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 [교수매체] 교수매체의 의미(개념정의)와 활용(교수매체의 선정 및 활용) ( 6Pages )
[교수매체] 교수매체의 의미(개념정의)와 활용(교수매체의 선정 및 활용) 목차 교수매체의 의미 및 활용 I. 교수매체의 의미 II. 교수매체의 선정 및 활용 1. 교수매체의 선정과 활용의 요령 2. 교수매체의 선정절차 교수매체의 의미 및 활용 I. 교수매체의 의미 교수매체란 체제적 교수설계를 하는데 있어서 학습장면에서 교사가 의도하는 교육목표에 보다 효과적으로 도달하고 학습자들의 ..
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개념, 정의, 특징, 문제점
 학교_및_학급경영의_이해-1 ( 21Pages )
학교 및 학급경영의 이해 1. 동기의 개념 ① 동기는 개인으로 하여금 어떠한 행동을 자극하는 내적상태를 의미함. ③ 동기는 일반적으로 행동을 자극하고 지시하며 유지하는 내적상태로 정의함. ④ 내재적 동기란 우리가 어떤것을 하지 않을때 어떤 것을 하도록 자극해주는것이고, 외재적 동기는 보상과 벌에 기초함. ② 동기는 목표지향이 활동이 유발되고 지속되는 과정임. 2. 욕구에 근거한 동기이론 (2) 포..
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 [해부생리학] 근감각수용기 - 근방추[Muscle Spindle]와 골지건기관[Golgi Tendon Organ] ( 11Pages )
인체가 내-외적인 자극을 받아들여 그에 따른 적절한 반응을 하게 되는 일반적 경로는 감각 수용기(자극감수기) - 구심성 신경 - 중추 신경(뇌, 척수) - 원심성 신경 - 효과기(심장, 내장, 골격근)이다. 감각 수용기는 외부수용기(촉각, 시각, 청각, 통각)와 내부 수용기(내장감수기, 고유수용기)가 있다. 감각수용기 중에서도 근육과 건, 그리고 관절에 있는 특별한 감각 기관을 고유수용기(proprioceptor)..
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 [심리학의 이해] 고전적 조건화와 도구적 조건화에 대해 ( 11Pages )
목차 서론 1. 고전적 조건화의 개요 2.고전적조건화이론(파블로프 이론)의 개념 3.고전적 조건화이론의 기본요소 4.고전적 조건화이론의 학습원리 5.고전적 조건화이론의 실험내용 6.고전적 조건화이론의 사례 7.도구적 조건화의 개요 8.도구적 조건화의 개념 9. 손다이크 도구적조건화이론의 법칙 10. 도구적 조건화의 강화 11. 도구적 조건화의 실험내용 12.도구적조건화 이론의 사례 13. 고전적 조건형..
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 [아동발달] 영아의 정서발달 ( 7Pages )
[아동발달] 영아의 정서발달 목 차 1. 정서발달 1) 정서의 특성 2) 정서의 유형 3) 영아기 정서발달 4) 정서 이해와 초기 사회적 발달 2. 기질의 발달 1) 기질의 정의 2) 기질의 진단과 구성 3) 기질에 대한 유전과 환경의 영향 3. 애착의 발달 1) 애착의 정의 2) 애착이론 비교 3) 애착의 발달단계 4) 애착의 유형 5) 안정애착과 양육의 질 1. 정서발달 * 정서란 내적․외적 자극에 대한 사람의 기분, 느..
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 미신행동을 조작적 조건형성원리로 설명하고 본인이 갖는 징크스의 예를 조작적조건형성의 원리에 따라 상세하게 설명하시오 ( 3Pages )
징크스는 불길한 징조라는 의미로 일반적으로 특정한 상황에서 특정한 결과가 벌어진다고 믿는 우리의 믿음이다. 이는 우리의 일상생활에서 쉽게 볼 수 있는 미신 행동에 대한 예라고 볼 수 있다. 미신행동을 조작적 조건형성원리로 설명하고 본인이 갖는 징크스의 예를 조작적조건형성의 원리에 따라 상세하게 설명하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 조작적 조건화 일반 이론 2. 미신행동을 조작적 조건형성..
