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 인행사, 인간행동과사회환경, 반두라, 매슬로우, 매슬로, 인본주의이론, 사회학습이론 ( 7Pages )
1. 반두라(Bandura)의 사회학습 이론과 매슬로우(Maslow)의 인본주의 이론 (1) 아동 발달에 대한 시사점 2. 인본주의 이론 (1) 기본 개념 (2) 욕구단계 ① 생리적 욕구 ② 안전의 욕구 ③ 소속감과 사랑의 욕구 ④ 자아존중의 욕구 ⑤ 자아실현의 욕구 (3) 아동발달에 대한 시사점 3. 생태학적 이론 (1) 기본 개념 (2) 사회체계 ① 미시체계 ② 중간체계 ③ 외체계 ④ 거시체계 ⑤ 시간체계 (3) 아동발달에 대한 시..
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인행사, 인간행동과사회환경, 반두라, 매슬로우, 매슬로, 인본주의이론, 사회학습이론
 청소년문제의 구조와 배경 서술 본인의 주장정리 ( 9Pages )
청소년 문제의 구조와 배경의 내용에 대하여 서술하고 본인의 주장할 수 있는 결론을 정리 청소년 문제의 구조와 배경의 내용에 대하여 서술하고 본인의 주장할 수 있는 결론을 정리 목 차 1. 서 론 2. 가출 청소년 1. 가출의 유형 2. 요인별로 본 가출 원인 3. 가출 청소년 쉼터 사업 전개 및 현황 4. 가출 청소년의 향후 추진과제 3. 청소년 비행의 예방 대책 1. 가정 환경적 ..
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청소년문제, 청소년, 청소년문제
 스트레스해소 전문업체 창업 사업계획서 ( 24Pages )
. 사업계획서 스트레스 해소방 1. 창업아이템의 기술성 1-1. 창업아이템 기술의 차별성(기술의 독창적 구성) 본인의 창업아이템(기술)과 경쟁제품과의 차별성 또는 기술의 독창적인 구성 등을 서술 『던지고 뛰어!! 스트레스 해소방』 ■ 경쟁 기업 → 노래방, 오락실(펀치기, 실외 야구장) 등 스트레스를 해소할 수 있는 업체 ■ 경쟁 기업과의 차별성 : 노래방 등 경쟁 기업은 단지 스트레스 해소..
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 비즈니스의 모델 - 국제화 시대에 창의적인 비즈니스 모델을 제시 ( 5Pages )
국제화 시대에 창의적인 비즈니스 모델을 제시 순 서 Ⅰ. 비즈니스모델의 정의 Ⅱ. 비즈니스모델의 분류 1. 거래 쌍방의 주체에 따른 분류 2. 포지셔닝(positioning) 또는 편향성(bias)에 따른 분류 3. 수익 원천에 따른 분류 Ⅲ. 성공적인 비즈니스모델 구축의 필요조건 1. 명확한 고객가치 제안 2. 수익 메커니즘의 설계 3. 활동 간 선순환구조 구축 4. 모방 불가능성 확보 Ⅳ. 창의적인 비즈니스..
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 [경영, 경제] 마케팅 성공사례 ( 12Pages )
마케팅 성공사례 차 례 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -1- 1. 외부 환경 분석 ……… 1 1.시장분석 2.경쟁사 분석 3.소비자 환경 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -2- 2. 내부 분석 ……… 3 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -3- 3. STP 전략 분석 ……… 4 (1) 시장 세분화(Segementation) (2) 목표대상 설정(Targeting) (3) Positioning T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -4- 4. 마케팅 믹스 ……… 6 (1..
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 [기술혁신관리] 기술혁신의 정의와 과정, 이론, 기술혁신전략의 유형과 균형 ( 11Pages )
[기술혁신관리] 기술혁신의 정의와 과정, 이론, 기술혁신전략의 유형과 균형 목차 * 기술혁신관리 Ⅰ. 기술혁신의 정의와 과정 1. 기술혁신의 정의 2. 기술혁신의 중요성 3. 기술혁신과정 4. 기술혁신의 동태적 과정 5. 기술혁신 성공의 조건 1) 혁신의 원인과 원동력(혁신은 언제 일어나는가?) 2) 효과적인 혁신에 대한 경영기준 6. 기술혁신과정 모델 Ⅱ. 기술혁신과 관련된 이론 1. 후발주자이론 ..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 소비와 문화의 관계와 소비문화의 중요성 ( 6Pages )
소비와 문화의 관계와 소비문화의 중요성 목차 *소비와 문화와의 관계 Ⅰ. 소비와 문화의 관련성 Ⅱ. 소비문화의 중요성 *참고문헌 *소비와 문화와의 관계 1) 소비와 문화의 관련성 소비문화는 인간의 생활에서 가장 중요하고 필요한 부분으로 소비자와 밀접한 관계 가 있다. 왜냐하면 문화를 형성하는 주체는 인간이며, 모든 인간은 소비자이기 때문이 다. 특히 모든 인간이 요람에서 무덤까..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 마케팅 분석 - 마케팅 성공사례 ( 11Pages )
마케팅 성공사례 차 례 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -1- 1. 외부 환경 분석 ……… 1 1.시장분석 2.경쟁사 분석 3.소비자 환경 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -2- 2. 내부 분석 ……… 3 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -3- 3. STP 전략 분석 ……… 4 (1) 시장 세분화(Segementation) (2) 목표대상 설정(Targeting) (3) Positioning T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -4- 4. 마케팅 믹스 ……… 6 (1..
