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 휴대 인터넷 - Wibro[와이브로] 시스템 기술 ( 22Pages )
Wibro ◎ WiBro 기술의 대한 개요 WiBro란 Wireless Broadband Internet의 준말로서 휴대형 단말기를 이용하여 사용자가 정지 또는 이동 중에 언제, 어디서나 고속의 전송속도(약1Mbps급)로 인터넷에 접속하여 다양한 정보 및 콘텐츠 사용이 가능한 초고속인터넷 서비스를 말한다. 즉, 실내의 유선 초고속인터넷 서비스를 실외에서 이동 중에도 사용할 수 있도록 인터넷사용 범위를 확장하는 개념이다. W..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷의 발명과 역사 및 영향 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 인터넷의 발명과 역사 및 영향 조사분석 ) 기술사에서 가장 유명한 발명 - 인터넷의 발명 우리는 인터넷의 바다에 깊숙이 빠진 채 살고 있다. 정보 습득, 물건 구매와 같은 특정한 목적을 충족시키기 위할 뿐만 아니라 메일, 채팅, 메신저, 카페와 커뮤니티 같은 소소한 일상생활 역시 인터넷에 연결되지 않고는 하루를 정상적으로 넘길 수 없다. 하지만 막상 ‘인터넷이란 무엇인가’ 라는 질문..
리포트 > 경영/경제 |
 (청소년 프로그램개발) 중고생들의 PC중독 예방 프로그램 ( 6Pages )
교수님께 여러번 자문을 구해서 직접 계획한 프로그램 입니다. 프로그램 회기별 내용을 충실히 하였습니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. I. 서두 II. 중고생의 인터넷 중독 현황 및 치료, 예방법 1. 인터넷 중독이란? 2. 전라북도 지역 중고생들의 인터넷 중독 현황 3. 인터넷 중독의 과정 4. 인터넷 중독 치료 및 예방 프로그램 Ⅲ. 인터넷 중독 예방 프로그램 1. 프로그램명 : 만남을 통한 ..
리포트 > 사회과학 |
정신건강, 정신보건프로그램, 프로그램계획, 게임중동, 게임중독예방, 청소년프로그램, 인터넷중독, 중고생프로그램
 컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료, 과정, 문제점, 해결방안, 의미, 개선점, 시사점 ( 6Pages )
Report ( 컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료, 과정, 문제점, 해결방안, 의미, 개선점, 시사점 ) 목 차 1. 머리말 요즘 컴퓨터를 쓰지 않는 사람이 거의 없을 정도로 우리 일상의 일부분이 되어버린 컴퓨터, 아이들은 인터넷 게임플라자에서 멀티 플레이 게임을 하고 전화번호를 교환하기도 하는 컴퓨터 허나 이렇듯 우리 생활의 일부가 되어버린 컴퓨터의 사용에 있어서 ..
리포트 > 교육학 |
 인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석 ( 6Pages )
인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석 인터넷 중독(InternetA ddiction) 인터넷 중독의 하위 유형 인터넷사용이 다양하게 전개될 수 있기 때문에 인터넷 중독의 유형도 다양하다. 때에 따라서는 이런 병리가 치료되었다고 해서 인터넷 중독이 모두 호전되는 것은 아니다. 인터넷 중독의 원인 일반적으로 다음과 같은 청소년들이 인터넷 중독에 빠지기 쉽다. 인터넷 중독자의 심리적 특성청소년의 인터..
리포트 > 생활/환경 |
중독, 인터넷, 사용, 문제, 게임, 컴퓨터, 경우, 집단, 되어다, , 분류, , 사회, 해결, 생각, 우울, 청소년, 부정, 많다, 자로
 인터넷 발달과 새롭게 등장한 사회문제에 대한 리포트 ( 5Pages )
인터넷 발달과 새롭게 등장한 사회문제에 대한 리포트 수원대학교 교양과목 사회학의 이해 레포트입니다. [1]언어파괴 현상 [2]청소년의 음란물 접촉 [3] 사생활 침해 PC 보급으로 인터넷 접속이 가능한 곳이라면 언제 어디서나 시간과 공간의 제약을 받지 않고 정보를 수집하고, 컴퓨터와 디지털 카메라를 자유롭게 활용하면서 그들의 참신한 감각과 감수성을 표현하는 데 전문가 이상의 탁월함을 보이고 ..
리포트 > 사회과학 |
수원대, 사회학의 이해, 김종숙, 인터넷 발달, 사회문제
 청소년 인터넷 중독의 실태와 문제에 대해 논하시오 ( 8Pages )
청소년 인터넷 중독의 실태와 문제에 대해 논하시오 * 인터넷 중독의 실태와 문제 1. 청소년 인터넷 중독의 실태 한국에서 인터넷 중독에 대한 학술적 연구가 시작된 것은 90년대 후반부 터이며 2000년대에 접어들어 본격적으로 활성화되기 시작했다. 연구사적으 로 매우 짧은 기간이지만 인터넷의 급속한 확산 ․ 보급이라는 사회적 환경 을 배경으로 단일 주제로서는 적지 않은 연구물이 축적되었고,..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 MobileIP동향 ( 2Pages )
1. 서론 1) WAP(Wireless Application Protocol), ME(Mobile Explorer) : 핸드폰에서 Text를 기반으로 하는 서비스 환경 2) BREW, GVM : 플랫폼 기술 개발로 상용화돈 서비스 ․PDA, 핸드폰, PC 등유/무선 환경에서 동시에 인터넷 사용 ․성공적인 무선 인터넷 서비스 제공 - 무선 인터넷의 상황에 적합한 콘텐츠의 공급, 사용자에게 편리한 다양한 서비스 및 가격 패키지 제공, 무선 인터넷사용하는 ..