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스키너, 징크스, 미신, 조작적조건형성, 조작적조건, skinner
 정서의 생성과 학습 ( 3Pages )
정서의 생성과 학습 정서는 외적 자극을 지각했을 때 발생한다. 그러나 James(1884)는 '나는 곰을 본다. -> 무섭다 -> 도망가려고 한다.'의 과정이 아니라, '나는 곰을 본다. -> 몸이 도망가려는 자세를 취한다. -> 무섭다'의 과정에 의해 정서(감정)를 체험한다고 보았다. 즉 내장이나 근육의 말초 부분에서 일어난 활동이나 신경생리학적인 변화가 중추에 보내져 감정을 촉발한다고 보는 이론이다. 이와 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 미술의 의미와 가치 ( 2Pages )
미술의 의미와 가치 어린 연령의 아동들은 자신의 생각, 감정, 상상을 마음첫 표현할 수 있는 미술활동을 좋아한다. 미술이 지닌 기능에 대해서는 여러 학자들에 의해 다양한 측면에서 이야기되어 왔다. 미술은 '목적 있는 상징의 구성'(Kramer, 1979), '아동의 자기표현의 자발적 방법' (Rambert, 1964), '받아들일 수 없는 행동을 승화시켜 받아들일 수 있는 행동으로 재전환하는 것'(Rubin, 1984), '무..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [청소년기 성행동] 청소년 성 행동의 특징 ( 6Pages )
[청소년기 성행동] 청소년 성 행동의 특징 1. 자위행위와 기타 성 행동 청소년기는 성적으로 성숙하고 강한 성적 욕구를 느끼게 되지만, 결혼하지 않은 미성년 남녀가 성 관계를 통해 성 욕구를 충족시키기는 어려운 일이다. 따라서 많은 청소년들이 자위행위를 통해 그들의 성 욕구를 해결하고자 한다. 일반적으로 자위행위란 생식기의 자기 자극에 의해 오르가즘에 도달하는 방법을 말한다. 자위는 80%..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [성인기의 지능] 성인지능의 특징, 연령에 따른 성인지능의 변화 ( 6Pages )
[성인기의 지능] 성인지능의 특징, 연령에 따른 성인지능의 변화 성인기의 지적, 인지적 수행의 변화와 관련된 이론적 경험적 문헌들의 관심은 두 가지 주제에 집중되어 있다. 첫째는 사람이 나이가 들어감에 따라, 기억력, 추리력, 문제해결력 등이 저하하는 증거들이 나타난다는 것이다. 이러한 능력이 저하하는 원인은 정보처리 속도의 저하, 복잡한 정신적 자극을 조작하는 능력의 저하에 있는 것으로 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 스키너의 조작적 조건화(조작적 조건형성) ( 10Pages )
스키너의 조작적 조건화(조작적 조건형성)에 대한 레포트 자료입니다. 스키너의 조작적 조건화(조작적 조건형성) CONTENTS 스키너(Skinner)의 조작적 조건화 I. Skinner의 조작적 조건화 실험 II. 조작적 조건형성의 주요 원리 1. 조작적 행동 2. 변별 자극 3. 강화 4. 벌 5. 행동의 조성 6. 행동의 유지 : 강화계획 1) 간격계획 2) 비율계획 (1) 고정간격계획(FI) (2) 변동간격계획(VI) (..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 인공지능 ( 14Pages )
인공지능 시스템 생물학적 신경망 인간의 뇌는 신경세포(neuron)라는 간단한 구조와 기능을 가진 세포들이 매우 복잡한 구조로 연결되어 지능적인(매우 복잡한 비선형적 정보 처리) 정보처리 기능을 수행 - 100억 개 이상의 신경세포와 600억 개 이상의 연결을 가진 매우 복잡한 구조 신경세포 간의 연결은 자기 조정이 가능 적응성(adaptation)과 학습(learning) 능력을 가지고 있다. [인간의 뇌] [신..
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 오감마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 15Pages )
오감 마케팅 목차 오감마케팅의 정의 오감마케팅 사례 후각 마케팅 미각 마케팅 촉각 마케팅 청각 마케팅 시각 마케팅 복합적 사용 사례 성공전략 실패사례 Q A 오감 마케팅의 정의 ·후각, 미각, 촉각, 청각, 시각의 오감을 자극하여 구매를 촉진시키는 마케팅 스타벅스 WHO.A.U(후아유) 사과 올리고당 오감 마케팅 - 후각 마트 시식코너 오감 마케팅 - 미각 의류가게 가구점 오감 마케팅 - ..
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 영유아기 뇌발달 단계별 특성 [엄마 뱃속에서부터 유아기까지의 뇌발달 단계별 특성과 그에 맞는 어른의 역할에 대해서 논술하시오] ( 5Pages )
엄마 뱃속에서부터 유아기까지의 뇌발달 단계별 특성과 그에 맞는 어른의 역할에 대해서 논술하시오 Ⅰ. 서론 인간의 뇌는 개인마다 조금씩의 차이는 있지만 개월 수, 혹은 연령에 따라 각각의 발달 단계를 가지고 있다. 모태에서부터 발달하기 시작해 0~3세 때 급속하게 발달하고, 성인이 될 때까지 지속적으로 변화를 겪는다. 즉, 태어날 때 모든 것이 정해져 있거나 완성된 형태가 아니므로 변화 가능..
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 광고전략,광고마케팅,좋은광고,나쁜광고,광고와소비,마케팅전략,마케팅 ( 31Pages )
processing Information Information Processing 정보처리과정 좋아하는 광고, 기억에 남는 광고, 싫어하는 광고 소비자 정보처리과정에 맞추어 자신의 정보처리 과정을 분석해보자 - 소비자 정보처리과정 CONTENTS 01 정보처리과정이란 02 기억에 남는 광고 03 좋아하는 광고 04 싫어하는 광고 05 마케팅 시사점 01 정보처리과정이란 - 정보처리과정과 기억 인출 저장 장기기억 정보처리과정(Information..
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