리포트 > 경영/경제 |
 셰익스피어에 대하여 ( 13Pages )
[서론]. 문학 형식으로 드라마가 갖는 큰 특성은 그것이 문학의 한 장르로서 존재하는 동시에 극장에서의 상연을 전제로 하고 있다는데 있다. 글자로 씌어진 말이 그것대로 존재한다기 보다 그말이 음성과 동작을 수반하여 넓은 의미의 action으로 무대위에서 야기 되어질때 드라마는 비로서 완성되는 것이다. 연극을 성립시키는 요소는 작품. 작품의 파악까지 하는 연출자의 준비과정. 배우의 연기. 음..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 공포영화에 대한 이해와 분석 ( 43Pages )
공포영화에 대한 이해와 분석 【목차】 Ⅰ. 들어가며 3 Ⅱ. 공포에 대한 이해 3 1. 공포심리의 발생 - 생리적 측면 4 2. 공포의 기원에 대한 논란 - 공포에 관한 실험 5 3. 공포심리의 역할 6 Ⅲ. 공포영화의 특징 7 1. 공포영화의 개념 7 2. 공포영화에 대한 문화적 해석 8 3. 동서양 공포문화의 차이 - 귀신과 악마 8 4. 공포영화의 내적 특성 - 내적 장치 10 Ⅳ. 공포영화의 장르분석 10 1. 슬래..
리포트 > 예체능 |
 -만2 세 10명 1학기 2학기 상담일지 ( 20Pages )
아직도 집에서는 미술 활동에 크게 관심 없어 하는 모습인 데 스스로 하지 못하게 해서 그런 것 같습니다. 같이 놀자'라는 말을 하며 같이 놀이하기를 시도하고 적극적으로 표현하는 모습을 자주 보입니다. 또래의 놀이를 관심 있게 관찰하고, 참여하여 활동하기도 합니다. 안전하게 놀이할 수 있도록 집에서도 잘 이야기해주겠습니다. 집에서 다양한 놀이를 해주다 보면 오랜 시간 앉아 놀이하기도 합니다...
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활동, 놀이, 먹다, 모습, 표현, , 보다, , 관심, 좋아하다, 자다, 이야기, 친구, 스스로, 사용, 또래, 해주다, 보이다, 많다, 교사
 [경영학] 마케팅 성공 사례 ( 14Pages )
마케팅 성공사례 마케팅 경영과 차 례 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -1- 1. 외부 환경 분석 ……… 1 1.시장분석 2.경쟁사 분석 3.소비자 환경 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -2- 2. 내부 분석 ……… 3 T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -3- 3. STP 전략 분석 ……… 4 (1) 시장 세분화(Segementation) (2) 목표대상 설정(Targeting) (3) Positioning T. G. I Fraiday s 마케팅 사례 -4- 4. 마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
 동성애 - 성적정체성과 우리사회의 관용성 ( 5Pages )
[목차] Ⅰ. 서론 1. 성적정체성이란 2. 트렌스젠더란 3. 동성애란 4. 동성애자란 Ⅱ. 본론 1. 동성애의 원인 2. 동성애를 바라보는 시선들 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 1. 성적정체성이란 무엇인가. 한 남성으로서의 남성다움혹은 여성으로서의 여성다움에 대한 자신의 상과 그에 따른 역할을 인식하는 것이 성적정체성이다. 이것은 생후 2-3년 사이에 발달하기 시작한다. 유아 초기에는 남자와 ..
리포트 > 사회과학 |
 CGV Swot분석 ( 4Pages )
CGV의 SWOT 분석 S(강점) W(약점) - 국내 최대 배급사 보유(CJ EM) - 국내 최다 스크린 보유 - 멀티플렉스 선두업체의 선점효과 - 독창적이고 차별화된 서비스 전략 - 유연한 조직구조 - 인간적인 기업 이미지  - 후발주자의 손쉬운 전략 모방 - 흥행여부에 따라 실적 변동성이 크다 - 시장독점자로서의 이미지 - 차별화되지 못한 컨텐츠 O(기회) T(위협) - 계속적인 영화 산업 성장 - 관객 수..
리포트 > 경영/경제 |
 서양문화의이해 ( 9Pages )
르네상스 란 영어의 의미는 근래 학자들 사이에서 끝없는 논쟁의 한 주제가 되어왔다. 그들은 그것의 가치, 특징적 성격, 시간적 경계, 역사적 시대의 존재 자체 등을 토론 해 왔다. “르네상스”를, 그 시대 혹은 그 전.후 시대의 특징이나 장점에 대한 어떤 선입견 없이, 대개 1300년부터 1600년에 이르는 서구 역사상의 시기로 이해하려 한다. 르네상스 는 대단히 복잡하며 중세나 다른 시대와 동일하게 ..
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인문, 어학
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