전체 (검색결과 약 127,555개 중 54페이지)

 일본드라마 ( 8Pages )
일본드라마 일드와 한드의 차이점 일드와 한드의 시청률 비교 재미있는 드라마 추천 일드와 한드의 차이점 일드와 한드의 시청률 비교 재미있는 드라마 추천 목차 일드의 특성 일드의 특성 일드와 한드의 특성 - 섬세한 극 : 우리나라는 역에 대한 관심을 가지고 있는 젊은이들이 많지만 일본에서는 그런 젊은이들을 찾기 어렵다 한국 드라마의 특성 - 멜로에 강함 : 영상 미디어 산업의 한류 열풍을 일..
리포트 > 사회과학 |
 [학습 지도안] 6)회-대한민국의 발전-6.25전쟁의 전개 과정과 결과(중안) ( 5Pages )
6)회-대한민국의 발전-6.25전쟁의 전개 과정과 결과(중안) 결재 지도교 수 업 일 수업자 단 원 3. 대한민국의 발전 교과서 회 p.120-124 탐 p.124-126 ( 7/13 )차시 학습형태 전체학습 수업모형 의결정 수업모형 학습주제 6.25전쟁의 전개 과정과 결과 학습목표 6.25전쟁의 전개 과정과 그 결과를 알고 우리 민족이 당한 고통에 대해 설명할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학습과..
리포트 > 교육학 |
 DX부문 영상디스플레이업부-기구개발 자기소개서 ( 4Pages )
후에는 디스플레이 제품의 기구 설계 최적화와 경량화 기술 개발을 목표로 삼고 싶습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자에서 용자의 경험을 극대화하는 기구 설계를 수행하며, 혁신적인 디스플레이 제품 개발에 기여하고 싶습니다. 특히, 경량화 및 내구성을 고려한 제품 설계 경험이 있어 삼성전자 기구개발 직무에 적합한 역량을 갖추고 있습니다. 저는 이러한 제품 설계에 필요한 기술..
서식 > 자기소개서 |
설계, 제품, 기구, 개발, 기술, 경험, 디스플레이, 기여, 싶다, 친환경, 경량, 구조, 중요하다, 직무, , 구성, 통해, 연구, , 사용자
 일상,놀이영역 만2세 관찰일지 20명 ( 20Pages )
만2세 관찰일지 20명 분량입니다. 영아 한명당 일상3개,놀이3개씩 작성하였고 발달평가도 첨부되어 있습니다. 치카치카의 의미를 알고 놀이를 멈추고 화장실로 이동하여 양치질을 하는 모습을 볼수 있다. 스스로 하는 것을 좋아하여 교가 도움을 주는 것을 좋아하지 않아 OO가 올바른 양치질을 할수 있도록 영상자료와 그림자료를 제공해 주어야겠다. 신체 움직임을 조절하여 자발적으로 신체활동에 참여..
리포트 > 교육학 |
만2세 관찰일지, 유아관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 극 판관 포청천 공연 기획의도, 작품 구성과 내용, 작품 특징, 스케줄, 예산, 특징, 현황, 기법, 시점, 나의견해, 조분석 ( 6Pages )
극 판관 포청천 공연 기획의도, 작품 구성과 내용, 작품 특징, 스케줄, 예산, 특징, 현황, 기법, 시점, 나의견해, 조분석 제가 공연을 기획한 것은 판관포청천입니다 포청천은 중화민국의 기업인 개전전파고분유한공가 중국 송나라 때의 명판관인 포증을 소재로 영상제작되었습니다 ....
리포트 > 예체능 |
 SEM 조직관찰 ( 11Pages )
1. 실험목적 기술이 진보함에 따라 마이크론 크기나 그 이하 크기의 시료에 대한 관찰과 분석을 통한 정확한 이해가 필요하게 되었다. 이러한 미세 구조에 대한 관심으로 인해 단순한 확대경에서 광학현미경에 이르는 현미경의 발전이 이루어졌다.그러나 아무리 성능이 우수한 렌즈를 용한 광학현미경이라 하더라도 광원으로 용되는 빛의 파장이 가지는 한계성으로 인해 미세 구조에 대해서는 관찰이 ..
리포트 > 경영/경제 |
 마리앙투아네트 ( 4Pages )
R O P E T 제목 : 과 목 : 학 과 : 교수명 : 학 번 : 성 명 : R 마리 앙투아네트 - 목 차 - 1. 들어가기에 앞서 2. 마리 앙투아네트는 누구인가 3. 내가 본 마리 앙투아네트 1. 들어가기에 앞서 책을 원작으로 한 영화들 대부분이 혹평을 받은 것은 우연의 일치일까 ‘기대 이하, 혹은 실망’이라는 말들로 객관적인 평가에 앞서 주눅이 들어 버리기 일쑤다. 또한 호평이라고 해봐야 원작 이상은..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 [학습 지도안] 1)바생-집에서 할 일 준비해 보기 (중안) ( 4Pages )
1)바생-집에서 할 일 준비해 보기 (중안) 결재 지도교 협력교 ( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안 초등학교 1학년 6반 지도교: 수 업 일 수업자 단 원 2. 스스로 잘해요 교과서/차시 24~27쪽 (3/4)차시 학습형태 전체학습 수업모형 실천 중심 학습 모형 학습주제 집에서 할 일 준비해 보기 학습목표 집에서 할 일을 스스로 한다. 학습자료 영상자료, 인형극에 용될 모형, 바른행동 카드, ..
