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전체
(검색결과 약 4,491개 중 57페이지)
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New Urbanism, Cities
Contents
New Urbanism
배경 및 형성과정 01
뉴어바니즘 헌장 02
뉴어바니즘 도시조성 원리 03
Cities
Seaside 04
Laguna West 05
Kentlands 06
Conclusion
New Urbanism의 평가 및 한계점 07
:: BACKGROUND
교외화 현상과 무질서한 시가지확산(sprawl) 비판
교통량 증가와 사적 공간의 발달로 인한 근린주구 이론의 비판
분절적 녹지와 경직된 토지이용 비판
⇒ 지난 반세기 .. |
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New Urbanism, 뉴어버니즘, 뉴어바니즘, 어반빌리지, 도시계획신조류, 뉴어바니즘헌장, 뉴어바니즘사례, 어반빌리지사례, Seaside, Laguna West, Kentlands |
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[스포츠이벤트] 스포츠이벤트의 의의와 스포츠 스폰서링 개념(정의), 성장배경
목차
* 스포츠이벤트
Ⅰ. 스포츠 이벤트의 의의
Ⅱ. 스포츠 스폰서링
1. 스포츠 스폰서링의 개념과 정의
2. 스포츠 스폰서링의 성장배경
3. 기업의 스포츠 스폰서링
스포츠이벤트
I. 스포츠이벤트의 의의
스포츠는 활력, 건강, 여가, 젊음의 상징으로 남녀노소를 막론하고 누구나 즐기고 좋아하며 인간에게 다양한 .. |
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1
08 도시설계의 기능적 차원
도시설계장소 만들기의 여섯 차원
2
1. 공공장소의 이용행태
2. 혼합용도와 밀도의 문제
3. 환경설계
4. 기간시설망
목차
3
1. 공공장소의 이용행태
08 도시설계의 기능적 차원
편안함 : 머무는 시간에 따라 결정
환경, 물리적, 사회심리적 요소가 영향
휴식 : 전제조건은 심리적 편안함
소극적참여 : 분수, 전망, 공공미술, 퍼포먼스 등을 구경하는 행위
적극적참여 :.. |
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정비 공구들 명칭과 기능
섀시 및 전자장비 - 정비 공구들 명칭과 기능
라쳇핸들(깔깔이)
(RACHET HANDLE) 볼트, 너트에서 소켓을 빼내지 않고 계속 한쪽 방향으로 볼트,너트를 조이거나 풀 때 사용. 가장 많이 사용하는 공구입니다. 큰 토크가 필요치 않는 작업에 사용해야하며 강하고 단단하게조여있는 볼트나 너트에 사용하면 안됩니다. 고장 납니다.
* RACHET 래칫, 라쳇 - 한쪽 방향으로만 회전을 하.. |
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○경영정보시스템
아날로그와 디지털의 경제적 차이
Contents
디지털과 아날로그
아날로그
아날로그(analog, 문화어: 상사, 상사형)
의 신호와 자료는 연속적인 물리량
거시적인 자연신호 = 아날로그
Ex] 빛의 발기, 소리의 높낮이 및 크기, 바람의 세기 등…
디지털
디지털(Digital)은 아날로그의 반대되는 개념
연속적인 실수가 아닌, 특정한 최소 단위를 갖는 이산적인 수치를 이용하여 처리하는 방법
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다른 사람들이 지원자를 평가할 때 가장 많이 언급하는 장점과 단점을 기술하여 주십시오
HDC랩스는 공간과 기술의 융합을 지향하는 기업이며, Java백엔드 개발자는 그 중심에 서 서비스를 실제로 작동하게 만드는 핵심 역할을 한다고 생각합니다.
공간 기반 데이터와 시스템을 연동하고, 효율적이며 안정적인 운영을 뒷받침하는 구조를 설계하는 일에 매력을 느꼈고, 저의 스프링프레임워크 기반 백엔드 개.. |
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기술, 기반, 백엔드, 시오, 설계, 경험, 공간, 생각, 지원, 가장, 프로젝트, 안정, 구조, 랩스, hdc, 연동, 데이터, 이다, 서비스, 통해 |
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만1세 영아 2학기 관찰일지 입니다.
놀이,일상영역 관찰일지 이며 발달평가도 작성하였습니다.
3명 6페이지 분량입니다.
