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 트레이닝과 영양 ( 13Pages )
트레이닝과 영양의 상관관계에 대해 다룬 레포트이며, 각각의 개념과 기능은 물론 트레이닝과 영양이 어떠한 관계가 있는지에 대해 다뤘습니다. 필요하신 분은 참고 바랍니다. Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 트레이닝의 개념, 특징과 분류 1. 트레이닝의 개념 및 목적 2. 트레이닝의 분류 Ⅲ. 영양의 개념, 특징과 기능 1. 영양소 2. 에너지대사와 영양 3. 영양과 소화 Ⅳ. 트레이닝과 영양 1. 트레이닝과 영양섭취 2. ..
리포트 > 예체능 |
트레이닝, 영양, 운동, 건강, 영양소
 물리 실험 - 가우스의 법칙과 자기력선, 암페어의 법칙 ( 6Pages )
1)실험 주제 ①가우스의 법칙 확인 ②양전류‧음전류 각각의 자기장의 방향, 크기확인 ③자기력선 형태확인 -2개의 양전류 -2개의 음전류 -양전류‧음전류 -솔레노이드 ④암페어 법칙 확인 ⑤실생활에서의 솔레노이드의 이용 (예) 2)실험목적 위에 총 7가지의 실험을 EMFIELD6 프로그램을 활용하여 해보고 각각의 주어진 주제들에 대해서 확인하여 보고 실생활에서의 솔레노이드의 이용을 찾아보고 솔레노이드가 ..
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 2024년 1학기 만2세 관찰일지 및 발달평가 ( 10Pages )
2024년 1학기 만2세 관찰일지 및 발달평가 입니다. 복사하기 붙여놓기만 하시면 되게끔 작성해 놓았습니다. 자세하게 관찰일지를 작성하였기에 참고하실때 편하게 작업하실 수 있도록 만들었습니다. (1) 일상생활 - 관찰기록 - 발달평가 (2) 놀이활동 - 관찰기록 - 발달평가 (3) 놀이활동 - 관찰기록 - 발달평가 (4) 일상생활 - 관찰기록 - 발달평가 (5) 놀이활동 - 관찰기록 - 발달평가 (6) 놀이활동 - 관..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만2세관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 1학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 法의 效力 ( 9Pages )
Ⅰ. 들어가며 法은 人間社會에 있어서 없어서는 안될 중요한 社會規範이다. 그 중에서도 특히 국가엔 法을 定立.執行.適用하는 國家統治權이 存在하고 이러한 國歌勸力에 의하여 법은 국가의 實定法으로서 實行된다. 實定法이란 실제로 效力을 갖는 法을 意味하는 것이다. 이는 곧 法이 實際的으로 實行될 수 있는 可能性을 意味한다. 法이란 것은 실제로 效力을 가지고 人間의 社會生活에 있어서 질서유지..
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법학
 2025 녹십자웰빙 병의원영업 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
녹십자 웰빙병의원 영업자 기소개서 지원서와 면접자료 저는 단기 성과보다 관계를, 제품보다 가치를 이야기하는 영업을 해보고 싶었습니다. 전문적이고 신뢰 기반의 병의원 영업인이 되기 위해 두 가지 방향에서 준비해왔습니다. 병의원 현장에서 신뢰는 생명입니다. 이러한 성격은 병의원 영업에 적합하다고 생각합니다. 병의 원 영업 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요? 녹십자 웰빙..
서식 > 자기소개서 |
영업, 제품, , 웰빙, 신뢰, 건강, 기능, 식품, 의원, 기반, 녹십자, 이다, 유통, 되어다, 관계, 싶다, , 병원, 의료, 사람
 [메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서 ( 4Pages )
넥슨코리아[메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서 게임을 좋아했던 유저에서 기획자로 넘어오기까지 이 시기의 경험은 지금의 '게임기획'이라는 진로를 선택하게 만든 가장 강렬한 계기가 되었습니다. 게임 기획자가 갖춰야 할 가장 중요한 역량은 무엇이라 생각합니까? 유저의 감정을 가장 가까이서 이해하는 기획자가 되고 싶습니다. 유치원에서는 종이로 만든 가게 놀이 돈을 '통화량이 많으면 물가가 ..
서식 > 자기소개서 |
유저, 게임, 기획, 경험, 설계, 퀘스트, 이다, 어떻다, 해보다, 만들다, 메이플스토리, 보상, m, 모바일, 콘텐츠, 구조, 되어다, 생각, 캐릭터, 싶다
 한국사의 이해/공주 석장리 유적 ( 5Pages )
[한국사의 이해] 주제: 구석기 시대의 대표적 유적지인 공주 석장리 유적에 대한 자료를 조사하여 제출하시오. Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 유적소개 1. 유적의 위치와 역사 2. 발굴과정 1) 발굴 구획과 발굴 성과 2) 자연과학적 분석 3) 층위구분 4) 발굴 이후 5) 의의와 평가 (1) 의의 (2) 평가 Ⅲ. 개인적 견해 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 머리말 공주 석장리 유적은 우리나라에서 정규교육을 받았으면 한번쯤은 들어봤을 만한..
