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 평가제 만 3세 24명 1학기2학기 유아관찰일지 ( 48Pages )
선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 교사가 **이를 불편하게 한 00에게 이야기를 하고 * * 이에게 사과하자 '다음부턴 그러지마'라고 말한다. 어 손가락에 줄이 있어요. 친구도 있어요" 하며 교사에게 말한다. 넌 왜 엄마가 안 와?" 친구가 이야기하자 00이는 아무 말하지 않는다. 00는..
리포트 > 교육학 |
친구, 교사, , 00, 이야기, 보다, 가다, oo, , 하자, 영역, 활동, 놀이, 들다, , 묻다, 오다, 선생님, , 그림
 1년 유아관찰일지- 3월- 2월 만 3세 24명 관찰일지 ( 48Pages )
선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 교사가 **이를 불편하게 한 00에게 이야기를 하고 * * 이에게 사과하자 '다음부턴 그러지마'라고 말한다. 어 손가락에 줄이 있어요. 친구도 있어요" 하며 교사에게 말한다. 넌 왜 엄마가 안 와?" 친구가 이야기하자 00이는 아무 말하지 않는다. 00는..
리포트 > 교육학 |
친구, 교사, , 00, 이야기, 보다, 가다, oo, , 하자, 영역, 활동, 놀이, 들다, , 묻다, 오다, 선생님, , 그림
 유아관찰일지- 만 3세 24명 3월- 2월 유아관찰일지 ( 48Pages )
선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 교사가 **이를 불편하게 한 00에게 이야기를 하고 * * 이에게 사과하자 '다음부턴 그러지마'라고 말한다. 어 손가락에 줄이 있어요. 친구도 있어요" 하며 교사에게 말한다. 넌 왜 엄마가 안 와?" 친구가 이야기하자 00이는 아무 말하지 않는다. 00는..
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친구, 교사, , 00, 이야기, 보다, 가다, oo, , 하자, 영역, 활동, 놀이, 들다, , 묻다, 오다, 선생님, , 그림
 3세 17명 1학기 관찰일지와 발달평가 ( 34Pages )
선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 미술영역에서 ** 친구와 @@친구가 뿅뿅이를 가지고 미술 활동을 하고 있다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 교사가 **이를 불편하게 한 00에게 이야기를 하고 * * 이에게 사과하자 '다음부턴 그러지마'라고 말한다. 자유선택활동시간 친구에게 "OO야 우리같이 놀자"라고 말한다. 어..
리포트 > 교육학 |
친구, 교사, 놀이, 이야기, , 보다, 모습, 활동, oo, 가다, 00, 표현, 보이다, , 자다, 영역, 그림, 관심, 가지, 먹다
 - 만3세 1학기3-8월 17명 관찰일지 ( 17Pages )
나이씨앗 본 적 있다?'라고 말하자 친구가 '어디서?'라고 물어본다. 선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 교사가 **이를 불편하게 한 00에게 이야기를 하고 * * 이에게 사과하자 '다음부턴 그러지마'라고 말한다. 밖에 나가서 뭐 할 건데요?" 하고 00이가 말하고 교사가 다음 활동이야기..
리포트 > 교육학 |
친구, 교사, , 보다, 이야기, oo, 가다, 00, , 활동, 놀이, 영역, 그림, , 하자, 그리다, 묻다, , 들다,
 발달-만 3세 17명 1학기 관찰일지와 발달평가 ( 34Pages )
선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 미술영역에서 ** 친구와 @@친구가 뿅뿅이를 가지고 미술 활동을 하고 있다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 교사가 **이를 불편하게 한 00에게 이야기를 하고 * * 이에게 사과하자 '다음부턴 그러지마'라고 말한다. 자유선택활동시간 친구에게 "OO야 우리같이 놀자"라고 말한다. 어..
리포트 > 교육학 |
친구, 교사, 놀이, 이야기, , 보다, 모습, 활동, oo, 가다, 00, 표현, 보이다, , 자다, 영역, 그림, 관심, 가지, 먹다
 한국수력원자력 통신설비 직무 첨삭자소서 ( 10Pages )
본인이 지원한 직무와 관련된 활동은 어떤 내용인지 간략히 기술해 주십시오 해당 조직이나 활동에서 본인이 맡았던 역할에 대해 상세히 기술해 주십시오 해당 활동의 결과와 이를 통해 본인이 배운 점은 무엇인지 상세히 기술해 주십시오 당시의 상황과 본인의 역할을 육하원칙에 따라간략히 기술해 주십시오 차체를 직접 만들고, 모터의 출력 제어를 통해 중심을 맞추는 프로젝트입니다. 지원자 본인이 자..
서식 > 자기소개서 |
위해, , 본인, 되어다, 내용, 모터, 작성, 받다, 프로그램, 중심, 에세이, 중요하다, 차체, 대한, 경험, 프로젝트, 출력, 제어, 발표, 통해
 SK하이닉스 공정알엔디(연구개발) 첨삭자소서 ( 17Pages )
자신에게 주어졌던 일 중 가장 어려웠던 경험은 무엇이었습니까? 아이들은 머리를 감기 위해 줄을 섰고 무척 궁금해하는 표정이였습니다. 그래서 생각한 방법은 우리 학과만의 체육대회를 열자는 것이었습니다. 이 행사를 성공적으로 진행하기 위해서 저는 많은 노력을 기울였습니다. 앞으로도 더 높은 목표를 위해 도전하는 자세를 잃지 않고, SK하이닉스의 인재상과 부합하는 사람이 되겠습니다. SK하이닉..
