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 [학습 지도안] 5)체육-3. 경쟁활동 - 주먹야구 게임하기 ( 3Pages )
5)체육-3. 경쟁활동 - 주먹야구 게임하기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁활동 교과서 94~95 (7/8)차시 학습형태 모둠 활동 수업모형 게임 활동 중심 학습 모형 학습주제 주먹 야구 게임 하기 학습자료 교사] 콘, 라인기, 호루라기,조끼, 티볼공 학생] 운동화, 운동복 학습목표 주먹 야구를 하는 방법을 알고, 적극적으..
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 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
세계로 뻗어나가는 게임명가 넥슨 목 차 1.요약문 2.기업소개 3.제품소개 4.넥슨의 기업목표 및 전략 5.넥슨의 경쟁사 6.SWOT분석, STP분석, 4P전략 7.해외진출 사례 및 현황 8.해외진출 성공요인 및 향후시도 9.결론 1.요약문 4P전략 1)제품전략(Product) ▶초보자도 금방 배울 수 있는 조작의 편이 ▶길드 홈페이지 제공에 의한 공동체의식 강화 ▶점검시간 최소화로 인한 고객불편 감소 ▶꾸준한 업..
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 2025 NHN [게임제작] 게임 서버 개발 자기소개서 자소서 및 면접질문 ( 5Pages )
예를 들어 게임 서버의 상태 동기화로 직처럼 세밀한 설계가 필요한 경우, AI가 제시한 코드를 그대로 사용할 수는 없습니다. 향후 AI 도구는 더 발전하겠지만, 게임 서버 개발자에게 필요한 것은 결국 '사용자와 서버 간 복잡한 상호작용을 구조화하고 최적화하는 사고력'이라고 생각합니다. 일반 백엔드 개발은 보통 요청-응답 기반의 정적인 서비스가 많지만, 게임 서버는 실시간 성과 동시성이 매우 중..
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서버, 게임, 구조, 처리, 개발자, 코드, 상태, 기반, 문제, , 도구, 실시간, 클라이언트, 생각, 경우, 설계, ai, 경험, 어떻다, 개발
 개인의 자유 VS 정부의 개입 - 게임셧다운제를 중심으로 ( 5Pages )
사례주제 : 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가? - 게임셧다운제 - 논쟁 구조와 내용 : 개인의 자유 VS 정부의 개입 <사례에서 생각해 볼 내용들> ● 정부는 개인의 삶에 어느 정도 관여할 수 있는가? - 개인의 자유를 주장할 수 있는 근거는 무엇인가? - 정부의 개입 근거는 무엇인가? - 양지의 충돌은 어느 상황에서 일어날 수 있으며, 어떻게 조정되어야 하는가? ● 청소년 게임은 개인..
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정부의 개입과 개인의 삶, 청소년 게임은 사생활인가?, 정부개입의 정당성과 해결 가능성, 게임 셧다운제의 문제점과 개선점
 게임기획전문가 자기소개서 자소서 ( 12Pages )
게임기획전문가 자기소개서 자소서 입니다. 게임기획전문가 자기소개서 목차 I. 게임기획전문가 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 게임기획전문가 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동기 및 입사 후 포부 III. 게임기획전문가 자기소개서3 1. 자기소개 2. 장점 3..
서식 > 자기소개서 |
게임기획전문가, 자기소개서, 자소서
 2025 넥슨코리아 채용형 인턴(게임기획) 자기소개서 ( 5Pages )
특히 저는 게임기획자가 단순히 재미요소를 추가하는 사람이 아니라, 유저의 경험을 설계하는 사람이라고 이해하고 있습니다. 게임기획에서 가장 중요한 역량은 유저의 관점에서 시스템을 설계하는 능력이라고 생각합니다. 이러한 경험과 몰입이 제가 게임 기획을 선택한 이유입니다. 게임기획과정에서 가장 어려웠던 점은 무엇이었나요? 이 과정을 통해 '기획은 유저와 함께 만들어가는 것'이라는 교훈을 ..