리포트 > 인문/어학 |
방송통신대학교, 한국사의 이해, 공주 석장리 유적
 [관찰일지] 만 4세 23명 2학기 관찰 기록일지-평가제 ( 23Pages )
이름 000 성별 생년월일 년 월 일 (만 4세 ) 표준보육과정 관련영역 관찰일 관찰내용 신체운동건강 0/0 다양한 방법으로 점프를 해보며 자신이 점프한 자리를 눈으로 확인한다. 옆의 친구에게 “oo야, 나 여기까지 점프했어, 스티커 붙여줘”라고 말한다. 그러고 나서 “ 나 한번 만 더 뛰어볼게.”라고 말한 뒤 다시 점프를 하고 자신의 위치를 확인해본 후 “아, 좀 더 멀리 뛸수 있었는데 아쉽다”라고 말한..
리포트 > 교육학 |
발달평가, 관찰일지. 상담일지. 보육일지
 SK하이닉스 양산기술(기계공학과) 합격 자기소개서 ( 4Pages )
저는 기획부장을 맡으면서 동아리 모든 인원이 참여한 여행을 짜 겠다는 목표를 세웠습니다. 생각하고 남은 여행을 잘 마칠 수 있었습니다. 그래서 2017년 12월부터 지금까지 연구를 진행 중입니다. 실험을 진행하면서 많은 문제가 발생했습니다. 실험실에 들어와 나노채널을 이용한 능동형이온이 송발전에 대한 연구를 진행했습니다. 저는 기획부장을 맡으면서 동아리 모든 인원이 참여한 여행을 짜 겠다는..
서식 > 자기소개서 |
여행, 목표, 연구, 경험, 위해, 기술, , 이용, 새롭다, 전문성, 생각, 과정, , 대한, 자다, aao, 이다, 나노, 수업, 채널
 (죽음)동양과서양에서 본죽음에 대한 의미비교 ( 6Pages )
동양과 서양에서 본죽음에 대한 의미비교에 대해 자유롭게 적은 글입니다. 도움이 된다면 좋겠네요. 아침에 도를 들으면 저녁에 죽어도 좋다. 죽음이란, 밥 먹다가 갑자기 씹는 돌처럼 닥치는 것 삶도 알지 못하는데 죽음을 어찌 알겠는가 1. 한국의 무속 신앙과 죽음 2. 중국의 유교 사상과 죽음 3. 도교 사상과 죽음 4. 인도의 힌두교와 죽음 5. 불교 사상과 죽음 6. 서양 종교의 죽음관..
리포트 > 기타 |
죽음, 동양, 서양, 한국, 중국, 도교, 인도, 그리스도교
 광고론,트렌드분석,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
스토리텔링(storytelling) 광고 트랜드 분석 storytelling 스토리텔링이란 사례 (과거의 스토리텔링 광고와 현재의 스토리텔링 광고) 현재 스토리텔링 광고 분석 (유형별 분석) 광고전략 (광고모델의 선정) 관여도와 상관성(효과) 한계 목차 상대방에게 알리고자 하는 바를 재미있고 생생한 이야기로 설득력 있게 전달하는 것 문학용어에서 비롯된 스토리텔링은 현대에서는 하나의 마케팅 방법으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. ( 7Pages )
교과목명: 관광과 문화 <과제명> 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 대중문화와 관광산업의 관계 1) 축구 2) 한류관광 (1) K.POP (2) 한류 드라마 3) 유튜브·플랫폼 4) TV 5) 지역축제 6) 게임 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 우리나라는 1980년대 초반 이전만 해도 대중문화가 관광산업과 크게 연관이 있다고 말하기는 어려웠다. 게다가 독재정권 시기만 해도 ‘대중’이..
리포트 > 생활/환경 |
방송통신대학교, 관광과문화, 한류관광, 유튜브, 지역축제
 NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서 ( 7Pages )
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만들고 있을 때면, 게임과 관련된 분야에서 일하고 싶다는 생각을 하곤 했습니다. 제가 사용자의 입장으로 가장 즐겁게 했던 게임들을 개발했기 때문입니다. 게임을 하면서 과연 어떻게 구현했을..
서식 > 자기소개서 |
게임, 개발, 싶다, 이다, 문제, 만들다, 생각, 되어다, 때문, 해결, 어떻다, 경험, 해보다, 즐겁다, 넥슨, 사용자, 서버, 가다, 이다, 노력
 진에어 JINAIR 경영분석과 마케팅전략분석및 진에어 차별화된 마케팅전략과 진에어 향후방안 ( 20Pages )
진에어. 마케팅전략 분석 1. 진에어 선정배경 최근 항공산업이 발달함에 따라 시장에서 살아남기 위해 다양한 마케팅 전략을 선보이는 항공사들이 늘어나고 있다. 그 중에서도 가격에서의 차별화를 내세운 저가 항공사들은 국내 항공산업에서 성공적인 마케팅 전략으로 좋은 실적을 내며 꾸준히 성장하고 있다. 특히 Jin Air는 독특한 마케팅을 바탕으로 좋은 실적을 내고 있는 저가 항공사이다. 따라서 Ji..
리포트 > 경영/경제 |
 소비자와 마케팅의 관계와 의미 및 마케팅 발달과 관리 ( 21Pages )
소비자와 마케팅의 관계와 의미 및 마케팅 발달과 관리입니다. 소비자와 마케팅의 관계와 의미 및 발달과 관리 *소비자와 마케팅 미국의 저명한 경영학자 드럭커(P.F. Drucker)교수는 오늘날과 같은 경쟁시대에 기업이 생존하기 위해서는 마케팅과 혁신이 가장 중요하다고 강조하였다. 최근 들어 많은 기업들은 소비자만족, 소비자 가치창조, 소비자 제일주의 등을 기업의 경영목표로 내세우고 있다. 예전..
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레포트, 마케팅, 소비자
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