전체
(검색결과 약 60,141개 중 53페이지)
| |
|
|
|
 |
|
Ⅰ.서론 : 정보사회의 도래
1960년대 말 메인프레임 컴퓨터가 확산되고 1971년 마이크로 프로세서가 발명됨에 따라 컴퓨터 처리속도의 급격한 향상 및 비용의 획기적 절감과 더불어 정보혁명이 빠르게 진행되었으며, 무어(Moore)의 법칙에 따라 마이크로 프로세서의 처리 능력은 18개월마다 2배씩 증가되었다. 1980년대에는 PC산업이 급속히 발전하면서 개인이 컴퓨터를 보유하기 시작했고, 컴퓨터와 컴퓨터.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와 중독)
- 목 차 -
1) 들어가는 말
2) 익명의 디시인사이드와 실명의 싸이월드
3) 그들 속의 폐인 문화
4) 가상공간 속의 또 다른 인격
5) 맺음말
1. 들어가는 말
지금의 인터넷 환경에 비하면 참으로 격세지감이지만, 내가 통신이라는 것을 처음 시작한 지가 올해로 벌써 12년째인가, 13년째…. 처음 ‘이야기’라는 통신 에뮬레이터 프로그램을 통해, 하이텔에.. |
|
|
|
|
|
 |
|
RTP
1. RTP 개요
실시간 수송 프로토콜(Real-time transport protocol)은 여러 명이 참여하는 영상회의의 필요성에 의해 고안된 프로토콜로서 종단간에 전달성이나 영상 또는 모의 실험 데이터등 실시간 특성을 가지는 데이터의 전달이 필요한 응용에서 사용하는 프로토콜이다.
TCP가 신뢰성을 강조한 나머지 데이터의 실시간 전달이 어려운 반면, UDP는 신뢰성은 낮지만 TCP
에 비해 빠르게 데이터를 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
매스미디어에 의한
청소년 성 노출
매스미디어가 미치는 사회적 현상과 그 원인
PC로...전화기로... 10대 청소년들이 음란물에 멍들고 있다. 인터넷상의 음란채팅을 비롯해 강간을 주제로 한 컴퓨터게임, 전화를 통한 성인 폰팅 등 각종 음란매체들이 청소년들에게 무방비상태로 노출되고 있다. 이들 매체들은 PC와 전화기만 있으면 언제 어디서나 용이하게 접근이 가능해 혼자 있는 시간이 많은 학생.. |
|
|
|
|
|
 |
|
뻔해!
우린 Fun해!!
음주 Trend
문화 Trend
12341234
주류 Trend
활용방안 및 QnA
CONTENTS
문화 Trend
[변해가고 있는 술자리 문화]
불가원 불가근(不可遠 不可近)
: 너무 멀리도 너무 가까이도 말라
Key word : FUN [fn]
1. 재미(를 주는 것) 2. 장난 3. 재미, 즐거움, 기쁨
JUST 즐거움 재미
Fun 마케팅을 활용한 제품들
왜 FUN 에 주목하는가
사회적 코드로 FUN이 부상하는 이유는 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
지식경영의 실천(중요성, 개념, 과정, 성공요인)과 지식경영시스템
목차
지식경영의 실천과 지식경영시스템
Ⅰ. 환경변화와 지식경영의 중요성
Ⅱ. 기업경영과 지식
Ⅲ. 지식경영과 지식경영시스템
1. 지식경영의 개념과 과정
2. 지식경영시스템
1) 지식경영의 투입
2) 지식경영의 전환과정
3) 지식경영의 성과
Ⅳ. 지식경영의 성공요인
지식경영의 실천과 지식경영시스템
1. 환경변화와 지식경영.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
미디어의 소비트렌드분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
|
미디어의 소비트렌드분석및 가까운 미래예측
매체. 정보를 전달하는 것을 가리킨다.
컴퓨터에서는 텍스트 또는 화상과 같은 정보 형태를 말한다
미디어란
미디어의 종류
올드미디어와 뉴미디어의 비교
TV는 방송국에서 시청자에게 일방적으로 프로그램을 전달하고 시청자들은 그 프로그램을 수용했음.
배달된 신문으로만 기사를볼수있었음.
전자 기술이 발전 하면서문자와 영상, 음향들이 복합적으로 통합.. |
|
|
|
|
|
 |
|
www.themegallery.com
MS , YAHOO 가 떨고 있다.
