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(검색결과 약 8,373개 중 47페이지)
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Ⅰ. 서론
1. 창의적인 환경의 중요성
“살아남는 종이 강한 것이 아니다. 가장 똑똑한 종이 살아남는 것도 아니다. 새로운 환경에 적응하는 종이 살아남는 것이다.” - 찰스 다윈
그러기 위해선 전략적 무기가 필요하고, 예상치 못한 난관을 헤쳐 나가는데 창의력보다 강력한 무기는 없다. 탁월한 능력을 가진 한 개인이 새롭고 우수한 창의적 산출물을 만들었을지라도 사람들 또는 사회에 의해 인정받지 .. |
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표준의 필요성 중요성, 다양한 분야의 표준 이해와 사례
목 차
1. 사회생활에 있어서의 표준의 필요성 및 중요성
2. 표준이 경제발전이나 사회발전에 미치는 영향
-기업의 경우
-고객(customer)의 경우
-정부의 경우
-통상 담당자의 경우
-개도국의 경우
-우리 모두의 경우
3. 산업표준화
-산업표준화란
-산업표준화 사례
-주요 산업표준화 경쟁 사례
4. 표준과 지적재산권
-표준화 과정에서.. |
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멀티미디어란
멀티미디어를 단적으로 표현하면 PC와 TV 그리고 전화가 고도로 융합된 시스템이다. 다시 말해, PC기능과 영상, 음향기능과 네트워크 기능의 융합이다. 지금까지는 문자와 숫자 그리고 기껏해야 그래프 정도를 표시하는 기계였던 PC가 TV처럼 영상을 다루고 전화 기능을 하면서 전세계와 네트워크로 연결된다. TV를 중심으로 생각하면 방송국으로부터의 프로그램만 있던 것이 네트워크를 통.. |
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목차
Ⅰ. 유비쿼터스에 대한 고찰
1. 유비쿼터스 혁명
2. 유비쿼터스의 세가지 특징 특징 (마크와이져)
3. 유비쿼터스의 실현을 위한 기술
Ⅱ. 각 국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
1. 미국의 컴퓨팅 전략
2. 유럽의 컴퓨팅 전략
3. 일본의 컴퓨팅 전략
4. 한국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
Ⅲ. 유비쿼터스 사회의 모습
1. 유비쿼터스 사회 시스템
2. 유비쿼터스 시대와 컴퓨터 기술의 발전
3. 유비쿼.. |
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과 목 명 :
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담당교수 :
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학 과 명 :
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학 번 :
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성 명 :
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제출일자 :
행복의 상징, 디즈니 애니메이션
- 목 차 -
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 디즈니 만화의 비밀
1) 디즈니메이션
2) 뮤지컬 미학
3) 영상 미학
2. 행복의 공장, 디즈니
1) 디즈니의 상업성
2) 디즈니랜드 - 놀이의 공원화
3) 순수함의 상품화
Ⅲ. 결 론
# 참고문헌
Ⅰ. 서 론
어린이 만화 영화의 선구자인 월트 디즈니. .. |
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1. 포스트모더니즘이란
<<삶의 무게, 복합된 시각 보편과 고유의 조화>>
포스트모더니즘을 이 시대의 시대정신으로 떠받들거나 적극적
으로 수용하는 것은 어리석은 짓이다. 왜냐하면 포스트모더니즘
은 다만 현재 우리가 살고 있는 포스트모던 시대의 현상들을 인
식하고 대응하기 위한 하나의 지적 움직임일 뿐이지, 모더니즘을
대신하는 또 하나의 절대적 진리는 아니기 때문이다.
우리는 지금 .. |
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스칸디나비아항공의 서비스 경영
1. SAS 사례에서 서비스 경영개념이 어떻게 설명되고 있는가
스칸디나비아항공(Scandinavian Airlines, SAS)은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 3개국의 민간과 정부가 공동으로 소유하고 있는 항공사다. 39세의 젊은 나이에 사장으로 취임한 얀 칼슨(Jan Carlzon)은 MOT라는 새로운 개념을 도입하여 위기에 빠진 회사를 구하고 서비스 품질경영의 전설적 신화를 창조한다. .. |
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아파트 관리 규정
제1조 (목적)
본 규정은 아파트 (이하 아파트라 한다) 관리규약에 정함이 없는 관리의 기본사항을 규정함으로서 관리주체가 아파트 내에서 명랑한 공동생활과 질서를 유지함을 목적으로 한다.