정보/기술 > 정보통신 |
 인터넷의 발달과정 ( 4Pages )
인터넷의 발달과정 인터넷은 1969년 미 국방성에서 계획한 아르파넷(ARPANet) 이라는 군사적인 목적의 네트워크에서 시작 되었다고 합니다. 이 네트워크는 전쟁이 일어나면 전쟁 수행에 중요한 컴퓨터와 정보를 보호하기 위하여 자원을 분산시킴으로써 피해를 최소화할 목적으로 개발된 것에 목적을 가지고 있습니다. 1970년 말에 이르러 ARPANet의 규모가 점점 커짐에 따라 기존의 네트워크 관리가 힘들어 ..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷저널리즘 ( 11Pages )
인터넷 저널리즘의 가능성, 그리고 한계 1. 인터넷 인터넷은 전 세계에 연결되어 있는 커뮤니케이션 네트워크들의 모임이다. 기술적으로는 커뮤니케이션 프로토콜의 하나인 TCP-IP1)1) Transmission Control Protocol-Internet Protocol, 인터넷의 개방시스템에서 필요한 프로토콜이며 인터넷의 공통 커뮤니케이션 규약이라 할수 있다. 를 사용하는 컴퓨터 네트워크들의 모임으로 정의를 내릴 수 있는데,..
리포트 > 사회과학 |
 윤리 유래, 의미, 정보사회에서 인터넷 윤리, 전자깡패, 사이버 폭력의 정의, 원인, 특징, 전자깡패의 유형, 전자 깡패 길들이기, 신 윤리강령, 특징, 현황, 역할 ( 23Pages )
윤리 유래, 의미, 정보사회에서 인터넷 윤리, 전자깡패, 사이버 폭력의 정의, 원인, 특징, 전자깡패의 유형, 전자 깡패 길들이기, 신 윤리강령, 특징, 현황, 역할 I 정보사회의 이해 8조 1. 서론 윤리의 본래 의미 정보사회에서의 인터넷 윤리 전자깡패란 2. 본론 사이버 폭력 정의 사이버 폭력의 원인 사이버 폭력의 특징 전자 깡패의 유형 전자 깡패 길들이기 3. 결론 신 윤리 강령 목 차 윤리..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷등장 ( 5Pages )
인터넷의 등장으로 인한 마케팅의 변화 1. 인터넷의 등장과 마케팅환경의 변화 1)인터넷의 등장 기업의 경영활동과 마케팅과정에 변화를 초래 2)인터넷과 마케팅환경 (1)디지털환경 ①정보처리비용의 절감 ②고객과의 직접접촉기회의 증대 -고객의 여건 고려한 만남. 사이트 상에서의 항해촉진을 위한 방안모색 -방문고객에 대한 참여의식제고(사용의 편이성증대) (2)네트워크 연결환경 -인터..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [학습 지도안] 3)정보와 생활-인터넷-웹 브라우저의 표준단추 기능(중안) ( 4Pages )
3)정보와 생활-인터넷-웹 브라우저의 표준단추 기능(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 정보와 생활 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 5. 인터넷 교과서 88-91 (1/4)차시 학습형태 전체학습 수업모형 일반 수업 모형 학습주제 웹 브라우저의 표준단추 기능 학습목표 브라우저를 실행, 종료하고 주소를 입력해서 이동할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학습과정 교사의 발문과 조언 ..
리포트 > 교육학 |
 스마트폰이란 ( 6Pages )
스마트폰 스마트폰이란 스마트폰으로 할 수 있는 기능들 스마트폰의 장단점 기존 휴대전화엔 없던 기능 목차 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원기능을 추가한 지능형 단말기로서 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치할 수 있는 것이 특징이다. 이동 중 인터넷 통신, 팩스 전송등이 가능합니다. 그리고 Wi-Fi를 통한 무선 인터넷 서비스가 가능하고, 일반 휴대전화보다 더 뛰어난 CPU가 사..
리포트 > 경영/경제 |
 한국 인터넷쇼핑몰 시장 현황,모바일 쇼핑시장성장,인터넷 쇼핑인구의 증가,G마켓 경영사례,G마켓 성공사례 ( 14Pages )
GLOBAL Open Market 1. 선정배경 및 시장현황 한국 인터넷쇼핑몰 시장 현황 1. 타 업태에 비해 성장추세가 두드러짐 2. On-Line을 통한 소비패턴 확산 보다 저렴한 가격을 찾기 위한 ‘합리적 소비’를 추구하는 소비패턴의 확산 3. 모바일 쇼핑시장성장 스마트폰 및 태블릿 PC 보급 확산으로 모바일 쇼핑 시장은 꾸준한 성장이 전망됨 국내1위: 정보통신기기의 발달과 확산으로 성장추세. 2014년 인터넷쇼..
리포트 > 경영/경제 |
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