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전체
(검색결과 약 29,764개 중 50페이지)
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| 대장암 진단적 검사 연구 리포트입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
Ⅰ. 혈액검사
1. 태아함암원(CEA)
2. 전해질검사
3. 혈구검사
Ⅱ. 대변검사
1. 잠혈검사
Ⅲ. 방사선검사
1. 하부위장관 조영술 -바륨관장
2. 이중조영 바륨관장법
3. 전산화단층촬영법
Ⅳ. 내시경검사
1. 대장경검사
2. 대장S자결장검사
Ⅴ. 자기공명영상(MRI)
1.혈액.. |
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| 타이타닉의 특수효과
1. 들어가며
타이타닉의 인기에 의해서 그 제작 과정 또한 여기저기에 많이 다루어졌다. 제작 과정 중에서 대부분이 모형의 제작과 영상 합성에 의해 이루어졌는데, 여기 에 사실감을 더하기 위한 모션 캡쳐도 한몫 하게 된다.
2. 수중촬영장면 관련
타이타닉은 제임스 카메론이 실제 타이타닉의 수중촬영장면부터 시작된다. 12번의 잠수와 1.1 백만 파운드의 수압을 이겨낼 수 있.. |
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| 저는 대학에서 배운 이론과 프로젝트 경험을 실무에서 활용하며, 최신 로봇 기술을 적용하고 발전시키는 역할을 수행하고 싶습니다.
로봇 하드웨어 및 제어 시스템 개발 경험이 있습니다.
AI 및 머신러닝을 활용한 로봇 인식 기술을 연구하였습니다.
저는 YOLO, OpenCV 등을 활용한 영상 처리 기술을 적용하여 로봇이 물체를 인식하고 조작하는 시스템을 개발한 경험이 있습니다.
자율주행 로봇 개발 경험이.. |
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로봇, 기술, 개발, 활용, 경험, 시스템, 프로젝트, 싶다, ai, 연구, 과정, 인식, 설계, 기여, 산업, 자율, 제어, 센서, 수행, 적용 |
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| Ⅰ. 머리말
1. 언론과 미래사회
제조업을 중심으로 한 20세기의 산업구조가 퇴조하면서 방송-영상-통신-출판-컴퓨터가 하나로 융합되어 21세기 산업의 견인차가 되고 있다. 따라서 기술 및 자본집약적이고 고부가가치 산업인 방송-영상-정보같은 소프트분야가 21세기를 이끌어갈 앞으로의 사회는 ‘소프트자본주의’사회가 될 것이다. 벌써부터 신문-방송-영상-멀티미디어 등과 같은 정보매체가 경제위기를 극.. |
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| Ⅰ. 머리말
1. 언론과 미래사회
제조업을 중심으로 한 20세기의 산업구조가 퇴조하면서 방송-영상-통신-출판-컴퓨터가 하나로 융합되어 21세기 산업의 견인차가 되고 있다. 따라서 기술 및 자본집약적이고 고부가가치 산업인 방송-영상-정보같은 소프트분야가 21세기를 이끌어갈 앞으로의 사회는 ‘소프트자본주의’사회가 될 것이다. 벌써부터 신문-방송-영상-멀티미디어 등과 같은 정보매체가 경제위기를 극.. |
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| 영화의 이해
[1부]
지금 나는 발견의 영화를 말하려 한다기보다 혹은 영화의 발견을 말한다기 보다, 우리의 삶에 영화가 얼마나 깊이 내려와 있는지, 내 삶에 영화가 얼마나 많은 영향을 끼치고 있는지가 말하고 싶다. 영화를 쭉 보다 보니.. 드는 생각일지도 모르고, 직접 체험보다 간접 체험이 많아진 요즘 시대의 문제들 일지 모르고 반대로 장점일지 모른다. 어찌됐건, 나는 일상생활에서 많은 부분.. |
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| 선 정 동 기
저비용과 고효율을 실현한 성공한 기업
소비자의 인지도가 높아가고 있음
단기간의 빠르게 전국적인 판매망 구축
전자전문점의 개념으로서 지속적인 경쟁 우위의 지속
회 사 소 개
“21세기 디지털 유통의 리더 하이마트”
“유통은 흐름이다” 는 개념에 중심을 둠 Digital화, Network화, Intelligence화 되어가는 것에 초점 컴퓨터 없이도 인터넷을 이용하는 세상, 통신과 영상기능이 하나로.. |
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| 화장, 언제부터 해봤니
목차
Ⅰ. 주제 선정 동기와 발표 방향
Ⅱ. 주제 소개- 화장하는 아이들
Ⅲ. 현상분석
1. 기사, 영상 및 여러 가지 자료들을 통해 알아 본 실태
학생들의 색조화장에 대한 기사
낮아지고 있는 화장 하는 연령
학교 주변에 즐비해 있는 화장품 가게들
2. 자체 설문조사를 통해 알아본 실태
Ⅳ. 마무리
Ⅰ. 주제 선정 동기
화장 하는 학생= 날라리
보편화!