미국 네티즌 중 절반이 구글을 통해
인터넷 세상으로…
유럽에서도 5500만 명 이상 사용
MSN의 2배 수준!!
www.themegallery.com
어떻게 탄생했나
단순검색에서 인공지능형 개인별 맞춤 검색 서비스
0.5초 안에 80억개 페이지 검색
www.themegallery.com
도대체 구글이 뭐길래..
www.themegallery.com
구글의 사업영역
I Google 맞춤형 고.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1.저작자:프랜차이즈 홍보팀
2.재가동자:홍윤의
3.자료출처: 내부문서 및 인터넷자료 편집
4.제작시기:2003.4
5.사용언어:MS워드
6.용량:53페이지
7.목차:인사말,상품배송주문반품처리절차,경영전략,판촉홍보지원,고객관리,경영자가 알아야할 계수관리사항
8.유통업 체인가맹점 교육및 관리매뉴얼
9.체인가맹점의 본사와의 관계망 형성 교육매뉴얼
10.체인가맹점관리에 대한 이해와 교육을 통한 운.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사업 계획서
차례
암호 기술 필요
시대적 변화와 요구
현재: 개체간의 정보전달이 공공망을 통해 이루어짐
=] 원하지 않는 정보의 노출
미래: 모든 일상 생활 활동이 유,무선 인터넷을 통해
이루어짐 =]각 개체의 감시, 빅브라더의 출연
역사 속에 지속적 요구 : 개체의 정보보호, 암호 기술에 의해 실현
과거: 2차 세계 대전중 독일군과 일본군의 암호가
영국과 미국의 암호학자에 의해 해독됨 =] 전.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사업 계획서
차례
암호 기술 필요
시대적 변화와 요구
현재: 개체간의 정보전달이 공공망을 통해 이루어짐
=] 원하지 않는 정보의 노출
미래: 모든 일상 생활 활동이 유,무선 인터넷을 통해
이루어짐 =]각 개체의 감시, 빅브라더의 출연
역사 속에 지속적 요구 : 개체의 정보보호, 암호 기술에 의해 실현
과거: 2차 세계 대전중 독일군과 일본군의 암호가
영국과 미국의 암호학자에 의해 해독됨 =] 전.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[교육공학의 발전과 개념]
1. 서론.
우리가 살아가고 있는 사회는 컴퓨터의 발명으로 인해서 많은 변화가 생겨났다. 일상생활의 변화뿐만 아니라 교육에서도 많은 영역에서 컴퓨터가 사용되고 있으며 컴퓨터뿐만 아니라 다양한 공학기구를 사용하게 되었다. 때문에 지금은 인터넷으로 구성된 사이버의 세계 속에서 우리의 교육은 어떻게 변화되어 가야하는지 다시 한번 생각해 보아야 할 때이다.
교육공.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[교육공학의 발전과 개념]
1. 서론.
우리가 살아가고 있는 사회는 컴퓨터의 발명으로 인해서 많은 변화가 생겨났다. 일상생활의 변화뿐만 아니라 교육에서도 많은 영역에서 컴퓨터가 사용되고 있으며 컴퓨터뿐만 아니라 다양한 공학기구를 사용하게 되었다. 때문에 지금은 인터넷으로 구성된 사이버의 세계 속에서 우리의 교육은 어떻게 변화되어 가야하는지 다시 한번 생각해 보아야 할 때이다.
교육공.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[Ⅰ] 쿨타운(CoolTown) 프로젝트
☁ 쿨타운의 개요
HP는 웹 가상공간과 물리공간이 더 가까이 결합된다면 물질세계와 가상세계가 더 부유하게 되리라고 전제하고 생활 속에서 마주치는 컴퓨터 장치와 사람들이 방문하는 전자장소에 특화된 서비스와 이동중의 통신 등이 시스템적으로 통합된 웹 서비스의 제공을 시도하였다.
➩ 웹 네트워크 컴퓨팅 기반의 디지털 가전, 프린터, 무선기기 그리고 자동차 등.. |
|
|
|
|
|
 |
|
팬덤 현상과 스타덤 현상
1. 팬덤 현상
한국 사회에서 팬덤(fandom) 문화가 새롭게 주목받고 있다. 1980년대 중반 이후 팬덤 문화를 형성하는 구체적인 팬 공동체로서 가요계 스타였던 조용필을 중심으로 팬클럽이 본격적으로 형성되었고, 1990년대와 2000년대에 국내 문화산업 시장의 구조변화와 함께 인터넷 사용이 보편화되면서 팬클럽의 수가 폭발적 증가를 보여 왔다. 이제 한국 사회에서 팬클럽의 .. |
|
|
|
|
|