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 자기소개서작성요령 2 ( 2Pages )
자기소개서 ∙성명 ∙주민등록번호 ∙휴대폰 ∙E-mail ∙현주소 1. 성장과정. 유년시절부터 자신이 성장해온 과정을 연대기 순으로 기술해 나가는 것이 좋다. 초-중-고교 등 학창시절을 통해 있었던 독특한 경험이나 이야기를 개성 있게 표현한다. 일반적이거나 평범한 이야기보다는 자신의 뚜렷한 개성이나 강한 의지를 나타낼 수 있는 내용들을 언급하는 것이 좋다. 즉, 남들이 관심을 기울이지 않던 새..
서식 > 자기소개서 |
 비주얼 베이직으로 만든 게임 ( 11Pages )
비주얼 베이직을 이용하였습니다. 클래스 모듈을 사용하였으며 주석을 달아놓아 비주얼에서의 고난도 기술인 클래스 모듈에 대해서 쉽게 이해 할 수 있을 것입니다. 또한 흥미 있는 게임으로 제작하여 당신의 흥미를 더욱 끌수 있을 것입니다. 개발 언어 : 비주얼베이직 6.0 그래픽: 포토� 6.0 테스트환경 : 윈도우즈2000 ( 98 ) 비주얼 베이직의 클래스 모듈을 사용하였으며 쉽게 이해 할수 있도록..
정보/기술 > 소프트웨어 |
 봄봄을 읽고나서 ( 2Pages )
봄봄을 읽고나서 ´봄봄´ 이라는 단편 소설은 이번에야 알게 된 굉장히 흥미 있었던 반면 굉장히 읽기 힘든 단편 소설 이었다 . 말들이 어찌나 어렵고 힘들던지 , 내가 많은 소설책을 접해 보지 못한 것일까 한쪽, 한쪽 보면서 다시 읽고 또 다시 읽는 부분이 많았다. 하지만 되풀이되면서 읽다 보니 내용을 점점 알게 되면서 굉장히 흥미 있게 보았다. ´봄봄´ 의 나오는 나는 데릴사윗감으로 일하는 머슴 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 레크리에이션에서의 스팟기법 실제 및 지도 ( 5Pages )
제목 : 레크리에이션에서의 스팟기법 실제 및 지도 개요 1.레크리에이션에서의 스팟기법 (1)스팟기법의 정의 (2)스팟기법의 종류 2.레크리에이션의 정의 (1)레크리에이션의 지도의 의미 (2)레크리에이션의 지도자의 자질 3.개인적 견해 1.레크리에이션에서의 스팟기법 (1)스팟의 정의 는 비교적 짧은 시간 또는 프로그램의 중간에 쉬는 시간 청중들에게 좋은 인상을 주어 분위기를 부드럽게 바꾸고 청중들..
리포트 > 예체능 |
 레크리에이션에서의 스팟기법 실제 및 지도 ( 4Pages )
제목 : 레크리에이션에서의 스팟기법 실제 및 지도 개 요 1.레크리에이션에서의 스팟기법 (1)스팟기법의 정의 (2)스팟기법의 종류 2.레크리에이션의 정의 (1)레크리에이션의 지도의 의미 (2)레크리에이션의 지도자의 자질 3.개인적 견해 1.레크리에이션에서의 스팟기법 (1)스팟의 정의 는 비교적 짧은 시간 또는 프로그램의 중간에 쉬는 시간 청중들에게 좋은 인상을 주어 분위기를 부드럽게 바꾸고 청..
리포트 > 예체능 |
 발달평가- 만5세 1학기 2학기 19명 ( 39Pages )
미술활동을 할 때에도 흥미를 가지고 적극적으로 참여하는 모습을 보인다. 친구와 협동하며 놀이하는 모습을 보이며 대체로 여자친구들과 함께 활동하는 모습을 보인다. 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하고 즐거워하는 모습을 보인다. 양한신체활동을 즐기는 모습을 보인다. 새로운 미술 활동에 흥미를 보이며 적극적으로 참여하는 모습을 보입니다. 도구를 사용하는 소근육을 활동을 잘하는 모습을 보..
리포트 > 교육학 |
모습, 활동, 친구, 보이다, 자다, 놀이, 표현, 다양하다, 신체, 필요하다, , 관심, 보이, 가지, 스스로, 이야기, , 사용, 도움, 미술
 -1학기 2학기 만5세 19명 유아발달평가 ( 39Pages )
미술활동을 할 때에도 흥미를 가지고 적극적으로 참여하는 모습을 보인다. 친구와 협동하며 놀이하는 모습을 보이며 대체로 여자친구들과 함께 활동하는 모습을 보인다. 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하고 즐거워하는 모습을 보인다. 양한신체활동을 즐기는 모습을 보인다. 새로운 미술 활동에 흥미를 보이며 적극적으로 참여하는 모습을 보입니다. 도구를 사용하는 소근육을 활동을 잘하는 모습을 보..
리포트 > 교육학 |
모습, 활동, 친구, 보이다, 자다, 놀이, 표현, 다양하다, 신체, 필요하다, , 관심, 보이, 가지, 스스로, 이야기, , 사용, 도움, 미술
 만5세 1년 1학기 2학기 19명 38페이지 ( 39Pages )
미술활동을 할 때에도 흥미를 가지고 적극적으로 참여하는 모습을 보인다. 친구와 협동하며 놀이하는 모습을 보이며 대체로 여자친구들과 함께 활동하는 모습을 보인다. 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하고 즐거워하는 모습을 보인다. 양한신체활동을 즐기는 모습을 보인다. 새로운 미술 활동에 흥미를 보이며 적극적으로 참여하는 모습을 보입니다. 도구를 사용하는 소근육을 활동을 잘하는 모습을 보..
