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(검색결과 약 29,165개 중 50페이지)
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동거가족
목 차
동거란
1. 동거의 종류
2.동거생활이 보편화된 이유
3.동거생활의 장점
4.동거생활의 문제점
5. 관련기사
6.대중매체
7. 동거족 문화
8.맺음말
동거가족
★동거란 법적으로 부부가 아닌 남녀가 한집에서 같이 살면서 부부가 아닌 사람들이 부부처럼 관계를 가지면서 사는 것이다.
1. 동거의 종류
㈀노예형
주택임 대금 및 생활비를 분담하지 않고 집안 일, 말벗 등으로 고민을 나누는 .. |
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여성 성 상품화 배경, 정의, 문제점, 사회적 인식, 인권 문제, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 29Pages ) |
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Report
( 여성 성 상품화 배경, 정의, 문제점, 사회적 인식, 인권 문제, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 )
목 차
1
여는 글 (문제 제기 및 연구 목적과 방법 제시)
2
무엇이 문제인가
1 ) 여성 성 상품화의 정의
2 ) 대학생의 광고에 반영된 성상품화에 대한 사회적인 인식과 소비주의 성향과의 관계
3 ) 대중문화속에서 볼 수 있는 성상품화와 문제점
3
마무리 글 .. |
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1923년 10월 : 월트디즈니와 로이디즈니 형제가 애니메이션 Studio설립
1937년 12월 : 최초 장편 애니메이션 “백설공주”제작
1950년 7월 : 최초 퍼스낼리티, 유성, 실사 합성 컬러 애니메이션 제작
1955년 2월 : Walt Disnet Land Theme Park 설립
1966년 1월 : 폐암말기로 사망
Brand Name Walt Disney Loy Disney
대중문화 역사상 가장 중요한 인물로 기네스북에 등록
Walt Disney
Walt Disney’s Leder.. |
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스마트폰 소셜 네트워크 게임의 지속 사용의도 영향 요인 : 가치모형을 중심으로
현대사회와 대중 문화
목차
서론
이론적 배경
연구 모형 설계 및 방법
연구 결과
결론
서론
소셜 네트워크 게임(이하 SNG)란
- SNS 플랫폼과 연동된 게임 서비스로, 소셜 네트워크 서비스에서 연결된 지인들과의 상호관계를 기반으로 하는 게임
서론
연구 목적
- SNG의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인을 추출
이론적 .. |
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◈소비자 행동에 관한 마케팅
기업이 전개하는 마케팅 활동의 중심에 ‘소비자/고객’이 확고한 자리를 잡게 되면서 이들의 현재 모습과 향후 변화해 나갈 방향에 대한 예측이 마케터를 비롯한 모든 마케팅 커뮤니케이션 담당자들의 주요 관심사가 되고 있다.
그 한 예로서 TBJ를 살펴보면 소위 말하는 동대문 보세브랜드이던 TBJ가 급성장한 배경이 타켓 계층인 Y세대에 대한 정밀한 분석에서 비롯하였음을 .. |
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공지영의 페미니즘 소설 <무소의 뿔처럼 혼자서 가라> 연구 리포트입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 90년대와 페미니즘
Ⅲ. 가부장적 종속-억압 체계 속에서 여성의 자기 찾기
Ⅳ. 작품에 반영된 사회와 남성
Ⅴ. 작품의 성과와 한계
Ⅵ. 결론
<참고문헌>
Ⅰ. 서론
90년대 문학의 두드러진 특징 중 하나는 여성 작가들의 작품.. |
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산소와 질소, 수소 그리고 광고!
아침에 집을 나서고부터 저녁에 집으로 들어가기까지 우리는 얼마나 많은 광고를 접할까 .로버트 퀘렝(Robert Querren)은 “우리가 숨쉬는 공기는 산소와 질소, 수고 그리고 광고로 이루어졌다”고 말했다. ‘자본주의의 꽃’이라 불리는 광고는 그 양이 어마어마하고 매일같이 무수히 많이 쏟아져 나오고 있다. 하여 우리는 광고의 영향을 받지않고 살기는 불가능할 정도가 .. |
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주제 : 스타 마케팅
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스타 마케팅
1. 개요
2. 본론
1)스타마케팅의 정의
2)대한민국에서 스타마케팅이 인기있는 이유
3)스타마케팅의 활용부분
① 부동산 이외의 분야에서의 예
② 준부동산의 예
③ 부동산의 예
3. 나의 마케팅 계획
4. 결론
목차
3
스타 마케팅 : 개요 - 소개
주류(소주)시장
부동산(아파트)시장
가전제품(에어컨)시장
스타마케팅은 분야를 가리지 않고,
제일 널리 쓰이는 마케팅기법... |
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◈소비자 행동에 관한 마케팅
기업이 전개하는 마케팅 활동의 중심에 ‘소비자/고객’이 확고한 자리를 잡게 되면서 이들의 현재 모습과 향후 변화해 나갈 방향에 대한 예측이 마케터를 비롯한 모든 마케팅 커뮤니케이션 담당자들의 주요 관심사가 되고 있다.
