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 사이버섹스의매커니즘,사이버문화,성문화,성의식 ( 16Pages )
1 성 의식과 인간이해 Cyber Sex @2 List List 개 요 서론 사이버 섹스란 무엇인가 2. 본론 1)사이버 섹스의 매커니즘 2)사이버 섹스의 중독성 3)사이버 섹스에 빠지게 하는 요인 4)사이버 섹스의 장단점 3. 결론 3 사이버 상에서.. 혹시 이런 싸이트.. 가입하셨나요 4 사이버 섹스란 HOT 인간 육체 감각지향 COOL 컴퓨터라는 매체 이성지향 사람 대 사람의 직접적인 성이 아닌 사이버(컴퓨터)를 ..
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 2025 동원건설산업 (건축직) 자기소개서 자소서 및 면접 ( 4Pages )
이 경험은 동원건설산업 건축 직무에서 제가 가져야 할 태도와 직결됩니다. 사용자 중심 설계 역량입니다. 건축직무에서 가장 중요한 역량은 통합적 사고능력이라고 생각합니다. 저는 BIM과 사용자 경험 데이터를 활용한 설계 경험을 통해 이러한 통합적 사고를 키워왔습니다. 동원건설산업건축직무에 지원한 이유는 무엇입니까? 지 원자의 경험중 기존의 방식과 달리 새로운 시도, 개선, 차별화된 방법을 ..
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 [작업치료사 면접 자료] 2021년~2025년 작업치료사 실제 면접 기출과 답변 48개 / 작업치료사 면접대비 면접질문과 답변 정리 ( 11Pages )
[작업치료사 면접 자료] 2021년~2025년 작업치료사 실제 면접 기출과 답변 48개 / 작업치료사 면접대비 면접질문과 답변 정리 수년간의 데이터를 바탕으로, 작업치료사 실제 면접장에서 가장 빈번하게 등장하는 질문들을 엄선하였습니다 매년 업데이트되는 면접 동향을 실시간으로 반영하였습니다. 이 자료에 포함된 면접질문과 답변을 숙지한다면 면접에 무난하게 합격할수 있을거라 생각합니다. 1. 최근..
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 스타벅스 브랜드분석과 3C,SWOT분석및 스타벅스 마케팅전략 사례분석과 스타벅스 향후 마케팅전략 제시 ( 15Pages )
스타벅스 3C,SWOT분석 마케팅전략 향후전략제시 -INDEX- 1. 스타벅스 기업소개 2. 스타벅스의 브랜드가치 3. 스타벅스 3C분석 (1) Company (자사분석)(2) Competitor (경쟁자분석) (3) Customer (고객분석) 4. 스타벅스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 스타벅스 마케팅전략 사례 (1) 브랜드마케팅 (2) 표준화전략 (3) 서비스마케팅 (4) 후각마케팅 (5) 프리미엄 ..
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 LX하우시스 공간디자인 자기소개서 ( 4Pages )
LX하우시스 공간 디자인 자기소개서 이러한 경험을 바탕으로, LX 하우시스에서 고객 맞춤형 공간 디자인을 제안하고, 최신 기술을 활용한 혁신적인 디자인 솔루션을 구현하여 브랜드 가치를 높이는 역할을 수행하고자 합니다. LX하우시스의 공간 디자인 철학을 어떻게 이해하고 있나요? 공간 디자인 직무에서는 공간 기획 능력, 3D 모델링 및 시각화 기술, 사용자 경험(UX) 디자인이 해도 이 필수적이라고 ..
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 보건교육방법론 2025년 2학기 방통대 중간과제물 ( 5Pages )
2교육 매체의 종류와 특징 전통적 교육 매체 시청각 교육 매체 디지털 교육 매체 방송통신대학교 교육매체 변화과정 미래의 교육 매체와 도입 방안 초기 교육은 인쇄매체가 핵심이었다. 방송통신대학교 교육매체 변화과정 미래의 교육 매체와 도입 방안 1인 공지능 기반 교육 매체 우리학교에 도입하면 좋을 교육 매체와 그 이유 특히 교육 매체는 단순한 보조도구를 넘어 학습자의 이해를 돕고 교육 효과를..
