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(검색결과 약 12,969개 중 53페이지)
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( 글쓰기의 전략과 활용을 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 조사분석 )
목 차
서문
Lesson.1 글쓰기의 기초
1. 효과적인 글쓰기
2. 올바른 어법과 문장
Lesson.2 실용적 글쓰기
1. 이력서와 자기소개서
2. 독서 감상문
3. 비평적 글쓰기
4. 인터넷 글쓰기
Lesson.3 논문 작성법
1. 논문의 요건
2. 논문의 체제
3. 논문 본문
4. 인용
5. 주석
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사람이모이는 리더, 사람이 떠나는 리더 -정영진
◆책 요약
1. 사람이 모이는 리더 사람이 떠나는 리더
*리더는 인격으로 말하는 사람이다.
*진실과 사랑이 담긴 말을 하면서 그것을 삶으로 보여 주어야한다.
*사람다움은 은혜를 잊지 않고 감사하는 일이다.
*작은 친절 사소한 도움에도 감사를 표시할 줄 품격있는 사람이 리더이다.
*은혜를 베푸는 사람이 큰 사람이다.
*은혜를 베풀며 사는 사람이 잘사는.. |
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미국의 아동구호에 대해 논하시오
* 미국의 아동구호
19세기 후반에는 COS운동과 인보운동의 영향을 받아 아동구호사업(child saving)
이 활성화되었다. 인보운동이 아동노동을 보호하기 위한 노동법의 제정을 위해
노력했다면, 자선조직협회는 아동을 가난한 부모와 환경으로부터 격리시켜야만
가난의 세습을 피할 수 있다고 믿었다. 1870년대 이전에는 아동에 관한 개념이
확실히 규정되지 않아 아동.. |
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교 육 학 개 론
교육의 개념
1. 어원상의 정의
1) Education ~ E + Ducare (피교육자의 잠재가능성을 밖으로 이끌어 낸다 )
2) Pedagogy ~ peidagogos , 노예신분의 교사에서 유래
3) 敎育 ~ 맹자의 <진심장> 에서 처음으로 사용
2. 현상적 정의 ☆☆☆
1) 서술적 (기술적) 정의 방식
① 보편적, 일반적, 관행적 의미를 나타낸 것이다.
② 정범모 정의 “ 교육은 인간행동의 계획적 변화이다 ”
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정보기술 시대
1. 정보기술의 관리의 필요성
1). IT는 많은 비용이 소요되는 활동
IT에 대한 투자지출은 대개 매출액의 1-5% 내외로 투자비율이 낮을수록 업무지원 또는 보조적 역할을 하고 있고 투자비율이 높을수록 전략적 효과를 위해 IT를 적극적으로 활용.
2). IT는 조직의 핵심
개발포트폴리오의 전략적 중요성
낮음
높음
기존시스템의
전략적 중요성
낮음
지원(Support)
시멘트회사
전환(.. |
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각 모델은 인간과 사회 환경과의 상호작용을 중시하면서도 사회복지 실천의 목적과 사회복지사의 기능에서 약간씩 강조점의 차이를 두고 있다.
한편 사회복지의 개입 초점이 개인에서 개인과 환경의 상호작용으로 변화되면서 사회복지사가 사회적 기능 수행 영역에 개입하게 되었고, 클라이언트 의 존엄성에 대한 존중으로 클라이언트의 자기결정과 개별화의 극대화를 강조한다.
