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금속의 현미경 조직 실험
1. 실험 목적
임의의 금속 및 합금의 단면을 적절한 기계적 또는 화학적 처리를 하여 금속 및 합금의 물리적, 기계적 성질을 결정하는 상(phase)의 종류, 결정입자의 크기, 분포, 형상, 상호관계를 금속현미경을 통하여 관찰하는 것을 목적으로 한다.
2. 이론 금속조직의 실험방법은 마크로조직실험과 마이크로조직실험 등 두가지로 분류할 수 있다.
마크로조직(macro structur.. |
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1)국어-5. 생각을 펼쳐요 - 글을 읽고, 누가 무엇을 하였는지 알기
결재
지도교사
협력교사
(국어)과 교수-학습 과정안
초등학교 1학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
5. 생각을 펼쳐요
교과서/차시
읽기75~77 (1/6)차시
학습형태
전체학습,개별학습
수업모형
문제해결학습모형
학습주제
글을 읽고, 누가 무엇을 하였는지 알기
공부할문제
글을 읽고, 누가 무엇을 하였는지 알아보자.
교 수 학 .. |
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스마트폰의 개요 및모바일 운영체제의 종류
스마트 폰 이란
휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대전화 기능 + 데이터 통신기능의 통합을 가진 전자제품을 말한다.
스마트 폰의 특징
스마트폰을 가장 큰 특성은 개방성.
유저가 원하는 프로그램과 UI를 자유롭게 선택하고, 설치 및 삭제가 가능하다.
프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능구현이 가능한 고기능 이동.. |
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금속의 현미경 조직 실험
1. 실험 목적
임의의 금속 및 합금의 단면을 적절한 기계적 또는 화학적 처리를 하여 금속 및 합금의 물리적, 기계적 성질을 결정하는 상(phase)의 종류, 결정입자의 크기, 분포, 형상, 상호관계를 금속현미경을 통하여 관찰하는 것을 목적으로 한다.
2. 이론 금속조직의 실험방법은 마크로조직실험과 마이크로조직실험 등 두가지로 분류할 수 있다.
마크로조직(macro structur.. |
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목 차
Ⅰ. LG전자
1.1 제품의 종류와 특징
1.2 제품의 수준
1.3 발전전망 및 경향
1.4 견학 소감
Ⅱ. 삼성중공업
2.1 Passion과 Cooperation에 대한 철학적 고찰
2.2 삼성중공업에 입사한다면 자신이 할 수 있는 일
2.3 견학 소감
Ⅰ. LG전자
LG전자는 소비 전자제품, 모바일 통신 기기 및 가전 제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로 전 세계적으로 120개가 넘는 사업장에 93,000.. |
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서론 : 날로 발전하는 PC와 패색짙은 NC
PC의 등장은 이미 현대사회를 겉잡을 수 없이 많이 변화시켜왔고, 현재도 PC의 발전은 활발히 진행중이다. 이제 PC없이 현대인의 생활은 상당부분 불가능해 질 정도이며, 이러한 상황하에서 PC의 발전가능성이 무한하다는 것은 당연한 것이다. 따라서 등장시기부터 운영의 패러다임을 달리한 NC의 발전방향을 논함이 타당하다고 하겠다. 그렇다면, 이 NC(Network C.. |
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본 자료는 원시 미술부터 고대, 중세, 근대, 현대 미술 등 시대별 미술사를 체계적으로 정리하였으며, 특히, 현대 미술사에 대해서는 야수파(A.D 20C 초), 입체파(CUBISM A.D 1900 - 1914), 다다이즘 (DADAISM), 포스트모더니즘 (POSTMODERNISM) 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. 원시 미술
2. 고대 미술
3. 중세 미술
4. 근대 미술
5. 현대 미술
4. 근대 미술
1) 낭만주의 (A.D 19C 초)
간단히 .. |
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-TV 유치원 하나둘셋-
(KBS 1TV 월~토 아침 7시45분~8시5분)
1. 프로그램의 개요
종합구성 형식으로 데일리 프로그램에 맞게 그날의 주제를 정해서 주제에 관한 내용을 다룹니다.
주제를 푸는 방식으로는 이야기와 노래 쇼 등이며 성인 유아 출연자들 각종 캐릭터 인형 애니메이션
클레이 지점토 삽화 자료화면 등을 소재로 유아의 눈 높이에 맞게 시각의 다양성을 추구합니다.
