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(검색결과 약 8,199개 중 51페이지)
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| 사회복지 실천에서의 관계의 목적 및 중요성에 대해 서술하시오에 대한 레포트 자료.
사회복지 실천에서의 관계의 목적 및 중요성에 대해 서술하시오
사회복지실천에서 사회복지사와클라이언트의 상호작용을 원활히 하기 위해서 좋은 관계가 형성되어야 한다. 일반적으로 관계란 공통된 이해관계를 지닌 두 사람 사이에 정기적 또는 일시적으로 감정의 상호작용이 일어나는 조건이다.
사회복지사가 클라이.. |
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| 우울신경증(Depressive neurosis)에 대한 레포트 자료.
우울신경증(Depressive neurosis)
인간이 살아가면서 체험하게 되는 '슬프다'라는 감정은 부모와 가족원의 사망, 친구의 사별, 실연, 진로 도전의 실패, 사업의 실패, 친한 친구의 배신 등 비극적 사건을 당할 때 야기된다. 이 같은 객관적이고도 현실적인 자극을 받게 될 때 생기는 마음의 상처에 비례하여 인간들이 공통적으로 느끼는 하나의 정서.. |
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| 내가 부모님과의 관계에서 겪은 스트레스는 특수아를 둔 가족이 겪는 복잡한 감정과 갈등을 이해하는 데 중요한 통찰을 제공해 주었다
이로 인해 부모와 자녀 모두 심한 스트레스를 겪으며 때로는 서로를 오해하고 상처 주게 된다나 역시 부모님의 기대를 부담스럽게 느끼고 인정받지 못하는 좌절을 경험했기 때문에 특수아 가족이 겪는 이러한 정서적 긴장과 고통을 더 깊이 이해할 수 있다
나는 부모님과.. |
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| 정신분열증
1. 정신분열증의 정의
- 사고, 정서 및 행동의 주요 장애를 특징으로 하는 정신병적 장애
2. 정신분열증의 특징
- ① 생각이 논리적으로 연결되지 않는 사고장애
② 지각장애와 주의력 손상
③ 운동 활동의 기괴한 장애
④ 단조롭거나 부적절한 정동(정서)
3. 정신분열증의 증상
- 증상은 병이 본격화되기 전에 전구증상이 먼저 나타난다. 전구증상에는 자신에 몸에 무엇인 가 이상이 있다.. |
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| 본인이 생각하는 게임 사업 PM의 역할을 설명해달라.
유저의 감정을 이해하고, 데이터를 근거로 판단하는 PM"
게임사업 PM은
커뮤니티/ 유저 반응 분석 및 대응
PM은 각 단계에서 "유저의 감정 변화를 예측하고 운영 속도를 조절하는 역할"입니다.
PM은 일정이 밀려도 유저 감정의 온도를 유지해야 합니다.
이 구조는 사업 PM 역량을 가장 빠르게 성장시키는 환경이며
유저에게 오래 기억될 운영을 만들어내.. |
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| 라포 형성을 위한 핵심 요소는 크게 신뢰, 공감, 존중이다.
신뢰 : 상대방은 자신이 존중받고 있다는 느낌을 받을 때 신뢰를 형성한다.
라포 형성을 위한 가장 중요한 요소는 진정성이라고 생각한다.
라포 형성은 단순히 관계의 시작점이 아니라, 지속적인 협력과 상호존중을 위한 핵심 요소이다.
라포 형성을 위한 핵심 요소는 크게 신뢰, 공감, 존중이다.
공감 : 상대방의 감정을 이해하고 그 감정을 진심.. |
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| 단순히 눈에 띄는 영상이 아니라, 사람의 감정을 움직이고 브랜드의 철학을 자연스럽게 전달하는 영상을 만들고 싶습니다.
에코마케팅의 영상은 단지 광고를 넘어 '브랜드 스토리텔링'으로 평가받습니다.
저는 그 안에서 단순히 영상을 만드는 사람이 아니라, 브랜드의 비전을 시각적으로 구현하는 디렉터로 성장하고 싶습니다.