이론적 기반은 사회복지 실.. |
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사회, 환경, 체계, 복지, 이론, 실천, 개인, 클라이언트, 변화, 통합, 모델, 방법, 개입, 문제, 과정, 생활, 접근, 상호작용, 인간, 사회사업 |
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복지후생관리의 원칙과 복지후생의 설계, 복지후생제도의 관리방안
목차
* 복지후생제도의 관리
Ⅰ. 복지후생관리의 원칙
1. 적정성의 원칙
2. 합리성의 원칙
3. 협력성의 원칙
Ⅱ. 복지후생의 설계
1. 설계의 원칙
1) 근로자 욕구충족의 원칙
2) 근로자 참여의 원칙
3) 다수혜택의 원칙
4) 지불능력의 원칙
2. 카페테리아식 복지후생 프로그램
Ⅲ. 복지후생제도의 관리방안
1. 효과적 홍보
2. 효과.. |
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댕기머리 때.제.로 Renaming Project
01. Project 정의 및 목표02. Market Analysis - 시장분석 - 소비자분석 - 자사분석 - 경쟁사분석03. Brand Name Analysis - 네임 분석 - 네임 스펙트럼
04. Brand Naming Strategy
- 타겟 - 네임 포지셔닝 맵 - 컨셉 - 키워드 - 네임 방향성 05. Naming Candidates 06. Final Recommendation
01. Project 정의 및 목표
목표
때.제.로의 네임을 새롭게 개발함.. |
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「속담을 통해 본 생활문화」
과목명
지도교수
소속
전공
학번
이름
목차
PAGE
Ⅰ. 서론
1
Ⅱ. 속담을 통해서 본 문화와 가치관
1
1. 속담의 정의와 특징
1
2. 속담 속에 나타난 문화
2
1) 남존여비적 사상
2
2) 혈연 및 이웃을 중시하는 문화
3
3) 체면, 격식을 중시하는 문화
3
4) 체념의 미덕과 낙천적 민족성
4
5) 현실적, 실제적 사고를 존중
4
3. 속담에 나타난 가치관
5
1).. |
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( 맹자와 순자에 대한 소개와 감상문 및 느낀점 )
맹자와 순자
맹자는 공자의 사상을 계승하여 인정학설(仁政學說)을 발전시킨다. 인정학설은 성선론(性善論)에 기초를 두고 있다. 모든 사람이 지닌 사단(四端)의 마음을 이용하여 정치적으로 실천한다면 곧 인정(仁政)을 펼 수 있다고 한다. 맹자는 인과 의를 강조한다. 특히 옳지 않은 것을 미워하고 부끄러워하는 수오지심(羞惡之心)인 의는 오.. |
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마케팅 성공 사례
빈폴의 마케팅 성공 사례
목 차.
1. 서론
2. 캐쥬얼 의류 시장의 환경과 그 이유
- 캐쥬얼의 분류
3. BEAN POLE
4.STP
- 시장세분화와 표적시장
- 포지셔닝
5. 마케팅 믹스
- 4p
6. 성과와 성공이유
7. 문제점
8. 향후 과제
최근 세계 경제의 전반적인 침체와 이에 따른 소비심리의 위축 등으로 인하여 국내 의류시장의 성장률은 감소추세에 있다. 그러나, 주5일 근무제와 복장자율화.. |
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[소호창업의 개념] 소호(SOHO)의 정의와 특징, 형태, 전망
목차
* 소호창업의 개념
Ⅰ. 소호의 정의와 특징
1. 소호의 정의
2. 소호의 특징
1) 소규모성
2) 지식정보 및 고부가가치형
3) 네트워크 등 정보기술의 활용
4) 틈새시장형
5) 접근용이성
Ⅱ. 소호의 형태
1. 재택소호, 기업소호
2. 사원소호, 사내소호, 독립소호
1) 사원소호
2) 사내소호
3) 독립소호
Ⅲ. 소호의 현주소와 전망
1. 소호의.. |
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도소매업에서 고객 및 종업원관리
목차
* 도-소매업에서 고객 및 종업원관리
Ⅰ. 고객의 관리
1. 기존 고객을 감동시키는데 주안점을 둔다.
2. 불만스러워 하는 고객을 능동적으로 찾아낸다.
3. 서비스 교육을 중시한다.
4. 서비스 직원은 신중히 선발한다.
5. 사원을 가장 귀중한 자산으로 여긴다.
6. 경영진은 양질의 서비스에 대한 확고한 신념을 보인다.
7. 서비스 중심의 기업문화를 만든다.
Ⅱ.. |
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게임화(Gamification)의 확산과
선진기업의 대응
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
2
Contents
서 론
본 론
결 론
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
3
게임화란
Who are you Gamification
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
4
게임화의 원리
성취주의
(의미)
노동
행복
(의미+즐거움)
‘플레이버’
허무주의
쾌락주의
(즐거움)
놀이
2014-07-10
게임화의 확산과 선진.. |
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『현실세계와 사회이론』을 읽고
1.사회이론의 현실
사회이론은 예기치 못한 사건들을 규명하고 사회적 삶에 대한 상식적인 관념에 도전하는 데 매우 귀중한 역할을 할 수 있다. 사회적 사건은 너무나 복잡해서 실제로 우리는 그 모든 것들이 의미하는 바를 이해하거나 고려하기 조차 힘들기 때문이다. 사회이론은 현실과 동떨어져 있는 것 같은 느낌을 많이 주는데 실제로 맥락에 충실한 사회이론은 실제.. |
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