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(검색결과 약 6,350개 중 48페이지)
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모래·물놀이란
모래놀이, 물놀이는 가공되지 않은 천연적인 소재로 그 자체만으로 유아들에게 매력적인 놀이이다. 유아들이 놀이재료를 어떻게 다루느냐에 따라 놀이방법은 무궁무진하다. 특히 물은 그 자체만으로 유아들에게 즐거움을 주지만, 모래와 물이 함께 제공되면 모래놀이를 더 풍부하게 이끌어가는 촉매 역할을 한다.
모래놀이, 물놀이는 유아의 신체, 정서, 인지, 언어, 사회성발달뿐 아니라 창.. |
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농협사태 문제점과 시사점
해킹
컴퓨터 네트워크의 보안 취약점을 찾아내어 그 문제를 해결하고 이를 악의적으로 이용하는 것을 방지하는 행위에서 시작되었다. 이 말은 1950년대 말 미국 매사추세츠공과대학(MIT) 동아리 모임에서 처음 사용되었던 해크(hack) 에서 유래된다. 당시 해크는 작업과정 그 자체에서 느껴지는 순수한 즐거움 이란 뜻이다.
그러나 순수하게 작업과정 자체의 즐거움에 탐닉하는 컴.. |
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한국의 미
한국의 미를 한마디로 말하면, 그것은 ‘자연의 미’라고 할 것이다. 자연에도 여러 가지가 있지만, 이것은 한국적 자연으로 한국에서의 미술 활동의 배경이 되고 무대가 된 바로 그 한국의 자연이다.
자연에 인공이 끼여서는 자연이 아니다. 자연은 미추를 초월한, 미 이전의 세계다. 사람의 꾀에서 생겨나는 인공의 미가 여기에 있을 수 없다. 언젠가 국립 현대 미술관을 나오며 야외에 전시된 조.. |
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序 論
너무나 당연한 듯 보이는 그 질문 “철학은 왜 하는가” 어렴풋이 나마 내게 떠오르는 대답은 “삶의 기본적인 문제에 답할 수 있기 때문이다.”라는 것이었다. 하지만 이런 이유에서라면 훨씬 빨리 마음에 와 닿는 대답을 얻을 수 있는 종교와 무속신앙등에서 구할 수 있을 것이기에 난 스스로 고민하지 않을 수 없었다. 철저히 전문화되고 너무나 함축적이어서 읽는 것조차 어렵기 만한 철학, 이미 오.. |
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동아리 활동 내역서
동아리명
소속대학
동아리대표
학번
학과
성명
연락처
동아리소개
과거 활동 및 실적
※지금까지의 활동 및 실적 (최근 3년간의 경력에 한함)
가. 게임 기술관련 세미나, 워크샵등 발표 참여 / 개최 경력
나. 게임 기술관련 논문, 기술리포트, 자체 기술 자료 등 실적
다. 게임 S/W및 기타 기술 개발 실적
마. 기타 경력
(ex 동아리 회원의 각종 게임컨.. |
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근기법상의 사용자 개념
Ⅰ. 들어가며
근기법은 근로조건의 최저기준을 정함으로써 근로자의 기본적 생활을 보장․향상시키는 것을 목적으로 하고 있다. 따라서 근기법상의 보호대상인 근로자의 범위를 확정하는 것과 법규정에 대한 이행의무자와 책임의 주체로서의 사용자의 범위를 확정하는 것은 근기법의 입법목적 달성여부에 있어 매우 중요하다.
특히 오늘날 사용자의 개념이 확대됨으로써 근로자 보호.. |
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밀란의 가족치료모델의 치료목표
밀란 모델에서 기본적인 관심은 가족의 게임을 중단, 무력화, 규칙을 변화시킬 수 있는 기법을 찾는 데 있다. 게임은 비밀스럽게 진행되기 때문에 가족의 역기능의 체제가 유지되고 변화되지 않는다. 이러한 비밀스러운 게임을 명백하게 드러나게 함으로써 가족들이 가지고 있는 게임의 힘을 무력화시킨다.