제2조 (적용)
본 규정은 아파트의 입주자와 사용자 및 관리업무에 종사하는 전 직원에게 적용한다.
제3조 (의무)
모든 입주자와 사용자 및전 직원은 아파트 관리에 공동참여 의식을 가지고 공.. |
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★들어가면서
누구나 사람들은 자신이 하고자 하는 목표가 있고 그 목표를 달성하기 위한 구체적인 방법들을 모색하며 살아간다. 하지만 시간이 지날수록 그러한 목표와 방법들은 퇴색되어 가고 나중에는 매너리즘에 빠져 자신도 모르는 사이에 변화의 속도를 따라가지 못하고 뒤쳐지고 만다. 한 마디로 말해서 미래에 생길지도 모르는 수많은 변수들 가운데 자신이 선택한 길을 가게 되는데 현상유지만을 하.. |
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Ⅰ.사무관리
1. 사무
1) 사무의 개념
사무는 예전에는 사무실에서 이루어지는 문서의 생산, 유통, 보존을 위주로 하는 서류에 관한 작업 즉 문서작업 혹은 책상작업으로 생각되어 왔다. 이러한 개념은 사무를 작업적인 측면에서 보았다. 그러나 현대사회가 고도산업화, 정보화 시대가 됨에 따라 사무업무가 다양화되었다. 그래서 사무는 경영활동 면에서 종합적으로 파악되어야 한다. 경영활동의 기.. |
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문화 시설 건축
■ 문화시설
1-1. 계획목표
1. 설계 주안점
1) 주민을 위한 주용도를 계획에 반영하기 위해 지역주민의 지리적 접근성을 높임.
2) 공간의 다목적 기능을 최대한 고려하고 수용할 용도의 건축계획적 관련성을 고려
3) 단일 용도의 공간에 다목적 기능공간 및 복합 용도공간의 배치 및 동선연계성 고려.
4) 동선이용계획시 이용자, 관리자, 서비스 물품 이동동선 그리고 주차동선이 혼합하.. |
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사업계획서
SNS통합 사진관리 포토북업체
목차
1. 요약
SWOT분석
2. 회사개요
경영이념
핵심가치
회사연혁
3. 제품 및 서비스
개요
서비스내용
차별성
시장규모 및 예측
4. 마케팅전략
목표시장
시장현황
STP분석
4P전략
5. 생산 및 운영계획
생산과정
공정과정
운영계획
사무실위치 및 안내
6. 조직 및 인적자원
인력구성의 특징 및 세부사항
기획분야
실행분야
7. 주요예상위험
8. 재무전략
추정손익계.. |
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문화 시설 건축
■ 문화시설
1-1. 계획목표
1. 설계 주안점
1) 주민을 위한 주용도를 계획에 반영하기 위해 지역주민의 지리적 접근성을 높임.
2) 공간의 다목적 기능을 최대한 고려하고 수용할 용도의 건축계획적 관련성을 고려
3) 단일 용도의 공간에 다목적 기능공간 및 복합 용도공간의 배치 및 동선연계성 고려.
4) 동선이용계획시 이용자, 관리자, 서비스 물품 이동동선 그리고 주차동선이 혼합.. |
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고도기술수반산업에 관한 분야별 정보 내용입니다.
1. 전자.정보 및 전기분야
<전자·정보부문>
1‐1. 컴퓨터(64Bit이상) 제조 및 설계
ㅇPersonal Computer(펜입력·무선통신PC, 전자책단말기(e‐book Device), PDA(32bit이상), HPC, WPC, IPC에 한함)(산업자원부, 정보통신부, 문화관광부)
ㅇ고성능 Workstation(Office, Engineering에 한함)(산업자원부, 정보통신부)
ㅇ지능형 멀티미디어 컴퓨터.. |
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한국관광산업의 전자상거래 정책 방향제시
1. 조사 배경
○ 정보통신기술 혁명의 총아로 꼽히는 인터넷의 발달은 현대 사회에서 사이버 공간이라 통칭되는 가상 사회의 급속한 확장을 불러일으키고 있으며, 이러한 가상의 사회의 등장 및 확장은 산업구조에 있어서 일반 산업과 소비자와의 관계를 기존의 물리적 시장 중심의 일원화에서 가상의 시장이 가세하는 이원화의 틀로 급격히 옮겨가게 하고 있는 실.. |
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