리포트 > 기타 |
교육, 학습, 매체, 학습자, 라디오, 발전, 학교, 효과, 기반, 방송통신대, 강의, 도입, 실습, 보건, tv, 온라인, 제공, vr, 러닝, 오다
 -유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요 ( 4Pages )
미디어놀이와 비(非) 미디어 놀이의 균형 있는 활용방안 따라서 미디어놀이와 비(非) 미디어 놀이의 균형 있는 활용이 필요하다. 미디어 놀이와 비미디어 놀이의 혼합 활용 미디어놀이와 비미디어 놀이를 혼합하여 활용하면 교육 효과가 극대화될 수 있다. 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이 모두 유아교육에서 중요한 역할을 한다. 놀이지도-유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사..
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놀이, 미디어, 놀이, 발달, 사용, 유아, 활용, 신체, 활동, 경험, , 사회, 학습, 중요하다, , 전통, 교육, vr, 디지털, 역할
 일반물리실험 - RLC로 이루어진 교류회로에서의 임피던스 ( 4Pages )
일반물리실험 - RLC로 이루어진 교류회로에서의 임피던스 ⊙ 실험목적 교류회로에서 저항, 콘덴서, 코일의 저항 성분인 임피던스를 측정하여 그 개념을 이해하고 주파수에 따른 임피던스 변화와 교류 회로에서의 전압분배 및 위상차를 살펴본다. ⊙ 이론 1) RLC 소자 RLC 소자들은 구조적 물질적 특성으로 인해 외부의 전압에 대해 각각 다른 양상을 띈다. 저항의 경우 직류에서나 교류에서나 일정한 전기..
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 2025 신세계프라퍼티 [리징 직무] 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
이 경험을 통해 데이터를 기반으로 객관적인 리징 전략을 수립하는 능력을 키울 수 있었습니다. 저는 신세계 프라퍼티의 리징 직무에서 테넌트 전략을 기획하고 실행하며, 단순히 매출을 올리는 것에 그치지 않고 '공간을 통한 경험 창출'이라는 가치를 실현하고 싶습니다. 창의적 기획경험입니다. 저는 리징을 단순한 임대차 관리가 아닌, 공간을 통해 고객 경험과 브랜드 가치를 창출하는 전략적 업무라고..
서식 > 자기소개서 |
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 조작적 조건 형성 이론 중 4가지 강화계획에 대해 설명하시오. ( 3Pages )
조작적 조건 형성 이론 중 4가지 강화계획에 대해 설명하시오. 1. 조작적 조건화의 개념 2. 강화계획(schedule of reinforcement) ① 고정간격계획(fixed-interval schedule) ② 변동간격계획(variable-interval schedule) ③ 고정비율계획(fixed-ratio schedule) ④ 변동비율계획(variable-ratio schedule) 참고문헌 조작적 조건 형성 이론 중 4가지 강화계획에 대해 설명하시오. 1. 조작적 조건화의 개념..
리포트 > 교육학 |
조작적조건화, 강화계획, 고정간격계획, 변동간격계획, 고정비율계획, 변동비율계획
 쌍극성 접합 트랜지스터[BJT]특성, BJT의 고정 바이어스 및 전압 분배기 바이어스에 대해서 ( 6Pages )
쌍극성 접합 트랜지스터(BJT)특성 - 실험 결과 - 1) 트랜지스터의 형태, 단자, 재료의 결정 다음 실험순서는 트랜지스터의 형태, 트랜지스터의 단자 그리고 재료를 결정 할 것이다. 여기에는 멀티미터에 있는 다이오드 테스팅 스케일이 사용될 것이다. 이와 같은 것을 이용할 수 없을 경우에는 멀티미터의 저항 스케일이 사용 될 수도 있다. a. 그림 8-1의 트랜지스터 단자 1, 2, 와 3의 명칭을 적어라. 이..