그한 예로서 TBJ를 살펴보면 소위 말하는 동대문 보세브랜드이던 TBJ가 급성장한 배경이 타켓 계층인 Y세대에 대한 정밀한 분석에서 비롯하였음을 알.. |
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YG
ENTERTAINMENT.
CONTENT
기업소개
경쟁사와 환경분석
SWOT분석 / STP분석
마케팅믹스 4P 분석
YG 경영 성공요인
- SM의 이수만, JYP의 박진영과 같은 가수 출신
한국 대중문화의 큰 획을 그은 ‘서태지와 아이들’의
프로듀서를 맡으며 기획력을 인정 받음
‘서태지와 아이들’의 양현석이라는 브랜드 명성
색깔이 분명한 아티스트들의 배출을 위해 노력
창립자 양현석
가수
연기자
1997년 .. |
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김대중 대통령의 일방 이후 어느 매체고 할것 없이 일본대중문화의 개방에 대해 시선을 집중했다. 그러나 보여주기에 급급할 뿐 수용자들의 가려운 데를 긁어줄 충분한 거리는 제공하지 못했다. 그러한 점에서 본서는 남다르다.
아니메처럼 익숙한 것도 드물다. 아톰과 철인28호를 비롯, 알프스 소녀 하이디․플란다스의 개․미래소년 코난 그리고 최근작 신세기 에반겔리온 등 일본 애니메이션을 일컫는 아.. |
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대중 매체에 나타난 미래 사회 (사회, 문화)
♤ 영화 속에 나타난 미래 사회 ♤
Ⅰ. 영화 속 미래, 실현 가능성 얼마나 있나
어쩌면 멀지 않은 미래에 바로 우리 자신의 모습이 될지 모르는 상황이다. 21세기에 가장 획기적으로 발전할 과학분야의 하나로 꼽히는 유전자 공학. 그 기술은 이미 유전자 조작 식품을 비롯해 동물이나 인간의 세포, 기관을 이식하고 배양하는 데까지 와 있다. 이 유전자 공학.. |
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멀티미디어를 통한 주일학교 설교
제 목 : 멀티미디어를 통한 주일학교 설교 (2002-03-01)
양성진전도사(광림교회 교육국교육전도사, 교회학교성장연구소 어린이설교팀원)
들어가는 말
일주일 동안 세상의 문화 - 텔레비전, 비디오, 컴퓨터, 오락, 대중 매체 등.... - 속에서 살다가 고작 주일날 1시간 가량의 예배가 아이들에게 온전한 복음을 전할 수 있는가 라는 물음을 던져봅니다. 또한 아이.. |
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스포츠마케팅,리더쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages ) |
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국내 스포츠 조직 최고의 리더 선정하기
[목차]
1.선정이유
2.인물소개
3.스포테인먼트 추진배경
4.스포테인먼트 정의
4.스포테인먼트 진행과정
5.인터뷰 기사를 통해본 리더
1. 선정이유
1-1. 스포테인먼트를 구단의 경영 이념으로 들여온 주체
-] 조직의 방향을 설정하고 변혁의 방향성을 제시한 리더
1-2. SK와이번스 4년 연속 서비스 품질지수 1위
-] 스포츠사업은 서비스업이라는 인식이 투철한.. |
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연령별 소비패턴의 변화
-20대를 중심으로-
Contents
Ⅰ. 전 연령 소비패턴
10대
20대
30-40대
50-60대
Ⅱ. 세대별 소비패턴의 변화 이유
Ⅲ. 과거의 20대
Ⅳ.현재의 20대
Ⅴ.미래의 20대
Ⅵ. 결론
Ⅰ. 전 연령 소비패턴
[10대]
음반,게임,영화 등 대중문화 상품
우정반지,애교반지 등 귀금속
계획구매보다는 즉흥구매
(감성적 구매)
10년 전 소비패턴
디지털 관련제품의 소비
메신저,홈피,ucc 등을 통한
실시.. |
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