서식 > 자기소개서 |
기획, 게임, 유저, 경험, 데이터, 넥슨, 과정, 몰입, 역량, 개선, 활용, 시스템, 프로젝트, 분석, 발전, 통해, 단순하다, 사람, 기반, 생각
 승부에 강해지는 게임의 법칙을 읽고. ( 2Pages )
제 목 : 승부에 강해지는 게임의 법칙 지은이 : 아이자와 아키라 옮긴이 : 김 지 룡 첫수업적에 강의 계획서를 많이 읽어보는 편입니다. 수업 내용 중에 게임과 전략이 있더군요. 더군다나 첫 수업시간에 게임의 법치에 대하여 언급한 적이 있었습니다. 개인적으로 게임을 상당히 좋아하는데, 물론 on-off라인 게임 모두죠. 그래서 도서관에 가서 관련된 책이 있나 살펴보니 꽤 되더군요. 경제학원론 첫 ..
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독후감
 인터넷과 전자상거래 - sng,SNG 시장소개,4대 게임 어플(애니팡 아이러브커피,쿠키런) ( 31Pages )
SNG (Social Network Game) INDEX SNG 시장소개 4대 게임 어플 RECOMMENDATION 1 SNG 시장소개 1 SNG 시장소개 개념 및 특징 소셜네트워크서비스(SNS)를 이용하는 사람들이 지인들과 즐기는 게임 1 SNG 시장소개 SNG게임 장점 개발자 측면에서 카카오톡 플랫폼은 진입 장벽을 낮출 수 있다는 장점 시장현황 SNG중 가장 돋보이는 스마트폰 게임은 카카오톡과 연계된 ‘카톡 게임’ 으로 구글 플레이..
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 VR의이해 출석 대체과제 게임의 구성요소 ( 5Pages )
게임 콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 ② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦도전⑧ 기술과 재료, 이를 바탕으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오 게임 콘텐츠의 이해』강의에서는 게임을 구성하는 핵심 ..
리포트 > 기타 |
게임, 캐릭터, 기술, 분석, 되어다, 요소, 단순하다, 몰입, , 버스, 스토리, 콘텐츠, 갈등, 선택, 전투, 중심, 사운드, 플레이어, 구성요소, 규칙
 비행기 슈팅게임 만들기4 ( 38Pages )
비행기 슈팅게임 만들기! 플레이어 사운드 사운드 플레이 비행기 슈팅게임 만들기! 배경 스크롤링 플레이어 사운드
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사운드
 비행기 슈팅게임 만들기4 ( 38Pages )
비행기 슈팅게임 만들기! 플레이어 사운드 사운드 플레이 비행기 슈팅게임 만들기! 배경 스크롤링 플레이어 사운드
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 게임중독[1] ( 16Pages )
Ⅰ. 서 론 현대를 살아가는 사람들에게 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶의 영역에서 없어서는 안될 중요한 도구이다. 실제 한국 인터넷정보센터에 따르면 전 세계 인터넷 이용자 수는 5얼 1천 3백만 명에 달하며, 우리나라의 경우 7세 이상, 월 평균 한번 이상 인터넷을 이용하는 사람은 모두 2,412만 명(이용률 56%)으로 전 세계 이용자수의 4.7%에 해당하는 것으로 나타났다. 인터넷은..
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사회과학
 [학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙을 지키며 피구형 게임 하기 ( 6Pages )
6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙을 지키며 피구형 게임 하기 결재 지도교사 협력교사 (체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: · 규칙을 지키며 피구형 게임을 할 수 있다. 수 업 일 수업자 단 원 Ⅲ 경쟁활동 교과서 체육92쪽 (5/8 )차시 학습형태 전체-모둠-전체-개인 수업모형 게임 수업 모형 학습주제 규칙을 지키며 피구형 게임 하기 학습자료 교사] 호루라기, 줄긋기 기구, 피구공, 학..
리포트 > 교육학 |
 비베로 만든 그림찾기 게임 ( 9Pages )
4가지 다른게임
정보/기술 > 프로그램소스 |
 [레크레이션] 놀이와 게임의 이해 - 손 안대고 풍선 터트리기 ( 14Pages )
놀이와 게임의 이해 며 루 치 team 레크레에이션 team 구호 며루치...며루치...얏!!! team 노래 : 며루치 아져씨 화창한 봄날에 며루치 아져씨가 가랑잎타고 태평양 건너갈적에 멸치 아가씨 며루치 아저씨보고 첫눈에 반해 스리살짝 윙크했대요 당신은 바다멋쟁이 나는 바다 이쁜이 천생연분 결혼합시다. 제 목: 손 안대고 풍선 터트리기 게임 내용: 각 조에서 대표 2명씩 선출해, 4개조씩..
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