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[스마트TV]스마트TV시장의성장과삼성LG의경쟁구도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages ) |
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스마트TV 시장의 성장과
삼성 LG의 경쟁구도
목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ.삼성전자, LG전자 ………4
Ⅲ. 삼성전자와 LG전자의 경쟁구도 ………4
Ⅳ. 스마트TV의 시장성 ………5
Ⅴ.삼성전자 스마트TV의 특징 ………6
1. 깔끔한 디자인
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV의 특징………8
1. 동작인식 리모컨
2. 콘.. |
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Pink city project
0
Pre-view
Pink city project
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Pre-view
Pink city project
지금, 필요한 건 뭐
1-1
심야, 노상, 특히 택시 관련 범죄의 여성피해 범죄의 증가
(한국형사정책연구원, 2008)
(한국형사정책연구원, 2010)
장소 및 시간에 따른 범죄통계
3
연별 관련 범죄 발생추이
1
미혼 여성의 늦은 귀가 빈도 및 불안요인
2
63.3%
어두운 거리를 걸을 때 (49.6%)
취객과 마주칠 때 (21.9%)
낯선 사람.. |
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삼성증권 IT서비스 기획/운영 직무에 지원한 이유는 무엇인가요?
IT시스템 개선을 기획하거나 프로젝트를 수행한 경험이 있다면 소개해주세요.
데이터 기반으로 서비스 운영을 개선한 경험이 있다면 말해주세요.
저는 사용자의 니즈를 기술로 구현해내는 IT서비스 기획과 운영의 매력에 빠졌고, 실제 사용자 중심의 금융앱 개선 프로젝트, 시스템 운영안정화 경험 등을 통해 이 분야에 적합한 역량을 키워왔.. |
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기획, 서비스, 운영, 경험, 금융, 개선, 기반, 데이터, 사용자, 기능, it, 프로젝트, 디지털, 통해, 시스템, 증권, 분석, 앱, 기술, 고객 |
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지원 동기-창의적인 디자인으로 사용자 경험을 혁신하고 싶습니다.
특히, CJENM의 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼에서의 UI/UX 디자인은 단순한 기능적 요소를 넘어, 사용자와의 소통과 경험을 중시하는 과정이라고 생각합니다.
입사 후, 사용자 중심의 디자인을 바탕으로 CJENM의 다양한 플랫폼에서 효율적이고 직관적인 사용자 경험을 제공하는 UI/UX 디자인을 책임지고 싶습니다.
저는 디자인과 사용자 .. |
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디자인, 사용자, 경험, ui, ux, 통해, 직관, 플랫폼, 중심, 다양하다, 제공, cj, 반영, 디지털, 쇼핑, 싶다, 앱, 피드백, 콘텐츠, 중요하다 |
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목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ. 삼성전자와 LG전자의 스마트TV 비교 …4
Ⅲ. 치열한 개발경쟁 ………5
Ⅳ. 차별화 전략 ………5
Ⅴ. 삼성전자 스마트TV ………5
1. 한 발 앞서는 삼성전자
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV ………7
1. 동작인식 리모컨
2. 콘텐츠 사업자와 파트너십 구축
Ⅶ. 향후 전망.. |
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목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ. 삼성전자와 LG전자의 스마트TV 비교 …4
Ⅲ. 치열한 개발경쟁 ………5
Ⅳ. 차별화 전략 ………5
Ⅴ. 삼성전자 스마트TV ………5
1. 한 발 앞서는 삼성전자
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV ………7
1. 동작인식 리모컨
2. 콘텐츠 사업자와 파트너십 구축
Ⅶ. 향후 전망.. |
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데이터로 사용자 흐름을 분석하고 제품 운영으로 연결하기까지
비록 가상 사례였지만, 이 작업은 제품 운영이라는 영역이 단순한 수치관리가 아닌 '사용자의 반복 경험을 설계하는 일'이라는 인식을 심어주었습니다.
사용자 경험 데이터를 바탕으로 문제지점을 구조적으로 진단하고, 구체적인 운영방안을 설계하는 일.
딜라이트룸의 제품 중 가장 인상 깊은 기능은 무엇이며, 그 이유는?
사용자의 루틴 형성.. |
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사용자, 분석, 경험, 운영, 앱, 통해, 제품, 흐름, 반복, 설계, 개선, 서비스, 실제, 제안, 어떻다, 데이터, 가장, 기반, 속, 생각 |
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입사 초기에는 현대오토에버의 다양한 서비스 경험(UI/UX)을 체계적으로 분석하고, 디자인 시스템 구축과 고도화 업무에 참여하며, 사용자 니즈를 정확히 반영하는 설계 역량을 강화할 계획입니다.