리포트 > 공학/기술 |
 방통대 2학기 중간과제 장애인상담과교육 15p ( 15Pages )
그중에서도 디지털리터 러시교육은 발달장애 성인이 주체적 시민으로 살아가기 위한 최소한의 조건으로 기능한다. 따라서 본보고서에서는 장애인 평생교육의 주요 대상으로 발달장애 성인을, 그리고 교육주제로 디지털리터 러시교육을 선정하였다. 발달장애성인에게 디지털리터 러시교육을 제공하는 것은 곧, 자기주도적 삶을 가능하게 하고, 따라서 본보고서에서 장애인 평생교육의 주요 주제를 디지털리터..
리포트 > 기타 |
디지털, 교육, 사회, 발달장애, 학습, 성인, 크다, 장애인, , 오스, 온라인, 안전, , 훈련, 지역, , 리터, 러시, 활용, 권리
 1-3차 산업혁명은 현대 장애인복지에 큰 영향을 미쳤습니다 현대 우리 사회에서 진행되고 있는 제4차 산업혁명은 장애인복지에 어떠한 영향을 줄지 토론해 보세요 ( 4Pages )
3차 산업혁명은 현대장애인복지에 큰 영향을 미쳤습니다 3차 산업혁명이 장애인 복지에 미친 영향 제4차 산업혁명이 장애인 복지에 미치는 긍정적 영향 제4차 산업혁명이 장애인 복지에 미치는 부정적 영향 및 해결방안 3차 산업혁명이 장애인 복지에 미친 영향 제4차 산업혁명이 장애인 복지에 미치는 긍정적 영향 제4차 산업혁명은 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 로봇, 가상현실(VR) 등의 첨..
리포트 > 사회과학 |
장애인, 기술, 복지, 산업혁명, , 발전, 개발, 사회, ai, , 세기, 영향, 활용, 로봇, 해결, 교육, 시스템, 인공, 지능, 개인
 4차산업혁명 개념,대표기술,필요성분석및 4차산업혁명의 기업사례와 영향력분석과 4차산업혁명 향후과제및 나의의견정리 ( 11Pages )
4차산업혁명 대표기술 필요성,기업사례 향후과제,나의의견 [목차] 1. 4차산업혁명의 개념 2. 4차산업혁명의 대표적인 기술 3. 4차산업혁명의 필요성 4. 한국의 4차산업혁명 현황 5. 4차산업혁명이 기업에 미치는 영향 사례연구 (1) 월마트 (2) 신세계백화점 (3) 미국의 메이시스 백화점 6. 4차산업혁명이 미래생활에 미치는 영향 7. 4차산업혁명 향후과제 8. 결론 및 나의의견 1. 4차산업혁명의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [강력추천] 2024 미래정보기술의 이해 중간고사 족보 ( 9Pages )
4차 산업혁명에서 중요한 기술 중 하나인 '사물인터넷(IoT)'의 의미는? 사물이 인터넷에 연결되어 데이터를 주고받는 기술 인공지능과 센서 기술 전통적인 엔진 기술 수동 데이터 처리 단순 데이터 저장 데이터의 속도 데이터 저장 3차 산업혁명 다음에 나열된 기술 중 4차 산업혁명 관련 기술과 가장 거리가 먼 것은 무엇인가? 3차 산업혁명을 촉진시킨 주요 기술은 무엇인가? 사물이 인터넷에 연결되어 데..
리포트 > 기타 |
기술, 데이터, 산업혁명, , 가상, 세계, , 러닝, 지능, 연결, , 인공, 분야, 가장, 현실, 사회, 중요하다, 인간, 의미, 활용
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