목표는 단순한 수상보다 "브랜드가 가진 메시지를 예술적으로 해석하는 영상".. |
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| 소비자 학습이론과 사례
Consumer learning theory
Table of Contents
행동주의 심리학의 이론
반복적으로 연합되면서 그 반응을 유발하게끔 하는 과정
Consumer learning theory
고전적
조건화
사 례
Consumer learning theory
사 례
연필과 종이, 망사 스타킹을 보면 아웃백의 각 메뉴들을 떠올려라!
Consumer learning theory
사 례
Consumer learning theory
사 례
호의적인 감정
호의적인 감정
호의적.. |
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| 또래와의 놀이 중에는 "내거야", "같이해" 등의 표현을 사용하며 상호작용한다.
교사와 안정된 관계를 형성하여 새로운 활동에 적극적으로 참여한다.
예술경험에서는 음악과 미술을 통해 표현의 즐거움을 느끼며 적극적으로 참여하고 있다.
또래와 함께하는 활동을 즐기며, 놀이감을 함께 사용하려는 시도가 늘고 있다.
예술활동에서는 음악과 미술을 통해 적극적으로 표현하며 즐거움을 느낀다.
단어와 짧.. |
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표현, 활동, 교사, 또래, 따르다, 놀이, 근육, 보이다, 사용, 작다, 말, 모습, 경험, 적극, 탐색, 발달, 미술, 오다, 감정, 음악 |
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| 이후 자연스럽게 공연, 영상, 콘텐츠 기획에 관심이 생겼고, 직접 콘텐츠를 제작하고 전달하는 일을 하고 싶다는 생각을 가지게 됐습니다.
특히 콘텐츠 안에서 감정을 설계하는 과정에 흥미를 느꼈고, 이후 제작보다는 기획 쪽에 더 집중하게 되었습니다.
대학생 시절, 방송 콘텐츠 제작 동아리에서 활동하며 다양한 영상기획과 촬영을 경험했습니다.
이런 경험을 통해 저는 콘텐츠를 기획할 때 사람에 대한.. |
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| 이 경험은 작은 행동 하나가 환자의 더 큰 변화를 예고하는 신호라는 사실을 명확하게 보여주었고, 제가 추구하고 싶은 간호 방향이 "변화의 흐름을 놓치지 않는 간호"라는 점을 분명히 해주었습니다.
이 경험을 통해 저는 환자의 감정은 말보다 행동에서 먼저 나타나며, 그 신호를 해석하는 과정이 치료 협조도와 예후에 직접적인 영향을 준다는 사실을 알게 되었습니다.
그동안의 실습 경험을 통해 저는 .. |
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| 음악 활동 중엔 리듬을 몸으로 잘 표현하며 신체 반응이 활발합니다.
활동 중 자신의 생각을 표현하며, 친구나 교사의 말에 귀 기울이고 반응하는 태도가 자연스럽습니다.
같이 하자 ", "내 차례야" 같은 말을 자주 하며 친구와의 놀이 규칙을 지키려 해요.
말하기에 자신감이 있으며, 자신의 감정을 잘 표현하고 친구에게 설명하거나 제안하는 언어도 풍부합니다.
친구와의 놀이에 잘 어울리며 상황에 따라.. |
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| 11월,12월 만4세 관찰일지 및 총평 입니다.
기본생활,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구 영역으로 관찰하였습니다.
발달평가 포함되어 있으며 총 10페이지 분량입니다.
기본생활
신체운동
의사소통
사회관계
예술경험
자연탐구
11,12월 총평
OO는 실외 놀이활동에 교사가 유도한 비누방울 놀이에 수동적으로 참여하며 신체활동을 경험할 수 있다. 자신의 감정을 알고 표현하고, 다른 사람의 .. |
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| [사회복지실천기술] 언어적 의사소통
목차
[사회복지실천기술] 언어적 의사소통
1. 클라이언트에 대한 지지적 언어반응
2. 클라이언트가 사용하는 언어의 재구성
3. 클라이언트의 감정에 대한 반응
4. 클라이언트의 인식의 명료화
5. 클라이언트의 장점 강조
* 참고문헌
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| [말하기 기술] 표현 메시지의 종류
목차
[말하기 기술] 표현 메시지의 종류
I. 관찰한 것에 대한 표현 메시지
II. 생각한 것에 대한 표현 메시지
III. 감정에 대한 표현 메시지
IV. 요구에 대한 표현 메시지
* 참고문헌
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