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(검색결과 약 1,453개 중 5페이지)
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‘영혼이 있는 승부’ 독후감
한국의 예능 프로를 좋아한다. 그중에서도 강호동의 무릎 팍 도사를 좋아한다. 성공한 연예인들 출연해서 자신의 파란만장한 인생을 이야기하는 프로에서 안철수 멋있지도 않는 평범한 대학교 교수님같으신 분이 출연하는 것을 보았다. 연예인도 아닌데 왜 출연하였을가 하는 호기심에 끝까지 시청하였다. 그는 한국에서 아주 유명한 벤처기업 CEO 였다. 그럼 많고 많은 벤처기.. |
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❐국가기관 등을 대상으로하는 비영리 사업제안서로 작성된 금연교육프로그램
❐ 최근 담배값인상 등 여러가지 금연 규제 환경에도 불구하고 사병 복무자의 급여인상으로 담배접촉 용이, 특히 흡연을 조장하는 관습적 시설풍토 등이 대원들의 금연의지를 이완
❐ 관대한 흡연문화가 대물림되어 오히려 비흡연자를 경계하는 근무풍토 지속, 대원들의 60% 이상이 상습 흡연자
❐ 특히, 틀에 맞게 짜여진 업.. |
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2학기 만2세반 관찰기록과 평가 자료입니다.
영아 한명마다 놀이활동과 일상생활 영역으로 관찰하고 1학기 종합발달평가도 작성하였습니다.
손 씻기, 세수하기 등의 활동 후 몸이 깨끗해 졌을 때 기분이 좋음을 느끼고 표현한다. 거울을 보며 다양한 표정들을 따라서 지어 볼 수 있고 친구들이 하는 행동을 따라 하며 모방 행동을 하는 모습을 보인다. 주변 사물에 대해 호기심을 가져보며 직접 경험하며 .. |
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(1) 기본생활습관
(2) 신체운동
(3) 의사소통
(4) 사회관계
(5) 자연탐구
(6) 예술활동
(7) 1학기 발달평가
친구들과 함께 활동을 할 때 주변 친구들이 교사의 도움을 필요로 할 때 OO가 먼저 도움을 주려고 하는 모습을 볼 수 있어 칭찬과 격려를 많이 받는다.그리고 OO는 실험에 호기심을 가지고 참여하며 다른 친구들의 활동에도 관심을 보인다. 또한 자신이 친구보다 더 잘 만들 수 있다는 것을 강조하.. |
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IT 천재들을 읽고나서
나는 컴퓨터나 스마트 기기를 일상생활에 지장 없이 다룰 수 있지만 IT분야에 대해 배워본 적이 없고 복잡하고 지루할 것 같다는 인식 때문에 IT와 거리를 두며 살아왔던 것 같다. 하지만 이 책을 접하면서 IT라는 것이 결코 어렵고 동떨어진 것이 아니라 의외로 친근하고 쉽게 다가갈 수 있는 분야라는 것을 깨달았다. 이 책은 이러한 질문과 함께 시작된다. ‘최초의 컴퓨터, 휴대.. |
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IT 천재들을 읽고나서
나는 컴퓨터나 스마트 기기를 일상생활에 지장 없이 다룰 수 있지만 IT분야에 대해 배워본 적이 없고 복잡하고 지루할 것 같다는 인식 때문에 IT와 거리를 두며 살아왔던 것 같다. 하지만 이 책을 접하면서 IT라는 것이 결코 어렵고 동떨어진 것이 아니라 의외로 친근하고 쉽게 다가갈 수 있는 분야라는 것을 깨달았다. 이 책은 이러한 질문과 함께 시작된다. ‘최초의 컴퓨터, 휴대.. |
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4~5세 유아를 위한 그림책 선정 및 분석
1. 그림책 선정 이유
2. 그림책에 관한 특징 및 분석
[돌이와 이름없는 감자] 아이빈드 굴릭센 글·그림
1. 그림책 선정 이유
또래 어린이들은 감수성과 상상력, 창의력 등 모든 지적 감각을 가동하면서 활기찬 생활을 한다. 끊임없이 호기심과 열정을 쏟아 부으면서 세상과 친해지고 소리 없이 느낌과 배움을 쌓아 가므로, 풍성한 이미지의 그림책들이 꼭 필요한 .. |
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[영유아발달] 영아기, 유아기 발달단계 및 특징에 대한 레포트
[영유아발달] 영아기, 유아기 발달단계 및 특징
목차
#1 영아기 발달
I. 신체발달
1. 신체 크기의 변화
2. 골격 및 근육의 발달
II. 생리적 기능
1. 수면
2. 영양
3. 배설
III. 언어발달
IV. 정서발달
1. 기쁨