- 일상생활
- 놀이활동
- 놀이활동
- 일상생활
- 놀이활동
- 놀이활동
- 2학기 발달평가
친구가 끼적이는 모습을 본 뒤 관심을 가지고 끼적이는 모습을 볼 수 있다. 아직 색연필을 잡는 방법에 대해 인식하지 못하는 것을 볼 수 있었다. 바르게 색연필을 잡을 수 있도록 알려주어야겠.. |
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놀이치료의 중기과정(단계)
치료자와의 관계에서 래포가 충분히 형성되고 보호되면서 아동의 부자연스러운 자아방어는 차츰 약해져간다. 그에 따라 아동은 치료실을 자신을 위한 공간으로 받아들이고, 자발적으로 움직이기 시작하여 다양한 자기표현을 시작한다. 그러나 그것이 반드시 자유롭고 생동감 있는 것은 아니다. 때로는 부정적인 감정을 자연스럽게 드러내기 때문에 아동이 쏟아내는 내적인 충동.. |
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아동기 사회성 발달
아동기가 되면 가정을 벗어나 학교라는 보다 넓은 사회적 장이 만들어진다. 학교는 학습을 하는 곳이지만 아이들에게는 반드시 공부만 하는 곳은 아니다. 그곳에서 친구를 사귀고 사회관계를 형성하며 집단 속에서의 또래관계를 만들어간다. 아동은 또래 친구를 사귐으로써 사회적 상호작용에 필요한 기술과 규범을 배운다. 나아가 또래의 행동기준이나 태도, 가치관을 배우게 되고, 정.. |
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본 자료는 구매의사 결정요인, 쌍방향 오프라인 구매, 쿠폰의 귀환, 강력한 모바일 PIN 등 4가지 측면에서 오프라인 상점의 위기에 대해 상세하게 설명한 자료임
구매의사 결정요인
- FMOT
- ZMOT
- 소매상과 쇼핑객
- 부주의한 맹시와 기타 폐해
소매 : 쌍방향 오프라인
- 신발뒤집기
- M을 맨앞에
쿠폰의 귀환
- 쿠폰의 역사
- 종이쿠폰의 단점
- 간단한 쿠폰 상환
- 고려사항
강력한 모바일 PIN
- 효.. |
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[서비스업의 설비배치] 설비배치전략과 설비배치의 형태
목차
서비스업의 설비배치
Ⅰ. 설비배치전략
1. 제품중심의 설비배치
2. 프로세스중심의 설비배치
Ⅱ. 설비배치의 형태
1. 사무실 설비배치
2. 소매점 설비배치
3. 창고 설비배치
서비스업의 설비배치
입지선정이 이루어진 후에 설비배치에 대한 계획이 수립되어야 한다. 설비배치의 목적은 다음과 같다.
* 사람, 자재 등의 움직임이 최소.. |
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공기조화성능실험
1. 실험개요
일정한 공간에서의 완전한 공기 조화라고 하면 그 공간내의 사람, 물건에 대하여 온도, 습도, 유동 등의 조건이 만족스럽게 유지되도록 대기를 조작 유지하는 것이다. 공기의 온도를 제어하기 위하여 전열기와 냉방기로써 각각 가열과 냉각을 행하며, 공기의 습도를 제어하기 위하여 공기 중에 수증기를 분무시켜 가습하기도 하고, 냉방에 의해 공기를 냉각시켜 수분을 응.. |
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공기조화성능실험
1. 실험개요
일정한 공간에서의 완전한 공기 조화라고 하면 그 공간내의 사람, 물건에 대하여 온도, 습도, 유동 등의 조건이 만족스럽게 유지되도록 대기를 조작 유지하는 것이다. 공기의 온도를 제어하기 위하여 전열기와 냉방기로써 각각 가열과 냉각을 행하며, 공기의 습도를 제어하기 위하여 공기 중에 수증기를 분무시켜 가습하기도 하고, 냉방에 의해 공기를 냉각시켜 수분을 응.. |
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VMware Workstation을 통한 리눅스 설치과정
우선 제가 선택한 리눅스버전은 리눅스 페도라9를 선택하였습니다. 우분투와 페도라를 놓고 무얼 선택할지 고려하다가 우분투보다는 페도라가 초보자가 사용하기에는 좋다고 판단되어 페도라를 선택하였습니다.
VMware Workstation의 아이콘입니다.
VMware Workstation를 구동시키면 첫화면은 다음과 같습니다. 빨간색 네모 박스 안의 아이콘을 누르면 새로운.. |
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카페베네
마케팅사례
[목차]
1. 감성,문화 마케팅
2. 맞춤형 마케팅
3. 차별화된 마케팅
4. 마케팅믹스 4P전략
5. 커피 와플 마케팅 6. 스타마케팅과 PPL
1. 감성,문화 마케팅
카페베네는 다른 커피전문점과는 다르게 기존의 커피브랜드와는 차별성을 두기 위해 선택한 마케팅 전략은 나누자면 소비자의 감성을 자극하는 감성마케팅과 문화마케팅을 실시하고있다. 카페베네의 주 고객층인 20, 30 .. |
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