학생 인권 조례 통과
화장하는 .. |
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| 인간은 욕망하는 존재인가에 대한 철학적 주장
결국 인간은 '이성적으로 욕망하고, 욕망적으로 이성화하는 존재'이다.
인간은 이성과 욕망이라는 두 축을 통해 성장하고 존재를 확립한다.
나는 인간이 본질적으로 '이성적인 욕망의 존재'라고 생각한다.
사랑과 인간 존재의 철학적 함의
또한 에로스로서의 사랑은 결핍 속에서 의미를 찾는 인간 존재의 본질을 반영한다.
사랑이 완전하지 않기에 우리는 사랑.. |
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인간, 욕망, 존재, 사랑, 결핍, 이성, 통해, 성적, 충족, 철학, 본질, 완전하다, 에로스, 보다, 두, 나아가다, 플라톤, 추구, 속, 통제 |
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| 문화예술 마케팅: Oceans
[오션스]: 작품소개
7년의 제작기간, 8천만 달러의 제작비
바다의 생생한 영상들
개봉 2주만에 550,164명의 관객 동원
역대 다큐멘터리 흥행순위 2위!
개학 후 초등학교의 단체관람과 함께 롱런예상
내레이터:정보석, 진지희, 배한성
개봉: 2010년 7월 28일
배급:롯데쇼핑㈜롯데엔터테인먼트
기존 마케팅의 소비자 Needs와 컨셉
소비자 Needs
*주 타겟은 학부모와.. |
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| 제가 가장 몰입했던 경험은 교내 연구실에서 진행한 "AI 기반 감정 인식자막 프로젝트"입니다.
이 경험은 제가 CJENM에서 AI 콘텐츠 제작을 통해 글로벌 관객에게 더 깊은 감동을 전달하고 싶다는 동기를 강화했습니다.
CJENM과 AI 콘텐츠 제작 직무를 선택한 이유는 무엇입니까?
저는 AI 기술을 콘텐츠 제작에 접목해 새로운 감동과 몰입을 제공하고 싶습니다.
개인적 경험과 프로젝트를 통해 AI와 콘텐츠 .. |
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콘텐츠, ai, 제작, 경험, 모델, 통해, 프로젝트, 데이터, 감정, 이다, 과정, 영상, 기술, 자막, 작성, 본인, 해주다, 늘다, 도전, 직무 |
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| 이러한 경험을 바탕으로 저는 콘텐츠 제작뿐만 아니라, 콘텐츠가 효과적으로 소비자들에게 도달할 수 있도록 전략적으로 배포하는 능력까지 갖춘 크리에이터가 되고자 합니다.
콘텐츠 크리에이터로서 성공하기 위해서는 단순한 영상 제작 능력뿐만 아니라, 기획력, 스토리텔링, 마케팅 감각, 데이터 분석 역량까지 갖추는 것이 중요하다고 생각합니다.
유튜브 채널을 운영하며 직접 기획, 촬영, 편집까지 경.. |
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콘텐츠, 제작, 기획, 분석, 단순하다, 크리에이터, 지속, 경험, 영상, 활용, 유튜브, 시청자, 전략, sns, 트렌드, 이러하다, 사람, 역량, 중요하다, 최적화 |
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| 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
- 한국의 CG 기술의 현주소와 앞으로의 전망
컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics, CG)는 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술을 말한다. 영화에서는 실세계에 존재하지 않는 사물 혹은 사람을 장면에 인위적으로 삽입하거나, 폭발 등 특수 효과로서 이용되기도 한다. 이는 주로 장면 이미지를 가공하는 형태의.. |
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統合放送法에 대한 個人的 견해 및
法案조사
과 목 명 : 방송학개론
담당교수 : 남 궁영
제 출 자 : 김 건표
학 번 : 9937003
目 次
Ⅰ 서론
그동안 긴 시간 끝에 진통을 겪어오고 방송산업에 종사하는 모든이들의 바램과 숙원 사업이었던 방송법안 통과가 어려운 진통속에 5년 만에 30일 통합방송법이 통과됨에 따라 그 했빛을 보게 됐다. 이로서 지금까지 몇 개안되는 채널을 통해서 개인의 .. |
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| 사진현상 및 인화
1.실험목적
-기초적인 유전실험을 통해서 유전의 원리를 이해한다.
2.서론
2.1사진의 역사
1727년 - 하힌리히슐제가 빛을 작용, 검게 변하는 실험을 하였다.
1800년 - 허셀이 적외선을 발견함.
1802년 - 토마스웨지우드가 질산은을 이용 초상화를 나타냄.
1816년 - 니에프스가 카메라옵스큐라를 사용 상을 고정시킴.
1826년 - 니에프스가 찍은 최초의 사진“창밖 의 풍경”-8시간 노출.(헤.. |
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