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 관광학의 태동과 관광학연구의 발전과정 ( 8Pages )
관광학의 태동과 관광학연구의 발전과정 목차 관광학 Ⅰ. 관광학의 태동 1. 관광학 연구의 시작 2. 시대적 발전과정 1) 슐레른 2) 마리오티의 관광론 3) 그뤽스만의 관광론 4) 보르만의 관광론 5) 훈지커와 크라프의 발전된 관광론 Ⅱ. 관광학 연구의 발전과정 1. 초기의 관광학 2. 20세기 중엽의 관광학 3. 20세기 후반의 관광학 I. 관광학의 태동 1. 관광학 연구의 시작 현대사회에 있어서 관광이..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [교육행정학]학교 컨설팅과 교육개혁 ( 7Pages )
●시작하면서... ‘학교 컨설팅’ 제목에서부터 미래의 냄새가 물씬 느껴지는 책이었다. 인간은 문화를 가지면서 교육을 하게 되었고 현대에 있어서 교육은 그 이념과 가치관에 있어서 많은 변화를 거쳤지만 여전히 가장 중요한 관심사이다. 이 책은 우리시대 교육이 가진 문제점을 되짚어 보고 그 문제점을 타개할 새로운 학문을 소개하면서 이 시대 우리교육이 나아가야 할 길을 잡아주는 길잡이 같은 그..
논문 > 교육학분야 |
 아동복지의 이념과 정책의 과제 ( 4Pages )
아동복지의 이념과 정책의 과제 아동복지의 실현을 위한 접근은 복지국가 접근으로 이것은 국가가 그 원인이 어디에 있든 간에 빈곤아동, 장애아동의 문제에 대응하여 보편적인 서비스를 제공할 의무가 있다는 가정에 입각한 것이다. 모든 아동은 이러한 서비스를 제공받을 권리를 가지고 있으며 이러한 서비스를 제공받을 시에는 공적 차원에서의 서비스가 더욱 우선되어야 하며, 비공식적인 민간 또는 사..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 아이파크리네이밍,아이파크마케팅,마케팅전략사례,.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 60Pages )
01. Background Direction 02. Analysis     Marketing Trend Analysis     Corporate Analysis     Competitor Analysis     Consumer Analysis 03. Brand Naming Strategy     Brand name spectrum     Positioning map     Brand concept 04. Final Recommendation     Name list     Final Name CONTENTS Background Direction 아파트 시장의 공황 대형아파트 보단 중소형 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [언론정보학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제 ( 3Pages )
한국 독립애니메이션의 현황과 과제 Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작 - 만화영화에의 도전 90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업에서부터 시작된 고질적인 OEM구조와 애니메이션을 단순한 방학용 어린이 만화영화라고 이해했던 통념에 대한 도전이었다. 90년대 중반 퓨처아트, 네모라미, 마루, 디지아트, 모션앤픽쳐 등 많은 제작단체들의 활발한 ..
리포트 > 사회과학 |
 오설록 브랜드분석과 서비스분석 오설록 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 오설록 향후마케팅 전략제안 ( 22Pages )
오설록 마케팅전략 케이스연구 -목차- 1. 오설록 소개 (1) 오설록 개요 (2) 자사분석 (아모레퍼시픽) 2. 오설록 브랜드 특성 3. 오설록 제품과 서비스전략 분석 4. 품질경영 사례 5. 오설록 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 오설록 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 7. 오설록 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Pr..
리포트 > 경영/경제 |
 [교육철학과 역사] 교육신화를 읽고서... ( 5Pages )
교육신화를 읽고서... 서언 우리를 구속하는 신화들 사람들은 각자 자기가 갖고 있는 신념에 따라 행동한다. 즉, 느끼는 바에 따라 행동하고 있다. (신화의 5가지 특징) ①신화는 보편적으로 많은 사람들이 믿고 있다. ②신화는 빈번히 이원론적으로 표현되고 있다. ③신화는 때때로 다소간의 ‘참’을 내포하고 있다. ④신화는 인가의 행동을 정당화시킨다. ⑤신화는 자주 제도화된다. 도날드 스니그(D.snygg)..
리포트 > 교육학 |
 노인복지론의 노인교육문제 ( 4Pages )
노인복지론의 노인교육문제 내용입니다. 현재 우리나라 노인교육의 문제점 및 개선방안 1. 노인교육의 목적 노인교육의 목적은 현대사회에서 제기되는 다양한 노인문제에 대하여 자발적이고 능동적으로 대처할 수 있는 능력을 갖게 하고, 교육활동을 통하여 노인스스로 자신에게 알맞은 역할을 찾아 수행하게 하여 변화하는 사회를 올바르게 이해하고, 그 사회에 동참하여 고립되지 아니하고 적응..