학부 졸업 프로젝트로는 '스마트시티 통합관리 플랫폼'의 모바일 앱 UI를 설계하여, 복잡한 도시 데이터와 공공서비스를 사용자 친화적으로 제공하는 인터페이스 를 구축한 경험이 있습니다.
좋은 UI 디자인은.. |
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사용자, 경험, ui, 설계, 디자인, 다양하다, 디지털, 오토, 에버, 서비스, 역량, ux, 시스템, 프로젝트, 디자이너, 앱, 개선, 참여, 스마트, 데이터 |
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저는 이러한 경험의 질을 설계하는 것이 바로 비주얼 인터랙션 디자이너의 핵심 역할이라 생각하며, 기술의 복잡함을 사용자에게 직관적인 시각 언어로 전달하고 싶다는 열망으로 이 직무에 지원하게 되었습니다.
비주얼 인터랙션 디자인 직무에서 중요하다고 생각하는 역량은 무엇이며, 본인의 강점은 무엇인가요?
모바일 금융 앱 UI 리뉴얼 프로젝트에서, 로그인→홈 화면→계좌정보 확인까지의 인터랙션 흐.. |
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본 자료는 모바일 상거래(Mobile Commerce)에 대한 최근 트렌드를 소개한 자료로 모바일 과대망상증, 2-D(Dimension)바코드의 신화, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어 네트워크 등에
대해 상세하게 설명한 자료임
1. 모바일 솔류션 목적
2. 모바일 과대망상증
3. 2-D(Dimension)바코드의 신화
4. 비교 쇼핑
5. 앱 세계에서는 어디언스(청중)는 왕
6. 빅브라더의 재등장
7. 디지털 잡동사니
8. 위치기반 소.. |
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식당정보제공
어플리케이션 개발
사업계획서
[목차]
1. 사업추진배경
2. 사업아이템 소개
(1) 사업타겟
(2) 서비스소개
(3) 예상효과
3. 사업목표
(1) 사업의 필요성
(2) 최종목표
(3) 기술확보방안
4. 사업아이템의 경쟁우위분석
5. 사업운영전략
6. 시장환경분석
(1) 시장현황
(2) 향후전망
7. 사업화 가능성
8. 어플리케이션 화면구성 및 시스템 개발
9. 마케팅 및 홍보전략
(1) 마케팅 전략.. |
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카카오톡
목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
SITUATION
SNS 메신저인 카카오톡은 게임연동산업을 주 수익모델로 발전시키는 것에 주력하고 있다.
“게임하기”
시작
1. 업계 1위인 사용자 수
2. 210억 원의 누적 적자
3. 게임사로부터의 투자
SITUATION
도입배경
1. 업계 1위인 사용자 수
2.. |
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목 차
Ⅰ. 애플의 아이워치
Ⅱ. 지속적인 연구개발
Ⅲ. 혁신적인 제품
Ⅳ. 다양한 기능
Ⅴ. 높은 수익성
Ⅰ. 애플의 아이워치
아이워치는 오래 전부터 거론돼온 ‘스마트워치’의 일종이다. 애플은 이미 디자인 특허를 출원했고, 이 기기에 아이폰 아이패드에 들어간 iOS 운영체제를 그대로 탑재해 손목시계처럼 생긴 이 기기로 각종 앱(애플리케이션·응용프로그램)을 작동시키는 방안을 구.. |
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목 차
Ⅰ. 애플의 아이워치 ………3
Ⅱ. 지속적인 연구개발 ………4
Ⅲ. 혁신적인 제품 ………5
Ⅳ. 다양한 기능 ………6
Ⅴ. 높은 수익성 ………6
Ⅰ. 애플의 아이워치
아이워치는 오래 전부터 거론돼온 ‘스마트워치’의 일종이다. 애플은 이미 디자인 특허를 출원했고, 이 기기에 아이폰 아이패드에 들어간 iOS 운영체제를 그대로 탑재해 손목시계처럼 생긴 이 기기로 각종 앱(애플리케이션·응용프로그 |
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서비스분석
SWOT분석
마케팅전략
향후전략제시
INDEX
1. 카카오페이 소개
2. 카카오페이 등장배경
3. 카카오페이 서비스분석
4. 경쟁자 분석
5. 카카오페이 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. 카카오페이 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. 기타 마케팅전략
(1) 광고홍보전략
(2) 서비스마케팅
(3) 감성마케팅
8. 향후전략제시
1. .. |
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