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 [학습 지도안] 6)과학-쾌적한환경-먹이 피라미드 알아보기 ( 4Pages )
6)과학-쾌적한환경-먹이 피라미드 알아보기 과학과 교수-학습과정안 단 원 3. 쾌적한 환경 지도일시 장 소 6 - 6 교실 본시주제 먹이 피라미드 알아보기 대 상 6-6 (남15 여15 계30명) 차 시 4/9 학습목표 먹이 피라미드를 이용하여 생산자와 소비자의 양적 관계를 설명할 수 있다. 단계 요소 교수 - 학습 활동 시간 (분) 자료(◎) 및 유의점(◈) 교 사 학 생 도입 전개 전시학습 상기 동기유발 학습 목..
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 예비 - CODMn 법 ( 6Pages )
예비 보고서 제목: CODMn 법 과 목 명 분석화학실험 담당교수 최석규교수님 학번,이름 9817048 박진용 제 출 자 98 년 월 일 Ⅰ. 실험요약 COD(화학적산소요구량)은 물의 오염도를 나타내는 지표의 하나이다. 하천수나 공장배수 등을 시료로 하여 COD를 측정한다. Ⅱ. 이론적 배경 (1). COD(chemical oxygen demand, 화학적 산소요구량) 정의 오염물질을 이산화탄소와 물로 산화시키는 데 필요..
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자연과학
 만4세 놀이와 일상 1년 관찰일지 및 1,2학기 발달평가 ( 8Pages )
만4세 놀이와 일상 1년 관찰일지 및 1,2학기 발달평가 입니다. 만4세 유아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개씩 작성하였으며 발달평가 까지 자세하게 포함되어 있습니다. 평가제 준비하시는분들께 많은도움될겁니다. 일상생활 놀이활동 놀이활동 일상생활 놀이활동 놀이활동 종합발달평가 일상생활 옆친구에게 서서 그네타는 모습을 보여주면서 "언니 잘타지?"라고 말한뒤에 다시앉아서 꽈배기 할거라고 말..
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만4세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만4세 평가인증, 만4세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 이비즈니스개론 ( 7Pages )
e-비즈니스개론 ( PDM과 MES의 내용과 POS의 정의와 도입효과에 대하여 ) ◎ e-비즈니스 모델 유형을 분류하시오. e-비즈니스의 모델의 유형에는 여러 가지가 있는데 지금부터 하나씩 알아보기로 한다. 첫째로 e-비즈니스 모델의 대표적인 유형으로는 기업이나 점포의 웹사이트를 이용하는 마케팅인 e-shop(전자상점)이 있다. 저렴한 비용으로 고객입장에서 보다 저렴한 가격, 폭넓은 선택기회, 정보, ..
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 [실험보고서] cod[화학적산소요구량] 측정 ( 9Pages )
1. 실험목적 수질오염물질에는 가정이나 공장에서 배출되는 유기물을 비롯한 환원성 물질이 많다. 이러한 유기물의 함유량을 직접 측정하기는 어려우므로, 이를 산화하는데 필요한 O₂의 양에 의해 간접적으로 나타낸다. 미생물을 생분해성 유기물을 산화하는데 이때 필요한 산소의 양을 생화학적 산소요구량 즉 BOD(Biochemical Oxygen Demand)이라 한다. 한편 화학적인 산화제로 산화할 때 필요한 산소의 ..
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 자동차주차계약서 ( 2Pages )
자동차주차계약서 OO주차주식회사를 갑으로 하고, OOO을 을로 하여 양 당사자 간에 다음과 같은 계약을 체결한다. 제1조[목적] 갑은 아래 표시의 자동차를 다음의 주차장에 주차시키기로 한다. 1. 주차장명 : 주차장 2. 소재지:시구 1가 번지 호 제2조[주차장 이용시간] 주차계약에서의 공용시간은 하루 24시간으로 한다. 제3조[계약기간] 주차계약의 기간은 년월 일부터 년월 일까지로 한다. 제4조[주차..
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 과제중심모델과 심리사회모델을 비교 분석하시오 ( 3Pages )
과제중심모델과 심리사회모델을 비교 분석하시오에 대한 레포트 자료. 과제중심모델과 심리사회모델을 비교 분석하시오. 과제 중심 모델은 1960년대에 본격적으로 시작된 단기치료의 영향을 받아 생성된 모델이다. 단기치료는 그 동안의 심리치료에서 장기간을 필요로 했딘 정신분석이나 정신역동적인 치료방법에서 벗어나 현재의 갈등에 초점을 맞추어 단기간 동안 개입하는 방식으로 전환하게 하였다. 단..
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개념, 정의, 특징, 과제
 1년 부모상담일지-만 5세 20명 1학기 2학기 부모상담일지 ( 40Pages )
체육활동을 좋아하며 친구들과 활동적으로 놀이하는 것을 즐깁니다. 활동적이며 친구들과 잘 지냅니다. 자신이 좋아하는 노래는 일상 속에서 자주 흥얼거리는 모습을 보입니다. 집에서도 블록 놀이하고 만드는 것을 잘하고 좋아합니다. 사교성이 좋아 친구가 많고 규칙도 잘 지키려고 노력합니다. 집에서는 항상 하는 익숙한 놀이를 좋아합니다. 다양한 친구들과 함께 놀이에 잘 참여합니다. 친구들과는 잘 ..