리포트 > 생활/환경 |
노인복지론, 노인교육문제
 [레포트] 교육철학과 역사 - 교육신화를 읽고서 ( 5Pages )
교육신화를 읽고서... 서언 우리를 구속하는 신화들 사람들은 각자 자기가 갖고 있는 신념에 따라 행동한다. 즉, 느끼는 바에 따라 행동하고 있다. (신화의 5가지 특징) ①신화는 보편적으로 많은 사람들이 믿고 있다. ②신화는 빈번히 이원론적으로 표현되고 있다. ③신화는 때때로 다소간의 ‘참’을 내포하고 있다. ④신화는 인가의 행동을 정당화시킨다. ⑤신화는 자주 제도화된다. 도날드 스니그(D.snygg)..
리포트 > 인문/어학 |
 조광조 ( 3Pages )
▣ 목차 1. 서론 2. 본론(정암의 일대기) 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 현대를 흔히 욕망과 인식의 혼돈시대라고 한다. 끊임없는 소비와 향락에의 욕망이 현대문화를 상징하고, 지적 상대주의는 삶의 가치를 제시해 주지 못하는 실정이다. 한국의 경우에도 예외없이, 배금주의와 쾌락추구의 경향에로 나아가고 성과 폭력을 위주한 저질문화가 우리의 생활 깊숙히 파고 들고 있다. 정암 조광조..
리포트 > 인문/어학 |
사회과학
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 ( 6Pages )
컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 * 컴퓨터 게임 컴퓨터 게임은 첨단 기술의 발전 현황을 집약적으로 보여 주는 총아이자 동시에 사회적인 해악마저 안고 있는 하찮은 미디어물이라는 모순적인 평가의 대상이었다. 따라서 산업적, 경제적 가능성이 컴퓨터 게임을 바 라보는 시각의 기준이 됨과 동시에, 한편으로는 사회의 많은 병리적 현 상의 원인으로 컴퓨터 게임을 주목하는 것이 우리 시대..
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 매스미디어,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
매스미디어와 비행 및 범죄 1. 주요개념 -매스미디어   불특정 대중에게 공적 ·간접적 ·일방적으로 많은 사회정보와 사상(事象)을 전달하는 신문 ·TV ·라디오 ·영화 ·잡지 등이 대표적이다. 매체와 수단에 따라 신문 ·잡지 ·도서 등의 인쇄매체와 TV ·라디오 ·영화 등의 시청각매체(비인쇄 또는 전파매체)로 나누어진다. 오늘 날의 매스미디어는 대중의 흥미와 관심을 끌기 위하여 흔히 인간의 본능적 욕구..
리포트 > 경영/경제 |
 [다문화복지] 다문화가족의 개념, 특성, 현황과 어려움 그리고 앞으로의 과제 ( 24Pages )
Contents Ⅰ 서론 Ⅱ 다문화가족의 개념 ․ 특성 ․ 현황 1. 개념 2. 특성 3. 현황 4. 파트 코멘트 Ⅲ 다문화 가족의 어려움 1. 경제적 어려움 2. 언어적 어려움 3. 사회적 어려움 4. 심리적 어려움 5. 법적인 어려움 6. 결혼이주여성 폭력문제 7. 파트 코멘트 Ⅳ 다문화 가족의 자원 및 과제 1. 다문화 가족을 위한 지원 2. 미래 다문화사회를 위한 과제 3. 다문화가족지원정책 추진체계 4. 다문화가족지원법..
리포트 > 생활/환경 |
 [사업계획서] 파티플래닝 업체 (파티컨설팅업체) 창업 사업계획서 ( 23Pages )
파티컨설팅 업체 사업계획서 [목 차] Ⅰ. 기업현황 1. 회사 현황 가. 사업 아이템 : Party planner 나. 아이템 설정 배경 다. 서비스 개요 2. 기업 Mission 3. 단계별 사업계획 Ⅱ. 조직 및 인력현황 Ⅲ. 기술 현황 및 기술개발 계획 1. 서비스 구성 2. 서비스 제공 대상 3.1. 삼국지 프로모션 3.2 야구장 프로모션 3.3 파티 플래닝 Ⅳ. 생산 및 시설 계획 1. 파티 플래닝 2. 삼국지 3. 야구 프로모션 4. ..
리포트 > 경영/경제 |
 종교란무엇인가? ( 5Pages )
우리민족의 삶과 종교와 문화에까지 커다란 영향을 끼쳐온 조류로 근세 이전의 것으로서 네 가지를 들 수 있는데, 현대에 와서는 이것들과 더불어서 근세에 우리 나라에서부터 비롯된 민족종교들과(이것들은 우리 나라가 일제 식민지하에 있을 때 그것을 딛고 일어서기 위한 디딤돌이 되었고, 의식의 전파와 문맹을 물리침으로 인해서 우리 민족을 "아는 민족"이 되게 하는데 커다란 구실이 되었으며 자주정..
리포트 > 인문/어학 |
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