리포트 > 교육학 |
모습, 활동, 친구, 보이다, 자다, 놀이, 표현, 다양하다, 신체, 필요하다, , 관심, 보이, 가지, 스스로, 이야기, , 사용, 도움, 미술
 성격장애의 정의와 진단기준 ( 3Pages )
성격장애의 정의와 진단기준 I. 성격장애의 정의 성격장애란 "문화적 기준에서 벗어난 주관적인 행동이나 경험의 지속이 청소년기 또는 성인기 초기에 시작되어 시간이 지나도 변하지 않고, 이로 인하여 고통과 장해가 초래되는 상태"이다(DSM-IV-R). 다음 진단기준의 A 항목에 제시되어 있는 '지속적인 내적 경험'은 정서, 동기, 흥미, 태도, 인지양식, 신념, 가치관 등을 일컫는 말로, 즉 성격장애 환자..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 영아기 정서발달 ( 2Pages )
영아기 정서발달 정서란 외적 자극과 개인의 사고과정 및 감정 변화사이의 관계를 나타내는 용어로서, 자극에 직면하여 발생하거나 자극에 수반되는 생리적 변화와 또는 눈에 보이는 행동 등의 반응을 말한다. 인간의 정서는 출생 직후부터 발달하기 시작하여 영 ․ 유아기 등안 대부분의 정서가 분화되는데 부정적 정서가 긍정적 정서보다 빨리 발달한다. 영아기 초에 젖은 기저귀 등에 대한 반응으로 불쾌..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 지식관리시스템 개발(KMS개발과제, 정보시스템 및 지식관리시스템 수명주기) ( 4Pages )
지식관리시스템 개발 I. 개발과제 일반적으로 지식경영이 매우 흥미로운 것으로 보이지만, 조직의 지식경영을 위한 지식관리시스템(KMS)의 개발을 가로막는 몇 가지 장애요인들이 있다. 주요 장애요인들은 다음과 같다. ․ 문화 : 조직의 문화를 변화시키는 일은 하루아침에 이루어지는 것이 아니다. 최우선 과제는 조직의 구성원들이 그들의 지식을 축적하기보다는 서로 공유하도록 하는 것이다. 공유한다..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 자기소개서작성요령3 ( 2Pages )
사진 성명 ∙ 주민등록번호 ∙ 휴대폰 ∙ E-mail ∙ 현주소 ∙ 자기소개서 1. 성장과정. 유년시절부터 자신이 성장해온 과정을 연대기 순으로 기술해 나가는 것이 좋다. 초-중-고교 등 학창시절을 통해 있었던 독특한 경험이나 이야기를 개성 있게 표현한다. 일반적이거나 평범한 이야기보다는 자신의 뚜렷한 개성이나 강한 의지를 나타낼 수 있는 내용들을 언급하는 것이 좋다. 즉, 남들이 관심을 기울..
서식 > 자기소개서 |
 [독후감]페르마의 마지막 정리를 읽고 ( 2Pages )
페르마의 마지막 정리를 읽고 안녕하세요, 교수님! 저는 교수님이 사시는 영국과 멀리 떨어져 있는 대한민국이라는 나라에서 고등학교를 다니고 있는 하수현이라고 합니다. 저는 자연계열을 선택했고 앞으로 수학Ⅱ, 미분, 적분을 배워야 해서 수학과는 뗄레야 뗄 수 없는 사이가 되었어요. 처음엔 새로운 수학적 개념을 익히고 문제를 풀면서 성취감을 느꼈고, 수학이 재미있다고 생각했어요. 그런데 2학기..
리포트 > 독후감/서평 |
 직업 적성검사의 개요 ( 19Pages )
어떤 일에 알맞은 성질이나 적응 능력 또는 그와 같은 소질이나 성격을 적성이라고 한다. 자신에 적합한 적성을 선택하는것이야말로 얼머너 중요한지 알 수 있다. 처음부터 자신의 적성을 잘 살려서 직업을 선택하면 평생을 후회하지않고 자신에 적합한 직업을 통해서 자아발견과 안정된 수입을 얻을 수도 있지만, 반대로 적합하지 않은 직업을 선택해서 평생 힘들고 어려운 생활을 할 수 도 있다. 자신의 ..
리포트 > 기타 |
적성의 정의, 적성, Holland 진로탐색 검사, R형 (현장형), I형 (탐구형), A형 (예술형), S형 (사회형), E형 (기업형), C형 (관습형)
 스크린 속에 비춰진 인간의 심리를 읽고 나의소감과 줄거리 및 감상문 느낀점 과 나의소감 ( 5Pages )
Report ( 스크린 속에 비춰진 인간의 심리를 읽고 나의소감과 줄거리 및 감상문 느낀점 과 나의소감 ) 스크린 속에 비춰진 인간의 심리 를 읽고.... “스크린 속에 비춰진 인간의 심리”라는 책은 영화를 좋아하는 나에게 있어서 아주 흥미로운 책이었다. 이 책의 지은이 성한기의 말과 같이 영화라는 것은 우리의 무료함을 달래주기도하고 즐겁게도 해주며 새로운 정보나 또는 아이디어를 제공해주고 인..
리포트 > 독후감/서평 |
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