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친구, 자다, 좋아하다, 모습, 놀이, 활동, , 보이다, 표현, , 이야기, 많다, 먹다, 보다, 신체, 관심, 읽다, , 따르다, 생각
 1학기 부모 상담일지 만5세 평가제 20명 ( 20Pages )
아이가 좋아하는 놀이입니다. 집에서도 블록 놀이하고 만드는 것을 잘하고 좋아합니다. 체육활동을 좋아하며 친구들과 활동적으로 놀이하는 것을 즐깁니다. 활동적이며 친구들과 잘 지냅니다. 줄로놀이 하는 것을 좋아합니다. 언제 그랬는지 왜 그랬는지도 잘 이야기해주는 모습을 보입니다. 바깥놀이 시간에 친구들과 곤충 잡고 놀이하는 것을 좋아합니다. 친구들에게 잘 맞춰주어 놀이에도 잘 참여하며 활..
리포트 > 교육학 |
친구, 자다, 좋아하다, 놀이, 활동, 모습, , 이야기, , 보이다, 먹다, 표현, 많다, 보다, 관심, 가지, 생각, 해주다, , 읽다
 스마트폰,스마트워크,업무,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
Smart Work/Smart office를 통한 업무 성과 향상 Contents Smart Work 이란 Smart Work… 이 페이지에서 동영상 보여 주세요. Smart Work 개념 및 정의 Smart Work 이란 스마트워크는 정보통신기술을 이용하여 시간장소에 제약 없이 누구와도 함께 네트워크상에서 일할 수 있는 유연한 근무방식을 말한다. (한국정보화진흥원, 2010) 현장중심의 신속한 업무처리 [현장에서] 원격협업을 통한 실시간 집단지..
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 1학기 부모 상담일지- 만5세 20명 부모상담일지 ( 20Pages )
아이가 좋아하는 놀이입니다. 집에서도 블록 놀이하고 만드는 것을 잘하고 좋아합니다. 체육활동을 좋아하며 친구들과 활동적으로 놀이하는 것을 즐깁니다. 활동적이며 친구들과 잘 지냅니다. 줄로놀이 하는 것을 좋아합니다. 언제 그랬는지 왜 그랬는지도 잘 이야기해주는 모습을 보입니다. 바깥놀이 시간에 친구들과 곤충 잡고 놀이하는 것을 좋아합니다. 친구들에게 잘 맞춰주어 놀이에도 잘 참여하며 활..
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친구, 자다, 좋아하다, 놀이, 활동, 모습, , 이야기, , 보이다, 먹다, 표현, 많다, 보다, 관심, 가지, 생각, 해주다, , 읽다
 카지노 ( 3Pages )
목차 1.카지노의 개념 2.카지노의 정의 3.카지노의 특징 4.카지노의 발달과정 5.카지노 게임의 유형 6.카지노의 조직 1.카지노의 개념 -어원은 Latin어의 “Casa”에서 유래되었다. 원래 의미는 시골의 작은 주택이나 작은 별장을 지칭하는 영어의“Cottage”의 의미를 지니고 있다. 중세기 이탈리아의 귀족 별장에서 쓰이기 시작한 18C경 도시나 해변 등지의 특급호텔 또는 별장에서 도박, 춤등 사교를 위한 ..
리포트 > 예체능 |
 이차원에서의 등속도 운동과 등가속도 운동이 충돌할때 운동량 보존 법칙 ( 5Pages )
Ⅰ. 제목 : Two Dimensional Motions(이차원 운동) Ⅱ. 초록 본 실험에서는 이차원에서의 등속도 운동과 등가속도 운동을 알아보고, 두 물체가 충돌할 때 운동량 보존 법칙에 대해 알아본다. Ⅲ. 서론 1. 실험의 필요성과 목적 실험 1. 등속도 운동의 속도를 변위/시간 과 x축, y축 방향 속도를 이용하여 구한다. 실험 2. 빗면에서 등가속도 운동하는 물체의 가속도를 구해보고, 이론적인 중력가속도와 비..
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 [학습 지도안] 6)음악-1. 음악과 생활(1.5 몸이 하는 말) - 여러 가지 리듬 꼴을 읽고, 몸 움직임을 만들기 ( 5Pages )
6)음악-1. 음악과 생활(1.5 몸이 하는 말) - 여러 가지 리듬 꼴을 읽고, 몸 움직임을 만들기 결재 지도교사 협력교사 ( 음 악 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 1.음악과 생활(1.5 몸이 하는 말) 교과서 20~21쪽 ( 1 / 2 )차시 학습형태 수업모형 창작중심활동수업 학습주제 여러 가지 리듬 꼴을 읽고, 몸 움직임을 만들기 학습자료 교사] 학생] 학습목표 여러 ..
리포트 > 교육학 |
 유체실험 - 유동가시화 실험[Flow Visualization 실험결과] ( 5Pages )
Flow Visualization 실험결과 1. 실험목적 본 실험 장치는 유체역학의 흐름가시화 현상을 확인할 수 있는 장치로서, 비행기 날개, 자동차, 노즐 등을 설치하여 Smoke를 발생시켜, 모델링을 할 수 있다. 또, 주위에서의 흐름 현상을 볼 수 있고, Boundary Layer의 현상을 확인 할수 있다. 2. 실험이론 1) 유동가시화: 유동 가시화는 유동정보를 가장 손쉽게 얻을 수 있는 방법이다. 유동가시화는 전달현..
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