2. 기획 의도
유아들은 뭐.. |
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레지스트리 관련 모든 정보를 담고 있는 문서
레지스트리
1.레지스트리의 의미
레지스트리가 탄생하게 된 배경에는 한글 윈도우 3.1에서 사용되는 초기화 파일인 ini파일이 있었습니다. 한글 윈도우 3.1의 경우는 프로그램에서 특정한 정보를 기록할 경우 윈도우즈 디렉토리 아래에 초기화 파일인 ini파일을 사용해 정보를 기록하곤 했습니다. 그중 대표적인 것이 win.ini, system.ini파일입니다. 물론 이.. |
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오감기술과 향후 전망
[목차]
1. 서언
2. 오감기술의 기초이해
3. 오감기술의 분야별 기술설명 및 사례
1) 시각
2) 청각
3) 촉각
4) 미각
5) 후각
6) 복합감각적 융합사례
4. 향후 전망 및 과제
1. 舒言
인간은 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등 오감으로 실세계의 다양한 정보를 입수하여 주변의 상황을 인지하고 상호작용함으로써 오감을 주변 환경에 대한 인터페이스로서 활용한다. 오감기술 .. |
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디즈니랜드의 실패(꿈과 희망의 나라☆)
[목차]
서론
선정동기
디즈니랜드기업소개
본론
디즈니랜드의 성공
디즈니랜드의 해외진출 이유
유로 디즈니랜드 선정 배경과 유로디즈니
유로 디즈니랜드의 마케팅 실패요인
유로디즈니랜드의 전략적 분석
+ STP 4P전략
결론
서론
디즈니랜드 선정동기
전세계인이 알고 있는 디즈니
라는 브랜드
디즈니사는 디즈니랜드라는 놀이산업, 외식업, 캐릭터관련 상.. |
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1-1 오실로스코프의 용도오실로스코프는 TV 정비사로부터 물리학자에 이르기까지 다양하게 사용되는 장비로서 전자장비를 설계, 보수하는 이들에게는 필수적입니다.
오실로스코프의 용도는 전자분야에만 국한되지 않으며 적당한 변환기를 사용하면 모든 종류의 현상들을 측정할 수 있습니다. 변환기는 소리, 기계적 마찰, 압력, 빛 온도등의 물리적 자극을 전기적 신호로 변환시키는 것입니다. 마이크로폰이.. |
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영상 디스플레이 회로 개발에서 가장 중요하다고 생각하는 설계 포인트는 무엇인가요?
영상디스플레이 회로 개발에서 가장 핵심적인 설계 포인트는 고속 신호의 정합성과 전원 안정성, 그리고 EMI/EMC 대응 설계입니다.
이를 위해 입사 후 초기에는 영상보드 설계, 전원회로 개발, 고속인터페이스 설계 등 개별 기능회로 설계 경험을 체계적으로 축적하고 싶습니다.
초기엔 소프트웨어 문제로 의심했으나, .. |
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회로, 설계, 디스플레이, 신호, 성, 개발, 시스템, 영상, 이다, 싶다, 기술, 전원, 고속, 경험, 되어다, 안정, 제품, 인터페이스, 모듈, 동시 |
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3)미술-3.작품감상-춤추는 아이 감상하기
미술과 교수․학습계획안
단 원 : 3. 작품 감상 (2/4)
주 제 : 춤추는 아이 감상하기
일 시
장 소
학 반
3학년
발표자
1.본 수업의 의도
본 차시는 미술 작품의 이해와 감상 활동에 흥미와 관심을 갖게 하여 미술 문화를 향수할 수 있는 기초적인 능력과 태도를 통해 심미적인 감수성과 반응의 확산 능력을 기르도록 하고자 한다. 3학년 시기의 학생들은 미.. |
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추상과 재현을 넘어서
―질 들뢰즈의 {프란시스 베이컨: 감각의 논리}1)를 중심으로
들뢰즈는 {감각의 논리}에서 일련의 철학적 개념들을 만들어 내면서 그것을 베이컨의 회화의 특수한 양상들에 연관시킨다. 그 과정에서, 들뢰즈는 베이컨의 그림들(그 중에서도 삼면화(triptyque))이 기존의 회화의 역사를 어떻게 극복하고 새로운 가능성을 만들어 내는지를 교향악적으로 때론 대위법적으로 기술한다. 들.. |
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