후에 밀란 연구팀은 두 방향으로 갈라지게 되는데 Palazzoli 연구.. |
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주제: 건국신화와 나
설명: 수업 중에 다루는 건국신화주인공 한 명을 선택하여 학습자가 스스로 평가한후, 그 인물의 일화와 관련한 자신의 실제 경험담과 견해를 정리하기
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
신화란 말을 들으면 어떠한 생각이 드는가? 학교도 다니기 전이나 학교를 다니면서 배운 단군왕검 할아버지, 즉 단군신화가 가장 먼저 생각날 것이다. 어떠한 사람은 해모수나 주몽신화를 말하.. |
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경험적 가족치료의 의의 및 접근
경험적 가족치료(experientail family therapy)는 개인의 정서적 경험과 치료자 자신의 적극적 활용을 강조하였는데, 1960-1970년대에 전성기를 맞이하여 참 만남 집단(encounter group)과 같은 대집단으로 가족치료에 접근하였다.
또한 경험을 통하여 개인이 성장하도록 돕는 형태의 가족치료를 발전시킨 주요인물로는 Whitaker(1946)와 Satir(1976) 등을 들 수 있다.
경.. |
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영유아의 놀이발달
놀이의 형태는 성숙과 발달에 따라 그 내용이 변해 간다. Piaget(1945)는 놀이의 내용을 발달적 차원에서 감각운동놀이(0~2세, 감각이나 운동 기능의 움직임 자체를 즐기는 놀이), 상징놀이(2-6세, 상상의 세계를 즐기는 놀이), 규칙놀이(7~11세)로 구분하였다. 이 구분에서 알 수 있듯이 놀이 발달은 아동 자신의 신체적 성숙, 감각 기능 및 인지 ․ 사고의 발달, 사회성의 발달과 깊은 .. |
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사회복지 프로그램 평가의 유형
사회복지조직에 있어서의 평가는 여러 유형으로 구분되며 그에 따른 평가방법도 달라지게 된다. 황성철 등(2005: 294-297)은 사회복지평가를 평가주체, 평가 대상, 접근방법 등에 따라 그 유형을 구분하고 있다.
첫째, 평가주체에 따른 구분으로는 내부평가와 외부평가를 들고 있는데, 내부평가(inside-evaluation)는 프로그램을 기획하거나 운영을 담당하는 사람 또는 같은.. |
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[영아의 언어발달습득] 명명폭발기의 특징
대개의 영아들이 이시기에 약 50개의 단어를 습득하였고, 30개월이 되면 평균 총 600단어를 습득한다. 학령기까지 계속하여 두 시간에 한 단어를 습득하는 속도로 언어를 습득한다. 그렇다면 이러한 폭발적 어휘 습득은 어떻게 가능한 것일까?
예를 들어, 18개월 된 아기를 안고 엄마가 꽃을 가리키며 "꽃이야, 꽃!"이라고 이야기 할 때, 엄마가 꽃을 말하는 것인.. |
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[당뇨병합병증] 당뇨병의 합병증 - 급성합병증과 만성합병증
목차
당뇨병의 합병증
I. 급성 합병증
1. 저혈당증
2. 당뇨병성 케토산증
3. 고삼투압성 고혈당 비케톤성 증후군
II. 만성 합병증
1. 미세혈관합병증
1) 당뇨병성 망막증
2) 당뇨병성 신증
2. 대혈관 합병증
3. 당뇨병성 신경증
4. 당뇨병성 족부병변
당뇨병의 합병증
당뇨병 환자의 수명을 단축시키는 것은 당뇨병 자체보다.. |
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글쓰기 전략
-5. 구성은 흐름이다.
글쓰기 학습을 하는 데 사람들이 가장 힘들어하는 부분은 구성이다. 대부분의 사람들이 구성을 하나의 전형적인 구조로 파악하기 때문이다. 구성을 짤 때는 형식에 맞추는 게 아니라 글의 흐름에 맞춰야 한다. 글쓰기는 논리적 흐름에 따라 진행되는 것으로 구성의 유형은 이런 작업을 도와줄 수 있다. 문제 해결식 유형의 가장 흔한 형태는 현상-원인-해결책이다. 문.. |
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[지방자치의 기초이론] 지역주의와 지방자치
목차
* [지방자치의 기초이론] 지역주의와 지방자치
Ⅰ. 지역주의의 의미
Ⅱ. 지역주의와 지방자치의 연계
* 참고문헌
* [지방자치의 기초이론] 지역주의와 지방자치
I. 지역주의의 의미
지역주의(regionalism)는 지역 (region)을 어떻게 보느냐에 따라 달리 접근되고
있다. 지역(region) 역시 다의적 개념으로 이를 정.. |
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