리포트 > 교육학 |
 대중매체가 청소년에게 미치는 영향 ( 6Pages )
현대는 정보와 영상회이다. 인간의 시각과 청각을 향해 동시에 작용하므로써 최단시간에 최대량의 정보와 오락을 제공하며 삶의 질과 모습을 송두리째 바꾸어 놓는 것이 영상매체의 위력이다. 그래서 인류의 문명에서 이처럼 막강한 힘을 가진 발명품이 일찌기 없었다는 결론이 나오게 되는 것이다. 이제 인간은 자신이 만들어 놓은 이 거대한 힘을 제거할 수도 없고 스스로 벗어날 수도 없는 상황에..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 삼성 스마트TV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,례,swot,stp,4p ( 19Pages )
삼성 스마트TV 시장현황과 가격전략 Contents 1. 스마트TV의 정의 2. 스마트TV 시장동향 3. 삼성의 가격전략 4. 시점 및 결론 스마트TV란 무엇인가 서론-1 스마트TV IPTV와의 차이점 - 콘텐츠 플랫폼(OS)을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공 - 지상파 및 케이블 영상도 시청 가능 항상 네트워크와 연결되어 있다는 점에서 IPTV와 유하지만 플랫폼 개념이 적용됨으로써 수많..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털시대의영상예술,초현실주의 경향 진에 대한 고찰,초현실주의진,진분석 ( 42Pages )
초현실주의 경향 진에 대한 고찰 목차 초현실주의 개념 초현실주의 전개 초현실주의와 진 초현실주의 작가 초현실주의의 개념 프로이트의 정신 분석의 영향을 받아 무의식 혹은 꿈의 세계의 표현을 지향하는 20세기 문학예술 조 비합리적 인식과 잠재의식의 세계를 탐구하여 기성 미학과 도덕에 관계없이 표현의 혁신을 추구 무의식의 세계 더 이상 이성과 감성으로만 예술을 설명하기 힘들어져..
리포트 > 예체능 |
 ccd 이미지 센서의 이해와 응용 ( 4Pages )
이미지 센서 1. 발표 주제 : 이미지 센서의 이해와 응용 2. 내용 I. 서론 핸드폰과 컴퓨터에 의한 통신의 발전에 따라, 각종 화상 data의 용도가 점점 다양해지고 있다. 핸드폰이나 디지털 카메라로 진을 찍을 때와 같이 모든 화상 입력에는 이미지 센서가 제일 앞에 존재한다. 즉, 광학적 이미지를 전기적 data로 바꾸어 주는 이미지 센서의 요구가 어느 때보다 커지고 있는 것이다. 정보 산업 ..
리포트 > 공학/기술 |
 어린이신문 ( 17Pages )
플래시로 만나는 어린이 신문 1. 개발 목적 및 필요성 1-가. 개발 목적 ▶ 소리와 영상으로 아이들의 관심 유발 ▶ 신문이 가지고 있는 교육적인 면에 쉽게 접근 1. 개발 목적 및 필요성 1-나. 선행 콘텐츠 분석과 필요성 ● 선행 콘텐츠 분석 인터넷 어린이 신문 장점 단점 ▶ 일반 신문 기를 그대로 옮겨 놓음 ▶ 새로운 개념의 언론 전자 신문 ▶ 다양하지 못한 분야 ▶ 적은 자본과 인력으로 운영 ▶ ..
리포트 > 교육학 |
 홍채인식 시스템에 대해서 ( 11Pages )
홍채인식 홍채 인식 이란 홍채패턴 인식의 특징 및 장점 홍채패턴 인식의 확대/보급의 문제점 홍채 인식 작동 과정 홍채 인식 시스템의 구성 홍채 인식 시스템 제품 소개영상 작동영상 목차 람마다 고유한 특성을 가진 안구의 홍채 정보를 이용해 람을 인식하는 기술 또는 그러한 인증 체계 지문보다 많은 고유한 패턴을 가지고 있고, 안경이나 렌즈를 착용해도 정확히 인식할 수 있으며, 비 접촉 ..
리포트 > 공학/기술 |
 멀티미디어와의 전쟁 ( 4Pages )
멀티미디어란 멀티미디어를 단적으로 표현하면 PC와 TV 그리고 전화가 고도로 융합된 시스템이다. 다시 말해, PC기능과 영상, 음향기능과 네트워크 기능의 융합이다. 지금까지는 문자와 숫자 그리고 기껏해야 그래프 정도를 표시하는 기계였던 PC가 TV처럼 영상을 다루고 전화 기능을 하면서 전세계와 네트워크로 연결된다. TV를 중심으로 생각하면 방송국으로부터의 프로그램만 있던 것이 네트워크를 통..
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사회과학
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