시로 갖고 토론하여 작성한 것으로 교수님도 만족해 하신 레포트입니다.
1회차
ct 가정의 가족의 문제와 욕구를 사정하고 가족 상호관계를 파악한다.
intake
(해결중심모델적용)
1. ct의 문제사정
1) rapport 형성
2) ct의 문제 사정 및 강, 약점 파악 (강점이론)
* 강점 - 성실함, 구직의 의지
* 의료적 문제 - 알코.. |
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<동기 이론>
동기는 인간행동의 활성화, 방향제시, 유지의 세 가지 기본요소를 포함하고 있다.
인간의 동기에 가한 모델을 보면, 먼저, 행동의 활성체는 단서, 욕구, 갈망, 동기, 기대 등인데 이것들이 결핍되게 되면 불균형이나 긴장을 유발하게 된다. 그러면 불균형을 감소 또는 해소시키기 위한 행동을 선택함으로서 균형상태로의 환원을 시도한다. 즉, 동기는 갈망, 충동, 소원 등과 같은 모든 내적 .. |
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교수님께 여러번 자문을 구하고 조모임을 통해 수정 보완하여 직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
Ⅰ. 정신역동모델 ……… 2
1. 정신역동이론의 기본 개념 ……… 2
2. 정신역동이론의 종류 ……… 5
3. 정신역동이론의 인간관 및 기본 가정 ……… 5
4. 사회복지 실천에 대한 적용……… 6
Ⅱ. 정신역동모델 사례 적용 ……… 7
1. 사례 소개 [‘김길태 사건’] ……… 7
2. 정신역동모 |
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◯ 가족치료
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
◯ 가족치료
[이론]
1. 개관과 발전
1. 합리적 상담
2. RET의 이론적 배경
3. RET 발달
4. RET기법을 적용시키는 좋은 영역
II. 주요이념
1. 인간본성에 대한 관점
2. 인간의 정서 대한 관점
3. 성격의 A-B-C 이론
III. 치료의 과정
1. 상담의 목적과 목표
1) 상담목적
2) 상담목표
2. 상담.. |
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[사회복지실천] 사정과 진단의 차이점 비교에 대한 레포트 자료.
[사회복지실천] 사정과 진단의 차이점 비교
많은 학자들이 사정과 진단을 광범위하게 동일한 뜻으로 사용하지만 Gambrill은 사정과 진단의 차이를 다음과 같이 설명하고 있다.
진단이란 용어는 의학에서 빌려 온 용어이며 의사는 환자의 상태를 진단하고 나서 이 진단에 근거하여 치료를 한다.
이처럼 진단에서는 관찰된 행동을 관찰된 행동.. |
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아동의 애착형성은 아동발달에 있어 중요한 요인이다. 애착유형 4가지(안정애착, 저항애착, 회피애착, 혼란애착)에 대해 논하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 애착의 정의
2. 애착유형4가지(안정애착, 저항애착, 회피애착, 혼란애착)
3. 애착이론에 대한 자신의 생각
Ⅲ 결론 및 의견
참고문헌
Ⅰ 서론
애착이란 의미 있는 사람에게 지속적으로 느끼는 정서적 결속 혹은 감정적 유대를 뜻하는 용어로, Bowlby는 .. |
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심리사회모델 이론 및 심리사회적 개입과 시연 파워포인트 PPT 보고서입니다.
수업시간 발표를 위해 작성한 레포트이며 팀인원이 분담하여 자료를 조사하여 내용이 완성도가 높습니다.
목차를 보시면 전체적인 내용을 확인하실 수 있습니다.
★한글 보고서도 함께 올렸으니 제 자료 검색하셔서 참고 하시기 바랍니다★
1. 심리사회이론의 개요
1) 심리사회이론의 인간행동에 대한 가정
2) 심리사회이론의 배.. |
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[놀이단계]
Piaget가 제시하는 연습놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임의 놀이단계를 제시하고, 각 놀이의 발달과정을 소개하고자 한다.
*연습놀이*
연습놀이(practice play)는 감각운동기(0~2세)에 주로 나타나는 놀이의 유형이다. 이 시기에 영아는 전에 경험해 본 행동을 반복해서 하게 되는 순환반응을 보인다. 이것은 놀이의 징조라고 할 수 있다. 즉, 생후 4개월 된 아기는 침대에 걸린 장난감을 밀어.. |
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(사회복지실천기술론) 과제중심모델보고서 파워포인트
제 자료 보시면 한글 보고서도 있으니, 보고서와 파워포인트를 동시에 구입하실 수 있습니다.
1) 표적문제(target problem)
ct가 직면하고 있는 문제 중 당장 해결해야 할 표적이 되는 문제
표적문제의 설정에는 ct의 의견이 최대한 반영되어야 하며, 설정한 표적문제가 무엇인지를 sw와 ct가 분명하게 이해하고 있어야 한다.
선정기준
1. ct가 인정하.. |
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사회복지실천론의 장의 의미로 클라이언트 중심으로 토론하시오에 대한 레포트 자료입니다.
사회복지실천론의 장의 의미로 클라이언트 중심으로 토론하시오
사회복지실천론의 장(setting)의 의미로서 클라이언트 중심(Client-centered) 접근은 인간의 성장과 변화에 대해 인본주의적 관점을 가진 접근으로서 사회복지사의 공감적 이해, 무조건적인 긍정적 관심과 진실성을 바탕으로 한 사회복지사와 클라이.. |
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이를 바탕으로 플레이어의 게임 패턴을 분석하고, 보다 자연스럽고 몰입감 있는 환경을 제공하는 AI 시스템을 개발하고 싶습니다.
3년차에는 AI를 활용한 게임 개선 프로젝트를 주도하며, 플레이어의 행동 패턴을 분석하고 최적화하는 모델을 개발하는 역할을 수행하고 싶습니다.
크래프톤에서도 이러한 경험을 바탕으로 AI를 활용한 게임 환경 개선 및 추천시스템 개발에 기여하고 싶습니다.
이러한 경험을.. |
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ai, 게임, 경험, 싶다, 활용, 시스템, 개발, 크래프톤, 기술, 플레이어, 데이터, 기반, 분석, 추천, 프로젝트, 학습, 딥, 러닝, 유저, 환경 |
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[지역사회조직론] 지역사회조지론의 정의와 원칙, 지역사회조직의 과정, 지역사회조직사업의 유형에 대한 레포트 자료.
[지역사회조직론] 지역사회조지론의 정의와 원칙, 지역사회조직의 과정, 지역사회조직사업의 유형
CONTENT
지역사회조직론
I. 지역사회조직론의 정의
II. 지역사회조직론의 원칙
1. 일반적 원칙
1) 지역사회의 자주성 중시의 원칙
2) 과정지향의 원칙
3) 조정의 원칙
4) 합.. |
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[유아기 사회정서발달]유아기 정서발달 및 사회성발달 - 유아기 정서의 특징, 정서이해능력의 발달, 유아기 또래관계, 유아의 사회적 행동, 유아의 놀이형태 및 놀잇감
목차
유아기 정서발달 및 사회성발달
I. 유아기 정서의 특징
II. 정서이해능력의 발달
III. 또래관계
1. 강화자로서의 또래
2. 모델로서의 또래
3. 준거로서의 또래
IV. 사회적 행동
V. 놀이 형태
1. 인지수준에 따른 놀이.. |
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