2. 공포
3. 분노
4. 불안
5. 애정
6. 호기심
V. 인지발달
1. 반사운동기(출생~1개월)
2. 일차 순환반응기(1~4.. |
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영화 포스터(액션,스릴러,드라마,멜로,로맨스,SF,어드벤처,공포,다큐멘터리),팬덤과 포스터,인쇄물과 포스터의 역사 ( 16Pages ) |
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이미지와 커뮤니케이션 -‘영화포스터’
[목차]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인쇄물과 포스터의 역사
2. 영화 포스터
(1) 액션 / 스릴러
(2) 드라마 / 멜로 / 로맨스
(3) SF / 어드벤처
(4) 공포
(5) 다큐멘터리
3. 팬덤
(1) 팬덤이란
(2) 배경
(3) 팬덤과 포스터
Ⅲ. 결론
Ⅰ. 서론
포스터란, 공개적으로 전시되는 인쇄 고지물 또는 광고를 뜻하는데, 이러한 포스터는 상품이나 행사에 대한 관심,.. |
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Report
( 부자가 되는 비결을 읽고 감상문 및 느낀점 )
경영관련 서적을 살 겸 인천 부평 지하상가에 위치한 한겨레문고를 들리게 되었다. 경영 관련 서적들을 쭉~ 둘러본 결과 “부자가 되는 비결”이라는 책이 나를 호기심을 불러일으켜 이 책을 구입하고 감상문을 적어본다.
데이브 램지는 15년전에 파산의 위기를 맞본 사람이다. 그는 인생을 포기 하지 않고 열심히 노력한 끝에 백만장자가 되었고 그.. |
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스토리텔링의 역할과 기능
목차
* 스토리텔링의 역할
Ⅰ. 실감을 통한 몰입
Ⅱ. 내비치기를 통한 흥미 유발
Ⅲ. 그럴듯함의 미학
* 참고문헌
* 스토리텔링의 역할
1) 실감을 통한 몰입
스토리텔링(storytelling)이란 이야기를 들려주는 활동이다. 스토리텔링은
오래 전부터 아이들에게 즐거움과 교훈을 주는 기술의 하나로 활용되었다.
그래서 스토리텔링은 곧잘 동화 구연 형태로 실현되곤.. |
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좋은 프레젠테이션의 요건
◆프리젠테이션이란
제한된 시간 안에 상대방에게 무엇인가를 전달하고 그 결과로서 판단과 의사결정을 유도하는 커뮤니케이션, 고객 또는 청중에게 전달하고 관심을 끌고 동의를 얻고 결정을 하게 하는 등 원하는 것을 해달라고 정중하게 떼를 쓰는 행위
◆심리적 긴장감 극복하기
1. 긴장을 자연스럽게 받아들이고 역설적으로 즐겨라
-역설적으로 대응한다.
-든든한 백그라운드.. |
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평가제 어린이집 만0세 5명 관찰일지와 발달평가 입니다.
1학기 분량이며 세세하게 기록하고 평가하였습니다.
1. 기본생활습관
2. 신체운동
3. 의사소통
4. 사회관계
5. 예술경험
6. 자연탐구
7. 1학기 발달평가
양배추를 탐색한 OO는 처음에는 만져보기를 거부했지만 교사의 유도와 흥미 유발로 인해 즐겁게 만져 보며 탐색하였다. 아직 경험이 부족해 뭐든 만져보거나 탐색하는것에 있어서 처음에는 거부.. |
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◯ 사막의 우정
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
◯ 사막의 우정
어머니께서 사주신 에이브 전집 중에서 무엇을 읽어 볼 것인가를 고민하던 중 책 한권이 나의 눈길을 끌었다. 바로 ‘사막의 우정’이었다.
다른 책과는 달리 디자인이 독특했으며 종이고 그렇고 커버도 그랬고 다른 나라의 책 같다라는 느낌이 많이 들었다. 책의 제목으로.. |
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설득의 심리학 감상
Ⅰ. 들어가는 글
처음 이 설득의 심리학을 소개받았을 때는 약간의 거부감이 들었다. 단순히 자의적인 선택에 의한 것이 아니라 일종의 과제물 로서 부과되었다는 것은 나에게 있어서 일종의 짐 을 짊어지게 된 것이나 마찬가지였기 때문이었다. 책을 읽는다 라는 것은 어디까지나 즐기는 범주 안에 들어가야 만이 의미가 있다고 생각해 왔던 터라, 순수하게 즐기는 범주에서 벗어나 버린.. |
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