서식 > 자기소개서 |
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 [청소년과 사이버문화] 노마디즘 문화의 특성, 노마디즘 교육의 의의 ( 6Pages )
[청소년과 사이버문화] 노마디즘 문화의 특성, 노마디즘 교육의 의의에 대한 레포트 자료입니다. 도구들을 사용해 자신이 원하는 대로 외양을 바꾸고, 자기 개방, 자기표현, 이미지 관리의 과정을 통해 자신의 모습을 조형 ․ 수정 ․ 변화시키며, 새로운 자아상을 정립한다. 가상공간을 또 다른 생활공간으로 경험하는 청소년 세대에게 있어 '복수 퍼스낼리티'는 정체성 형성이라는 전통적인 발달과업을 다른..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 건축전기설비공사 표준시방서 ( 101Pages )
▣ 제1장 총칙.hwp ▣ 제2장 구내전선로공사_2-1 가설공사.hwp ▣ 제2장 구내전선로공사_2-2 토공사.hwp ▣ 제2장 구내전선로공사_2-3 구내전선로공사.hwp ▣ 제3장 옥내배선공사.hwp ▣ 제4장 조명설비공사_1. 일반사항.hwp ▣ 제4장 조명설비공사_2. 재료.hwp ▣ 제4장 조명설비공사_3. 시공.hwp ▣ 제5장 동력설비공사_5-1 일반동력설비공사.hwp ▣ 제5장 동력설비공사_5-2 승강기설비공사.hwp ▣ 제6장 ..
정보/기술 > 설계/사양서 |
 SK하이닉스 품질 직무 첨삭자소서 ( 17Pages )
그때부터 '함께 행동하며 같은 생각을 하면 그들의 마음을 움직일 수 있을 것이다'는 생각으로 실천하기 시작했습니다. 파견을 마치고 돌아갈 때쯤엔, 많은 사람의 마음을 얻어 그들과 하나가 될 수 있었습니다. 기존 동아리 회원들의 신뢰를 찾는 것이 가장 중요하다는 생각을 하였습니다. 하지만 기존의 방식은 비효율적이란 생각이 들었고, 각 라인의 부품이 완성될 때까지의 시간을 측정하여 시기 적절..
서식 > 자기소개서 |
생각, 목표, 생산, 통해, 하이닉스, 품질, 결과, 이다, 위해, 경험, 동아리, 사람, 문제, , 이다, 문장, 해결, sk, , 되어다
 우리아이가달라졌어요 를보고 아동의문제점진단과 해결책 ( 2Pages )
우리아이가달라졌어요 를보고 아동의문제점진단 및 해결책파악하기 우리아이가달라졌어요 를보고 아동의문제점진단 및 해결책파악하기 - 첫 번째, 4살 청개구리 소녀 - 문제점 : 엄마 눈치를 보며 악쓰고 폭력적 행동함, 더러운 것 입겠다고 투정부림, 엄마를 믿지 못하고 아빠를 무서워함 엄마와 딸의 성격이 다르다 서현이의 감정 기복이 심하고 엄마가 아이의 반응에 민감하게 대처하지 못하고 야..
리포트 > 교육학 |
우리아이가달라졌어요, 아동의문제점, 유아의문제점진단, 유아의문제행동진단, 유아의문제행동 해결방법
 아이리버_마케팅_전략_분석 ( 5Pages )
아이리버 마케팅 전략 분석 1.아이리버 선정 이유 아이리버를 선정하게 된 이유는 이 회사가 미국 시장에서 거둔 놀라운 성공담이 관심을 끌었기 때문이다. 미국 내 시장 점유율은 약 30%정도가 된다. 아이리버 3대 팔 때 SONY는 1대밖에 팔지 못했다. 아이리버는 수출 목표는 지난해보다 2백50% 늘어난 1백40만대다. 세계 MP3플레이어 시장에서 한국 벤처기업들의 활약이 눈부시다. 한국은 세계 MP3..
비지니스 > 사례분석 |
 (아이마켓코리아자기소개서 + 면접기출문제) 아이마켓코리아(하계인턴사원영업) 자기소개서 합격예문 [아이마켓코리아자소서지원동기첨삭항목] ( 5Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 놀이치료로 행복을 되찾은 아이, 베티를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ( 7Pages )
Report ( 놀이치료로 행복을 되찾은 아이, 베티를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) 베티는 화가 나면 바닥에 드러누워 구르고 소리를 지르고 머리를 바닥에 찧거나 자기 머리카락을 쥐어뜯고, 맨몸으로 돌아다니는 등 자신에게 고통을 주려하는 행동을 하고, 남동생을 때리고, 자기의 인형도 보기 흉하게 만드는 등 자신은 물론 남동생에게도 자기 물건에도 애정이 없는 것 같은 행동..
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